[MOD][v1.7.3]ハムスター v1.20

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.685)

[MOD][v1.7.3]ハムスター v1.20

投稿記事by P-あるて » 2011年7月13日(水) 21:08

Hamster v1.20

ハムスターMOBを追加するMODです。


最新対応版はモドチュー氏が公開している物をご利用下さい。
[1.2.4/1.2.5]Hamster Unofficial



最新バージョンでの変更点
1.鳴き声を追加(必要なMODにAudioModを追加)
2.立つ動作を追加
3.頬袋にエサを溜め込む動作を追加
4.頭上に乗せる・降ろす動作を行うための方法を変更(Paper所持時に変更)
5.頭上のハムスターの姿勢の変更ができなくなった
6.各種バグ修正

画像


必要なMOD
・ModLoader
・AudioMod


インストール方法
パターン1
1.%appdata%/.mincraft/modsにHamster.zipをそのまま格納する
2.%appdata%\.mincraftにresourcesフォルダをコピーする

パターン2
1.Hamster.zipを解凍する
2.%appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jarをWinRAR等で開く
3.解凍して作られたファイルをminecraft.jarに格納する
4.%appdata%\.mincraftにresourcesフォルダをコピーする

Hamster v1.20.zip
(32.21 KiB) ダウンロード数: 1249 回



基本機能(詳細はREADME.txtで)
・Seedsでテイムできます
・Seedsを近くに投げてエサやりができます
・お座りができます
・プレイヤーの頭の上に乗せることができます
・テクスチャを何種類でも追加できます


バグ一覧


更新予定
・ハムスターの習性を動きに追加
・新規アイテムの追加を悩み中・・・


更新履歴
v1.0
 -新規作成
v 1.1
 -頭上にハムスターを乗せた状態で矢・卵・釣り竿・雪玉を使用すると頭上のハムスターに当たってしまう現象に対して暫定的な対応を行った。
 -頭上にいるハムスターはダメージを受けなくなるよう修正した
v1.20
 -鳴き声を追加した
 -立つ動作を追加した
 -頬袋にエサを溜め込む動作を追加した
 -バグ修正
  >頭上にハムスターが居る状況での各種バグ(頭上へアクションが行いづらい・投擲物が頭上のハムスターへ当たる)
  >画面内にテイム状態と非テイム状態のハムスターがいると、非テイム状態のハムスターもしっぽを振ってしまうバグ
  >.%appdata%\.minecraftのパスに半角スペースが含まれる場合、テクスチャファイル一覧の取得に失敗するバグ


旧バージョン

Hamster v1.1.zip
(18.77 KiB) ダウンロード数: 199 回

Hamster v1.0.zip
(18.24 KiB) ダウンロード数: 102 回
最後に編集したユーザー P-あるて [ 2012年4月05日(木) 22:50 ], 累計 10 回
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登録日時: 2011年7月12日(火) 20:01

  • (PostNo.687)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.0

投稿記事by mebee » 2011年7月13日(水) 21:18

以前掲示板で画像を見たときから期待していました。
早速使わせていただきますね
今後の更新も楽しみにしています。
:bot: :bot: :bot:
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登録日時: 2011年6月21日(火) 04:49

  • (PostNo.694)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.0

投稿記事by gloamingmoon » 2011年7月13日(水) 22:56

うぉお。
こ、これは使いたい。

公ってあんまり鳴かないんですよね。
「ヂーッ!」とか言うくらいで。

ネズミの声を当てるのがいいのかも知れません。
YouTube で「デグー」で検索すると、ちょっと特徴的な声のネズミがいたりします。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
掘るぜぇ~、超掘るぜぇ~!
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登録日時: 2011年6月21日(火) 09:53

  • (PostNo.697)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.0

投稿記事by P-あるて » 2011年7月13日(水) 23:51

mebee さんが書きました:以前掲示板で画像を見たときから期待していました。
早速使わせていただきますね
今後の更新も楽しみにしています。

ありがとうございます :D
何か希望等ありましたら、お気軽にどうぞです
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  • (PostNo.699)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.0

投稿記事by P-あるて » 2011年7月14日(木) 00:01

gloamingmoon さんが書きました:うぉお。
こ、これは使いたい。

公ってあんまり鳴かないんですよね。
「ヂーッ!」とか言うくらいで。

ネズミの声を当てるのがいいのかも知れません。
YouTube で「デグー」で検索すると、ちょっと特徴的な声のネズミがいたりします。

ネズミの声を当てるというのはいいアイデアですね
ハムスターの声でしか考えてなかったです・・
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  • (PostNo.702)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.0

投稿記事by くわん » 2011年7月14日(木) 01:25

なついていない状態だと木とかをかじるのだろうか・・・・・・

気づいたら家の壁に穴あけて、そこから顔を出しているとか・・・・・・
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記事: 16
登録日時: 2011年7月12日(火) 22:31
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  • (PostNo.704)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.0

投稿記事by Aurora » 2011年7月14日(木) 03:07

おお!これはかわいいですね。
どんな習性があるんでしょうかね。今度試します。
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登録日時: 2011年6月27日(月) 23:46
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  • (PostNo.707)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by P-あるて » 2011年7月14日(木) 06:54

行動面での特徴ですか・・・
ジャンプ力が低いくらいしか無いかもしれない

とりあえず予定として、狭いところに入るようになる等を考えてます

あと、ハムスターというと滑車が思い浮かぶのですが
アイテムの追加は本体のアップデートに影響が出るので出来ればしたくないと思ってます
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  • (PostNo.753)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by marukame » 2011年7月15日(金) 10:49

みなさんちゃんと沸いてるぽいですね・・・
うちにはなんでハムさん繁殖しないんだろう;;;;;;
ほかのNPCはわくんだけどなぁ
marukame
ID:adeee4e4
 

  • (PostNo.758)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by P-あるて » 2011年7月15日(金) 13:52

marukame さんが書きました:みなさんちゃんと沸いてるぽいですね・・・
うちにはなんでハムさん繁殖しないんだろう;;;;;;
ほかのNPCはわくんだけどなぁ

%appdata%\.minecraft\configにmod_Hamster.cfgというファイルがあると思うのですが、
そのファイルの中の「rarity=7」を「rarity=10」くらいにすれば普通の動物並に湧きやすくなりますよ

ただ、小さいので少し見つけづらいかもしれないです
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  • (PostNo.763)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by marukame » 2011年7月15日(金) 16:31

お返事ありがとうございます・・・
本体をダウンロードしなおしてモッドローダーとこれのみの状態にしたり
コンフィグの数値も10にしたり
インストール方法を両方ためしたりしたけど会えません・・
コマンドにはentityham・・と頻繁に出るので沸いてはいるぽいんですけど
ニワトリより小さいのかと大平原で立ちすくんで見ても姿はみえず・・・
不思議です;
marukame
ID:adeee4e4
 

  • (PostNo.765)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by P-あるて » 2011年7月15日(金) 18:04

marukame さんが書きました:お返事ありがとうございます・・・
本体をダウンロードしなおしてモッドローダーとこれのみの状態にしたり
コンフィグの数値も10にしたり
インストール方法を両方ためしたりしたけど会えません・・
コマンドにはentityham・・と頻繁に出るので沸いてはいるぽいんですけど
ニワトリより小さいのかと大平原で立ちすくんで見ても姿はみえず・・・
不思議です;

色々と試して頂いてるのにうまく動かず、本当に申し訳ないです。

1つ気になるところがあって、コマンドに"entityham~"というのは通常出ないはずで、
何かのエラーだと思うのですが内容を教えてもらえますか?
(ディレクトリ表示があるかもしれないで、ユーザ依存の部分は削って頂いて)

すみませんがお願いします。
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登録日時: 2011年7月12日(火) 20:01

  • (PostNo.766)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by Altemys » 2011年7月15日(金) 18:16

こんにちは、使ってみてます。
ちゃんと入ってるんですが、ハムスターが出てきません。
そこで、risugamiさんのspawner modを使ってみました。
・・・entityhamsterというのがあったので、それにチェックを入れて、go!

ん? ハムスターが 回って ない?
っていうか いない?

出ませんでした。何故でしょうか・・・
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Even if you are a Japanese or not, please Read the Rules of this forum!
Break them and we break you.
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鉄鉱掘り
 
記事: 268
登録日時: 2011年6月21日(火) 15:56
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  • (PostNo.767)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by P-あるて » 2011年7月15日(金) 18:54

Altemys さんが書きました:こんにちは、使ってみてます。
ちゃんと入ってるんですが、ハムスターが出てきません。
そこで、risugamiさんのspawner modを使ってみました。
・・・entityhamsterというのがあったので、それにチェックを入れて、go!

ん? ハムスターが 回って ない?
っていうか いない?

出ませんでした。何故でしょうか・・・

うーん・・・
テクスチャファイルの一覧の取得に失敗してるのが原因な気がします。

最終手段としては%appdata%\.minecraft\config\mod_Hamster.cfgのisDebugをtrueにすることで、ファイル一覧の取得処理をなくすことができるのですが、
これをやるとテクスチャの追加とテクスチャファイル名の変更はできなくなってしまいます。
が、これでハムスターが出現するようになれば原因は確定です。

どうでしょうか・・・
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登録日時: 2011年7月12日(火) 20:01

  • (PostNo.772)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by marukame » 2011年7月15日(金) 19:25

あらためて見て見たらなにやらエラーぽいコマンドが・・・
java.io.FileNotFoundException: C:\Documents%20and%20Settings\marukame\Application%2
Data\.minecraft\bin\minecraft.jar (指定されたパスが見つかりません。)
at java.util.zip.ZipFile.open(Native Method)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(Unknown Source)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(Unknown Source)
at EntityHamster.hamsterColorInitialize(EntityHamster.java:55)
at EntityHamster.getRandomHamsterColor(EntityHamster.java:39)
at EntityHamster.<init>(EntityHamster.java:33)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method

at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source

at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown So
rce)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at cq.a(SourceFile:145)
at fd.l(SourceFile:1596)
at net.minecraft.client.Minecraft.k(SourceFile:1498)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:754)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method

at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source

at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown So
rce)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at cq.a(SourceFile:145)
at fd.l(SourceFile:1596)
at net.minecraft.client.Minecraft.k(SourceFile:1498)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:754)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
at java.util.ArrayList.RangeCheck(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
at EntityHamster.getRandomHamsterColor(EntityHamster.java:41)
at EntityHamster.<init>(EntityHamster.java:33)
... 9 more
marukame
ID:adeee4e4
 

  • (PostNo.773)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by marukame » 2011年7月15日(金) 19:40

って上の様に書き換えたらでたーーーー!ちっこいーかわいいー!
marukame
ID:adeee4e4
 

  • (PostNo.774)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by Altemys » 2011年7月15日(金) 20:10

isDebug trueにて動作確認。
スポナーのハムスターも表示され、完璧。


原因確定!?
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鉄鉱掘り
 
記事: 268
登録日時: 2011年6月21日(火) 15:56
お住まい: Apotos

  • (PostNo.781)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.1

投稿記事by P-あるて » 2011年7月15日(金) 21:45

原因確定ですねぇ
早速修正しなければ
チャットログを便利に見るためのMODを公開してます
■ チャットログ拡張MOD
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3071
アバター
P-あるて
ID:c1d8c75e
木を殴ってる
 
記事: 33
登録日時: 2011年7月12日(火) 20:01

  • (PostNo.3196)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.20

投稿記事by モドチュー » 2011年8月25日(木) 06:28

初めまして、このたびhamsterMODの紹介動画をニコ動の方に作って上げました。(他のMODの紹介内容も含まれていますが)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15398240
ハムスターMOD紹介内容は動画の14:10~となっております。
何か問題点がありましたらご指摘お願いします。
モドチュー
ID:282d6f66
 

  • (PostNo.3274)

Re: [MOD][v1.7.3]ハムスター v1.20

投稿記事by モドチュー » 2011年8月26日(金) 04:45

連投になります。すみません。
紹介動画15:46~の内容でMOBをマインカートに乗せたときと同じように強制的に座らせるZabutonMODに乗せると消えてしまう問題について修正を検討していただけませんでしょうか?
ZabutonMODの制作者様に相談した結果、HamsterMOD内容の
EntityのgetYOffsetの中身に
if(ridingEntity instanceof EntityPlayer)
の判定を付け加えてもらえばたぶん解決するかも?
との意見をいただきました。
よろしければお願いいたします。
モドチュー
ID:282d6f66
 

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