[1.10.2]竹+他

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.182272)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by 七篠権兵衛 » 2014年7月14日(月) 17:49

サーバーがクラッシュレポート吐き出したので、載せます。

---- Minecraft Crash Report ----
// You should try our sister game, Minceraft!

Time: 14/07/14 15:39
Description: Exception while ticking a block

java.lang.NullPointerException: Exception while ticking a block
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.setThisChildBlock(BlockSpaWater.java:185)
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.setThisChildBlock(BlockSpaWater.java:189)
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.spread(BlockSpaWater.java:146)
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.func_149674_a(BlockSpaWater.java:117)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72955_a(WorldServer.java:561)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72835_b(WorldServer.java:180)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:610)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:326)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:531)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:414)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:670)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.setThisChildBlock(BlockSpaWater.java:185)
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.setThisChildBlock(BlockSpaWater.java:189)
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.spread(BlockSpaWater.java:146)
at ruby.bamboo.block.BlockSpaWater.func_149674_a(BlockSpaWater.java:117)

-- Block being ticked --
Details:
Block type: ID #185 (tile.spaWater // ruby.bamboo.block.BlockSpaWater)
Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
Block location: World: (62,32,239), Chunk: (at 14,2,15 in 3,14; contains blocks 48,0,224 to 63,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Stacktrace:
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72955_a(WorldServer.java:561)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72835_b(WorldServer.java:180)

-- Affected level --
Details:
Level name: world
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['NALPEG'/1061172, l='world', x=-179.22, y=67.00, z=13.43]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 973 Drop: 0
Level seed: -4887505361046551162
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (0,0,0), Chunk: (at 0,0,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 0 game time, 0 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:610)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:326)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:531)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:414)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:670)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_05, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 2076201240 bytes (1980 MB) / 3146317824 bytes (3000 MB) up to 3146317824 bytes (3000 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms3072M -Xmx3072M
AABB Pool Size: 1664 (93184 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 11 mods loaded, 11 mods active
mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.2-10.12.2.1147-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (forge-1.7.2-10.12.2.1147-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
bambootransformer{1.0.0} [BambooTransformer] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BambooMod{Minecraft1.7.2 var2.6.6.8} [BambooMod] (Bamboo-2.6.6.8.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
craftguide{1.6.8.1} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.8.1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
touhou_alice_core{1.7.2-koi} [Alice's Core MOD] (TouhouAliceDolls_koi.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
touhou_alice_dolls{1.7.2-koi} [Alice's Dolls MOD] (TouhouAliceDolls_koi.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
touhou_alice_extras{1.7.2-koi} [Alice's Dolls Ex] (TouhouAliceDolls_koi.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
TwilightForest{2.2.0} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.7.2-2.2.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
THKaguyaMod{2.72_1.7.2} [Itutu no Nandai MOD+] (五つの難題MODver2.72-1.7.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 1 / 20; [EntityPlayerMP['NALPEG'/1061172, l='world', x=-179.22, y=67.00, z=13.43]]
Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
七篠権兵衛
ID:48efc7d5
 

  • (PostNo.182322)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ゲスト » 2014年7月14日(月) 21:51

すいません勘違いしてました。
How to useをもう一度読み直したところ、人工光も必要ということを見逃していました。
無事成長したので、ぜひ使いたいと思います。
お騒がせしました。
ゲスト
ID:17042288
 

  • (PostNo.182433)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by KANAKANA » 2014年7月15日(火) 19:59

ふすまなどの音を追加する事は可能でしょうか。
出来れば追加してください。
KANAKANA
ID:06fc4c48
 

  • (PostNo.183037)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ユメミノウツツ » 2014年7月19日(土) 21:36

バグ報告ではないと思いますが・・・。
困ったので教えて欲しいのです。

今日、久し振りにマイクラをやろうと思って、今入れているMODを全部最新ver(1.7.2の)にしてから始めたのですが、竹MODのverを2.6.5.1から、現時点の最新verにしました。
そして起動すると、竹MODのアイテムが、他のアイテムになっていました。
まぁ、大体IDの変更があったのだろうと予想はつきますが、IDを直す方法はないでしょうか。
バックアップは取ってあります。

お願いします。
Javaすら学んでなければ教えてくれる人もいない中Modding始めてみた。ファイアーエムブレムを再現するMODを作りたいけどもリリースできる気がしませんなこれは・・・。
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記事: 115
登録日時: 2014年3月29日(土) 20:13

  • (PostNo.183141)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ruby » 2014年7月20日(日) 13:01

ゲスト さんが書きました:

こちらでは作れますので、原因はわからないですねー。
七篠権兵衛 さんが書きました:

調べてみましたが、原因がよくわからないんですよね。
シングルではならないので、おそらくマルチプレイ限定で、温泉出してる最中に読み込み範囲外に移動するとなるのかも
普通のサイズのお風呂作る程度でしたら発生頻度自体はとても低いでしょうし、次回辺りでチェック強化しときますー。
KANAKANA さんが書きました:

素材があれば追加することは可能ですが、私はあまり必要性を感じませんのでー。
蓬莱玉の三難門 さんが書きました:

全部では無いと思いますが、一部化ける可能性はありますね、心配ならばワールドから除去したうえでアップデートしてくださいー
1.7から数字IDは全て本体とForgeに丸投げなので、こちらでは触れません。
ruby
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記事: 404
登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.183292)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ユメミノウツツ » 2014年7月21日(月) 08:41

ruby さんが書きました:
蓬莱玉の三難門 さんが書きました:

全部では無いと思いますが、一部化ける可能性はありますね、心配ならばワールドから除去したうえでアップデートしてくださいー
1.7から数字IDは全て本体とForgeに丸投げなので、こちらでは触れません。


でも、インベントリに入っていても化けますよ。
IDが保存されている場所とか・・・ありませんかね?
Javaすら学んでなければ教えてくれる人もいない中Modding始めてみた。ファイアーエムブレムを再現するMODを作りたいけどもリリースできる気がしませんなこれは・・・。
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  • (PostNo.183583)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ユメミノウツツ » 2014年7月22日(火) 19:48

ruby さんが書きました:2.6.5.4
追加
粉末粘土
小型植木鉢

修正
分離したたけのこの継承元変更からItemBlock化、引き継ぐ場合は1度植えておかないと消滅します、多分。(もしかしたら植木鉢にすり替わるかも?)
バックアップの方、よろしくおねがいします。


調べた結果、2.6.5.4以上でIDがすり替わります。
あと、IDバグが起こると、インベントリを開いたときにクラッシュしますね。
(チェストに入れてもクラッシュ)
クラッシュレポートは要りますか?
Javaすら学んでなければ教えてくれる人もいない中Modding始めてみた。ファイアーエムブレムを再現するMODを作りたいけどもリリースできる気がしませんなこれは・・・。
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  • (PostNo.183643)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ruby » 2014年7月22日(火) 23:00

蓬莱玉の三難門 さんが書きました:

問題が起こるならインベントリからも含めて消してくださいー。
modアイテムの消失時を含めてそこら辺の動作は、全てForgeとマインクラフト本体のものですので、エラーログ貰ってもこちらでは解決できません。
ruby
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記事: 404
登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.183691)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ユメミノウツツ » 2014年7月23日(水) 06:56

ruby さんが書きました:
蓬莱玉の三難門 さんが書きました:

問題が起こるならインベントリからも含めて消してくださいー。
modアイテムの消失時を含めてそこら辺の動作は、全てForgeとマインクラフト本体のものですので、エラーログ貰ってもこちらでは解決できません。


分かりました。
Javaすら学んでなければ教えてくれる人もいない中Modding始めてみた。ファイアーエムブレムを再現するMODを作りたいけどもリリースできる気がしませんなこれは・・・。
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  • (PostNo.183783)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by nattooooo » 2014年7月23日(水) 19:17

竹MOD凄く面白くて大事に使わせてもらってます!
早速ですがバグ?仕様?の微妙なところを彷徨っているものがあります。
囲炉裏についてなんですが、僕はメインの食べ物が牛飯なんでいつも囲炉裏を使っているのですが、ずっとこの事が気になります。
1:(僕は)まず生米との牛の生肉をSETします。
2:囲炉裏で焼き終わって(?)取り出します。
自分はいつもShiftキーを押しながら取り出しています。そのときにバグか仕様の微妙なことが起こります。
普通のアイテムならスタックが一杯じゃないときにそのスタックに64入れて別のスタックを作ります。
だけど囲炉裏から取り出した牛飯はスタックが少ない時も多い時も問わずに別のとこにスタックを作ります。
僕はそれをいちいち戻しています。アイテムがいっぱいの時はそのまま受け取れない状態になってしまいます。
これはバグなのでしょうか?仕様なのでしょうか?そこのところをお願いします。
竹MOD、これからも使っていきたいと思います!
nattooooo
ID:4de2fb1d
 

  • (PostNo.184019)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by bame » 2014年7月25日(金) 02:49

はじめまして。
いつも竹MODにはお世話になっております。

1.6.4にて工業化MODを複数入れながら竹MODを併用しているのですが
こちらの臼を使って、米と同じように小麦を挽いてApplied Energisticsの小麦粉にできたらいいなと考えるようになりました。

小麦2に対し小麦粉1を生成するレシピを臼に追加をお願いできませんでしょうか。
他MODの工業機械で精製できますが、あの臼で回転しながら小麦粉を挽けたら素敵だなと…。すみません、完璧に趣味の世界です。

もし難しいようでしたら、こちらでソースを弄らせてもらうか、或いはどなたかに依頼してレシピ追加、
もしくはアドオンを作っていただくことの許可をお願いすることはできますでしょうか?

不躾なお願いかとは思いますが、ご検討お願いいたします。
bame
ID:eb501e05
 

  • (PostNo.184158)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ruby » 2014年7月25日(金) 21:11

nattooooo さんが書きました:

右下に置かれている時になるっぽいですかね、ソレ以外は再現できないのでよくわからないです。
修正は次回辺りでー。
bame さんが書きました:

小麦粉は追加する予定でしたので、そのうち増やします。鉱石辞書での対応が必要でしたら、AEにおける鉱石辞書名わかれば追加しますー。
ただし、いつも通り過去版での追加は行いませんのでご了承ください。
個人で楽しむ分には、好きに弄っていただいてかまいませんー、ただし、改造したものを再配布等することはしないよう、よろしくお願いします。
アドオン形式ならば、当然リソース等ご自分で用意していただく形になりますが、ご自由に配布していただいても構いませんです。
ruby
ID:065aa403
金掘り
 
記事: 404
登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.184631)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by くるるん » 2014年7月28日(月) 11:47

Ver.2.6.6.10とVer.2.6.7についての報告です。
扇子を使用すると高さ1の花はそのまま地面に生えたままなのですが
高さ2以上になる花(ヒマワリなど)は吹き飛ばされてアイテム化してしまいます。
これらは吹き飛ばないようにすることはできますでしょうか?
お忙しいとは思いますがご一考頂ければと思います。
くるるん
ID:c4a45d96
 

  • (PostNo.185090)

Re: [1.7.2]竹+他

投稿記事by ゲスト » 2014年7月30日(水) 16:36

トピックの[1.7.2]が[1.7.10]になってませんよ
ゲスト
ID:7283c45b
 

  • (PostNo.185205)

Re: [1.7.10]竹+他

投稿記事by ruby » 2014年7月30日(水) 23:40

くるるん さんが書きました:

ありがとうございますー次回辺りで修正しますー
ゲスト さんが書きました:

毎度気がついてはいるのですが、そのうち直そう→忘れるを繰り返してました。
ruby
ID:065aa403
金掘り
 
記事: 404
登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.185261)

Re: [1.7.10]竹+他

投稿記事by mtepo » 2014年7月31日(木) 13:15

いつもお疲れ様です。

変更と追加のお願いです。
縦のカメレオンブロックで城壁を作りたいのですが角の部分が飛び出してしまいます。
階段ブロックの角の所みたいな仕組みで縦長の四分の一のカメレオンブロックが置けるようになりませんか?

あとカメレオンの柵があったらいいなと思いました。
アバター
mtepo
ID:d312783d
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2014年6月02日(月) 20:44

  • (PostNo.185697)

Re: [1.7.10]竹+他

投稿記事by ゲスト » 2014年8月02日(土) 22:12

うなぎ。。うな重食べたい。。今年もまだ高いのか。。

竹筒でこう。。うなぎを釣って。。せめてゲーム内では。。

さすがに釣りシステム変更はややこしいので
竹筒ブロックを湿地バイオームの水底に置いとくと
獲れてるとか。。厳しいですかね。。
ゲスト
ID:935c5e0d
 

  • (PostNo.186057)

Re: [1.7.10]竹+他

投稿記事by bame » 2014年8月04日(月) 22:16

小麦の件、ご返信ありがとうございました。
鉱石辞書につきましては自分にスキルがまだ全然なく、小麦粉のIDを調べられるまでには至りませんでした。
過去バージョンの対応もないとの事ですので、ゆっくり自分で開発をするか、
対応のアドオンをどなたに製作をお願いするかさせて頂こうと思います。
bame
ID:eb501e05
 

  • (PostNo.186188)

Re: [1.7.10]竹+他

投稿記事by ゲスト » 2014年8月05日(火) 17:02

竹MODの入れ方が分からないのですが
教えれる範囲でいいので教えてください
ゲスト
ID:1a583c02
 

  • (PostNo.186376)

Re: [1.7.10]竹+他

投稿記事by ゲスト » 2014年8月06日(水) 13:17

>>PostNo.186188
そのくらい自分で調べてみたらどうでしょうか?
ゲスト
ID:1971c8c4
 

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