IC2_experimental版の情報交換等のトピック

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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ゲスト » 2016年8月10日(水) 17:15

ic2exの機械のGUIの特定の場所に燃料だったり充電ツールを入れると増えるんですが、何のmodが原因でしょうか?
ver.1.7.10 Forge10.13.4.1558-1.7.10
additionalpipes, adv tools, ae2, BC, compact engine, EREMC, extraTanks, extrautilities, ic2ex, infinityChest, journeymap, NEI, 旧マター製造機, PEAA, PE, RC, solomonsrod, Thermal系, 永久光発電機, waila,
一括破壊系, CodeChickenCore, CoFHCore
導入modはこんな感じです
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ごんた » 2016年8月11日(木) 00:52

ゲスト さんが書きました:ic2exの機械のGUIの特定の場所に燃料だったり充電ツールを入れると増えるんですが、何のmodが原因でしょうか?
ver.1.7.10 Forge10.13.4.1558-1.7.10
additionalpipes, adv tools, ae2, BC, compact engine, EREMC, extraTanks, extrautilities, ic2ex, infinityChest, journeymap, NEI, 旧マター製造機, PEAA, PE, RC, solomonsrod, Thermal系, 永久光発電機, waila,
一括破壊系, CodeChickenCore, CoFHCore
導入modはこんな感じです

IC2ex単体でも同じ現象が起こるか試してみましたか?
回答者の皮を被った検索代行屋。
Google検索してその内容を伝える程度の能力。

質問する前にまずはggksグーグル検索
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  • (PostNo.280277)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ゲスト » 2016年8月12日(金) 09:19

やってみましたが、しっかり燃料は消費され、充電も出来ましたし、アイテムが増えることはなかったです
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  • (PostNo.280321)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ごんた » 2016年8月13日(土) 00:51

ゲスト さんが書きました:やってみましたが、しっかり燃料は消費され、充電も出来ましたし、アイテムが増えることはなかったです

modのバージョンが記載されていないのでこちらでは検証できませんが、幸い導入しているmodの数も少ないようですので、modをひとつずつ追加していって確認してみてはいかがでしょうか。
回答者の皮を被った検索代行屋。
Google検索してその内容を伝える程度の能力。

質問する前にまずはggksグーグル検索
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ゲスト » 2016年8月16日(火) 13:42

改めて、ic2ex単体でやってみたんですが、例の現象が起きて、やはり燃料は消費されず、充電も出来ませんでした。
ic2exのバージョンは2-2,2,627です
ゲスト
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  • (PostNo.280642)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ゲスト » 2016年8月16日(火) 13:51

ic2exをバージョンアップしたら直りました。
ご協力有難うございました。
ゲスト
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ゲスト » 2016年8月18日(木) 20:01

OVスキャナーのレシピがわかりません。
industrialcraft-2-2.6.37-experimentalを入れています。

どなたかレシピを教えてください。
ゲスト
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  • (PostNo.281105)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by marshkip » 2016年8月21日(日) 20:02

1.10環境のための、チラ裏情報を書きます。

少なくともindustrialcraft-2-2.6.42-ex110の時点では、
TurningTableが廃止になったようです。

ダイヤドリルを作成するためのTurningTableが作れない!となったので、
「ic2.jar/asset/ic2/config/」内のレシピ設定ファイルを見たところ、
TurningTableのレシピは存在せず、
ダイヤドリルが、以前のようなドリルにダイヤ3つでクラフトできるようになっていました。
採掘レーザーも同様に以前のレシピに戻っているようです。

TurningTable関係は分かりにくかったので正当な処置ですね。。。
電子回路+充電池+精錬鉄6でドリルが作れていた頃が懐かしい。
marshkip
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木を殴ってる
 
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by sakenomitai » 2016年9月15日(木) 21:43

1.10版のic2exで遊んでいます。
いま農業、酒造を行いたいと考えています。
しかし、支柱(crops)のレシピが見当たらず、植物の品種改良をどのように行えばよいかわかりません。
そこで質問です。

・支柱(crops)はどのように作ればよいのか?

・ホップやコーヒー豆はどのようにすれば入手できるのか?

・アドイン等が必要なのか?

ご教示お願いします。
sakenomitai
ID:35c766aa
 

  • (PostNo.283231)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by sakenomitai » 2016年9月15日(木) 21:50

先ほどの投稿でic2exのバージョン表記に不備がありましたので訂正いたします。

正しくは 2.6.1-ex110 です。
sakenomitai
ID:35c766aa
 

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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ichiji » 2016年10月02日(日) 14:42

lugia_f さんが書きました:IC2-expは旧IC2からレシピの大幅な変更が行われており、非公式日本語Wikiなどは参考になりません。

ですが、質問をする前に自力で調べましょう。
どうしようもなく手立てがないときに質問をするのが望ましいと思います。
それができないのならMODを導入するべきではありませんし、ましてやIc2-expで遊ぶのはお勧めしません。

作者推奨のゲーム内レシピ確認用MOD
NotEnoughItems


なお、HVケーブルはMetal Formerによる加工のみで作成されるため、NotEnoughItemsではレシピが表示されません。
人に説教する時は、きちんと自分で理解してから行いましょう。
ichiji
ID:6418485a
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2016年10月02日(日) 14:38

  • (PostNo.293223)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ryumi » 2017年1月14日(土) 04:44

クアンタム装備でctrl+mとctrl+Spaceが機能しません。
IC2exのバージョンはindustrialcraft-2-2.2.827-experimentalです。
この機能はなくなってしまったのでしょうか?
ryumi
ID:a2d14862
 

  • (PostNo.294796)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by 通りすがりの凡人 » 2017年2月02日(木) 08:15

最新の1.7.10のIC2-exであれば、MetalFormerのExtrudingモード(銅線のマーク)で鉄インゴットを加工することで作れますよ(鉄インゴットx1→ケーブルx4)
通りすがりの凡人
ID:97c9e7b8
 

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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by ゲスト » 2017年3月12日(日) 01:25

1.8.9でIC2exを導入すると必ず「予期しない問題が発生し、ゲームがクラッシュしました。」って出るんですが原因知ってる方いませんか?
ゲスト
ID:8a4b7e40
 

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日本語化をしたいです。

投稿記事by haruto1000 » 2017年3月25日(土) 21:33

IC2exの日本語化をしたいのですが、やり方がわかりません。
Forgeのビルドは1614,
IC2exバージョンは#827です。
導入MODは多々あるのですが、日本語化には必要ないと思いますので(ちゃんと起動するので)、省略しますね。

症状は、langファイルに日本語化したファイルを(ja_JP)ぶっこんでも、クラッシュしてしまいます。
これ以外に、必要な情報がありましたら、できるだけ記載しますので、よろしくお願いします。
マイクラとsplatoon大好きなスパリッツことHaruto1000です!!
maru9鯖、Amit鯖をメインに活動してます(^_^)
今は質問するだけかもしれませんが、後は回答もして、活躍したいと思ってます!!
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by w2w2 » 2017年3月28日(火) 18:27

試してませんが.jar\assets\ic2\lang_ic2にja_JP.properties(1.10.2の場合)を突っ込めばいけるかと
まあic2の場合色んな言語に翻訳されているからlangファイルがいっぱい入ってるところにいれればいけるよ
w2w2
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  • (PostNo.299109)

Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by haruto1000 » 2017年3月28日(火) 20:51

すみません version1.7.10Forgeです
マイクラとsplatoon大好きなスパリッツことHaruto1000です!!
maru9鯖、Amit鯖をメインに活動してます(^_^)
今は質問するだけかもしれませんが、後は回答もして、活躍したいと思ってます!!
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by pkflash1128 » 2017年4月05日(水) 23:22

同じ質問があった気がしますが質問します
冷えた溶岩を作り出すことはできるのですがそこからcoolant cellが作れません。
またその冷えた溶岩の使い道は玄武岩(?)以外に使い道があるのでしょうか?
Ic2のバージョンは2-2.2.819です
pkflash1128
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登録日時: 2016年9月30日(金) 19:17

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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by LLC » 2017年5月19日(金) 00:32

発電機の発電量を上げたいと思い設定ファイル balance / energy / generator内の各数値をいじってみたのですがうまく反映されません。
火力・地熱・ソーラーをそれぞれ1.0→100.0に変更しても
火力は10EU/tが32EUに、地熱は32EUから変わらず、ソーラーも898mEUのままでした。
検証はクリエイティブで各発電機からグラスファイバーでマター製造機に直結。
発電機直下のファイバーをEUリーダーで計測。
設定項目が無効化されているわけではなさそうですが、どこか見落としがあるのでしょうか?
minecraftバージョン1.10.2(2.6.213-ex110)
LLC
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Re: IC2_experimental版の情報交換等のトピック

投稿記事by あばばばばば » 2017年6月10日(土) 09:21

industrialcraft-2-2.6.167-ex110で、プレイしているのですが、
マターの製造は、オーバークロックなしで電力で少しずつ製造ですか?一気に大量に生産する方法を教えて下さい。

よく攻略で、マター製造機にオーバークロック積んでいるのを見るのですが、このバージョンだと、積めないみたいで、いつになっても、IrdiumOreに必要な120ほどが、稼げません。どうしたらいいでしょうか?
あばばばばば
ID:3bcaf632
 

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