【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

あなたのワールドや建築物を他のユーザーに自慢しましょう!
  • (PostNo.295349)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月09日(木) 00:59

hamuchin さんが書きました:こんにちは.FairyTale 楽しく進めさせていただいています.
今回,ネルドランドのスイッチの件で質問があり,投稿させていただいております.
最初に5番目のひし形ブロックでのマーク(本島)を発見し,そのスイッチはすぐ近くにありましたが,他の番号のスイッチはひし形マークの近くにあるのでしょうか.それとも,その島全体のどこかに存在するのでしょうか.なかなか見つからなくて...
もし,近くにないのでしたらお手数ですがヒントを頂いてもよろしいでしょうか.[/

すみません,昨日スイッチについて質問したものです.
おそらくネザースターを集めるとスイッチに関してヒントが出るのかもというところまではわかったのですが,4島の宝箱の開け方が...
教えていただけますでしょうか.


プレイありがとうございます。

「ほこら」は分かりますでしょうか。ほこらのスイッチを順番に押して謎を解くといったお話だったと思います。
ネルドランド島のスイッチはボートを出すスイッチのことではないかと思います。ネザースターは『生命のカケラ』のことだと思いますが、これはハートの上限を増やすアイテムになります。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295350)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月09日(木) 01:01

たこさん さんが書きました:
@fillesces さんが書きました:
たこさん さんが書きました:こんにちは、フェアリーテイル楽しくプレイさせてもらってます。
戦士の証を5つ師匠に渡した時にもらえるものをなくしてしまったのですがgiveコマンドでまた手に入れることは可能でしょうか?
あと一つ(おそらく)不備の報告です。
このパズルの出口の柵の上のハーフブロックが置かれておらず解かなくても通れるようになってました。
2017-02-04_17.10.45.png


ラディアルシャインのことでしょうか。以下のコマンドで代用できます。
/give @p minecraft:banner 1 14 {display:{Name:"剣技・ラディアルシャイン"}}


よろしければ紛失の原因を教えていただけますでしょうか。、今後の改善の参考にします。


ラディアルシャインの件はありがとうございました!その後無事本編はしっかりクリアしEDで懐かしみながら今また宝箱集めやらやらせてもらっています!
ハーフブロックの件ですがもともとただの置き忘れかな?と思っていたので紛失などの理由や原因はわかりませんね...もしかしたらコマンドやらで消失したのかもしれませんがmacでプレイさせている身の上なので不具合でも対応できないのが申し訳ないところです。
macということなので余談程度で捉えても構いませんが、
2017-02-07_15.27.27.png
バグでミカドルが2度も何か取って喜んでましたw


クリアおめでとうございます。

紛失というのはラディアルシャインの紛失のことです。置き忘れは紛失とは言わず私のミスだと思うので・・・
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  • (PostNo.295366)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hamuchin » 2017年2月09日(木) 10:21

返信ありがとうございます.
はい,ネルドランド島の海底神殿ブロックで入り口が閉ざされているところですよね?
そこに入れなかったので,隣にあるはしごをつたってずっと進んでたのですが,先に進んだところ,海賊船の隣に木材の足場とフックがあったので,そのフックを使ってジャンプして飛び移りました.すると何か物語が進んでしまったようなのです...
これって入り方間違っていると思うのですが...
よければ神殿の入り方(ブロックの取り除き方)を教えていただけますでしょうか.
hamuchin
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  • (PostNo.295415)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月10日(金) 03:00

hamuchin さんが書きました:返信ありがとうございます.
はい,ネルドランド島の海底神殿ブロックで入り口が閉ざされているところですよね?
そこに入れなかったので,隣にあるはしごをつたってずっと進んでたのですが,先に進んだところ,海賊船の隣に木材の足場とフックがあったので,そのフックを使ってジャンプして飛び移りました.すると何か物語が進んでしまったようなのです...
これって入り方間違っていると思うのですが...
よければ神殿の入り方(ブロックの取り除き方)を教えていただけますでしょうか.


すみません、状況がよく飲みこめないので、どのようなストーリーの段階にいるか教えていただけますか?
少なくもスイッチを順番に押す場面ではほこらには入れますしネルドランドへは上陸できないので。
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  • (PostNo.295423)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hamuchin » 2017年2月10日(金) 09:56

すみませんわかりにくくて...
まず,ボートの木材を加工してもらったものを兄弟のところに持って行きました.するとボートを使えるようになりました.隣にスイッチがあったので押すとボートが出てきたのでそのボートを用いてネルドランド島にむかいました.すると,本島なのでしょうか,青色の島につきました.その入り口には”←妖精の島 ネルドランド”とあったのでずっと進んで行きました.このとき,はしごを登って進んで行きました.すると,まあ険しい道のりが続いており,かなり進んだ先左手に海賊船が見えてきました.また,今自分が進んでいる場所には一部が木材の足場となっておりその上にフックがあったので,それを用いてジャンプしました.すると,何かコメントが流れてきて先の物語が進んだようです.それを無視し内部に入ろうと進んでいると,おそらくネルドランド内部と思われる場所につきました.この入り方は間違っているだろうと思い(チェックポイントが2マス上にあったので),一度おりました.そして質問させていただいた後,祠を探しました.すると,ひし形ブロックで”5”と記載されている近くに入り口が見えました.しかし,中には入れません.なので他の島を探索していたところ,同じように周りの島に”1”〜”4”というマークが見つかりました.しかし,それ以降手がかりなしです.作者様曰く,祠に入れるはず,ということですので,どこかで忘れていた過程があるのかと思います...

長文失礼しました.画像も添付しますので,参考にしていただけると幸いです.
何度もすみません,宜しくお願いします.
添付ファイル
2017-02-10_09.48.43.png
ここから登ってしまった
2017-02-10_09.45.40.png
入り口が塞がっている
hamuchin
ID:6286f68d
 

  • (PostNo.295457)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月10日(金) 19:29

hamuchin さんが書きました:すみませんわかりにくくて...
まず,ボートの木材を加工してもらったものを兄弟のところに持って行きました.するとボートを使えるようになりました.隣にスイッチがあったので押すとボートが出てきたのでそのボートを用いてネルドランド島にむかいました.すると,本島なのでしょうか,青色の島につきました.その入り口には”←妖精の島 ネルドランド”とあったのでずっと進んで行きました.このとき,はしごを登って進んで行きました.すると,まあ険しい道のりが続いており,かなり進んだ先左手に海賊船が見えてきました.また,今自分が進んでいる場所には一部が木材の足場となっておりその上にフックがあったので,それを用いてジャンプしました.すると,何かコメントが流れてきて先の物語が進んだようです.それを無視し内部に入ろうと進んでいると,おそらくネルドランド内部と思われる場所につきました.この入り方は間違っているだろうと思い(チェックポイントが2マス上にあったので),一度おりました.そして質問させていただいた後,祠を探しました.すると,ひし形ブロックで”5”と記載されている近くに入り口が見えました.しかし,中には入れません.なので他の島を探索していたところ,同じように周りの島に”1”〜”4”というマークが見つかりました.しかし,それ以降手がかりなしです.作者様曰く,祠に入れるはず,ということですので,どこかで忘れていた過程があるのかと思います...

長文失礼しました.画像も添付しますので,参考にしていただけると幸いです.
何度もすみません,宜しくお願いします.


詳細な情報ありがとうございます。原因が判りました。

途中で行き方が間違っていると思われ島を降りられたようですが、間違っておらず、そのまま島の長に近づくと話が進みます。
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Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hamuchin » 2017年2月10日(金) 22:26

なるほど!
すみません,長い間お付き合いいただき...無事問題が解決しました.
これで続きを楽しめそうです.
ありがとうございます.

また,ストーリーで進めなくなったら質問させていただくと思いますが,その時はどうぞ宜しくお願いします...(できるだけ自力で頑張ります)
hamuchin
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  • (PostNo.295607)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by InfinityEXC » 2017年2月12日(日) 04:09

@fillesces さんが書きました:
InfinityEXC さんが書きました:こんにちは。ZODIACに続いて今作でも楽しく遊ばせていただき、先ほど一通りクリアさせて頂きました!

遊んでいる最中ずっと気になっていた点があるのですが、何と言うか、ZODIAC以上にゼルダの伝説シリーズに近くなっていませんか?w
すごく見覚えのある仕掛けやシーンが結構たくさんあったのですが・・・w

要望ですが、もう少しやりこみ要素があってもよかったのでは?と思います。ZODIACをプレーした身としては少々物足りなく感じてしまいました。
もし今後アップデートの機会がありましたらご検討をよろしくおねがいします...


クリアおめでとうございます。

FairyTaleは謎解き・アクションRPGということで、同一ジャンルである「ゼルダの伝説シリーズ」のオマージュも含んでみましたが、いかがでしたでしょうか。

やりこみ要素が少なめなのは仕様です。一応ボスラッシュやトレジャー集めなどがそれに相当しますが、本作品は育成要素に練りこみが少なく、ZODIACと比べると一本道になりがちです。
アプデでやりこみ要素を追加する予定はありませんが、ZODIACリメイク版ではその点ご期待いただけると嬉しく思います。


返信ありがとうございます!
FairyTaleは元からZODIACより短めのプレー時間を想定していたのですね・・・少し考えれば分かるはずなのに、申し訳ありません。
ZODIACリメイク版も楽しみにしています! ・・・ぼっちなのでマルチ推奨にすごく引っかかりますが・・・何とかなると思ってます、はい。

ちなみに今、最初の性別選択によるセリフ変化を見に行くべく2周目に突入しております。他にも栄養素を細かく調べてみたり、宝箱の位置をリストアップしてみたり・・・できることはまだまだありそうです。
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登録日時: 2016年2月12日(金) 17:14

  • (PostNo.295711)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by InfinityEXC » 2017年2月13日(月) 01:14

お宝のコンパスに関するバグ報告です。
以下宝箱の位置情報が含まれるのでスポイラーで。

ネルドランド南西の白い島付近の海底にある宝箱の位置が、何故かお宝のコンパスを持っても表示されませんでした。(当然ですが取得前です)
宝箱に近づいたときのSEは鳴りましたが、付近に別の宝箱があったのでこちらについては確認できませんでした。
中身は戦士の証で、サニール海岸にあるエメラルドブロック入りの宝箱のように無反応であることが仕様とは考えにくかったので、一応報告させて頂きます。


あと、体力最大値が上昇する際に、現在値が強制的に20になるのはどうかと・・・
割とすぐにエンチャ台で体力が回復できるボス戦後はともかく、状況次第で大幅に体力が削られることになってしまいます。
(ポーションですぐ回復できるからと言ってしまえばそれまでですが・・・)
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InfinityEXC
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記事: 5
登録日時: 2016年2月12日(金) 17:14

  • (PostNo.295866)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hamuchin » 2017年2月15日(水) 11:54

先日は質問の対応,感謝します.お陰様で終盤に近づいてきました.
しかし,また行き詰まってしまし...質問させていただきたいです.

スノーランド城に入る鍵を手に入れる必要があり,中庭を探索していてどこかわからなくなり,このトピックを見返していると,スケルトンキングの奥の噴水の部屋にあると確認しました.しかし,この段差をどのようにして登っていけば良いかわかりません...ダンジョンで手に入れた道具を駆使しても解決できませんでした.
この登り方を教えていただくことは可能でしょうか.
hamuchin
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  • (PostNo.295891)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月15日(水) 17:03

InfinityEXC さんが書きました:お宝のコンパスに関するバグ報告です。
以下宝箱の位置情報が含まれるのでスポイラーで。

ネルドランド南西の白い島付近の海底にある宝箱の位置が、何故かお宝のコンパスを持っても表示されませんでした。(当然ですが取得前です)
宝箱に近づいたときのSEは鳴りましたが、付近に別の宝箱があったのでこちらについては確認できませんでした。
中身は戦士の証で、サニール海岸にあるエメラルドブロック入りの宝箱のように無反応であることが仕様とは考えにくかったので、一応報告させて頂きます。


あと、体力最大値が上昇する際に、現在値が強制的に20になるのはどうかと・・・
割とすぐにエンチャ台で体力が回復できるボス戦後はともかく、状況次第で大幅に体力が削られることになってしまいます。
(ポーションですぐ回復できるからと言ってしまえばそれまでですが・・・)


コンパスの件はマインクラフトの仕様かバグか、特定の角度から光が視認できない場合があるみたいです。コマンドは問題ないので音は鳴りますが。

ポーション効果の仕様上、体力最大値が上昇する際にハートは強制的に20になります。これはマインクラフトの仕様なのでどうすることもできません。本ワールドではその対処法として、体力最大値が上昇する際に高速自然回復を付していますが、処理の関係で起こらないこともあるみたいなので、この点は改善していけたらと考えています。
最後に編集したユーザー @fillesces [ 2017年2月15日(水) 17:09 ], 累計 2 回
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作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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記事: 573
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295892)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月15日(水) 17:03

hamuchin さんが書きました:先日は質問の対応,感謝します.お陰様で終盤に近づいてきました.
しかし,また行き詰まってしまし...質問させていただきたいです.

スノーランド城に入る鍵を手に入れる必要があり,中庭を探索していてどこかわからなくなり,このトピックを見返していると,スケルトンキングの奥の噴水の部屋にあると確認しました.しかし,この段差をどのようにして登っていけば良いかわかりません...ダンジョンで手に入れた道具を駆使しても解決できませんでした.
この登り方を教えていただくことは可能でしょうか.


氷の矢のちからを使うとよいでしょう。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
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記事: 573
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295996)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by 150kb » 2017年2月16日(木) 22:29

今作では妖精会や魔界など、広大な世界を冒険している感じがたまらなかったです。zodiacと同様、ストーリーがかなり作りこまれていて、とても楽しめることができました。ここで質問なのですが、次回作を作る予定はありますでしょうか?
150kb
ID:29e1543e
 

  • (PostNo.296154)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by funasi65 » 2017年2月18日(土) 20:20

無事クリアしました! とても素晴らしいマップでした。特にストーリーがよかったです。次回作を作る予定があるんでしたら期待して待ってます!
funasi65
ID:09dce6d3
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記事: 2
登録日時: 2016年11月09日(水) 22:03

  • (PostNo.296326)

Re:【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by karrots » 2017年2月20日(月) 15:38

楽しくプレイさせていただいています。
ライフイーターのいる「ひびわれた奈落の最北端」というのは多分分かったのですが、
そこへの行き方を教えていただけませんか?
karrots
ID:2cb689af
 

  • (PostNo.296414)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by tyeko » 2017年2月21日(火) 21:25

ストーリー最後のほうスノーランド城内部でここのボタン押しても反応しないです。他のとこでいけるとこありますか?
tyeko
ID:ffdb3f54
 

  • (PostNo.296415)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by tyeko » 2017年2月21日(火) 21:26

すいません間違えました
添付ファイル
2017-02-21_21.20.58.png
スノーランド城内部
tyeko
ID:ffdb3f54
 

  • (PostNo.296444)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月22日(水) 17:00

150kb さんが書きました:今作では妖精会や魔界など、広大な世界を冒険している感じがたまらなかったです。zodiacと同様、ストーリーがかなり作りこまれていて、とても楽しめることができました。ここで質問なのですが、次回作を作る予定はありますでしょうか?


funasi65 さんが書きました:無事クリアしました! とても素晴らしいマップでした。特にストーリーがよかったです。次回作を作る予定があるんでしたら期待して待ってます!


まとめてになってしまい失礼ですが、クリアおめでとうございます。

次回作に相当するかは分かりませんが、『RPG配布ワールドZODIAC』のマイナーチェンジ版を作成しております。アウラの意味が明示された本作ともつながりがありますので、完成しましたらそちらもお楽しみいただけたらと思います。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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記事: 573
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.296445)

Re: Re:【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月22日(水) 17:03

karrots さんが書きました:楽しくプレイさせていただいています。
ライフイーターのいる「ひびわれた奈落の最北端」というのは多分分かったのですが、
そこへの行き方を教えていただけませんか?


プレイありがとうございます。
魔界の東側に砂漠があり、フックショットやグラップリングロープを駆使しながら北側へ進んでいくと見つかるチェックポイントの先にひびわれた奈落があります。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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記事: 573
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.296446)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月22日(水) 17:03

tyeko さんが書きました:ストーリー最後のほうスノーランド城内部でここのボタン押しても反応しないです。他のとこでいけるとこありますか?


あります。
左が行き止まりなら、右に行きましょう。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
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FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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記事: 573
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

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