[1.10.2]竹+他

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Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by hiropon » 2012年12月29日(土) 07:59

キトさんそれは粘土だよ? さんが書きました:mod_Bamboo Minecraft1.4.2 ver2.5.9.6

この文章がすごく気になるけど、ver2.5.9.6ってのは合ってるのよね・・・
最近、久しぶりにバニラでプレイしてたら意外と楽しいことに気づいた
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Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by 邑希鎧斗 » 2012年12月29日(土) 08:23

hiropon さんが書きました:
キトさんそれは粘土だよ? さんが書きました:mod_Bamboo Minecraft1.4.2 ver2.5.9.6

この文章がすごく気になるけど、ver2.5.9.6ってのは合ってるのよね・・・

内部バージョンを確かめたところ竹mod ver2.5.9.6(minecraft1.4.6) の方は1.4.2になってる
竹mod ver2.5.9.6Universal(minecraft1.4.6) の方は1.4.6だね。
なので導入バージョン自体は間違ってないみたい。

んでエラーコードを読む限り多分行灯が参照してるメソッドが無いとかかも。
竹mod ver2.5.9.6Universalの方を試してみてはどうでしょう?
気まぐれで作りたいと思ったMOD作ってます。
詳細は下記にて
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Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by キトさんそれは粘土だよ? » 2012年12月29日(土) 11:32

hiropon さんが書きました:この文章がすごく気になるけど、ver2.5.9.6ってのは合ってるのよね・・・


返信ありがとうございます。
はい。邑希鎧斗さんが下で仰ってるように内部データでは1.4.2と表記されています。なので、導入に関しては間違っておりません(*´ω`)



邑希鎧斗 さんが書きました:内部バージョンを確かめたところ竹mod ver2.5.9.6(minecraft1.4.6) の方は1.4.2になってる
竹mod ver2.5.9.6Universal(minecraft1.4.6) の方は1.4.6だね。
なので導入バージョン自体は間違ってないみたい。
んでエラーコードを読む限り多分行灯が参照してるメソッドが無いとかかも。
竹mod ver2.5.9.6Universalの方を試してみてはどうでしょう?


返信ありがとうございます。Universal版も試してみましたが同様のエラー表記となりましたorz

Minecraft has crashed!
----------------------

--- BEGIN ERROR REPORT 3bd7dd55 --------
Full report at:
C:\Users\kiraraPC\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2012-12-29_11.27.01-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 12/12/29 11:27

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.6
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 390070000 bytes (371 MB) / 514523136 bytes (490 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx2048m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: ModLoader, EntityRendererProxy, ModTextureStatic, ...[net.minecraft.bamboo.BambooInit, BlockBamboo, BlockBambooBlock, ...]
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
ModLoader: Mods loaded: 2
ModLoader 1.4.6
mod_Bamboo Minecraft1.4.6 ver2.5.9.6


java.lang.IllegalAccessError: tried to access method amq.c(F)Lamq; from class net.minecraft.bamboo.BambooInit
at net.minecraft.bamboo.BambooInit.registrationInit(BambooInit.java:500)
at net.minecraft.bamboo.BambooInit.<init>(BambooInit.java:130)
at mod_Bamboo.load(mod_Bamboo.java:229)
at ModLoader.init(ModLoader.java:916)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:215)
at bbu.<init>(RenderManager.java:94)
at bbu.<clinit>(RenderManager.java:14)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:259)
at asq.a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:515)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 2282f622 ----------

たしかに、Universalでの内部表記は1.4.6ですねぇ・・・
どうしたものかorz
名前が長いのので⇒キトでお願いします。
テクスチャのPVとかやってマス(*´ω`)

※最近の主な仕事、MODトピのフォローというかツッコミ・Server運営×5・動画製作。
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  • (PostNo.70823)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ruby » 2012年12月29日(土) 15:32

ayamitsu さんが書きました:

ittekikun さんが書きました:

ありがとうございます。
キトさんそれは粘土だよ? さんが書きました:

邑希鎧斗 さんが書きました:

hiropon さんが書きました:

1.4.2は単純に気がついてなかったという…
とりあえず例外を出していた箇所を修正しました。
ML版は一部使用できないものがありますが、ご了承ください。
Forgeさんの仕様が変わってMLとの一部互換を維持するのが更に面倒に…
ruby
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  • (PostNo.70826)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by キトさんそれは粘土だよ? » 2012年12月29日(土) 15:52

ruby さんが書きました:
キトさんそれは粘土だよ? さんが書きました:
1.4.2は単純に気がついてなかったという…
とりあえず例外を出していた箇所を修正しました。
ML版は一部使用できないものがありますが、ご了承ください。
Forgeさんの仕様が変わってMLとの一部互換を維持するのが更に面倒に…


いえ、Modloaderだけでプレイできるだけでも十分だと私は思っています(*´ω`)
修正されたということで、導入したら・・・またもやクラッシュorzこれは私に竹栽培を諦めろと言う啓示かΣ(゚д゚lll)ガーン
以下、エラーログ(いい加減読めるようになりたいです※切実)
Minecraft has crashed!
----------------------


--- BEGIN ERROR REPORT 556c5b82 --------
Full report at:
C:\Users\kiraraPC\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2012-12-29_15.46.29-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 12/12/29 15:46

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.6
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 395452256 bytes (377 MB) / 514523136 bytes (490 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx2048m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: ModLoader, EntityRendererProxy, ModTextureStatic, ...[ruby.bamboo.BambooInit, BlockBamboo, BlockBambooBlock, ...]
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
ModLoader: Mods loaded: 2
ModLoader 1.4.6
mod_Bamboo Minecraft1.4.6 ver2.5.9.7


java.lang.NoSuchMethodError: ModLoader.addSmelting(ILur;)V
at ruby.bamboo.BambooInitRecipe.recipeInit(BambooInitRecipe.java:264)
at ruby.bamboo.BambooInitRecipe.<init>(BambooInitRecipe.java:64)
at mod_Bamboo.load(mod_Bamboo.java:234)
at ModLoader.init(ModLoader.java:916)
at ModLoader.addAllRenderers(ModLoader.java:215)
at bbu.<init>(RenderManager.java:94)
at bbu.<clinit>(RenderManager.java:14)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:259)
at asq.a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:515)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 4e4708ab ----------

諦めろ言われたら諦めます(*´ω`)竹炭好きだったのになぁ・・・
名前が長いのので⇒キトでお願いします。
テクスチャのPVとかやってマス(*´ω`)

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  • (PostNo.70830)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ruby » 2012年12月29日(土) 16:28

キトさんそれは粘土だよ? さんが書きました:

おっと、まだありましたか。
FMLとMLで少しだけ違う部分も引っかかりやすいですね…
ワールド読み込みまでチェックまでしたので大丈夫だと思います。
ruby
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登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.70852)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by キトさんそれは粘土だよ? » 2012年12月29日(土) 17:58

ruby さんが書きました:
キトさんそれは粘土だよ? さんが書きました:

おっと、まだありましたか。
FMLとMLで少しだけ違う部分も引っかかりやすいですね…
ワールド読み込みまでチェックまでしたので大丈夫だと思います。


素早い対応感謝します!( ̄∇ ̄*)無事にタイトルまで行くことに成功しました。
それと、新チャンクにて桜の生成も確認できました。
2012-12-29_17.54.17.png
安心(*´ω`)


本当に対応ありがとうございましたm(_ _)mこれでまた竹炭パラダイスができそうです。
名前が長いのので⇒キトでお願いします。
テクスチャのPVとかやってマス(*´ω`)

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  • (PostNo.70954)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ゲスト » 2012年12月30日(日) 10:54

FML を入れたとき、There was a fatal starting up Minecraft and FML と表示され、 Minecraft が起動できません。
どうしたらいいでしょうか

Build 6.6.0.491 Universal MC : 1.4.5
ゲスト
ID:0f211329
 

  • (PostNo.71013)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by hiropon » 2012年12月30日(日) 19:49

ID:0f211329 さんが書きました:Build 6.6.0.491 Universal MC : 1.4.5

6.6.0.491はMinecraft1.4.7用です。
バージョンにあったものを導入してください
それとruby氏に全く関係がない質問はここでしないでください
なんか偉そうに言ってるけど英語があんまり読めないから確信は持てない自分
最近、久しぶりにバニラでプレイしてたら意外と楽しいことに気づいた
hiropon
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登録日時: 2012年5月12日(土) 23:23
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  • (PostNo.71653)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by めたあ » 2013年1月03日(木) 16:13

枕投げ用枕なんてどうでしょう
めたあ
ID:7f7b7f40
 

  • (PostNo.71985)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by OOM-7 » 2013年1月05日(土) 17:33

竹MODをSMP用に再配布したいのですが、大丈夫でしょうか?
OOM-7
ID:e6f6e0c5
 

  • (PostNo.72105)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ruby » 2013年1月06日(日) 08:44

めたあ さんが書きました:

使いどころが限定されすぎてしまい、ちょっと難しいですね~
OOM-7 さんが書きました:

大変申し訳無いのですが、再配布・同梱はおことわりしています。
ruby
ID:065aa403
金掘り
 
記事: 404
登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.72174)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ゲスト » 2013年1月06日(日) 16:23

狐火について。

「狐火を持っているときだけ可視化」という仕様のはずなんですが
他のものに持ち替えても狐火が表示されたままになる事があります。
素手やバニラ鉱物ブロック、このMODの竹素材などの場合は消えてくれますが
エンチャントした道具、ものをいれた袋(竹MOD)、他MODのアイテムなどの時は
表示されたままになります。

これはコレで便利(模様替えの時などに)なので、不都合ではないのですが。

現在の環境
MC147
minecraftforge-universal-1.4.7-6.6.0.497
OptiFine_1.4.6_HD_U_B2

ちなみに、145の頃からこんな感じになってました。
ゲスト
ID:c7613efa
 

  • (PostNo.73240)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ゲスト » 2013年1月12日(土) 19:11

AutoTorchToggle(自動松明トグル)の mc1.4.7 への対応を心待ちにしています。
よろしくお願いいたします。
ゲスト
ID:444feb1a
 

  • (PostNo.73376)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ruby » 2013年1月13日(日) 13:53

ゲスト さんが書きました:

ありがとうございます、確認しました。
致命的ではないので、次回あたりで修正します。

ゲスト さんが書きました:

超高度TTやスポナー型が主流になり、役目を終えた感がありますね…
AutoTorch uni-1.0.zip
(5.4 KiB) ダウンロード数: 105 回

modsに入れるだけです。
Forgeが必要です、とりあえずキーバインドの廃止でコマンドにやらしてみました。
使用法
/autotorch startで開始、stopで停止です。
Configに生成される設定から、範囲・光量しきい値・置くブロックがいじれます。

特にブロックやアイテムの追加はありません、マルチプレイでもForge入りなら動くんじゃないかな
例のごとくバグチェックはしてありますが、バックアップは大事です。


竹modの方は本体1.4.7でも動くと思うので特に更新なしかな。
ruby
ID:065aa403
金掘り
 
記事: 404
登録日時: 2011年7月20日(水) 20:46

  • (PostNo.73511)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by komatta » 2013年1月13日(日) 22:53

いつも楽しく遊ばせていただいてます。

当方の環境ですと、桜の苗木が燃料にならないのですが、これは仕様でしょうか?
余った苗木で肉を焼くのが好きなので、桜でも可能になったら楽しいな、と。
もしも環境由来の問題だったら、ごめんなさい。

# 桜湯と桜餅、おいしいですよね。欲しいなあ(チラッ
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komatta
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人生、宇宙、すべての答え
 
記事: 42
登録日時: 2012年3月11日(日) 19:27

  • (PostNo.73512)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by ゲスト » 2013年1月13日(日) 22:59

> komatta さん (PostNo.73511)
> もしも環境由来の問題だったら、ごめんなさい。

そう思うなら、最低限MOD類の構成とバージョンの列挙ぐらいしましょう。
ゲスト
ID:de81ae2c
 

  • (PostNo.73741)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by PostNo.73240 » 2013年1月15日(火) 00:29

(PostNo.73376)にてAutotorchのさっそくの対応、ありがとうございます。
やっとジャガイモが食べられそうです。(まだMC1.2.5です)

>超高度TTやスポナー型が主流になり、役目を終えた感>
確かに「そういう時代の流れ」から考えるとそうかもしれませんが…

・暗所恐怖症
・ホラー映画苦手

なものですから、ゾンビやスケルトンといきなり遭遇するのはご勘弁願いたいのです(x_x)
「だったらピースフルで遊べばいいんじゃ…」と言われますが、それだと「ゲームをする前に既に負けている」様な気がして…
PostNo.73240
ID:444feb1a
 

  • (PostNo.74093)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by gest » 2013年1月17日(木) 16:17

竹槍と爆竹がディスペンサーでアイテムとしてしか射出されないのは自分だけでしょうか・・・

mineclaft 1.4.7
MCF 6.6.0.499
竹mod uni-2.5.9.7
gest
ID:9637a9ec
 

  • (PostNo.75376)

Re: [1.4.6+1.2.5]竹+自動松明トグル+他

投稿記事by MARS » 2013年1月24日(木) 10:43

自分用にテクスチャを作ってみました。

一応シームレス処理はしていますので、ブロックの継ぎ目は気にならないと思います。
一部デフォルトテクスチャを128pxにしただけのものもありますが、おいおい作る予定です。
尚、桜の花は背景が透過しないようになってますが、
これもおいおい作る予定です。
ご意見、ご要望があれば対応します。

拙いものですが、楽しんでいただければ幸いです。
添付ファイル
2013-01-24_10.03.31.png
ブロック一覧
bamboo_x128_1.4.zip
(4.83 MiB) ダウンロード数: 1176 回
アバター
MARS
ID:132a3de1
大工さん
 
記事: 44
登録日時: 2013年1月24日(木) 09:55

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