[1.7.2]MiningTools Modifications

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Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月07日(金) 00:49

更に追記です。すいません、鉄ツールにハサミの機能はあったのですが鍬の機能だけ抜け落ちてました。よければこちらも修正お願いします。 
kznk
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  • (PostNo.162194)

Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月07日(金) 05:31

まずは解凍せずに導入すると当然 マイニングツールは出てこなかったので2重zipなのだとわかり中身のsrc以外を導入今度は導入に成功しました。トップにあったコンフィグファイルがコンフィグのとこにあるか探してみましたが、見つかりませんでした。
と、何度も何度もすいません。分けて書いたつもりではなくて、その都度書いてしまいました。検証とか色々してたものでこんな感じになってしまいました。 本当に申し訳ないです。マイニングツールはすごく欲しい機能が全て入ってて素晴らしいmodなので私見ではありますがよくなりますようにと思いまして、と、脱線しました。コンフィグファイルが生成されてない気がします。私だけかもしれませんが、作者様はどうでしょうか?上位アップグレードレシピも便利だなーと思いすごく使ってみたいのですがないので・・
kznk
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  • (PostNo.162322)

Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年3月08日(土) 00:24

kznk さんが書きました:

遅れてすみません。
わかりました
コンフィグなど、調整が必要なので1日以内ほど待ってください。
後、テクスチャなしはすみません、木 石製ツールと、入れます。
これらのアイテムは、現在開発中の1.7.2用に適用する予定ですので、俺にとってもいい機会かもしれません・・・。

kznk さんが書きました:コンフィグファイルが生成されてない気がします。私だけかもしれませんが、作者様はどうでしょうか?

確かに生成されてませんでした、確認ミスのようなものです。
すみません。
・・・
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Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月08日(土) 00:31

わかりました。ご無理は為さらず頑張ってください。 待ってますので
kznk
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Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年3月08日(土) 23:09

kznk さんが書きました:わかりました。ご無理は為さらず頑張ってください。 待ってますので

すみません、久しぶりに1.6.2に触ったので、コンフィグの構造をすっかり忘れてしまいました。
なので、一番ほしそうな機能、「上位アップグレードレシピ」を追加しました。
アイアンツール(鉄製工具)に、桑機能のは、まだ未実装時代なので、そのあたりは我慢してください。残念ながらすみません;;;
eclipseの環境だけが「0.1」バージョンだけあがって、しばらく(?)eclipseでの開発が停止・・・します・・・(?)
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MiningTools_1.6.2-2-specials.3.zip
(815.71 KiB) ダウンロード数: 7 回

テクスチャ問題は・・・解決できそうですが、それには1時間ほどかけるので、正確なテクスチャがほしい場合、その1時間ほど待ってください・・・・。
・・・
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Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月09日(日) 01:04

わかりました。待ってみます 本当に一日でだいたいを作り上げてしまうなんて凄いですね
いろんなmodに対応してるmodでもあると思うのでその他もろもろの対応も頑張ってください。早速の更新ありがとうございました。あとで時間のあるときに遊んでみます。
kznk
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  • (PostNo.162832)

Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月10日(月) 07:59

またまた要望を思いついたので もし可能だったらでいいので考慮して貰えると程度ではあるのですが、
ハサミの機能が付いてるので、鶏からは羽を毟ったり牛からは革を毟れるようになるといいなーと豚が思いつかないけど・・・何かのmodで鶏の羽を毟るのがあった気がしたので、どうでしょうか?と、とりあえずこんなのどうかなー程度なのでそういえば少し前に書いてありましたけど、 着火出来るとかいいですね。ただ機能が多いのはいいのですがどういったものに着火するのかよくわからない部分と
あと、基本整地プレイしかしないのでやっぱり折れ易さが目立つ気がしました。
あと鉄ツールも使ってみたんですが、マイニングツールよりも掘れる量は少ないですが
速く掘れる気がしました。やっぱりエンチャントして使うの前提として作られたのかなーと思ったのですがどうなのでしょうか?
kznk
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  • (PostNo.163364)

Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年3月13日(木) 20:56

kznk さんが書きました:またまた要望を思いついたので もし可能だったらでいいので考慮して貰えると程度ではあるのですが、
ハサミの機能が付いてるので、鶏からは羽を毟ったり牛からは革を毟れるようになるといいなーと豚が思いつかないけど・・・何かのmodで鶏の羽を毟るのがあった気がしたので、どうでしょうか?と、とりあえずこんなのどうかなー程度なのでそういえば少し前に書いてありましたけど、 着火出来るとかいいですね。ただ機能が多いのはいいのですがどういったものに着火するのかよくわからない部分と
あと、基本整地プレイしかしないのでやっぱり折れ易さが目立つ気がしました。
あと鉄ツールも使ってみたんですが、マイニングツールよりも掘れる量は少ないですが
速く掘れる気がしました。やっぱりエンチャントして使うの前提として作られたのかなーと思ったのですがどうなのでしょうか?

遅れてすみません。
確かに、鋏ではそのようなことも出来ますね
DCはできてましたので、やってみます。牛などをかれるようにするのは考えてましたけど、そのときはまだまだな感じだったのであきらめてました。
MiningTools IronToolsは、特殊な関係ですね 自分もあまり築きませんでした、エンチャントを前提と・・・としたものです。
・・・
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Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月13日(木) 21:43

いえーお返事をいただけるだけでもどういう感じなのかわかるので助かります。他のmod作成者さんを見て思ったのですが1.6.2の対応と1.7への対応とでかなり違うとかで私は相当な無理をお願いしてしまってるんだと思いました。本当にすいません、でもお時間があるならばご対応頂けると助かります。1.7も大変だと思いますが頑張ってください。ただ、本当にご無理だけはされないようにお願いします。
kznk
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Re: [1.6.4]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年3月21日(金) 01:27

MiningTools Modifications 1.0.1-alpha 1.7.2
調整は途中、追加し切れてない点有り、バグあり 未確認
1.6.4以前まで使える機能が
全部消え、BuildCraft IndustrialCraft2 AppliedEnergistics2
この三つのModのみ対応できる段階です、時期公開されるでしょう これまで導入してきた対応モードのModは...
アイテムツールとしての機能にある「Pickaxe」、これは 使えません、原因不明です。
これまで通りに動かなくなってる点が多いですので、使用には注意してください。
デメリット、メリットはこれぐらいにしといて、更新ログ コンフィグの形状 機能説明と入ります。

更新ログ、機能説明
全機能再設計、
MiningTools: 斧(Axe) ショベル(Shovel) レンチ(BuildCraft is Wrench) レンチ(IndustrialCraft2 is Wrench) レンチ?(AppliedEnergistics2 is Wrench...?) Model
IronTools: 斧(Axe) ショベル(Shovel)
Blocks: 一時全消去
実績: Ender Stick (onCrafting) -> Mining Stick (onCrafting) -> MiningTools (onCrafting)


このファイルの拡張子を、zipからjarにしてください。
正常に動かないと思います。
modsフォルダに入れるだけです。

起動修正版
MiningTools_Modifications-alpha-1.0.1.zip
(124.76 KiB) ダウンロード数: 209 回
最後に編集したユーザー redolyr 75724 [ 2015年1月28日(水) 14:55 ], 累計 6 回
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Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月21日(金) 01:47

1.72対応おつかれさまですー 他のとこ見てても対応がすごく大変そうですね

1.62や1.64にも色々追加されたりするんでしょうか?それとももう1.72一本の更新って感じになるんでしょうか? 少し気になります。
kznk
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  • (PostNo.164762)

Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年3月21日(金) 12:01

kznk さんが書きました:1.72対応おつかれさまですー 他のとこ見てても対応がすごく大変そうですね

1.62や1.64にも色々追加されたりするんでしょうか?それとももう1.72一本の更新って感じになるんでしょうか? 少し気になります。


ありがとうございます、
たぶんそうなるかと思います。
ご要望があるときのみ、1.5.2 ~ 1.6.4用のを出来るだけ早く準備する適度です。
まだ、未調整やらバグ有りと他にも色々あるので、まだ 動画にはしません。
Minecraft自体からの実行が出来るかどうかもわかりません。
他にもつぶさないといけない点があるので、今回のは Modを1.7.2にあげる段階の調整、
いわば、α以下です。
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  • (PostNo.164763)

Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年3月21日(金) 12:08

ふむふむ まあ私は1.7.2環境を持ってないので 出来れば1.6.2への対応があればとは思いますが mod作成が大変な事と1.6.2→1.7.2でかなり書き換えも必要だと思いますので じっくり待ってますので ご対応お願いします。
kznk
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  • (PostNo.167207)

Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年4月01日(火) 23:25

結構遅いですが、この日何の日?:
起動できないと思う、いまさらに作ったからw
二十ZIP
MiningTools Modifications 1.7.2 AprilFools_Day.jar.zip
(120.43 KiB) ダウンロード数: 17 回
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Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年4月04日(金) 01:22

kznk さんが書きました:ふむふむ まあ私は1.7.2環境を持ってないので 出来れば1.6.2への対応があればとは思いますが mod作成が大変な事と1.6.2→1.7.2でかなり書き換えも必要だと思いますので じっくり待ってますので ご対応お願いします。

待たせてごめんなさい。
といっても、まだ 出来てません
すみません。

なぜ、こんなに遅れたかと言うと、少しずつ休んでました。
色々ありますが、以上です。
すみません。
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Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年4月04日(金) 03:00

はいー待ってますー 頑張ってください ただ本当にご無理は為さらないでくださいねー
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  • (PostNo.168103)

Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年4月05日(土) 18:54

kznk さんが書きました: 

kznkさん かなり遅れてすみません。
MiningTools Modifications 1.6.2 Special 4(?)
ダウングレード
kznkさんが、ほしそうな機能を追加しました。
木を中心に、木こってみてください。
木以外のも取れてしまい、木になってしまいます いわゆる反物質等価交換です;;
まあ、簡単な説明はこれぐらいにします。

MiningTools_1.6.2-2-specials.4.zip
(42.17 KiB) ダウンロード数: 5 回
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Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年4月06日(日) 07:37

ざっと導入して触ってみましたー neiで情報見ながらなので間違ってたらすいません、アイロンツールのほうにはハサミは実装されてるけれど羊の毛刈りは付いてない模様ですね そして新機能の原木ブロックを3ブロックぐらい木こるのもアイロンツールにはないみたいですね ただアイロンのほうで葉っぱは何故か刈れてしまう様なので羊の毛刈りは別の要因があるんでしょうね。前言ってた牛の皮刈りなんですが、ダートにあるハサミにそんな機能があった気がします。あと今回neiで見せてもらった感じだと新しく色々増えてる様なのですがテクスチャーがないのでよくわからない状況です セルとかは多分工業系であろう事はわかるのですが・・
もしよろしければ軽く説明等を頂けると助かりますー 
kznk
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  • (PostNo.168266)

Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by redolyr 75724 » 2014年4月06日(日) 17:32

kznk さんが書きました:ざっと導入して触ってみましたー neiで情報見ながらなので間違ってたらすいません、アイロンツールのほうにはハサミは実装されてるけれど羊の毛刈りは付いてない模様ですね そして新機能の原木ブロックを3ブロックぐらい木こるのもアイロンツールにはないみたいですね ただアイロンのほうで葉っぱは何故か刈れてしまう様なので羊の毛刈りは別の要因があるんでしょうね。前言ってた牛の皮刈りなんですが、ダートにあるハサミにそんな機能があった気がします。あと今回neiで見せてもらった感じだと新しく色々増えてる様なのですがテクスチャーがないのでよくわからない状況です セルとかは多分工業系であろう事はわかるのですが・・
もしよろしければ軽く説明等を頂けると助かりますー 

長くなるので、縮小させていただきます。 簡単な説明です。
IronToolsにも、MiningTools同様 鋏などは付いてます。
IronToolsに、きこり機能 追加しました。
完璧な確認ミスなどです。
いい忘れなところも合ったみたいのですみません。
NotEnoughItemsで、レシピを確認してもらうとわかるものと、わからないもののふたとおりになります。
NotEnoughItemsでもわからないレシピ(?)は、空缶を「遠心分離の大釜(以下、遠心分離機)」に 右クリックをする
すると 水素缶が床に出てきます。 水素缶を遠心分離機に、右クリックすると 重水素缶が出てきます。
重水素缶を遠心分離機に右クリックすると、三十水素缶が出てきます。
核融合の弓のレシピは、NotEnoughItemsでも 確認できますので、その点については 省略します。
核融合の弓は、名前のとおり燃料が必要です。
燃料は「空缶(Empty Bucket Cell)」 「重水素缶(Deuterium Cell)」 「三十水素缶(Tritium Cell)」です。
重水素缶と三十水素缶を燃料にするかは、わかると思いますが。
何故、空缶を燃料にするかというと、「ヘリウムプラズマ」を、空缶に入れるためです。
いずれ、このセルなどは GregTech-Intergalacticalと互換性を持たせます。
それ以前に、GTの製作者に、MiningTools-Modificationsを 鬼畜にさせてもらうよう頼むかもしれません。
まだわかりませんがね。

画像の用意、遠心分離機は、スペシャル4では アイテムでしたが、
アイテムじゃ無理になりました、と言うのも 高価なアイテム使っといて クラフトに使うと使い捨てになってしまうからです。

ダートクラフトみたいに、羊の毛を刈る を、他の動物モブにもさせるというのは、かなりの書き換えと
時間が必要からなのです。
羊の毛を刈るのことはすみません。

遠心分離機のテクスチャは、どこかで見たことありそうな顔つきです。


MiningTools_1.6.2-2-specials.5.zip
(55.76 KiB) ダウンロード数: 4 回


kznkさんのは、ご要望ではなく 参考になってます。
一応、ご要望は 参考にしてますが、それでも気づかない事もあります。
画像
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登録日時: 2013年10月12日(土) 23:38

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Re: [1.7.2]MiningTools Modifications

投稿記事by kznk » 2014年4月06日(日) 22:24

ふむふむ、工業系のだったんですねーやっぱり今のとこは独立してて今後は連携って感じになって行くんですねー工業はスペック的に導入してないのでどういうのかあまりわかってないですがぜひぜひ頑張ってください グレッグめっ というかやっぱりグレッグに難化してもらう予定もあったりするんですねーこれからも更新楽しみにしてます
kznk
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