24-32方式TT

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Re: 24-32方式TT

投稿記事 by テツヤ教授 » 2016年3月19日(土) 00:23

名無しさん さんが書きました:ブロック限界までの10層TTを作ったのですが、屋根も付いてますし、友達に確認してもらっても問題は無いのですが、高すぎて駄目なのでしょうか?

その10層の沸き層は全て「プレイヤーから24m以上32m未満」の距離になっていますか?
24-32式TTは「敵mobが沸き始める距離(24m)」から「敵mobの自走が止まらない距離(32m)」に沸き層を集約して効率を上げようというのが主目的です。
32m以上の距離に沸き層を作成してもほんの数秒で動かなくなるので敵mobが自走落下するより前に動かなくなって逆に効率が悪くなります。
逆に言えば10層の沸き層を作成しても24m~32mの距離に全て収まっているのであれば処理の仕方にもよりますが効率は悪くならないと思われます。

プレイヤーを基準(0m)として
・0~24mの球形範囲 ・・・ 敵mob自体が湧かない
・24~32mの球形範囲 ・・・ 敵mobの自走がすぐ停止しない
・32~128mの球形範囲 ・・・ 敵mobの自走がスポーン後数秒で停止する(動かなくなった敵mobは抽選でデスポーン処理がかかる。)
・上記の球形範囲を超える128m~ ・・・敵mobのスポーン後に即デスポーン処理がされる

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by 名無しさん » 2016年3月18日(金) 09:49

ブロック限界までの10層TTを作ったのですが、屋根も付いてますし、友達に確認してもらっても問題は無いのですが、高すぎて駄目なのでしょうか?

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by Guest » 2014年12月15日(月) 16:48

ゲスト さんが書きました:

とはいえ、元はと言えば貴方がマルチポストを行ったことですがね?
原則マルチポストはこちらにある通り、禁止事項となっております。
貴方がどう言い訳をしようが違反には変わりありませんがね。まず人の事を指摘するより、自分の言動を慎んでください。
らいの さんが書きました:どうやら私がIDが違うのをよく見ていなかったようです、失礼しました。
発言をコメントアウトしておきます。ご迷惑をお掛けし申し訳ありません。

いえいえ、ご指摘ありがとうございます。こちらとしてはとても助かりました。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by らいの » 2014年11月20日(木) 11:07

どうやら私がIDが違うのをよく見ていなかったようです、失礼しました。
発言をコメントアウトしておきます。ご迷惑をお掛けし申し訳ありません。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by ブリアレオス » 2014年11月19日(水) 21:14

名無しさん・・・ID:35ae6ec3
ゲスト・・・・・ID:36adf6da
私は何かを見落としているのでしょうか?

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by らいの » 2014年11月19日(水) 20:22

横槍失礼します
Guestさんへ さんが書きました:では、"個々人の判断によってしまいますが、マナー違反についての指摘は極力控え、運営チームへの通報という形を取ってください。過剰な反応はコミュニティとしての意義を失います。"という部分も勿論お読みになっているのですよね?

この問題の元凶はまずあなたがマルチポストをしている事です。
マルチポストはこのトピックにあるように禁止事項となっています。
まずは人の事を指摘する前にあなた自身の行動を考えてみたらどうでしょう。



(勘違いして発言していたため隠します。念のためにコメントアウトで対処。申し訳ありません)

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by ゲスト » 2014年11月17日(月) 17:44

>>Guestさん
いえいえ、扇動だなんてとんでもない。あと、名前に関しては不適切でしたね、謝罪します。
それと、わざわざ貴方の過去の投稿なぞ読んではいませんよ。フォーラムを徘徊してるだけで勝手に目につく程度に貴方の書き込みが多いかな、というだけです。(勿論、活動時間が被っているだけかもしれませんが。)
ただ、私の見解では「通報」のみで指摘するかどうかはモデレータなり運営さんなりに任せるべきだと私は思いますよ。
権限の無い一般ユーザー、及びゲスト同士での指摘なんて対した拘束力もありませんからね。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by Guest » 2014年11月17日(月) 17:35

Guestさんへ さんが書きました:

わざわざ私の投稿記事までお読みになったのですか。
一応、通報&指摘という形をとらせて頂いております。ご本人に伝えないといけませんからね。
それとその内容の記事ですが、私に対しての扇動行為になっていませんかね?
あと私の名前を使った名前で記事をご投稿するのはやめて頂きたいです。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by Guestさんへ » 2014年11月17日(月) 17:31

>>Guest さん
そういう指摘をする貴方はフォーラムのルールをシッカリ読み込んでいると。素晴らしいです。
では、"個々人の判断によってしまいますが、マナー違反についての指摘は極力控え、運営チームへの通報という形を取ってください。過剰な反応はコミュニティとしての意義を失います。"という部分も勿論お読みになっているのですよね?
もしかしたら見逃してしまっているのかな?とも思いましたが、アチコチで他の人の書き込みを指摘されている貴方ですし、そんな事は無いでしょう。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by Guest » 2014年11月15日(土) 18:49

名無しさん さんが書きました:

はい。お察しの通りマルチポストです。
こちらをちゃんとお読みになりましたか?

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by 名無しさん » 2014年11月15日(土) 18:42

そうですが?
MultiPost?

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by ブリアレオス » 2014年11月15日(土) 13:18

名無しさん さんが書きました:回路部分教えて欲しいんですが・・・

こちらはあなたの投稿でしょうか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410011270/245

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by 名無しさん » 2014年11月15日(土) 10:02

回路部分教えて欲しいんですが・・・

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by テツヤ教授 » 2014年10月03日(金) 13:51

あがさぁ さんが書きました:自分の天空トラップに1時間放置して敵が一匹もわかないのですが
どうしてですか?
回収地点高度:156
沸き層高度:190
沸き層高度:193
沸き層高度:196
沸き層高度:197

1.8の仕様はまだ詳しくないので一概には言えませんが
天空トラップの回収地点が低すぎるのが原因である可能性が高いです。

敵対mobはプレイヤーのいるチャンクを中心に15チャンク×15チャンクの範囲にスポーン判定があり、
その範囲の内、「プレイヤーから半径24m以下の球形範囲」はスポーン判定から除外され、
「プレイヤーから半径128m以上の球形範囲」を超える敵対mobはスポーン後即座にデスポーン処理がされます。
天空TTは「湧き潰しが必要な範囲をプレイヤーから128m以上離して全てデスポーン処理させる」事で疑似的に湧き層に集約させる仕組みです。

今回の場合、
回収地点高度(プレイヤー待機地点)がY156との事ですが、
「156-128=28」と「Y28より低い場所では即座にデスポーン処理されます」が
「地上からY29までの範囲には敵対mobが湧いた後即座にデスポーンしない範囲が存在するのでその範囲内は湧き潰しが必要」となります。

天空TTを作成するにあたっては
海洋バイオーム上(島が点在する場合は島を湧き潰しした状態)・・・「Y64(海面)+Y128=待機場所(Y192)」もしくは「一番海面に近い海底のY座標+Y128=待機場所」
その他バイオーム・・・地上の一番高い地点+Y128=待機地点
としたほうが無難です。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by あがさぁ » 2014年9月30日(火) 17:55


verは1.8で難易度はノーマルです。

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by Takumi293 » 2014年9月29日(月) 23:59

あがさぁ さんが書きました:自分の天空トラップに1時間放置して敵が一匹もわかないのですが
どうしてですか?
回収地点高度:156
沸き層高度:190
沸き層高度:193
沸き層高度:196
沸き層高度:197

verを記載してください。
あと敵が沸かない設定になってませんか?

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by あがさぁ » 2014年9月29日(月) 22:23

自分の天空トラップに1時間放置して敵が一匹もわかないのですが
どうしてですか?
回収地点高度:156
沸き層高度:190
沸き層高度:193
沸き層高度:196
沸き層高度:197
添付ファイル
2014-09-29_22.17.45.png
処理層
2014-09-29_21.59.33.png
沸き層(暗くてすいません)ピストンでおとすやつです!

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by ゲスト » 2014年7月12日(土) 08:04

ミスです すみません

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by YKN » 2014年7月12日(土) 07:55

参考になります

Re: 24-32方式TT

投稿記事 by ゲスト » 2014年5月14日(水) 16:16

ブリアレオスさん回答ありがとうございますm(^_^)m
TT稼働時にはTTの近くに入れるようにします

 

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