【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.3公開中!

あなたのワールドや建築物を他のユーザーに自慢しましょう!
  • (PostNo.297714)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.1公開中!

投稿記事by takasan » 2017年3月10日(金) 20:42

The Water SkyBlock ver2.2.1配布しました!

ver3まで長くなりすぎそうなので、ver2.2.1配布しました、と同時にテストバージョンの2.0.0と2.1.0は配布停止しました。
更新内容は以下の通りです。

    羊島の羊スポナー(大嘘)の効率強化
    金匠島の回路が動作していないことの修正
    雨が降らないよう修正
1.10対応版The Water SkyBlock正式版配布中!
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=28783
ぜひやってみてください。
takasan
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木を殴ってる
 
記事: 36
登録日時: 2015年10月18日(日) 18:18
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  • (PostNo.298289)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.1公開中!

投稿記事by TxaZ » 2017年3月17日(金) 20:43

羊島のスポナーに沸き制限を設定してください。
ごみだるまが倒せない序盤だとごみだるまがアホみたいに溜まってまともにプレイできなくなります。
TxaZ
ID:65bc9799
 

  • (PostNo.298291)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.1公開中!

投稿記事by takasan » 2017年3月17日(金) 20:56

TxaZ さんが書きました:羊島のスポナーに沸き制限を設定してください。
ごみだるまが倒せない序盤だとごみだるまがアホみたいに溜まってまともにプレイできなくなります。

大変失礼致しました。できるだけ早めに修正いたします。

追記:ver2.2.2にて修正いたしました。
1.10対応版The Water SkyBlock正式版配布中!
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=28783
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  • (PostNo.298391)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by Zapzap » 2017年3月18日(土) 20:58

夜回路のうちの一つ(黒曜石とグロウストーンでできているクリーパーの見た目をした島にある回路)を破壊しただけなのに、夜が明け、朝が来ました。
これは仕様でしょうか?
Zapzap
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  • (PostNo.298392)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by Zapzap » 2017年3月18日(土) 21:04

↑すいません、解決しました。
回路がチャンク読み込み外になると夜回路が作動しなくなり、それによって朝になる・・・のだと思います。
Zapzap
ID:65bc9799
 

  • (PostNo.298401)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by takasan » 2017年3月18日(土) 23:15

Zapzap さんが書きました:↑すいません、解決しました。
回路がチャンク読み込み外になると夜回路が作動しなくなり、それによって朝になる・・・のだと思います。


おそらくそういうことですね。対策方法が思いつき次第修正する予定です。
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  • (PostNo.298575)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by ゲスト » 2017年3月21日(火) 13:32

スコアボード:killが1000になると同時にスコアのリセットが行われているため、積み時のオプションが発動しませんが仕様でしょうか。
また意味合い的には"積み"ではなく"詰み"の語の方が適切かと思います。
ゲスト
ID:3f975397
 

  • (PostNo.298598)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by takasan » 2017年3月21日(火) 19:40

ゲスト さんが書きました:スコアボード:killが1000になると同時にスコアのリセットが行われているため、積み時のオプションが発動しませんが仕様でしょうか。
また意味合い的には"積み"ではなく"詰み"の語の方が適切かと思います。

原因を教えて頂きありがとうございます!(コマンドの知識は乏しいもので...)
ぜひ参考にさせていただきますね。尚、仕様ではなくバグです。
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  • (PostNo.298911)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by minecraft_king10 » 2017年3月26日(日) 10:40

youtubeで黒鶏さんに紹介されてましたよ!よかったですね(^,^)/
元気してる?
minecraft_king10
ID:aeddb5e5
水から上がったとこ
 
記事: 5
登録日時: 2017年1月25日(水) 14:03

  • (PostNo.298955)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by takasan » 2017年3月26日(日) 20:19

minecraft_king10 さんが書きました:youtubeで黒鶏さんに紹介されてましたよ!よかったですね(^,^)/

もう見ましたよー!見つけた時はリアルで声を上げて驚きました。
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  • (PostNo.299216)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by Non0ji » 2017年3月29日(水) 22:18

経験値スポナー、ダイヤアーマードゾンビスポナー、キチレコとのお約束など、特殊なtagを内包している設置系のアイテムは、サバイバルモードではtagが反映されずに元々の状態で配置されてしまいます。(スポナーなら豚スポナーのまま)
ですので、executeとsetblockでコマンド化して代用してみるのはどうでしょうか。

とりあえず、executeを反応させるためのタグを持ったアーマースタンドを用意します。
コード: 全て選択
/give @a minecraft:armor_stand 1 0 {EntityTag:{Invisible;true,Tags:[0:"任意のタグ名"]}}

ここではとりあえずタグ名をXPOrbSpawnerとしておきます。minecraft内ではセクション使えないのでdisplayは外部ツールかなんかでいじっちゃってください


次に処理部分。今回はアマスタ島の経験値スポナーを例にします。
コマンドブロックはリピート、無条件、常時実行。
コード: 全て選択
/execute @e[tag=XPOrbSpawner] ~ ~ ~ /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {MaxNearbyEntities:16s,RequiredPlayerRange:16s,SpawnCount:4s,MaxSpawnDelay:200s,SpawnRange:4s,Delay:-1s,MinSpawnDelay:100s,SpawnPotentials:[0:{Entity:{id:"XPOrb"},Weight:1}]}

あとはアマスタを壊して終了です
コマンドブロックはチェーン、条件付き、常時実行で、さっきのコマンドブロックにチェーンするように設置。
コード: 全て選択
/kill @e[tag=XPOrbSpawner]


こんなところでしょうか。仕組みが先達と似ていますが、これ以外に方法が思いつきませんです。スポーンエッグで試してみましたが不具合で上手くいきませんし。
後気になった点として、少々前に報告した詰み時のオプション。あれらもクロックではなくリピートコマブロ+チェーンコマブロを組み合わせると、予期せぬ不具合が発生しにくいと思います。
Non0ji
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水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2017年3月29日(水) 21:21

  • (PostNo.299222)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by takasan » 2017年3月29日(水) 23:36

Non0ji さんが書きました:経験値スポナー、ダイヤアーマードゾンビスポナー、キチレコとのお約束など、特殊なtagを内包している設置系のアイテムは、サバイバルモードではtagが反映されずに元々の状態で配置されてしまいます。(スポナーなら豚スポナーのまま)
ですので、executeとsetblockでコマンド化して代用してみるのはどうでしょうか。

わざわざありがとうございます。看板に関してはある方のこのワールドのゆっくり実況で判明していたのですが、まさかスポナーも同じだとは...
修正すべき箇所がいろいろ見つかってきたようなので、一週間以内には2.2.3出すと思います。
後これを応用すればいろいろ作れそうですね。ver3でいろいろ実装しましょうか。(魔法を使える看板的な)
1.10対応版The Water SkyBlock正式版配布中!
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=28783
ぜひやってみてください。
takasan
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記事: 36
登録日時: 2015年10月18日(日) 18:18
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  • (PostNo.299472)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by Non0ji » 2017年4月01日(土) 18:14

2.2.2に関して
・タイトル名表示がver2.2.1のままになっている
・コマンド部屋の強制アドベンチャー化コマンドがあるが、ゲーム開始時はクリエイティブモードのためアドベンチャー化しない
・サブ目標のエンチャント羊毛収集の対象である黄色の羊毛に、§lが記されておらずBold化されていない
・アドベンチャーモードであっても額縁のアイテムは外すことができ、右ゲート側のチュートリアル部屋のアイテムが取れてしまう。ItemDropChanceを0にするか、バリアブロックで囲むべきかと思います。

夜回路についてですが、有志の検証によると、赤石回路の有効範囲は描写チャンク数に依存しているとのこと(極論、描写チャンク数を2にすると初期島でも回路が作動しない)。
ですので、島にクロック回路の変わりにブロックかエンティティ(仕様上看板かアマスタがよさそう)を設置し、リピートコマブロでtestforblockかtestforを行い、チェーンで条件分岐させるのが無難かと思います。
のの字サラダおろしや耳かきとは関係のないのの字
Non0ji
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水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2017年3月29日(水) 21:21

  • (PostNo.299487)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by takasan » 2017年4月01日(土) 22:09

Non0ji さんが書きました:2.2.2に関して
・タイトル名表示がver2.2.1のままになっている
・コマンド部屋の強制アドベンチャー化コマンドがあるが、ゲーム開始時はクリエイティブモードのためアドベンチャー化しない
・サブ目標のエンチャント羊毛収集の対象である黄色の羊毛に、§lが記されておらずBold化されていない
・アドベンチャーモードであっても額縁のアイテムは外すことができ、右ゲート側のチュートリアル部屋のアイテムが取れてしまう。ItemDropChanceを0にするか、バリアブロックで囲むべきかと思います。

夜回路についてですが、有志の検証によると、赤石回路の有効範囲は描写チャンク数に依存しているとのこと(極論、描写チャンク数を2にすると初期島でも回路が作動しない)。
ですので、島にクロック回路の変わりにブロックかエンティティ(仕様上看板かアマスタがよさそう)を設置し、リピートコマブロでtestforblockかtestforを行い、チェーンで条件分岐させるのが無難かと思います。

Non0jiさん本当にいろいろありがとうございます!
ver2.2.2いろいろ不具合多いですね。ver2.2.3ではおっしゃっていただいたことを生かさせていただきます!
ver2.2.3は製作者の都合により遅れてしまう可能性が高いです。申し訳ございません。
1.10対応版The Water SkyBlock正式版配布中!
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ぜひやってみてください。
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登録日時: 2015年10月18日(日) 18:18
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  • (PostNo.299512)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by Denden0816 » 2017年4月02日(日) 09:08

画像に
~RAINBOW APPDATE~
とありますが、正式には
~RAINBOW UPDATE~
なのではないのでしょうか。

他にも
Future Appdate→Future Update
Ocean Appdate→Ocean Update

ですよ
削除された要素を取り戻すRuby Packを作っています!
削除された要素のアイデア、他国語翻訳などあったら、喜んで受け付けます!
↘詳しくはRuby Packの記事で!↙
>>Ruby Pack DL<<

████████████████
████████████████ <今何か聞こえた気が…
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  :ply:<すみませ~ん‼

Spoilerを入れて13行なので多分『サイン欄についてのルール/ガイドライン』には違反していないと思います‥
アバター
Denden0816
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石炭掘り
 
記事: 150
登録日時: 2017年1月01日(日) 09:21
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  • (PostNo.299545)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.2公開中!

投稿記事by takasan » 2017年4月02日(日) 15:25

Denden0816 さんが書きました:画像に
~RAINBOW APPDATE~
とありますが、正式には
~RAINBOW UPDATE~
なのではないのでしょうか。

他にも
Future Appdate→Future Update
Ocean Appdate→Ocean Update

ですよ


あっ...
直しておきます。
1.10対応版The Water SkyBlock正式版配布中!
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=28783
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  • (PostNo.299627)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.3公開中!

投稿記事by takasan » 2017年4月03日(月) 14:13

The Water SkyBlock ver2.2.3配布開始しました!
おそらく大半のバグは修正できたと思われますので、実況動画など今までより作りやすくなると思います。
アップデート内容はwikiを参照してください。
1.10対応版The Water SkyBlock正式版配布中!
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=28783
ぜひやってみてください。
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登録日時: 2015年10月18日(日) 18:18
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  • (PostNo.299640)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.3公開中!

投稿記事by ゲスト » 2017年4月03日(月) 17:31

エンドは現在封鎖されていますけど、何らかあって万一エンドに入れてしまった場合、何もせず死に戻った方が良いですか?
ゲスト
ID:3f975397
 

  • (PostNo.299647)

Re: 【1.10.x】The Water SkyBlock ver2.2.3公開中!

投稿記事by takasan » 2017年4月03日(月) 19:10

ゲスト さんが書きました:エンドは現在封鎖されていますけど、何らかあって万一エンドに入れてしまった場合、何もせず死に戻った方が良いですか?

何もせず死んで戻るのでもいいですし、見学するのでもいいです。
少なくとも特に何もないので。
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