[1.7.10/1.7.2][SMP] 銀 / Kamado'

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.122955)

[1.7.10/1.7.2][SMP] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2013年8月20日(火) 20:14

​​​​

別スレッドにしました: viewtopic.php?f=13&t=31351

- Old Versions -
1.9.4-1.7.2 (MC1.7.2 / MC1.7.10)
1.6.8-1.6.4 (MC1.6.2 / MC1.6.4)
1.9.3-1.7.2
1.9.1-1.7.2
1.7.6-1.7.2
1.7.5-1.7.2
1.7.4-1.7.2
1.7.2-1.7.2
1.6.8-1.7.2
1.6.6-1.7.2
1.6.6-1.6.4
1.6.5-1.6.4
1.6.4-1.7.2
1.6.4-1.6.4
1.6.3-1.7.2
1.6.3-1.6.4
1.6.2-1.7.2
1.6.1-1.7.2
1.6.0-1.7.2
1.5.5-1.6.4
1.5.4-1.6.4
1.5.2-1.6.4
1.4.6-1.6.4
1.3.9-1.6.4
1.2.3-1.6.2

※後ろのほうがMinecraft のバージョンナンバーです。

インストールはForge の導入後にzip / jar ファイルをmods フォルダに入れるだけ。
Forge のバージョンは9.10.0.804 以上をお勧めします。
Java は7以上を推奨します。

- Compatibilities -
Ex Nihilo Add-on v1.1 for MC1.6.4 (MC1.6.2 / MC1.6.4)
Thaumcraft Add-on v1.0 for MC1.6.4 (MC1.6.2 / MC1.6.4)​​
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  • (PostNo.122979)

投稿記事by zothf » 2013年8月20日(火) 21:33

​​​​
Kamado'
砂漠での生活を拡張するMODを(勝手に)拡張するMOD
画像

- 砂岩かまど -
模様付き砂岩8個で作れるかまど。
アイテム種類によって製錬効率が違い、そのばらつきもワールドのシード値によって決まります。
画像


- 枯れ木 -
砂漠の枯れ木が木の棒を0~2個落とすようになります。(幸運エンチャント有効)
画像


- イミテーション・オ・カクタス -
剣の形をしたナニカ。でもやはり剣である。
素の攻撃力はないに等しいが、アンデッド特攻IIIをつければゾンビを一撃で倒せたり
画像


- レシピ -
サボテンMODにいくつかレシピ変更を加えています。(Config でオフ可)
* 鉱石辞書化
* サボテンのブロックとスティックは皮から作る

* セラミックはガラスから作る
* サボ炭 = 焦げたサボテンステーキ
* 他いろいろコスト増加

- Downloads -
前提ライブラリ

kamado-0.3.1.2-1.7.2 (MC1.7.2)
kamado-0.2.1.0-1.6.4 (MC1.6.4)
kamado-0.2.1.0-1.7.2
Kamado-0.1.7.0-1.6.2
Kamado-0.1.6.0-1.6.2
Kamado-0.1.4.3-1.6.2
Kamado-0.1.4.0-1.6.2
Kamado-0.1.3.2-1.6.2

インストール方法は、Forge の導入後に本Mod (Kamado' )及び前提ライブラリ(McCollect )のzip とjar ファイルをmods フォルダに入れる。
あと、必須というわけではないが、Cactus++ と合わせて導入した場合だけ全機能します。
導入しない場合は砂岩かまど・砂漠の草・枯れ木のドロップのみ機能します。

- Changelog -

2014/04/19 version 0.3.1.2-1.7.2
- サボテンツールを3D にした。
- 砂漠に草が生えた。
- イミテーションの仕様変更。

2014/03/19 version 0.2.1.0-1.6.4 & version 0.2.1.0-1.7.2
- Minecraft 1.7.2 対応。
- Cactus!!+ 対応終了。
- Zot'mc Collections が前提ライブラリになった。
- リセラミックツールのエンチャント補正を元に戻した。
- 砂岩かまどを模様付き砂岩でしかクラフトできなくした。
- 砂岩かまどで、石炭1つにつき製錬できるアイテムの数が整数になるように調整。
- イミテーション及びカタクタシウムの剣のレシピを普通に戻した。
- 木の棒を落とす追加の枯れ木を削除し、代わりにバニラの枯れ木が木の棒を落とすようにした。
- 砂漠の草を追加。ワールド生成は未実装。version 0.2.1.0-1.6.4 では削除した枯れ木のブロックID を使用。
- Forge にてアイテム登録。MC1.7.2 へセーブを引き継ぎたい場合は、version 0.2.1.0-1.6.4 を使って先にワールドを読み込めばアイテムは保存されます。

2013/10/5 version 0.1.7.0-1.6.2
- [Cactus++] リセラミックツールのエンチャント補正を鉄と比べてすこしだけ高くなるように。(レシピ変更ありの場合)

2013/9/17 version 0.1.6.0-1.6.2
- [Cactus++] バージョン1.0.2.3 に対応。(以前のバージョンも対応)
- "Use Common Stick for Cactus Tool Recipes"を独立オプションに。
- [Cactus++] サボテン半ブロックの燃料効率を修正。(レシピ変更ありの場合)
- [Cactus++] サボテン階段を燃料リストに追加。(レシピ変更ありの場合)
- [Cactus++] "Imitation O' Cactus Recipes"を独立オプションに。
- [ZotLib] レシピ変更に関するアルゴリズムを大幅に変更。

2013/8/29 version 0.1.4.3-1.6.2
- 砂漠村は通常かまどの代わりに砂岩かまどが生成される。(設定可)
- レシピ変更の実行タイミングを早めに。
- [Cactus++] サボテンの柵はレシピから2個作られるように変更。( レシピ変更ありの場合)
- [Cactus!!+] サボテンの柵のレシピが通常柵のレシピに隠されないように修正。
- [ZotLib] ライブラリが変更を伴って独立としたMODに。(主にMODリストに現れるようになっただけ)

2013/8/22 version 0.1.4.0-1.6.2
- [ZotLib] 導入MODによってはシステム内部のアイテム指定時にクラッシュする不具合を修正。
- [ZotLib] ライブラリの機能向上。

2013/8/20 version 0.1.3.2-1.6.2
- MOD公開。

- Other -
- クレジット -
サボテンMODの作者nanasora様とそば娘様に感謝です。

- 二次配布について -
不可とさせていただきます(許諾を得た場合を除いて)。

- 録画とスクリーンショットなどについて -
使用制限は特にありません。ご自由に使ってください。
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  • (PostNo.122980)

投稿記事by zothf » 2013年8月20日(火) 21:35

​​
McCollect
レシピ用(主に)

- Downloads -
MC1.7.2
mccollect-0.1.0.1-1.7.2 (Executable) (GitHub)

MC1.6.4
zotmc-collect-0.0.2.0-1.6.4 (Executable) (Source)
​​

LGPLv3 ライセンスです。
最後に編集したユーザー zothf [ 2014年4月19日(土) 20:40 ], 累計 34 回
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  • (PostNo.123178)

Re: [1.6.2] Kamado' / 銀

投稿記事by nanasora » 2013年8月21日(水) 23:52

クラッシュ報告です
Minecraft1.6.2にKamado'とMoreInventoryModを導入したところクラッシュしました。

導入MOD
MinecraftForge 9.10.0.829
Kamado' 0.1.3.2
MoreInventoryMod 1.2.7

以下クラッシュレポートです
---- Minecraft Crash Report ----
// This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]

Time: 13/08/21 23:29
Description: Unexpected error

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 6
at moreinventory.item.ItemNoFunction.func_77667_c(ItemNoFunction.java:31)
at zotlib.PossibleStacks.<init>(PossibleStacks.java:22)
at zotkamado.Kamado.tickStart(Kamado.java:54)
at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickStart(SingleIntervalHandler.java:28)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickStart(FMLCommonHandler.java:122)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickStart(FMLCommonHandler.java:372)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:932)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:826)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:57)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:18)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 522779616 bytes (498 MB) / 665190400 bytes (634 MB) up to 954466304 bytes (910 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512M -Xmx1024M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v8.04 FML v6.2.43.829 Minecraft Forge 9.10.0.829 5 mods loaded, 5 mods active
mcp{8.04} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
FML{6.2.43.829} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Forge{9.10.0.829} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ZotKamado{0.1.3.2-1.6.2} [Kamado'] (Kamado-0.1.3.2-1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
MoreInventoryMod{1.2.7} [MoreInventoryMod] (MoreInventoryMod - v1.2.7.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 2.1.0 - Build 8.15.10.2622, Intel
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: [32x]NanaTex_Pre1.zip
Current Language: 日本語 (日本)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null


追記
こういうMODとても嬉しいんだけど正直なところレシピ変えるなら一応言って欲しかったなっていう
アバター
nanasora
ID:002f2c8e
石炭掘り
 
記事: 158
登録日時: 2012年3月09日(金) 22:38

  • (PostNo.123350)

Re: [1.6.2] Kamado' / 銀

投稿記事by zothf » 2013年8月22日(木) 19:59

nanasora さんが書きました:

バグ報告ありがとうございます。
どうやらアイテム名称をgetするときに存在しないdata値のItemStackを渡したのが問題らしいです。
NullPointerExceptionではなく、ArrayIndexOutOfBoundsExceptionが返ってくるのは驚きました。
未知のコードをアクセスするときはもっと気を付けたほうがいいですね。

レシピ変更の件ですが、それはまったく私の注意不足で、不本意ながら不快なお思いをさせてしまいました。
nanasoraさんにはご相談しようとは思いましたが、私が気弱なばかりに投稿してからも何も言えずそのままに今に至りました。
お見苦しいところ、野暮をしてしまったこと、深くお詫び申し上げます。
今後とも、何卒よろしくお願い申し上げます。

追記:修正版をあげておきましたので、もしよろしければぜひ試してください。
zothf
ID:74eea3e5
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.124783)

Re: [1.6.2] Kamado' / 銀

投稿記事by zothf » 2013年8月29日(木) 19:53

Kamado-0.1.4.3-1.6.2 Up!

2013/8/29 version 0.1.4.3-1.6.2
- 砂漠村は通常かまどの代わりに砂岩かまどが生成される。(設定可)
- レシピ変更の実行タイミングを早めに
- [Cactus++] サボテンの柵はレシピから2個作られるように変更。( レシピ変更ありの場合)
- [Cactus!!+] サボテンの柵のレシピが通常柵のレシピに隠されないように修正
- [ZotLib] ライブラリが変更を伴って独立としたMODに(主にMODリストに現れるようになっただけ)
zothf
ID:39c0525d
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.128530)

Re: [1.6.2] Kamado' / 銀

投稿記事by zothf » 2013年9月17日(火) 03:35

Kamado-0.1.6.0-1.6.2 Up!

2013/9/17 version 0.1.6.0-1.6.2
- [Cactus++] バージョン1.0.2.3 に対応。(以前のバージョンも対応)
- "Use Common Stick for Cactus Tool Recipes"を独立オプションに。
- [Cactus++] サボテン半ブロックの燃料効率を修正。(レシピ変更ありの場合)
- [Cactus++] サボテン階段を燃料リストに追加。(レシピ変更ありの場合)
- [Cactus++] "Imitation O' Cactus Recipes"を独立オプションに。
- [ZotLib] レシピ変更に関するアルゴリズムを大幅に変更。
zothf
ID:924d884a
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.130154)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2013年9月25日(水) 21:31

OnlySilver-1.3.9-1.6.4 Up!

2013/9/25 version 1.3.9-1.6.4
- Minecraft 1.6.4 、Forge 9.11.0.884 に更新。(Minecraft 1.6.2 対応)
- ローカライズ設定の統合化。
- 旧ローカライズファイルも使えるように設定を加えた。
- レシピの木の棒を鉱石辞書に対応。
- 修理材料の銀インゴットを鉱石辞書に対応。
- 実績のID を設定できない不具合を修正。
zothf
ID:924d884a
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.130169)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado'

投稿記事by ゲスト » 2013年9月25日(水) 22:28

できれば銀のツールをMo'Creaturesの狼男の弱点武器として対応してほしいです。
金は耐久低いし銀助の剣は入手し辛いし…
ゲスト
ID:d3e49caa
 

  • (PostNo.130226)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2013年9月26日(木) 15:13

ゲスト さんが書きました:できれば銀のツールをMo'Creaturesの狼男の弱点武器として対応してほしいです。
金は耐久低いし銀助の剣は入手し辛いし…

対応しました。もしよかったら試してください。
zothf
ID:fb95035e
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.134777)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado'

投稿記事by ゲスト » 2013年10月19日(土) 10:39

たまにゾンビが弓持ってるの何とかしてくれませんかね…
ゲスト
ID:d3e49caa
 

  • (PostNo.134793)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2013年10月19日(土) 12:15

ゲスト さんが書きました:たまにゾンビが弓持ってるの何とかしてくれませんかね…

なるほど、確かに新しくスポーンしたゾンビ弓を持ってると違和感がありますね。弓で殴ってくるのはなんかかわいいけどw
次リリースまでに修正しておきます。
zothf
ID:fb95035e
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.140491)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2013年11月16日(土) 15:30

OnlySilver-1.5.2-1.6.4 is Up!

2013/11/16 version 1.5.2-1.6.4
- チャンクリロード時に生じるゾンビとスケルトンの銀装備追加バグを修正。
- ゾンビとスケルトンがスポーン時にシルバーボウを持たなくした。
- 旧ローカライズ設定を廃除。
- ru_RU (ロシア語)のローカライズを追加。
- 銀ブロックのテクスチャの切り替え設定を廃除。元の代わりのテクスチャが標準テクスチャに。
- Config を新しくした。旧Config を削除して新しく生成させることをお勧め。(ID 設定を変更してあった旧ユーザーはワールドデータとConfigファイルのバックアップを取っておくことをお勧めします。)
- 銀のツールの耐久値を少し下げた(250->226)。弓とアーマーは変更なし。
- 銀のツール・アーマー・ブロックの各数値を設定から変更できるようにした。
- 銀鉱石のスポーンする最低の高さを設定できるようにした。
- 全ディメンションに銀がスポーンするようにした。例外はConfig から設定してください。
- シルバーゴーレムを追加。移動が速めで毒は無効、ウェアウルフも倒せるが、耐久は少な目。
- このMODで追加した銀ブロックでしかシルバーゴーレムが作れないため、銀ブロックのレシピの判定を優先するオプションを追加。(ベースクラスを改変しない場合ではこれが限界。)銀ブロックがクラフトできなかったらConfig から"Prioritize Silver Block Recipe" のオプションをtrue にしてください。
最後に編集したユーザー zothf [ 2013年11月25日(月) 21:06 ], 累計 1 回
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登録日時: 2013年5月07日(火) 01:37

  • (PostNo.140579)

Re: [1.6.4] 銀 / Kamado' (11.16シルバーゴーレム追加)

投稿記事by zothf » 2013年11月16日(土) 20:22

ゴーレムの鼻の部分のテクスチャが少し欠けていましたので、ファイルを入れ替えておきました。(バージョン表記はそのままです。)
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  • (PostNo.142279)

Re: [1.6.4][SSP & SMP] 銀 / Kamado' (11.25バグ修正)

投稿記事by zothf » 2013年11月25日(月) 18:49

OnlySilver-1.5.4-1.6.4 is Up!

2013/11/25 version 1.5.4-1.6.4
- サーバーがクラッシュする不具合を修正。
- シルバーゴーレムの効果音を一部変更。
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  • (PostNo.158444)

Re: [1.7.2 / 1.6.4][SSP & SMP] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2014年2月15日(土) 01:49

OnlySilver-1.5.5-1.6.4 & OnlySilver-1.6.0-1.7.2 are Up!

2014/02/15 version 1.6.0-1.7.2
- Minecraft 1.7.2 、Forge 10.12.0.1029 に更新。
- 鉱物生成を完全にカスタマイズできるようにした。(銀鉱石ブロック以外のブロックの生成もカスタマイズできるようにした。)

2014/02/15 version 1.5.5-1.6.4
- アイテムをForge に登録。
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  • (PostNo.158458)

Re: [1.7.2 / 1.6.4][SSP & SMP] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2014年2月15日(土) 04:43

OnlySilver-1.6.1-1.7.2 is Out!

2014/02/15 version 1.6.1-1.7.2
- 鉱石生成率に関するアルゴリズムを修正。
- 区間の表記に「‥」も使えるようにした。
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  • (PostNo.158750)

Re: [1.7.2 / 1.6.4][SSP & SMP] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2014年2月16日(日) 06:27

OnlySilver-1.6.2-1.7.2 is out

2014/02/16 version 1.6.2-1.7.2
- 「生成するブロック x 鉱脈の大きさ x 生成回数」のほうが良さそうなので、「生成回数」と「鉱脈の大きさ」の位置を入れ替えた。
- 「-INF」と「+INF」のキーワードを追加。
- 区間の表記に「..」も使えるようにした。


鉱石生成の説明:
コード: 全て選択
    S:"Block Definitions" <
        "stone = minecraft:stone"
        "silver = onlysilver:silverOre"
     >
    S:"Ore Generation Profile" <
        "stone of ALL\{-1, 1} -> [0..42) = silver x 5 x 8"
     >

基本の構成は「ベースブロック of ディメンション -> 高さ = 生成するブロック x 鉱脈の大きさ x 生成回数」です。
この構成で「Ore Generation Profile」の内容を増やすことで、銀以外のブロック生成を設定することもできます。
「ALL\{-1, 1}」は「-1と1以外の全部」で、「[0..42)」は「0から42の左閉右開区間」です。ブロックは「Block Definitions」のほうで定義する必要があります。
zothf
ID:f486f62f
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  • (PostNo.158827)

Re: [1.7.2 / 1.6.4][SSP & SMP] 銀 / Kamado'

投稿記事by BioShock1998 » 2014年2月16日(日) 13:58

このようなシンプルなMODが好きなので愛用させていただいてます。
一つ要望として、TC4の相を設定してはもらえないでしょうか?
BioShock1998
ID:43045388
 

  • (PostNo.159224)

Re: [1.7.2 / 1.6.4][SSP & SMP] 銀 / Kamado'

投稿記事by zothf » 2014年2月18日(火) 10:45

OnlySilver-1.6.3-1.7.2、OnlySilver-1.6.3-1.6.4、TC4 用のアドオンができました

2014/02/18 version 1.6.3-1.6.4
- バージョン1.6.3-1.7.2からのバックポート。(コンフィグを一度削除して作り直させてください。)
- TF4 用のアドオンをリリース。

2014/02/18 version 1.6.3-1.7.2
- シルバーゴーレムの内部名称を修正。
- 鉱石生成のコードをPost-Initialization に移した。


Thaumcraft が1.7 に対応したらアドオンを本体に取り入れようと思います。あと、Thaumcraft はまだ理解しきれていないので、アドオンの設定に何かおかしいところがあれば、どうぞ教えてください。
zothf
ID:dbe2444c
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