【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

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Re: 【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

投稿記事by ろこたん » 2017年8月04日(金) 14:16

kuroneko_white22 さんが書きました:今ダウンロードして、早速遊んでいます。よく謎解きマップをプレイするのですが、この作品は今までになく(?)とても楽しいです!現在第三塔まで進み、慣れてきたところなのですがバグかと思われる部分が見つかりましたのでご報告させていただきます。私の思い違いでしたらすみません。
・第三塔の、以下の写真の部分(カーソルが向いている観察者の前)を通ると、殺されてしまいます。一回目、二回目などはいいのですが、ミスをして何回もやり直すと、通れなくなってしまいます。これは仕様でしょうか?第一塔からやり直せば済む話なのですぐに困ることはありませんが、念のためご報告します。


[追記]恐らく、テクスチャの向きが変わってないっぽいです。


報告感謝いたします!
どうやら判定だけが変化して、オブザーバーの向きが変わっていなかったようです……
ろこたん
ID:6deaac21
木を殴ってる
 
記事: 14
登録日時: 2017年6月05日(月) 04:56

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Re: 【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

投稿記事by ろこたん » 2017年8月04日(金) 14:23

kuroneko_white22 さんが書きました:昨晩、第10塔まですすめられて、その後無事クリアすることができました。上にも書いた通り、謎解きマップばっかりやってきたので、ギミックを用いた脱出の面白さを教えてくださるマップでした。配布マップ制作は初めてということですが、こんなにもコマンドの使い方がうまいのは見たことがありませんよ...。(実際に使ってるのかは知りませんが)ストラクチャーブロックが置いてあっったのをみてとても驚きました❗
これからも頑張ってください。そして次回作がもしできたらまた遊びますね❗


クリアおめでとうございます!
そして最後までプレイありがとうございます!

そう言っていただけるとは、嬉しい限りです( ´∀` )
コマンドを使ったギミックのワールドを投稿したのは初なのですが、実は身内向けに色々と作ってはいたので、コマンド自体は結構慣れていたからかもしれませんね
ストラクチャーは正真正銘初めての試みでしたがw

現在次回作制作の予定はないですが、気が向いたらまた作りたいと思っているので、その時には是非是非よろしくおねがいします!
ろこたん
ID:6deaac21
木を殴ってる
 
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登録日時: 2017年6月05日(月) 04:56

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Re: 【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

投稿記事by っ紅茶 » 2017年8月05日(土) 15:57

生放送に使わせてもらいます!
っ紅茶
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水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2017年4月07日(金) 21:06

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Re: 【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

投稿記事by kazukame8911 » 2017年8月18日(金) 14:28

Ver1.4をプレイしましたが10層の奥のボタンが反応していない様子でしたので報告します。
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kazukame8911
ID:7ca54c33
木を殴ってる
 
記事: 35
登録日時: 2016年11月21日(月) 17:54

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Re: 【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

投稿記事by -黒針- » 2017年8月20日(日) 13:34

初めまして、こちらの時幻の塔を生放送にてプレイさせてもらいました。
難易度が高くとても楽しかったです。
ありがとうございました。

それと、別の人が言っている通り、10階の奥のスイッチが無反応なのか
どこか変わっている様子がなかったのでそちらも一応報告しておきます。
-黒針-
ID:b716be35
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2017年2月17日(金) 10:44

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Re: 【1.11.2】時幻の塔【脱出アドベンチャー】

投稿記事by ろこたん » 2017年8月20日(日) 13:46

>kazukame8911さん
>黒針さん

プレイありがとうございます!

10層奥のボタンは本来、もうひとつのボタンと同じ役割を果たすはずなのですが、どうやら機能していないようです
報告感謝致します、修正しておきますね
ろこたん
ID:6deaac21
木を殴ってる
 
記事: 14
登録日時: 2017年6月05日(月) 04:56

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