【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

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Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2018年7月10日(火) 08:54

>>shigure09さん
ある地点から赤と白のアスレチックを眺めると、
感圧版を踏む経路が現れます。
部屋のどこかの角です。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by shigure09 » 2018年7月05日(木) 19:45

9この感圧版の部屋で詰まっています。
アスレチックを観察して5時間以上たっていますが、
全くわかりません。
過去のヒントも見ましたが、やはりわからないので、
もう少し詳しいヒントをいただけませんか?

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2017年10月03日(火) 00:43

>>mkmkmkさん
本来アドベンチャーモードですと設置できない設定のはずですが。

モードをクリエイティブモードに変更し、植えてしまった花と同じものを金床で 弔いの花 と名前を変更して下さい。
これで植えてしまった花と同じ条件のアイテムになるはずです。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by mkmkmk » 2017年10月01日(日) 22:23

説明が不足しており申し訳ありません。
弔いの花をお墓の後ろに植えてしまいました。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2017年9月28日(木) 22:53

>>mkmkmkさん
変化後の花というものが何を指しているのか、
また植えられたとしてもどこに植えたのかお教えいただけますでしょうか。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by mkmkmk » 2017年9月28日(木) 00:45

すみません。お伝えする情報が足りませんでした。
花は変化後のものです。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by mkmkmk » 2017年9月28日(木) 00:37

花を植えてしまったのですが、戻すことはできますか?

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2017年8月18日(金) 01:46

>>Lioleus さん
牢獄の鉄扉を開ける為の答えは、牢獄施設内にそのまま提示されています。
おそらく何度も目にしているはずです。

補足として、一度順番を間違えるとリセットボタンを押さないといけません。
リセットボタンについてはヒントブックを参照して下さい。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by Lioleus » 2017年8月17日(木) 19:26

牢獄の謎が解けません><
ゲロゲロ様も思ったより頼りにならず、これは16パターン試すしかないのでしょうか?
なにか法則があるのでしょうか?ヒントをください。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2017年4月30日(日) 13:25

>>tanukiさん
希少な砂に関しては、そのままでは使うことができません。
今まで邪魔で仕方なかったアレを使って変換する必要があります。

そうすればバケツへの道へ少し近づけるはずで。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by Tanuki » 2017年4月29日(土) 17:36

はじめまして。楽しく遊ばせて頂かせています。
早速ですが、詰んでいます。
希少な砂を見つけ、そのあとが分からす、ゲロゲロ様のヒントを聞くと、
悪魔の口へ入れとのこと。場所は察しがついていて、入り方もわかっています。
そこで質問です。前の方の返信を見てみると、バケツを手に入れるのが分かるのですが、
どこで入手すればいいかわかりません。
よければ、ヒントをお願いします。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2017年4月10日(月) 19:58

>はるがすとさん
ノーマルエンドおめでとうございます。

トゥルーエンドの場所について、
特定に難があること申し訳ありません。
(本編制作で力尽き、ゲームバランス調整せずにリリース来てしまいました。)

やんわりと暗号文ついて補完するのであれば、
・その部屋には箱があり
・ゲロゲロ様の顔のすぐそば(隣接できるレベル)に立つことができ、
・かつ顔のそばから一歩も移動せずに水平線が眺められる場所。
になります。

箱に物を入れた後、その場所でまずは30秒でも良いので動かずに待ってみて下さい。
この条件を満たす場所は一箇所しか無いはずです。

もしわからない場合はまた質問いただければと思います。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by はるがすと » 2017年4月10日(月) 03:24

現在ノーマルエンドを終えトゥルーエンドに向け頑張っているのですが、最後の暗号を解き完璧かと思いきやその答えで詰まりました・・・。

過去のコメントを見ても、関連動画や実況動画、生放送などを見ても答えにたどり着くことが出来ず、
「あてはまる場所が一つに絞れない」
「行動を起こしてからある場所まで行って待つのか、ある場所まで行ってその場で行動を起こし待つのか」
の2点、もう少しわかりやすいヒントをいただけないでしょうか?

想定プレイ時間の数倍、試行錯誤して楽しんできただけに、あと少しが出来ず断念してしまうというのは悔しいです、、

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2016年11月06日(日) 21:44

>>すぐるさん

HINT FOODSに関しては、食べ物や衣服についてあくまで「本編の演出」として配置していますよ ということを示唆するために設置しました。

HINT FOODS自体はトゥルーエンドには関係のないアイテムになります。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by すぐる » 2016年11月06日(日) 14:39

HINT Foodsはトゥルーエンドに関係しているのでしょうか?
最後のヒントブックを除けば唯一使ってないヒントブックなのですが・・

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2016年7月10日(日) 15:16

>>>peroさん
プレイいただきありがとうございます。
9つの感圧板の謎解きについては、実は難易度は高くないものとして作成していましたし、
現在も高いとは認識しておりません。

ただし、マップの自由度が高いために、
「答えやヒントが別の場所にある」「正規ルートはここでは無い」
などの考えにさせてしまう事が多々ありましたので、
この感圧板のポイントの難易度は、謎自体の難易度の問題ではなく、
攻略ルートの組み方や、自由過ぎるマップ構造を放置してしまったことによる弊害と考えています。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by Pero » 2016年7月10日(日) 02:09

なんとか通常エンドまではいけました。でもこれ、大教会偏から一気にヒントがわかりづらくなりますねぇ。9枚の感圧板なんて過去ログでヒントを拝見しても答えがサッパリだったし、ゲーム内にヒントと呼べるものも皆無だったので、最終手段でスペクテータモードで回路見ちゃいました。それ以外の謎解きは割とすんなりいけたんですがね。
これからトゥルーエンドへ挑む予定ですが不安ですね・・・もうちょっとヒントがわかりやすくなってくれると嬉しいのですが。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2016年5月07日(土) 17:30

>>あさひさん

どっちもかなり長いので頑張ってください。

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by あさひ » 2016年5月07日(土) 00:52

ニコ生にて放送させていただきます
よろしくお願いします。
http://com.nicovideo.jp/community/co1982089

Re: 【1.8.3】5/31修正 ゲロゲロ様のナワバリ 脱出ゲーム ver2.071【謎解き】

投稿記事 by pltarou » 2016年3月26日(土) 13:16

>>みやまるさん
マインクラフトのバージョン、サーバープロパティのパラメータ情報を頂けないと何とも申し上げられません。

よくある状況として、サーバープロパティでの指定マップ名がマップデータの名称と異なる場合、
データの読み込みではなく、全く別のマップとしてチャンクが生成されている例もございます。
現在の設定を再確認して頂きますようお願いします。

また、当マップはシングルを想定していますのでお気をつけ下さい。

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