【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

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  • (PostNo.300111)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by tada » 2017年4月08日(土) 14:39

すみません。また質問です。
魔女ハルノデアの第二形態?の倒し方がわかりません。
ヒントを教えてください。
また、途中から弓を打つとネザー状態になるのですかしようですか?
tada
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  • (PostNo.300128)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by シャネル » 2017年4月08日(土) 18:07

フェイニス?洞窟の中ボス的なところにボスがいませんどうしたらいいでしょうか?
シャネル
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  • (PostNo.300149)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年4月08日(土) 22:36

kakoris さんが書きました:はじめまして。迷ってしまったので質問させていただきます。
ストーリーとは直接関係ないのでしょうが黒い平原にはどのようにして行けば良いのでしょうか?
兵士の1人が火山を超える等と言っていたのですがどうにもわからなくて…
ヒントをいただけたら幸いです。


黒い平原への道は普通に進めている上ではとても気づきにくいところにあります。

エンチャント台のあるフェイニス火山中腹部に、フェイニス洞窟とは別にひびわれた壁に隠された道があります(要ボム袋)。
そこを爆破するとフェイニス火山の火口部に進入することができます。
見渡すとグラップリングロープで引っ掛けることのできる杭がありますので、そこから山頂目指してロープ・フックショットを用いて進んでいくと、山頂に行く途中に黒い平原へつづく下山道が発見できます。お宝のコンパスを所持していると分かりやすいと思います。

敵はとても強力なので、どうか無理のない旅を。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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  • (PostNo.300150)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年4月08日(土) 22:41

tada さんが書きました:すみません。また質問です。
魔女ハルノデアの第二形態?の倒し方がわかりません。
ヒントを教えてください。
また、途中から弓を打つとネザー状態になるのですかしようですか?


第二形態?とはどのような形態でしょう。
最後の文章も意味が伝わりません。

伝わるように、もう少し具体的に説明をお願いします。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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  • (PostNo.300152)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年4月08日(土) 22:48

シャネル さんが書きました:フェイニス?洞窟の中ボス的なところにボスがいませんどうしたらいいでしょうか?


情報をいただけないことには解決のしようがありません。
具体的にお願いします。
RPG配布ワールド作っています
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Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by tada » 2017年4月08日(土) 22:50

@fillesces さんが書きました:
tada さんが書きました:すみません。また質問です。
魔女ハルノデアの第二形態?の倒し方がわかりません。
ヒントを教えてください。
また、途中から弓を打つとネザー状態になるのですかしようですか?


第二形態?とはどのような形態でしょう。
最後の文章も意味が伝わりません。

伝わるように、もう少し具体的に説明をお願いします。


すみません。ウィザーでした。
第二形態というのは、ステージに木やツタが出てき、ボスが木の上を移動しながら攻撃してくるときです。
その時に途中からボスに弓矢を打つとウィザー状態になるんです。
倒し方のヒントやコツを教えてほしいです。
tada
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Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年4月08日(土) 23:04

tada さんが書きました:
@fillesces さんが書きました:
tada さんが書きました:すみません。また質問です。
魔女ハルノデアの第二形態?の倒し方がわかりません。
ヒントを教えてください。
また、途中から弓を打つとネザー状態になるのですかしようですか?


第二形態?とはどのような形態でしょう。
最後の文章も意味が伝わりません。

伝わるように、もう少し具体的に説明をお願いします。


すみません。ウィザーでした。
第二形態というのは、ステージに木やツタが出てき、ボスが木の上を移動しながら攻撃してくるときです。
その時に途中からボスに弓矢を打つとウィザー状態になるんです。


了解しました。

倒し方は基本的に変わりません。断魔の矢で守りをはがして、その隙に剣で攻撃するという流れです。ただし敵は高いところにいるので、弓は届いても剣は届きません。
そこで、何かアイテムはないかと探るわけですが、高いところにジャンプできるようなアイテムは持っていませんか?(スノーフィアに聞くと同様のヒントが得られます。ここにさらにヒントを足すとなれば、『森』のステージであるということです)

なお、ウィザー状態になるのは敵の攻撃によるもので、弓矢使用との因果関係はありません。

追記:もしアウラが10以下になった場合、魔圧が掛かってウィザー効果を受けてしまいます(ハルスが忠告していた魔界の仕様)。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
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  • (PostNo.300156)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by tada » 2017年4月08日(土) 23:12

@fillesces さんが書きました:
tada さんが書きました:
@fillesces さんが書きました:
tada さんが書きました:すみません。また質問です。
魔女ハルノデアの第二形態?の倒し方がわかりません。
ヒントを教えてください。
また、途中から弓を打つとネザー状態になるのですかしようですか?


第二形態?とはどのような形態でしょう。
最後の文章も意味が伝わりません。

伝わるように、もう少し具体的に説明をお願いします。


すみません。ウィザーでした。
第二形態というのは、ステージに木やツタが出てき、ボスが木の上を移動しながら攻撃してくるときです。
その時に途中からボスに弓矢を打つとウィザー状態になるんです。


了解しました。

倒し方は基本的に変わりません。断魔の矢で守りをはがして、その隙に剣で攻撃するという流れです。ただし敵は高いところにいるので、弓は届いても剣は届きません。
そこで、何かアイテムはないかと探るわけですが、高いところにジャンプできるようなアイテムは持っていませんか?(スノーフィアに聞くと同様のヒントが得られます。ここにさらにヒントを足すとなれば、『森』のステージであるということです)

なお、ウィザー状態になるのは敵の攻撃によるもので、弓矢使用との因果関係はありません。

追記:もしアウラが10以下になった場合、魔圧が掛かってウィザー効果を受けてしまいます(ハルスが忠告していた魔界の仕様)。


ありがとうございます。進めました。
tada
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  • (PostNo.300215)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by kakoris » 2017年4月09日(日) 19:23

@fillesces さんが書きました:
kakoris さんが書きました:はじめまして。迷ってしまったので質問させていただきます。
ストーリーとは直接関係ないのでしょうが黒い平原にはどのようにして行けば良いのでしょうか?
兵士の1人が火山を超える等と言っていたのですがどうにもわからなくて…
ヒントをいただけたら幸いです。


黒い平原への道は普通に進めている上ではとても気づきにくいところにあります。

エンチャント台のあるフェイニス火山中腹部に、フェイニス洞窟とは別にひびわれた壁に隠された道があります(要ボム袋)。
そこを爆破するとフェイニス火山の火口部に進入することができます。
見渡すとグラップリングロープで引っ掛けることのできる杭がありますので、そこから山頂目指してロープ・フックショットを用いて進んでいくと、山頂に行く途中に黒い平原へつづく下山道が発見できます。お宝のコンパスを所持していると分かりやすいと思います。

敵はとても強力なので、どうか無理のない旅を。


ありがとうございます。頑張ってみます。
kakoris
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登録日時: 2017年4月08日(土) 03:02

  • (PostNo.300473)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by BOX » 2017年4月14日(金) 20:51

現在森の神殿の攻略中なのですが、最後のボス部屋前のロープのアスレチックの最初の杭のところがどうロープを使っても最大まで飛べず、届きません。
何かコツなどありましたら教えてくれると幸いです
BOX
ID:218b8cf5
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記事: 1
登録日時: 2017年4月14日(金) 20:46

  • (PostNo.300714)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年4月18日(火) 03:46

BOX さんが書きました:現在森の神殿の攻略中なのですが、最後のボス部屋前のロープのアスレチックの最初の杭のところがどうロープを使っても最大まで飛べず、届きません。
何かコツなどありましたら教えてくれると幸いです


恐らく多くの方が同様に気になっていると思われますので、フォーラムのトピックにも追記しておきます。

グラップリングロープについてはPCスペックやちょっとした処理速度の影響も受けてしまうアイテムである関係上、扱いづらい印象を受けられていることと思います。ここで、少しでも使いやすくなればと思い、グラップリングロープの仕様について記載しておきます。説明を分かりやすくするため、ここではアイテムの見た目になぞって『釣竿』として扱います。

本アイテムの仕組みですが、釣竿を投げて杭にひっかけた後、もう一度右クリックをして釣り針を引き寄せると、約0.2秒後にジャンプが発生するようになっています。
このジャンプは機構の仕様上、釣り針が引っかかった場所と自分の位置関係は一切関係なく、その場から真上に8マスほどジャンプする仕組みとなっております。ですので静止した状態であれば、どのような状況であれ釣り針を引き寄せると、真上にジャンプするはずです。

そして、このジャンプにはある程度の慣性をかけることが可能です。ジャンプするときに前方にダッシュしていれば、ジャンプも前方に向かったものになります。

つまり、引っかかりさえすれば釣り針めがけてジャンプする必要はないということです。任意のタイミングで右クリックで引き寄せて、ジャンプの足しにするといったイメージで使っていただけたらと思います。ただしつり針から16マス以上離れると手元に戻ってしまうので、ある程度の距離感は必要です。

ボス部屋前のアスレについてアドバイスするならば、上記の仕様にもとづき、
釣り針を引っ掛ける→ダッシュジャンプで飛び出す→飛び出す直後あたりに引き戻す→慣性付きでジャンプ→前方の枝に乗れる
という行程をとるといいでしょう。引き戻すタイミングは(さほどシビアではありませんが)さじ加減で調節してもらえたらと思います。

なお、たまに大ジャンプするのはPCの処理に干渉できない以上防げないバグ(つまり仕様)です。これによってしか行けない場所に行くことは想定していないことにご留意ください。
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  • (PostNo.300740)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by moonソース » 2017年4月18日(火) 18:50

ボートの部品を手にいれて、キヌゴシ小屋?に行くところで詰んでいます
場所おしえてください
moonソース
ID:a556e39d
 

  • (PostNo.300741)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by moonソース » 2017年4月18日(火) 18:53

すいません
見つかりました
グラップリングロープ楽しいです
楽しくやらせてもらってます、ありがとうございます
moonソース
ID:a556e39d
 

  • (PostNo.301208)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by ゴミ » 2017年4月26日(水) 23:29

海賊船のボスの目玉を全部潰してディスペンサーに入り、光っているスケルトンを倒しても赤色の板ガラスが新しく出てきて物語が進みません。(デッキに戻されます)
ゴミ
ID:e3fa37b4
 

  • (PostNo.301461)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by ゲスト » 2017年5月01日(月) 21:48

すみません、もらった船のパーツが使えなくて、反応しませんでした。そしてそのパーツが消えてしまいました。どうすればいいのでしょうか?
ゲスト
ID:276f56e3
 

  • (PostNo.301481)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年5月02日(火) 00:56

ゴミ さんが書きました:海賊船のボスの目玉を全部潰してディスペンサーに入り、光っているスケルトンを倒しても赤色の板ガラスが新しく出てきて物語が進みません。(デッキに戻されます)


やりなおしてもダメでしょうか?
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作品 ↓
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FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.301482)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年5月02日(火) 00:57

ゲスト さんが書きました:すみません、もらった船のパーツが使えなくて、反応しませんでした。そしてそのパーツが消えてしまいました。どうすればいいのでしょうか?


もう少し因果関係を明確にしていただけるとありがたいのですが・・・
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作品 ↓
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登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.301654)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by くろすま » 2017年5月04日(木) 23:31

既出でしたら読み不足です、すみません

拠点のビンの価格が、残り二つの表記が
エメラルドブロック3、及び6
なのですがこれはダイヤまたはダイヤブロックのことですか?
くろすま
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記事: 2
登録日時: 2017年5月03日(水) 16:49

  • (PostNo.301664)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by ko__ta mcid » 2017年5月05日(金) 09:53

騎士の剣のたんぱく質が足りないのですが、どうしたら治りますかね?
ko__ta mcid
ID:73755287
 

  • (PostNo.301739)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年5月06日(土) 16:25

くろすま さんが書きました:既出でしたら読み不足です、すみません

拠点のビンの価格が、残り二つの表記が
エメラルドブロック3、及び6
なのですがこれはダイヤまたはダイヤブロックのことですか?


看板にエメラルドブロックと書いていますので、エメラルドブロック以外ないかと思われます。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

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