【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

あなたのワールドや建築物を他のユーザーに自慢しましょう!
  • (PostNo.294163)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by est » 2017年1月25日(水) 13:54

昨日は本当にすみませんでした!
一回死んだら全て元に戻りました
est
ID:eca2be28
 

  • (PostNo.294268)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by いちごオレ » 2017年1月26日(木) 20:10

フィレーネの森に入ることができません。バージョンは1,10,2で言語はUSです。チャンクは12です。
いちごオレ
ID:eca2be28
 

  • (PostNo.294274)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by いちごオレ » 2017年1月26日(木) 21:29

さっきのコメントの付け足しです。入れなくて困ってます。解決策があれば教えてください。
いちごオレ
ID:eca2be28
 

  • (PostNo.294298)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by 花月姫梨-はなつきひめり- » 2017年1月27日(金) 09:49

はじめまして、楽しくプレイさせていただいてます!
しかし、ただ今進めれない状況になってしまって困っています。

妖精の国?(レミリアの所)へ行く道を進んで行き、
絶壁が見え始めた頃に何故か真上にTPして落下死してしまいます…。
3度ほど試したのですがどれも同じで…。
これは仕様なのでしょうか?謎解きなどが関わっていたり…?

設定は注意を読んでいたにもかかわらずいつもの癖でOptifinで始めていて、
イカを倒した当たりでようやく気付き、急いでデータを普通のに移して
再開したぐらいで他は推奨されている設定にしてました。
もしかして途中までOptifinでやっていたせいでこうなってしまったのでしょうか?
よろしくお願いします!
花月姫梨-はなつきひめり-
ID:9c249120
水から上がったとこ
 
記事: 3
登録日時: 2016年9月03日(土) 03:47

  • (PostNo.294330)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年1月27日(金) 19:54

花月姫梨-はなつきひめり- さんが書きました:はじめまして、楽しくプレイさせていただいてます!
しかし、ただ今進めれない状況になってしまって困っています。

妖精の国?(レミリアの所)へ行く道を進んで行き、
絶壁が見え始めた頃に何故か真上にTPして落下死してしまいます…。
3度ほど試したのですがどれも同じで…。
これは仕様なのでしょうか?謎解きなどが関わっていたり…?

設定は注意を読んでいたにもかかわらずいつもの癖でOptifinで始めていて、
イカを倒した当たりでようやく気付き、急いでデータを普通のに移して
再開したぐらいで他は推奨されている設定にしてました。
もしかして途中までOptifinでやっていたせいでこうなってしまったのでしょうか?
よろしくお願いします!


プレイありがとうございます。
通常は落下する前に別の場所にワープするようになっていますが、今回の場合はPCのスペックが追いついていないことが考えられます(処理が遅くなるのでワープする前に落下してしまう)。
対症療法になりますが以下のコマンドで30秒間無敵になりますので、該当箇所に近づいたらこれを使用して落下ダメージをしのいでください。
コード: 全て選択
/effect @p 11 30 5
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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@fillesces
ID:e50cb742
レッドストーン掘り
 
記事: 581
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.294461)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by 花月姫梨-はなつきひめり- » 2017年1月29日(日) 02:00

@fillesces さんが書きました:
花月姫梨-はなつきひめり- さんが書きました:はじめまして、楽しくプレイさせていただいてます!
しかし、ただ今進めれない状況になってしまって困っています。

妖精の国?(レミリアの所)へ行く道を進んで行き、
絶壁が見え始めた頃に何故か真上にTPして落下死してしまいます…。
3度ほど試したのですがどれも同じで…。
これは仕様なのでしょうか?謎解きなどが関わっていたり…?

設定は注意を読んでいたにもかかわらずいつもの癖でOptifinで始めていて、
イカを倒した当たりでようやく気付き、急いでデータを普通のに移して
再開したぐらいで他は推奨されている設定にしてました。
もしかして途中までOptifinでやっていたせいでこうなってしまったのでしょうか?
よろしくお願いします!


プレイありがとうございます。
通常は落下する前に別の場所にワープするようになっていますが、今回の場合はPCのスペックが追いついていないことが考えられます(処理が遅くなるのでワープする前に落下してしまう)。
対症療法になりますが以下のコマンドで30秒間無敵になりますので、該当箇所に近づいたらこれを使用して落下ダメージをしのいでください。
コード: 全て選択
/effect @p 11 30 5


早い対応ありがとうございます!
無事に落下死しずにTPすることができました!

PCのスペックはcorei7とそこまで悪くない自信があったのですが、
ノートパソコン故に熱くなりやすく、
長時間やっていたせいでもあったかもしれないですね…気を付けます。
この先もワクワクしながら楽しく進めていきます!
花月姫梨-はなつきひめり-
ID:93443dca
水から上がったとこ
 
記事: 3
登録日時: 2016年9月03日(土) 03:47

  • (PostNo.294624)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by CCC108 » 2017年1月30日(月) 18:32

すいません助けていただきたいことが、ただ今進めれない状況になってしまってストーリーが進まなくって困っています
・ハルノデア城でマスターキーを取った後どうすればいいのかわかりません。ヒントをいただけないでしょうか。fillescesさん教えていただきたいです
お願いします

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  • (PostNo.294728)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by Ryuyoku » 2017年2月01日(水) 15:20

結晶の搭で攻略に詰んでしまいました。
現在、4階の2つ目の砂足場の部屋で、フックショット(と、カイ君)がないと進めないのでは?という状況です。
もし、ここまでに本来中ボスを倒してフックショットを入手している、というのが正規だとしたら復旧などはできますか?
一応、牢屋の中のカイ君との会話イベントは終わっています。
Ryuyoku
ID:43cb960e
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2017年2月01日(水) 15:00

  • (PostNo.294803)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月02日(木) 14:26

Ryuyoku さんが書きました:結晶の搭で攻略に詰んでしまいました。
現在、4階の2つ目の砂足場の部屋で、フックショット(と、カイ君)がないと進めないのでは?という状況です。
もし、ここまでに本来中ボスを倒してフックショットを入手している、というのが正規だとしたら復旧などはできますか?
一応、牢屋の中のカイ君との会話イベントは終わっています。


牢獄の中に入れたということは、フックショットは入手されているということですよね。
でしたら、「フックショットがないと」進められない、は条件を満たしていないと思うので、進めるのではないでしょうか。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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@fillesces
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記事: 581
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295082)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by ゲスト » 2017年2月05日(日) 15:36

質問失礼します。
キッドがさらわれて、水の衣を入手するところなのですが、ボタンを押す順番が分かりません。
ヒントを教えて下さい。
ゲスト
ID:5d74cede
 

  • (PostNo.295094)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by たこさん » 2017年2月05日(日) 17:46

こんにちは、フェアリーテイル楽しくプレイさせてもらってます。
戦士の証を5つ師匠に渡した時にもらえるものをなくしてしまったのですがgiveコマンドでまた手に入れることは可能でしょうか?
あと一つ(おそらく)不備の報告です。
このパズルの出口の柵の上のハーフブロックが置かれておらず解かなくても通れるようになってました。
2017-02-04_17.10.45.png
たこさん
ID:9498c933
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記事: 2
登録日時: 2017年1月22日(日) 15:57

  • (PostNo.295100)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hmm » 2017年2月05日(日) 18:19

初めまして.
森の神殿でボス戦で死に隠れ家にワープしたのですが,裏の回路にワープしてしまい身動きが取れません(水晶ブロックとジャックオランタンが見えます).
どのような解決法がありますか.
hmm
ID:6286f68d
 

  • (PostNo.295121)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月05日(日) 21:14

ゲスト さんが書きました:質問失礼します。
キッドがさらわれて、水の衣を入手するところなのですが、ボタンを押す順番が分かりません。
ヒントを教えて下さい。


以下、ヒントになります。
床に描かれているスイッチですが、手持ちの海図と見比べてみましょう。形が似ていませんか?
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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レッドストーン掘り
 
記事: 581
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295124)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月05日(日) 21:19

たこさん さんが書きました:こんにちは、フェアリーテイル楽しくプレイさせてもらってます。
戦士の証を5つ師匠に渡した時にもらえるものをなくしてしまったのですがgiveコマンドでまた手に入れることは可能でしょうか?
あと一つ(おそらく)不備の報告です。
このパズルの出口の柵の上のハーフブロックが置かれておらず解かなくても通れるようになってました。
2017-02-04_17.10.45.png


ラディアルシャインのことでしょうか。以下のコマンドで代用できます。
/give @p minecraft:banner 1 14 {display:{Name:"剣技・ラディアルシャイン"}}


よろしければ紛失の原因を教えていただけますでしょうか。、今後の改善の参考にします。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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記事: 581
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295125)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月05日(日) 21:21

hmm さんが書きました:初めまして.
森の神殿でボス戦で死に隠れ家にワープしたのですが,裏の回路にワープしてしまい身動きが取れません(水晶ブロックとジャックオランタンが見えます).
どのような解決法がありますか.


2017.1/31より、トップページにて『よくある質問』を開設しております。
そちらへどうぞ。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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@fillesces
ID:e50cb742
レッドストーン掘り
 
記事: 581
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.295194)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by InfinityEXC » 2017年2月06日(月) 23:15

こんにちは。ZODIACに続いて今作でも楽しく遊ばせていただき、先ほど一通りクリアさせて頂きました!

遊んでいる最中ずっと気になっていた点があるのですが、何と言うか、ZODIAC以上にゼルダの伝説シリーズに近くなっていませんか?w
すごく見覚えのある仕掛けやシーンが結構たくさんあったのですが・・・w

要望ですが、もう少しやりこみ要素があってもよかったのでは?と思います。ZODIACをプレーした身としては少々物足りなく感じてしまいました。
もし今後アップデートの機会がありましたらご検討をよろしくおねがいします...
アバター
InfinityEXC
ID:c3bd20a0
水から上がったとこ
 
記事: 5
登録日時: 2016年2月12日(金) 17:14

  • (PostNo.295196)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hamuchin » 2017年2月06日(月) 23:47

こんにちは.FairyTale 楽しく進めさせていただいています.
今回,ネルドランドのスイッチの件で質問があり,投稿させていただいております.
最初に5番目のひし形ブロックでのマーク(本島)を発見し,そのスイッチはすぐ近くにありましたが,他の番号のスイッチはひし形マークの近くにあるのでしょうか.それとも,その島全体のどこかに存在するのでしょうか.なかなか見つからなくて...
もし,近くにないのでしたらお手数ですがヒントを頂いてもよろしいでしょうか.
hamuchin
ID:6286f68d
 

  • (PostNo.295213)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by たこさん » 2017年2月07日(火) 15:58

@fillesces さんが書きました:
たこさん さんが書きました:こんにちは、フェアリーテイル楽しくプレイさせてもらってます。
戦士の証を5つ師匠に渡した時にもらえるものをなくしてしまったのですがgiveコマンドでまた手に入れることは可能でしょうか?
あと一つ(おそらく)不備の報告です。
このパズルの出口の柵の上のハーフブロックが置かれておらず解かなくても通れるようになってました。
添付ファイル 2017-02-04_17.10.45.png がありません


ラディアルシャインのことでしょうか。以下のコマンドで代用できます。
/give @p minecraft:banner 1 14 {display:{Name:"剣技・ラディアルシャイン"}}


よろしければ紛失の原因を教えていただけますでしょうか。、今後の改善の参考にします。


ラディアルシャインの件はありがとうございました!その後無事本編はしっかりクリアしEDで懐かしみながら今また宝箱集めやらやらせてもらっています!
ハーフブロックの件ですがもともとただの置き忘れかな?と思っていたので紛失などの理由や原因はわかりませんね...もしかしたらコマンドやらで消失したのかもしれませんがmacでプレイさせている身の上なので不具合でも対応できないのが申し訳ないところです。
macということなので余談程度で捉えても構いませんが、
2017-02-07_15.27.27.png
バグでミカドルが2度も何か取って喜んでましたw
たこさん
ID:9498c933
水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2017年1月22日(日) 15:57

  • (PostNo.295252)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by hamuchin » 2017年2月07日(火) 23:13

すみません,昨日スイッチについて質問したものです.
おそらくネザースターを集めるとスイッチに関してヒントが出るのかもというところまではわかったのですが,4島の宝箱の開け方が...
教えていただけますでしょうか.
hamuchin
ID:6286f68d
 

  • (PostNo.295348)

Re: 【1.10.2】~フェアリーテール~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年2月09日(木) 00:55

InfinityEXC さんが書きました:こんにちは。ZODIACに続いて今作でも楽しく遊ばせていただき、先ほど一通りクリアさせて頂きました!

遊んでいる最中ずっと気になっていた点があるのですが、何と言うか、ZODIAC以上にゼルダの伝説シリーズに近くなっていませんか?w
すごく見覚えのある仕掛けやシーンが結構たくさんあったのですが・・・w

要望ですが、もう少しやりこみ要素があってもよかったのでは?と思います。ZODIACをプレーした身としては少々物足りなく感じてしまいました。
もし今後アップデートの機会がありましたらご検討をよろしくおねがいします...


クリアおめでとうございます。

FairyTaleは謎解き・アクションRPGということで、同一ジャンルである「ゼルダの伝説シリーズ」のオマージュも含んでみましたが、いかがでしたでしょうか。

やりこみ要素が少なめなのは仕様です。一応ボスラッシュやトレジャー集めなどがそれに相当しますが、本作品は育成要素に練りこみが少なく、ZODIACと比べると一本道になりがちです。
アプデでやりこみ要素を追加する予定はありませんが、ZODIACリメイク版ではその点ご期待いただけると嬉しく思います。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
アバター
@fillesces
ID:e50cb742
レッドストーン掘り
 
記事: 581
登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

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