Ver 1.1.x について語る

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Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by cooky_0323 » 2016年12月24日(土) 12:04

~時は過ぎ、現在2016年12月25日~

1.1.×はマインクラフターの頭から消えゆき、

永住勢だけが残るVersionになりゆく。

が、コアな人達も居たり、居なかったり。

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by Classic man » 2015年11月16日(月) 17:57

このバージョンが一番楽しいと思う

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by alice » 2012年2月25日(土) 02:22

ecolight さんが書きました:そろそろ1.2.0リリースとの噂。
順次専用トピックに移動をお願い致します。



スナップショット版の話題もあちらのトピックでした方がいいでしょうか?

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by ecolight » 2012年2月25日(土) 02:17

そろそろ1.2.0リリースとの噂。
順次専用トピックに移動をお願い致します。


Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by syakkoku » 2012年2月24日(金) 20:07

12w08aで追加された新MOBは村人が15人以上いると自然にスポーン。
または鉄ブロックをTの字型に設置しその上にかぼちゃを載せることで作成できます。

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by Ci_ren » 2012年2月24日(金) 18:35

ついにハーフブロックの上だけが可能になるそうです!
誰もが待ちわびたアップデートがついに来た!

HawkEye さんが書きました:12w08aで 村人を守るMobがついかされたようですね
2012-02-24_15.38.47.png

ってこれ ラ○ュタのロボットじゃね? って思ったのは俺だけじゃないはず


おーちゃんと守ってくれる人来るのかー
でなければプレイヤーが守るしかないのかと思いましたよあの仕様変更w

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by HawkEye » 2012年2月24日(金) 15:40

12w08aで 村人を守るMobがついかされたようですね
2012-02-24_15.38.47.png
条件は分かりませんが 赤い花を差し出すことがあるようです

ってこれ ラ○ュタのロボットじゃね? って思ったのは俺だけじゃないはず

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by 瑠璃恋詩 » 2012年2月24日(金) 10:44

rinzan さんが書きました:jebが公開した次のスナップショットに関する画像に、階段を上下逆にしたようなブロックが写っています。
既存の階段ブロックを、別のブロックの下側から設置すると上下が逆になるようで、実装されれば建築の幅がかなり広がりそうです。

あと、ハーフブロックの上付きに関しては、現時点では取り掛かっていないとのこと。


上下逆さの階段見てきました・w・

2012-02-24_10.31.53.png
オブジェみたいなものでも作ってみた


どうも本当に下から真上向いて真上にあるブロックに設置しないと逆さ階段にならないらしく。
ちょっとばかり面倒くさい仕様ですね。屋根裏などの場所にこれを使うとなると届く位置に足場作らんと出来んという。
向きは階段と同じ仕様で変えられるようです。
それとこの逆さ階段と通常階段で出来た1x1の四角い隙間は通れるのかな、とか思ってやってみました。

2012-02-24_10.14.58.png
ケイブスパイダーでテスト。ケイブスパイダーは1x1の隙間は悠々と通ってきてくれるので丁度いいMOBだった。


この四角い隙間の裏にはちょっとした真っ暗な空間ができてます。もちろんクリエイティブモードで出した毒蜘蛛です。
通る事自体はできるようですが、この隙間は隙間と認識しないらしく、うまく誘導しないと通れない様子。

2012-02-24_10.30.58.png
水流で誘導して1x1の隙間の長さを長くし再度テスト


奥の部屋に簡単な水流を敷いて1x1の隙間に入るようにし、その上で1x1の隙間を3マス程度に長くしてみたところ、隙間として通ることはできても、やはり隙間として認識してないようで、透明ブロックにハマったかのような挙動を起こしてますね。
奥から押されることで手前まで来ることはできるようですが、2マス以上の1x1の隙間に入り込むと自分で動く事ができなくなる様子。

新たな毒蜘蛛トラップの手法きたかっとも期待しましたがなかなか難しそうです。横に設置する半ブロックや上に設置する半ブロックも早いところ検討してほしいですねw

Haruno さんが書きました:12w08aきたけど、ワールドと明かりシステムの多くを変更ってどこを変更したんだろう。

mojangの記事原文読んでもとくに触れてるとこないし・・・

光の方はいつだかいわれていたマルチでの光度計算が各クライアントで齟齬の違いがでるというバグ(仕様?)を変更されたんじゃないですかね?サーバー側ですべて処理みたいな記述を見かけた覚えが……

ワールドの方はわかりかねますね……

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by Haruno » 2012年2月24日(金) 06:07

12w08aきたけど、ワールドと明かりシステムの多くを変更ってどこを変更したんだろう。

mojangの記事原文読んでもとくに触れてるとこないし・・・

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by rinzan » 2012年2月23日(木) 20:12

jebが公開した次のスナップショットに関する画像に、階段を上下逆にしたようなブロックが写っています。
既存の階段ブロックを、別のブロックの下側から設置すると上下が逆になるようで、実装されれば建築の幅がかなり広がりそうです。

あと、ハーフブロックの上付きに関しては、現時点では取り掛かっていないとのこと。

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by Kei » 2012年2月21日(火) 23:19

Create New World → More World Option → Generate Structures の項目が Off になっていたりしませんか?

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by ikah » 2012年2月21日(火) 10:55

日本ウィキにはaではなくbに洞窟関連のバグがあるように書いてあるみたいですけど、それとは関係あるのかな?
ねんのためaでやってみると良いかも?

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by 瑠璃恋詩 » 2012年2月19日(日) 20:04

ゲスト さんが書きました:やっぱり洞窟がない・・・
どうすれば・・・

スーパーフラットで生成してるということはありませんか?

というかスーパーフラットだと溶岩プールもないか……

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by ゲスト » 2012年2月19日(日) 17:02

やっぱり洞窟がない・・・
どうすれば・・・

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by ayamitsu » 2012年2月17日(金) 21:49

karura さんが書きました:あれ、洞窟が生成されてない?
MCedtを使ってみたが池と溶岩湖しかなかった。

12w07aでワールド生成したのでは?12w07bでそれが修正されたはずです。たぶん。

追記:あとあと確認したら逆だったようです。
12w07bで洞窟が生成されないようです・・・

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by karura » 2012年2月17日(金) 21:46

あれ、洞窟が生成されてない?
MCedtを使ってみたが池と溶岩湖しかなかった。

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by aqio » 2012年2月17日(金) 21:09

限界高度付近なら、湧き潰しなしでTT建てられるよね。
超高所作業になるけれど。

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by 偽ルイージ » 2012年2月16日(木) 11:28

上空限界がめっちゃ上がった・・
TTとか高層ビルとかいろいろ作れる・・

が、俺はあえて・・
エヴァンゲリオン初号機を建造しようと思うっ!!

・・出来るかなー・・

追記。
挫折しました。
私では無理です。本当に・・

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by Haruno » 2012年2月16日(木) 03:50

12w07a試したけど上空限界が255になってるね

超高層ビルができるよこれ。

Re: Ver 1.1.x について語る

投稿記事 by Ci_ren » 2012年2月15日(水) 21:43

12w07b出ました
バグ修正したそうです。

http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/

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