[1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(9/7 更新)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.315551)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/5 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月07日(土) 00:24

【1.10.2/1.12.2】 HarvestWithDispenser v1.0.1 更新しました!

●修正
 ・HaCMod 2.3.4 / 2.4.6 に対応
 ・ツールのFortuneエンチャントを反映するようにした
 ・ガーネット大鎌を使用可能に

ダウンロードはWikiまたはgithubで出来ます

Tskt21 さんが書きました:いつもmodを楽しく遊ばせていただいております
バグが見つかりましたのでご報告させていただきます
Minecraft ver.1.12.2
forge:2608
HarvestWithDispenser-1.12.1-1.0.0
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.2
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.6
以上の環境でHarvestWithDispenserを使い花や実をつけたハスを収穫しようとするとクラッシュします
以下はその時のクラッシュレポートです
---- Minecraft Crash Report ----

WARNING: coremods are present:
DCASMPlugin (HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.2.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge

// There are four lights!

Time: 4/6/18 3:11 AM
Description: Exception while ticking a block

java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property PropertyInteger{name=stage, clazz=class java.lang.Integer, values=[0, 1, 2, 3]} as it does not exist in BlockStateContainer{block=dcs_climate:dcs_crop_lotus, properties=[black, level, stage]}
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation.func_177226_a(BlockStateContainer.java:215)
at defeatedcrow.dispenser.HaCPlugin.setGroundState(HaCPlugin.java:94)
at defeatedcrow.dispenser.DispenseShears.harvestCrop(DispenseShears.java:90)
at defeatedcrow.dispenser.DispenseShears.func_82487_b(DispenseShears.java:47)
at net.minecraft.dispenser.BehaviorDefaultDispenseItem.func_82482_a(SourceFile:12)
at net.minecraft.block.BlockDispenser.func_176439_d(SourceFile:119)
at net.minecraft.block.BlockDispenser.func_180650_b(SourceFile:143)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72955_a(WorldServer.java:736)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72835_b(WorldServer.java:223)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:754)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:666)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:185)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:524)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Server thread
Stacktrace:
at net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation.func_177226_a(BlockStateContainer.java:215)
at defeatedcrow.dispenser.HaCPlugin.setGroundState(HaCPlugin.java:94)
at defeatedcrow.dispenser.DispenseShears.harvestCrop(DispenseShears.java:90)
at defeatedcrow.dispenser.DispenseShears.func_82487_b(DispenseShears.java:47)
at net.minecraft.dispenser.BehaviorDefaultDispenseItem.func_82482_a(SourceFile:12)
at net.minecraft.block.BlockDispenser.func_176439_d(SourceFile:119)
at net.minecraft.block.BlockDispenser.func_180650_b(SourceFile:143)

-- Block being ticked --
Details:
Block: minecraft:dispenser[facing=north,triggered=true]
Block location: World: (-515,76,1100), Chunk: (at 13,4,12 in -33,68; contains blocks -528,0,1088 to -513,255,1103), Region: (-2,2; contains chunks -64,64 to -33,95, blocks -1024,0,1024 to -513,255,1535)
Stacktrace:
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72955_a(WorldServer.java:736)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72835_b(WorldServer.java:223)

-- Affected level --
Details:
Level name: スカイブロック
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['Tskt21'/55, l='スカイブロック', x=-515.58, y=75.37, z=1101.91]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 305 Drop: 0
Level seed: -5047896493249558661
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: true
Level generator options:
Level spawn location: World: (-491,86,1106), Chunk: (at 5,5,2 in -31,69; contains blocks -496,0,1104 to -481,255,1119), Region: (-1,2; contains chunks -32,64 to -1,95, blocks -512,0,1024 to -1,255,1535)
Level time: 7228595 game time, 7302835 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x04ABD - Anvil
Level weather: Rain time: 37983 (now: false), thunder time: 76718 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: true
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:754)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:666)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:185)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:524)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.13.4
Java Version: 1.8.0_74, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 986075352 bytes (940 MB) / 1509949440 bytes (1440 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
JVM Flags: 7 total; -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.1.2608 9 mods loaded, 9 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored

| State | ID | Version | Source | Signature |
|:--------- |:----------------- |:------------ |:------------------------------------- |:---------------------------------------- |
| UCHIJAAAA | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
| UCHIJAAAA | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
| UCHIJAAAA | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.1.2608.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| UCHIJAAAA | forge | 14.23.1.2608 | forge-1.12.2-14.23.1.2608.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| UCHIJAAAA | dcs_asm | 2.0.0 | minecraft.jar | None |
| UCHIJAAAA | mercurius_updater | 1.0 | MercuriusUpdater-1.12.2.jar | None |
| UCHIJAAAA | dcs_lib | 2.4.2 | HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.2.jar | None |
| UCHIJAAAA | dcs_climate | 2.4.6 | HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.6.jar | None |
| UCHIJAAAA | dcs_dispenser | 1.0.0 | HarvestWithDispenser-1.12.1-1.0.0.jar | None |

Loaded coremods (and transformers):
DCASMPlugin (HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.2.jar)
defeatedcrow.hac.asm.DCMethodTransformer
GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['Tskt21'/55, l='スカイブロック', x=-515.58, y=75.37, z=1101.91]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'


ご報告ありがとうございます
このModに使われているHaCが古くなって互換性が切れたのが原因でしたので、対応したバージョンをリリースしました。
カラスの敗残兵です。AppleMilkTea他、少々のMODを作成しています。
トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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  • (PostNo.315579)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/7 更新)

投稿記事by ayaka1600 » 2018年4月08日(日) 00:24

使用させて貰っています。ありがとうございます。
自身の環境によるものなのか、仕様なのか判断がつかない為、トルクマシンについて質問させてください。

マルチ環境において、クライアント1が設置したトルクマシンがクライアント2からは見えず、クライアント2が再度ログインをしなおすと出現します。
又、クライアント2が設置したトルクマシンもクライアント1からは同じように見えず、同じ手順で出現します。
自クライアントの設置したトルクマシンは見ることができます。
トルクマシン以外ブロックはすべて通常で見ることができます。

サーバ、クライアント1、クライアント2共に使用modは
forge1.12.2-14.23.2.2627
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.2.jar
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.6.jar
コンフィングはサーバ起動時に作られるもので統一しています。

よろしくお願いします。
ayaka1600
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登録日時: 2018年4月07日(土) 22:21

  • (PostNo.315585)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/7 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月08日(日) 04:08

ayaka1600 さんが書きました:使用させて貰っています。ありがとうございます。
自身の環境によるものなのか、仕様なのか判断がつかない為、トルクマシンについて質問させてください。

マルチ環境において、クライアント1が設置したトルクマシンがクライアント2からは見えず、クライアント2が再度ログインをしなおすと出現します。
又、クライアント2が設置したトルクマシンもクライアント1からは同じように見えず、同じ手順で出現します。
自クライアントの設置したトルクマシンは見ることができます。
トルクマシン以外ブロックはすべて通常で見ることができます。

サーバ、クライアント1、クライアント2共に使用modは
forge1.12.2-14.23.2.2627
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.2.jar
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.6.jar
コンフィングはサーバ起動時に作られるもので統一しています。

よろしくお願いします。


作者のテスト環境では発生しません。
同様の報告を受け取ったこともないですね。
今のところは、再現できないので修正等も出来ません。
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  • (PostNo.315608)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月09日(月) 00:43

HeatAndClimate 更新しました!
【1.10.2】 Lib 2.3.2 / Mod 2.3.5
【1.12.2】 Lib 2.4.3 / Mod 2.4.7


◯Lib
●変更

・海バイオームの下にある洞窟を水没させるコンフィグを追加
  いろいろあぶないのでデフォルトではOFFになっています。お好みでご使用ください。

  文字通りに空気が生成されなくなります
  - 海バイオームの地下探索が非常に困難になります
  - 水没は洞窟のみで、渓谷、廃坑、溶岩池などに空気が残ります
  - 少ない空中部分に敵のスポーンが盛大に集中します。

・水中Fogコンフィグを数値指定に変更、さらに溶岩中Fogも変更できるコンフィグを追加
 お好みに合わせて調整してください。
 また、0にすると、この効果を無効化出来ます。

●修正
・2ブロック作物の基底状態のメタ値を修正

 ディスペンサー収穫Modで収穫すると成長度がもどりすぎてしまっていたので、直しました。


◯Mod
●新規

・農業研究化のスポーンする村構造物を追加
 バニラ村に建物を追加します。
 ランダムでHaC作物が庭に生えているので、より入手しやすくなりました。

●変更
・一部建材ブロックが水中で側面に水流を描画しなくなった
 若干ゴリ押し気味の実装なので、難点も発生しています。ご留意ください。
 - 水面と同じ高さに置いた場合は、水流を発生します。
 - 下面にできる水面の描画は消せません。(コレに関しては、水ブロックと偽装するような小細工が必要なので見送っています。)
 - 水面を挟んでまとめて設置すると、描かれるべき水面も描画されないので、描画がおかしくなります。
 - 境界面を消しているだけなので、空気は存在します。(つまり息継ぎは出来ます。)

 とりあえず水底に飾る分にはなんとか自然に見えるんじゃないかな~と思います。

ダウンロードはWikiへどうぞ
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トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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  • (PostNo.315633)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by ayaka1600 » 2018年4月09日(月) 22:07

作者のテスト環境では発生しません。
同様の報告を受け取ったこともないですね。
今のところは、再現できないので修正等も出来ません。

返信ありがとうございます。
自身でいろいろ調べてみようと思います。
ayaka1600
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登録日時: 2018年4月07日(土) 22:21

  • (PostNo.315642)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by Tskt21 » 2018年4月10日(火) 20:48

バグをふたつ見つけたのでご報告させていただきます
環境は
Minecraft ver.1.12.2
forge:2608
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.3
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.7
一つ目はスクーターの回収ができなくなっています
二つ目は以上の環境に
AutoRegLib-1.3-16(Quarkの前提mod)
Quark-r1.4-123
この二つのmod加えた時にピストンで内部インベントリのあるH&Cのブロックをピストンで動かすとブロックが増殖する現象を見つけました  
他のMODのブロックも試して見たのですが増殖したのがH&Cのブロックだけだったのでこちらに報告させていただきます
Tskt21
ID:c84b9940
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記事: 9
登録日時: 2017年9月27日(水) 22:45

  • (PostNo.315647)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月11日(水) 00:41

Tskt21 さんが書きました:バグをふたつ見つけたのでご報告させていただきます
環境は
Minecraft ver.1.12.2
forge:2608
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.3
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.7
一つ目はスクーターの回収ができなくなっています
二つ目は以上の環境に
AutoRegLib-1.3-16(Quarkの前提mod)
Quark-r1.4-123
この二つのmod加えた時にピストンで内部インベントリのあるH&Cのブロックをピストンで動かすとブロックが増殖する現象を見つけました  
他のMODのブロックも試して見たのですが増殖したのがH&Cのブロックだけだったのでこちらに報告させていただきます


>スクーターの回収
なおします

>二つ目
そもそもTileEntity持ちのブロックは(Blockとは別にTileEntity独自で位置情報の保存や同期処理などをしているので)ピストンで動かないようになっているものでしてね
HaCはそのバニラ仕様をを前提として作っていますので、バニラを改変したModの仕様に合わせた調整にはしないです
加えてDupeよりプレイヤーの資産のロストに優先的に対処するという方針なので、不慮の現象でブロックが壊れた場合は中身入りでドロップするようになっています

内部的にストッパーのかかっているものを、あえて動かしてDupeを起こすModに事前に対処はしませんし、正直先方の造りの問題じゃねぇのという感じです
まぁ追加でピストン禁止属性くらいは持たせてみますが、それ以上の個別対処はしませんね…
カラスの敗残兵です。AppleMilkTea他、少々のMODを作成しています。
トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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登録日時: 2014年1月08日(水) 13:48
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  • (PostNo.315648)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by Tskt21 » 2018年4月11日(水) 01:46

私の知識不足で不快にさせてしまい申し訳ございませんでした
これからも楽しくMODを遊ばせていただきます
Tskt21
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登録日時: 2017年9月27日(水) 22:45

  • (PostNo.315659)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月11日(水) 19:23

Tskt21 さんが書きました:私の知識不足で不快にさせてしまい申し訳ございませんでした
これからも楽しくMODを遊ばせていただきます


別にあなたに怒っているわけではないので謝る必要はないです
双方恐らく仕様どおりには動作していて、こちらの設定の方針で直さないというだけなので

それは良いんですが、書き込みの目的は果たせましたか?
問題は解決しましたか?

何か私に頼み事があって書き込みに来たんだと思うのですが、
頼み事も目的も書かれていないし、解決したかどうかの結果も書かれていないので、issueが完了したのかこちらも判定できないので困ります
(こういう、意図を明かさない書き込みをする人はあなたに限らず結構出現するので、あなたに限った問題ではないのですが…)
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トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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  • (PostNo.315676)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by Tskt21 » 2018年4月12日(木) 00:36

defeatedcrow さんが書きました:
Tskt21 さんが書きました:私の知識不足で不快にさせてしまい申し訳ございませんでした
これからも楽しくMODを遊ばせていただきます


別にあなたに怒っているわけではないので謝る必要はないです
双方恐らく仕様どおりには動作していて、こちらの設定の方針で直さないというだけなので

それは良いんですが、書き込みの目的は果たせましたか?
問題は解決しましたか?

何か私に頼み事があって書き込みに来たんだと思うのですが、
頼み事も目的も書かれていないし、解決したかどうかの結果も書かれていないので、issueが完了したのかこちらも判定できないので困ります
(こういう、意図を明かさない書き込みをする人はあなたに限らず結構出現するので、あなたに限った問題ではないのですが…)

言葉足らずで申し訳ないです
書き込みの目的に関しては目的はバグを報告し修正してもらうということでしたがふたつ目に関してはバグではないようなのでquarkを抜くということで無事解決しました
対応ありがとうございました
Tskt21
ID:c84b9940
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記事: 9
登録日時: 2017年9月27日(水) 22:45

  • (PostNo.315700)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年4月13日(金) 11:43

Minecraft ver.1.12.2
forge:2611
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.3
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.7
以上の環境で不具合が発生、生のカスタードパイを焼いたらなぜか月餅が出来上がります

調べてみたところ、エンティティ状態の『生のカスタードパイ』を拾うと必ず『生の月餅』に
エンティティ状態の『カスタードパイ』を拾うと必ず『月餅』になってしまいました
なお、エンティティとして設置できる他の料理もすべて設置、調理、回収をしてみましたが、どうやらカスタードパイのみに起きている不具合のようです

おいしいカスタードパイが食べたいので解決を求めます
ゲスト
ID:d436933e
 

  • (PostNo.315706)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年4月13日(金) 15:53

HeatAndClimateLib-1.10.2-2.3.2とHeatAndClimateMod-1.10.2-2.3.5の組み合わせで追加したり修正したMobの気候耐性が反映されません。
HeatAndClimateLib-1.10.2-1.6.4とHeatAndClimateMod-1.10.2-1.6.4にバージョンダウンすると気候耐性が反映されます。
以上、不具合報告です。よろしくお願いします。
ゲスト
ID:c0c0cf0b
 

  • (PostNo.315714)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年4月13日(金) 18:46

クラッシュこそしませんでしたが
不自然な挙動を確認しましたのでご報告させていただきます。

プレイ環境(検証用構成)
Minecraft ver.1.12.2
forge:2587
CoFHCore-1.12.2-4.3.10.5-universal(ReadMeより新しいバージョン 関連性は薄いか)
CoFHWorld-1.12.2-1.1.1.12-universal
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.3
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.7
Hwyla-1.8.23-B38_1.12(ReadMeより新しいバージョン 出力確認用)
Mekanism-1.12.2-9.4.3.330(ReadMeより新しいバージョン)
RedstoneArsenal-1.12.2-2.3.10.4-universal
RedstoneFlux-1.12-2.0.1.2-universal
ThermalDynamics-1.12.2-2.3.10.4-universal
ThermalExpansion-1.12.2-5.3.10.15-universal(RFケーブルテスト)
ThermalFoundation-1.12.2-2.3.10.6-universal


症状
RF/トルク変換ブロック
ダイナモ、誘導電動機の挙動が紹介されている挙動と異なる

ダイナモ(ユニバーサルケーブル@Mekanismで確認 数値は出ないが恐らくThermalなど他のケーブルも同様)
・背面(端子のない側)にもケーブルが繋がってしまう
(通電もするため出力が5方向になっている,電力も最大1/5まで落ちる)
・正面(トルク入力面)にもケーブルが繋がってしまう(発電できないので意味はないが…)
・PullモードにするとRFの搬出が止まる(なぜかNormalモードでしか通電しない)

誘導電動機
・ダイナモに隣接させても稼働しない(Wikiに載っている変換誤差の検証中に確認)

共通
・(仕様?)敷設済みケーブルの先端や隣に変換ブロックを置いても接続されない
(ケーブル→変換ブロックの順に設置 繋がらない
敷設済みケーブルに隣接させて変換ブロック 繋がらない
変換ブロック→ケーブルの順に設置 繋がる
変換ブロック→ケーブル→敷設済みケーブル 繋がる
あらかじめケーブルを引いてから変換ブロック設置、といったことができないので
増設時にはケーブルを一部敷設し直すか変換ブロックからケーブルを引かないと繋がらない)


気候調理
・カスタードパイをエンティティ状態から回収するとなぜか月餅になる
(PostNo.315700氏と同現象、アイテム化では支障なし)


全方面にケーブルが繋がって出力までできてしまうダイナモはまずいのでは…?
電力自体は通るようなので配線にさえ気をつければ特に問題はありませんが…。
お手数おかけして申し訳ございませんが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。
ゲスト
ID:8d23e7a4
 

  • (PostNo.315721)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月13日(金) 20:45

ゲスト さんが書きました:Minecraft ver.1.12.2
forge:2611
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.4.3
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.4.7
以上の環境で不具合が発生、生のカスタードパイを焼いたらなぜか月餅が出来上がります

調べてみたところ、エンティティ状態の『生のカスタードパイ』を拾うと必ず『生の月餅』に
エンティティ状態の『カスタードパイ』を拾うと必ず『月餅』になってしまいました
なお、エンティティとして設置できる他の料理もすべて設置、調理、回収をしてみましたが、どうやらカスタードパイのみに起きている不具合のようです

おいしいカスタードパイが食べたいので解決を求めます


ご報告感謝します
なおします!
週末あたりに更新予定なのでその際に修正しておきますね

ゲスト さんが書きました:HeatAndClimateLib-1.10.2-2.3.2とHeatAndClimateMod-1.10.2-2.3.5の組み合わせで追加したり修正したMobの気候耐性が反映されません。
HeatAndClimateLib-1.10.2-1.6.4とHeatAndClimateMod-1.10.2-1.6.4にバージョンダウンすると気候耐性が反映されます。
以上、不具合報告です。よろしくお願いします。


前回更新時、記述方法の書式が変更されています
(HaC2.X系は1.12版の移植のため、1.12向け仕様やら1.10との差異部分の調整やらで変更されています)

ただ、ちょっとわかりにくいとは思うので、1.6系の仕様を復活できるかちょっと試してみます

ゲスト さんが書きました:クラッシュこそしませんでしたが
不自然な挙動を確認しましたのでご報告させていただきます。


とりあえず個別に回答を

>・背面(端子のない側)にもケーブルが繋がってしまう
>(通電もするため出力が5方向になっている,電力も最大1/5まで落ちる)
>・正面(トルク入力面)にもケーブルが繋がってしまう(発電できないので意味はないが…)
>・PullモードにするとRFの搬出が止まる(なぜかNormalモードでしか通電しない)

これはユニバーサルケーブル側の接続設定です、HaC側で接続仕様を決定しているものではありません
HaCのマシンはRFのAPIを実装しているだけなので個別のModのケーブルに対する調整はしていないですし、接続に関してはRFのエネルギーマシン用APIを通して接続可能方向の設定は既にしています

今回はRFAPI上でやっている設定を無視されている状況ですので(Mekは独自にAPIで接続禁止面の設定APIを提供しているのでこちらでやれってことでしょうね)これ以上に出来ることは無いですね

なお、個別のModに対するケーブル対応はしません
それをやるとMekやTEが前提Mod化し、導入しないと起動や開発ができなくなるという超巨大なデメリットを伴いますので、他ModのAPI対応は前提Mod化を避けられる程度の最低限の連携のみです
そもそもHaCのModding開始時、他の大手工業Modはバージョン対応ができていない状態でしたので、このModの開発してる時点ではRFAPIしかなかったんですよ
1.13以降でも恐らく同じ状況に至って他Modの移行状況が開発ネックになるのが予想できるので、他Modへの依存は避ける方針です
Mekが比較的早くリリースされたので開発環境にライブラリとして入れて動作確認していますが、基本はAPIを叩かずに済むレシピなどの連携に留められています


Mekのユニバーサルケーブルならレンチアイテムで接続を切れるはずなのでツールで調整してください


誘導電動機
>・ダイナモに隣接させても稼働しない(Wikiに載っている変換誤差の検証中に確認)
RF受送信に対応はしていますがRFのマシンではないですので、直付けでは動きませんよ

共通
>・(仕様?)敷設済みケーブルの先端や隣に変換ブロックを置いても接続されない
>(ケーブル→変換ブロックの順に設置 繋がらない
>敷設済みケーブルに隣接させて変換ブロック 繋がらない
>変換ブロック→ケーブルの順に設置 繋がる
>変換ブロック→ケーブル→敷設済みケーブル 繋がる
>あらかじめケーブルを引いてから変換ブロック設置、といったことができないので
>増設時にはケーブルを一部敷設し直すか変換ブロックからケーブルを引かないと繋がらない)

隣接座標でブロック更新を起こすと繋がります
これはケーブル側の更新処理であってHaC側でどうこうできるものではないです
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  • (PostNo.315724)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年4月13日(金) 21:40

先ほど、気候耐性の報告をしたものです、書式を教えてもらえると助かります。
ゲスト
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  • (PostNo.315729)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年4月13日(金) 22:47

PostNo.315714です。

>HaCのマシンはRFのAPIを実装しているだけなので個別のModのケーブルに対する調整はしていない
仕様でしたか…。とんだ無知を晒してしまい申し訳ございませんでした。
ちょっと鉄エンジン冷却なしでフル稼働… 最新版は爆発しないんだった…。
ともかくダイナモからの配線には気をつけようと思います…。

>誘導電動機
>RFのマシンではない
これも仕様…。 ちょっと防護服なしで原子炉(ry

>ケーブル側の更新処理
繋がっていない状態から隣にケーブルを追加したら繋がりました。 そういう処理か…。
(ブロック更新と聞いて誘導電動機やらケーブルを剣で叩いた顔)
結局全部仕様だったじゃないですかやだー 黙ってプロファイル消してきます…。


もっとスレやWiki等の資料をしっかり読んでから書き込むべきでした。
これからはROMに回ろうと思います…。

差し出がましいようですが、MOD開発、陰ながら応援しております。
置ける食べ物(burnt foodで何度か焦がした)、工業と魔術の絶妙な融合、そして未来の技術へ…
Wikiと解説動画を参考にプレイしてみたところ、すっかりこの素敵なMODの虜になりました。
"気候の脅威に挑戦するサバイバルMOD"… もう少し馴染んだら
MOB追加系とも組み合わせてみようかな(設定に悶絶する未来が見える)
マイクラ世界により善い恵みを! 乱文にて失礼致しました。
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  • (PostNo.315763)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/9 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月14日(土) 20:54

ゲスト さんが書きました:先ほど、気候耐性の報告をしたものです、書式を教えてもらえると助かります。


1.10.2の場合は、"ModID.Entity内部名"のように、IDと名前の間を"."で区切ってください。
1.12のように":"で区切ると反映しなくなります。
(これは、Forge側のEntity登録様式の違いによるものです。)


ゲスト さんが書きました:PostNo.315714です。


>もっとスレやWiki等の資料をしっかり読んでから書き込むべきでした。
>これからはROMに回ろうと思います…。

いやいや、お気遣いなく
作者はこれノリノリで回答していますので…
こういう細かい話や開発上の内部設定などは、Wikiに書きづらい部分なので個別に問い合わせがあればもちろん返答します
(正直、細かい仕様までよく気づいて突っ込んでくれるプレイヤーとの交流は作者的には楽しいものなので歓迎です)

また何かあればどうぞ~
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  • (PostNo.315848)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/16 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月16日(月) 23:48

HeatAndClimate 更新しました!
【1.10.2】 Lib 2.3.3 / Mod 2.3.6
【1.12.2】 Lib 2.4.4 / Mod 2.4.8



◯Lib
●修正

 ・ブロックベースクラスの固形面の設定を修正
  作物などがフェンスに繋がってしまったり、松明が貼り付けられてしまったりする不具合があったのでベースクラスの方で直しました
 ・海底の地下峡谷が正常に生成しない問題の修正
  水没していると洞窟と接続できなくなるようなのでなおしました
 ・【1.10.2】モブの気候耐性をうまく追加できない問題

◯Mod
●新規

 ・魔剤 / Absinthe

  新しい飲み物の液体です。
  カップや紙パックで飲むことが出来ますが、体力を全回復する代わりに1%の確率で死にます。
  (正確にはハート10個分のダメージを受けるだけなので、回避のしようはあります。)
  また、ネザーでも設置できるという性質があり、ネザーでの水源確保に一応利用できます。

  ネザーには魔剤湖が自然生成するようになります。
  コンフィグでOFFにできます。

 ・ケーキ2種、ココット追加
 ・液体の紙パックを6種追加


●修正
 ・スクーターが破壊できない
 ・一部のレシピのバランス調整、改良など
 ・(液体ミルクの存在しない環境の場合)ホッパーで牛からうまく生クリームを集められない問題

ダウンロードはWikiへどうぞ
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  • (PostNo.315855)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/16 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年4月17日(火) 13:24

【1.10.2】 Lib 2.3.3 / Mod 2.3.6で、野菜ジュース、レモネードの紙パックが作成できないのと、新種6種類の画像がないです、カスタードプリンの一部レシピも画像がないです。
よろしくお願いします。
ゲスト
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  • (PostNo.315864)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(4/16 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年4月17日(火) 21:39

【1.10.2】 HeatAndClimateMod v2.3.7 更新しました!

不具合修正です!

●修正
 ・液体パックの液体出し入れ処理を修正
 ・jsonモデル自動出力処理が狂っていて、最近追加したアイテムのモデルがおかしかったので修正

ダウンロードはWikiへどうぞ~

ゲスト さんが書きました:【1.10.2】 Lib 2.3.3 / Mod 2.3.6で、野菜ジュース、レモネードの紙パックが作成できないのと、新種6種類の画像がないです、カスタードプリンの一部レシピも画像がないです。
よろしくお願いします。


ご報告ありがとうございます~
修正しました!
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