[1.5.2-1.6.2]ExTools +他 04/11更新 不具合修正

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Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/04更新 WitherTools追加

投稿記事by Andante » 2014年1月09日(木) 23:19

wolf_0505 さんが書きました:初めまして。
面白そうだと思いまして、全て導入し、少しずつ使ってみています。

早速ですが、LifeCrystalについてです。

まだいろいろなModを試しているところで、チートモードでの利用ですが、LifeCrystalのピンク色、地神のクリスタルしか試していませんが、こちら、Durabilityの値が0/40となっていても、金(金塊 / 金インゴット / 金ブロック)とクラフトしてチャージ、がどうやればできるのか、わからずにいます。

右クリックで使用してのチャージはできましたが、金でのチャージはどのようにすればできるのでしょうか?
TOPでの説明の画像だけではわかりませんでしたので、もう少し詳しい説明を入れて頂けませんでしょうか?

よろしくお願い致します。


ご使用ありがとうございます。

修復についてですが、基本的に消耗したクリスタルと金アイテム1つをクラフトすると修復できます。
現在確認したところ、地神のクリスタルについては、レシピの設定ミスによって現在金ブロックを使用した修復ができなくなっています。
すみません、近日中に修正します。
 
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01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by Andante » 2014年1月10日(金) 23:21

更新報告です。

 2014/01/10
   @LifeCrystal 地神のクリスタルが金ブロックで修復できない不具合を修正
   @LifeCrystal 即死を回避できるかどうかを指定できる設定を追加

最新版はこちらからもダウンロードできます。
 Download: LifeCrystal ver. 1.6.2.1


先日報告のあった不具合の修正です。
新しく追加した設定ですが、
 true : 大ダメージによる即死を回避可能。ただし破損する可能性あり
 false : 大ダメージによる即死は回避不可能。代わりに破損はしない。(1.5版の挙動と同じです)
となっています。初期値はtrueですが、お好みで使い分けてください。
 
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  • (PostNo.151453)

Re: 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by wolf_0505 » 2014年1月11日(土) 03:30

素早い対応ありがとうございます。
早速DLさせて頂きます。

Andante さんが書きました:更新報告です。

 2014/01/10
   @LifeCrystal 地神のクリスタルが金ブロックで修復できない不具合を修正
   @LifeCrystal 即死を回避できるかどうかを指定できる設定を追加

最新版はこちらからもダウンロードできます。
 Download: LifeCrystal ver. 1.6.2.1


先日報告のあった不具合の修正です。
新しく追加した設定ですが、
 true : 大ダメージによる即死を回避可能。ただし破損する可能性あり
 false : 大ダメージによる即死は回避不可能。代わりに破損はしない。(1.5版の挙動と同じです)
となっています。初期値はtrueですが、お好みで使い分けてください。
 
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  • (PostNo.154319)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by ゲスト » 2014年1月24日(金) 22:56

いつも楽しく使わせていただいてます。
バグ?というか自分の環境のせいかとは思うのですが
extoolsのチェストにツールを追加する。というコンフィグの項目なのですが
trueになっているものの、全くチェストから見つかる気配がありません。
他のダンジョン追加系MODなどのチェストには追加されないものなのでしょうか?
一応、炭鉱のチェストなどでも見かけないのでバグだったりするのかなぁ?と思い、書かせて頂きました。

それでは今後も楽しいMODを作ってください。
ゲスト
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  • (PostNo.154344)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by Andante » 2014年1月25日(土) 00:22

ゲスト さんが書きました:いつも楽しく使わせていただいてます。
バグ?というか自分の環境のせいかとは思うのですが
extoolsのチェストにツールを追加する。というコンフィグの項目なのですが
trueになっているものの、全くチェストから見つかる気配がありません。
他のダンジョン追加系MODなどのチェストには追加されないものなのでしょうか?
一応、炭鉱のチェストなどでも見かけないのでバグだったりするのかなぁ?と思い、書かせて頂きました。

それでは今後も楽しいMODを作ってください。


最新版(ver. 1.6.2.10)では、出現する可能性があるアイテム・場所は以下の通りです。

 ・ガラス製装備:要塞(図書館除く)
 ・スター製装備:要塞(図書館除く)
 ・エメラルド製装備:村

他modによって生成されたチェストや、上にないバニラのチェストには入っていません。
廃坑も割り当てがないので現在生成されないようになっています。

あまり追加しすぎると既存のアイテムや他modのアイテムを圧迫してしまう可能性があるので、今は出現するアイテムや確率は控えめです。
今後の更新で調整するかもしれません。希望などあればぜひお願いします。
 
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Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by ゲスト » 2014年1月25日(土) 11:49

1.6.2でExToolsを選んで導入したいのですが
どうやるのでしょうか?
コンフィグでIDを消せば良いのでしょうか?
ゲスト
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  • (PostNo.154439)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by Andante » 2014年1月25日(土) 14:26

ゲスト さんが書きました:1.6.2でExToolsを選んで導入したいのですが
どうやるのでしょうか?
コンフィグでIDを消せば良いのでしょうか?


設定ファイルのカテゴリ「tooltype」に各ツール群の先頭IDが存在します。
ID部を 0 に設定すれば、追加されなくなります。
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  • (PostNo.154507)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by ゲスト » 2014年1月25日(土) 18:05

extoolのアイテムがチェストに入ってない。という件で相談させて頂いた者ですが
なるほど、入っている内容やチェストは決まっているのですね
個人的にはさまざまなツールが作れるけども実際、いざ作って使う。となると素材は限定されがちかな?と
思っていたのでもっと雑多な感じでチェストから手に入ると他のツールも使う機会が増えるかなーと思ってます。
例えばサボテンや石炭系などは敵が使うものの自分で使うとなると手間と性能を考えたら作る機会は薄いかとおもったり。

それと、バランス的なことで気になったのですが
ダイヤ装備を弱体化。みたいなことは可能でしょうか?
バニラの物をいじるとなるとMODの方向性や個人の趣向なども出てきそうで抵抗がありそうですが・・・
自分の場合、better dungeonなども導入してプレイしているのですがそれらのチェストからは大量にダイヤ装備が手に入ったり
また、こちらのuntilでも石炭ブロックからダイヤが精製できる。という点などにより
ラピス装備やエメラルド装備などがダイヤよりエンチャ適性が高いとはいえ、手軽さ的にダイヤに傾いてしまいがちかと思いまして。
ゲスト
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  • (PostNo.154562)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by ゲスト » 2014年1月25日(土) 21:00

ダイヤの装備を弱体化はちょっと
untilで石炭ブロックでダイヤを作れるといっても
一個作るのに石炭が81個
武器と防具を全部作るには2106個必要ですし
ツールもあわせると2673個の石炭が必要ですし。
間違えがなければ
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  • (PostNo.156865)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by ゲスト » 2014年2月07日(金) 01:24

黒曜石の装備で走れなくなる。とのことですが
以前は確かにダッシュが出来ない状態があったのですが
今のVerから?それとも自分のMOD構成のためかわからないのですが
普通にダッシュできるようになっておりました

上記書いたあとにextoolsのみで確認したのですがやはりダッシュできるようになっておりました。
一応、ご報告までに・・・と。
ゲスト
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  • (PostNo.157018)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by Andante » 2014年2月08日(土) 01:14

ゲスト さんが書きました:
extoolのアイテムがチェストに入ってない。という件で相談させて頂いた者ですが
なるほど、入っている内容やチェストは決まっているのですね
個人的にはさまざまなツールが作れるけども実際、いざ作って使う。となると素材は限定されがちかな?と
思っていたのでもっと雑多な感じでチェストから手に入ると他のツールも使う機会が増えるかなーと思ってます。
例えばサボテンや石炭系などは敵が使うものの自分で使うとなると手間と性能を考えたら作る機会は薄いかとおもったり。

それと、バランス的なことで気になったのですが
ダイヤ装備を弱体化。みたいなことは可能でしょうか?
バニラの物をいじるとなるとMODの方向性や個人の趣向なども出てきそうで抵抗がありそうですが・・・
自分の場合、better dungeonなども導入してプレイしているのですがそれらのチェストからは大量にダイヤ装備が手に入ったり
また、こちらのuntilでも石炭ブロックからダイヤが精製できる。という点などにより
ラピス装備やエメラルド装備などがダイヤよりエンチャ適性が高いとはいえ、手軽さ的にダイヤに傾いてしまいがちかと思いまして。


性能が苦労に見合わないツールに関しては、今後もバランスの見直しをしていきます。
チェストの中身の種類ですが、もう少し増やしたいと思います。

バニラ装備の弱体化は技術的には可能ですが、個人的にその手法は使いたくありません。
次のゲストさんの通り、ダイヤの作成は相当量の資源を必要とするため、問題ないと思っています。
工業化していればその限りではないかもしれませんが…
私はbiosphereで遊ぶことが多いのですが、そこではダイヤは離れ小球に行かない限り入手不可能であり、非常に入手難易度が高いのです。
救済措置として作ったようなものですので、どうも合わないという方は自力で封印してください。


ゲスト さんが書きました:黒曜石の装備で走れなくなる。とのことですが
以前は確かにダッシュが出来ない状態があったのですが
今のVerから?それとも自分のMOD構成のためかわからないのですが
普通にダッシュできるようになっておりました

上記書いたあとにextoolsのみで確認したのですがやはりダッシュできるようになっておりました。
一応、ご報告までに・・・と。


こちらの環境(Forge 9.10.0.804, AndCore 1.6.2.10, ExTools 1.6.2.10 のみ導入)では再現することができませんでした。
・AndCoreのバージョンが古い可能性があります。一応確認してみてください。
・プレイヤー動作拡張系modが入っている場合、無効化される、または想定外の挙動を行う可能性があります。これについては対処できませんのでご了承ください。
なお、1つでも装備していればダッシュできないはずです。
 
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  • (PostNo.157049)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by ゲスト » 2014年2月08日(土) 09:32

再度、入れなおしこのMODのみで検証したものの変わらず
forgeのjarに直接入れてるMOD(world optimizerなど)が原因かと思い、一度バニラ状態に戻したところ正常に動作いたしました。
原因を突き止めようと再度そのjarに同じ構成のものをつめてみたものの今度は入っていても正常に動作を・・・
原因がわからなかったのが心残りですが元には戻り、こちらのMODにはなんら問題はなかったのでそのご報告を。
ゲスト
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  • (PostNo.157204)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by メンデル » 2014年2月08日(土) 22:04

1.5.2のExToolsの斧・ショベル・つるはしは大量破壊系modに対応しているのでしょうか?

もし対応しているのならconfigの操作方法を教えていただきたいです
メンデル
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記事: 26
登録日時: 2014年2月01日(土) 22:35

  • (PostNo.157221)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 01/10更新 LifeCrystal更新

投稿記事by Andante » 2014年2月08日(土) 23:21

メンデル さんが書きました:1.5.2のExToolsの斧・ショベル・つるはしは大量破壊系modに対応しているのでしょうか?

もし対応しているのならconfigの操作方法を教えていただきたいです


連鎖破壊に他のmodを使うのであれば、保証はできませんが多分大丈夫です。
その場合はExTools標準の連鎖破壊機能をオフにすれば正常に動作すると思います。

1.5.2版を開発したのはかなり前なので詳しくは忘れてしまいましたが、一応ExTools単体でも(斧に限り)連鎖破壊機能は実装されています。

1.5.2版では、連鎖破壊機能のオン/オフは AndanteMod_ExTools.cfg 内の《canAutoHarvest》で指定できます。
0で無効、1でスニーク時のみ有効、2で有効です。
 
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  • (PostNo.160763)

02/27更新 CommandCard公開

投稿記事by Andante » 2014年2月27日(木) 00:28

お久しぶりです。更新報告です。

 2014/02/27
   @CommandCard 公開

最新版はこちらからもダウンロードできます。
 Download: CommandCard ver. 1.6.2.0


久々の新作です。
コマンド補助modです。詳しくは説明をお読みください。

*注記*

なお、各所で1.7.2対応modがリリースされ始めていますが、対応できる気力と環境がないので、対応は当分先になります。
ご了承ください。
 
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  • (PostNo.162175)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 02/27更新 CommandCard公開

投稿記事by defeatedcrow » 2014年3月07日(金) 00:41

お邪魔します。

拙作MOD、AppleMilkTeaにて、Andante様のGummiModのアイテムを利用させて頂きましたので、
こちらにてご報告させて頂きます。

当MODはMMPL_1.0にて公開しておりますが、
もしライセンス等で変更、修正の必要がございましたら、ご連絡下さいませ。

ちなみに、
アイテム取得はFMLのGameRegistry.findItem(String modId, String name)のメソッドを使って、
MODID、登録名から拝借しています。
GummiMod様のクラスのインポート利用、改変等はございません。念のため。
カラスの敗残兵です。AppleMilkTea他、少々のMODを作成しています。
トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
作者Wiki / github / twitter
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defeatedcrow
ID:c0cdfc54
ラピスラズリ収集家
 
記事: 1107
登録日時: 2014年1月08日(水) 13:48
お住まい: 北関東

  • (PostNo.162420)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 02/27更新 CommandCard公開

投稿記事by ゲスト » 2014年3月08日(土) 14:55

他MODのお酒と連携要素を追加するなら、GrowthCraftのお酒なんてどうでしょうか。
あのMODは日本酒まで醸造できるので個人的に結構好きです。
ゲスト
ID:744bd63a
 

  • (PostNo.162429)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 02/27更新 CommandCard公開

投稿記事by ゲスト » 2014年3月08日(土) 15:27

>>No.162420 ? ここにあるmodにお酒との連携はないようですが…。
Apple Milk Tea と混合してませんか? そうならばApple Milk tea のほうで書き込んでください。
ゲスト
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  • (PostNo.166285)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 02/27更新 CommandCard公開

投稿記事by 3255634891752 » 2014年3月28日(金) 21:59

1.7・・・!!まだか・・・!
MOD作りがんばれ!!!!
3255634891752
ID:e784bd19
 

  • (PostNo.167010)

Re: [1.5.2-1.6.2]ExTools +他 02/27更新 CommandCard公開

投稿記事by 名無しのクラフター(笑) » 2014年4月01日(火) 11:41

だれかExToolsのピッケルだけのID教えてください!!
名前とかは(ピッケルの)いらないので
誰かおしえてください!!
名無しのクラフター(笑)
ID:e784bd19
 

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