[1.7.10] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.4.0Beta (9/7更新)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.208310)

Re: [1.7.2/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更新

投稿記事by H&K » 2014年12月21日(日) 02:41

すいません、導入しようとして色々と試しましたが上手くいきません。
シングルワールドに入るところでクラッシュします。APIだけ入れた状態では、起動しました。
翻訳をかけてみたところ、内容がスタックとかオペランド等の単語ばかりなのでjavaの問題でしょうか?


---- Minecraft Crash Report ----
// On the bright side, I bought you a teddy bear!

Time: 14/12/21 2:32
Description: Exception in server tick loop

java.lang.VerifyError: Bad type on operand stack
Exception Details:
Location:
net/minecraft/entity/player/EntityPlayer.func_71000_j(DDD)V @1: invokestatic
Reason:
Type 'net/minecraft/entity/player/EntityPlayer' (current frame, stack[0]) is not assignable to 'net/minecraft/entity/item/EntityMinecart'
Current Frame:
bci: @1
flags: { }
locals: { 'net/minecraft/entity/player/EntityPlayer', double, double_2nd, double, double_2nd, double, double_2nd }
stack: { 'net/minecraft/entity/player/EntityPlayer' }
Bytecode:
0x0000000: 2ab8 0778 2ab4 01a9 c701 1c2a b204 5fb6
0x0000010: 0463 9900 3c27 276b 2929 6b63 1805 1805
0x0000020: 6b63 b802 f013 0779 6ab8 0584 3607 1507
0x0000030: 9e00 f42a b207 7c15 07b6 01b8 2a13 077d
0x0000040: 1507 866a 1307 7e6a b605 cda7 00d9 2ab6
0x0000050: 063e 9900 3827 276b 1805 1805 6b63 b802
0x0000060: f013 0779 6ab8 0584 3607 1507 9e00 b82a
0x0000070: b207 8115 07b6 01b8 2a13 077d 1507 866a
0x0000080: 1307 7e6a b605 cda7 009d 2ab6 063b 9900
0x0000090: 1c29 0e97 9e00 902a b207 8429 1407 856b
0x00000a0: b807 8988 b601 b8a7 007d 2ab4 02fd 9900
0x00000b0: 5127 276b 1805 1805 6b63 b802 f013 0779
0x00000c0: 6ab8 0584 3607 1507 9e00 5c2a b207 8c15
0x00000d0: 07b6 01b8 2ab6 02de 9900 152a 1307 8d15
0x00000e0: 0786 6a13 077e 6ab6 05cd a700 3a2a 1307
0x00000f0: 7e15 0786 6a13 077e 6ab6 05cd a700 2827
0x0000100: 276b 1805 1805 6b63 b802 f013 0779 6ab8
0x0000110: 0584 3607 1507 1019 a400 0c2a b207 9015
0x0000120: 07b6 01b8 b1
Stackmap Table:
same_frame_extended(@78)
same_frame(@138)
same_frame(@170)
append_frame(@237,Integer)
chop_frame(@255,1)
same_frame(@292)

at net.minecraft.server.management.ServerConfigurationManager.func_148545_a(ServerConfigurationManager.java:364)
at net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer.func_147326_c(NetHandlerLoginServer.java:101)
at net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer.func_147233_a(NetHandlerLoginServer.java:60)
at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:215)
at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:165)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:659)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 106647544 bytes (101 MB) / 259612672 bytes (247 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1272 Minecraft Forge 10.13.2.1272 4 mods loaded, 4 mods active
mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FML{7.10.85.1272} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.2.1272.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Forge{10.13.2.1272} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.2.1272.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
customsteve{1.0.0Beta} [CustomSteve] (CustomSteve172-Beta.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 0 / 8; []
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
H&K
ID:3f73ccea
 

  • (PostNo.208313)

Re: [1.7.2/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更新

投稿記事by pocopoco » 2014年12月21日(日) 04:19

起動は出来たんですが、ワールドを作成するとクラッシュしてしまいます。
解決方法があればお願いします。
pocopoco
ID:65bbbdb2
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2014年12月21日(日) 04:10

  • (PostNo.208320)

Re: [1.7.2/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更新

投稿記事by 小山三多佳 » 2014年12月21日(日) 05:02

或いはグラフィックボード或いは本体メモリ、
MMDでモデルを表示するだけでもある程度高いPCスペックが要求されます。
Minecraft内でMMDモデルを表示するこのMODも例外ではありません。
また製作者様は日本語が得意というわけではありません、まだ英語の方が質問として通ります。
正直ここで質問する多くの方は製作者様への配慮が欠落していると言わざる終えません。※ブーメラン
小山三多佳
ID:bf3471aa
木を殴ってる
 
記事: 16
登録日時: 2013年12月02日(月) 22:10

  • (PostNo.208355)

Re: [1.7.2/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更新

投稿記事by H&K » 2014年12月21日(日) 07:43

英語で文章が書けません・・・。
そこで、実際に動作確認できた方のPCのスペック等を教えて頂けないでしょうか?
当方は、以下のとおりです。

OS 名 Microsoft Windows 7 Home Premium
バージョン 6.1.7601 Service Pack 1 ビルド 7601
OS 追加情報 利用不可
OS 製造元 Microsoft Corporation
システム名 OWNER-PC
システム製造元 Dell Inc.
システムモデル XPS 8500
システムの種類 x64-ベース PC
プロセッサ Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz、3401 Mhz、4 個のコア、8 個のロジカル プロセッサ
インストール済みの物理メモリ (RAM) 16.0 GB
Geforce GTX750Ti
H&K
ID:742ee21f
 

  • (PostNo.208570)

Re: [1.7.2/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更新

投稿記事by ヘッケラー » 2014年12月22日(月) 23:31

先ほど、無事に動作確認できました。
Modをダウンロードしなおし、マインクラフトをバニラ状態して導入したところ成功しました。
カスタムスティーブ単体でも、動作確認ができました。バージョンは、CustomSteve1710-Betaです。
ヘッケラー
ID:ce644feb
 

  • (PostNo.208592)

Re: [1.7.2/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更新

投稿記事by mimg11 » 2014年12月23日(火) 01:21

今日本語勉強しています、わからない場英語答えします。
どうぞよろしくお願いします。
Person Computer
OS:Microsoft Windows 7 Home Premium
CPU:I7-2600K 3.40GHz 3.40GHz 4 cores 8 logical processors
RAM:16GB
System Type:64bit
Graphics Card:NVDIA GeForce GTX560Ti
mimg11
ID:50e22b15
木を殴ってる
 
記事: 17
登録日時: 2014年2月03日(月) 11:35

  • (PostNo.208772)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更

投稿記事by karaage1219 » 2014年12月24日(水) 09:38

すみません、どうも導入するときにフランちゃんのファイルだけバグってしまいます。
このページを参考にして導入作業をしてみたのですがクラッシュしてしまいます。
このクラッシュはファイルのバグが原因でしょうか?もしそうならこのファイルだけ削除しようかと考えています。
できればこの問題の(一時的でもいい)解決方法と再度導入方法をおしえてもらってもよいでしょうか?
OS:WIN8.1
メモリ:8G
MCバージョン:1.7.2
Forgeバージョン:1.7.2-Forge10.12.2.1147

どうかよろしくお願いします。

《Google翻訳を使っているので文章が間違っているかもしれません。》

Excuse me, it will buggy only files of franc-chan when you introduced very much.
It is to this page tried to introduce work in the reference, but it will crash.
Does this crash would be due to a bug file? If you believe that it is so if one tries to delete only this file.
And how about you may be asked to tell this is (I also temporary) ways to solve this problem and again introduction method, if possible?
OS: WIN8.1
Memory: 8G
MC Version: 1.7.2
Forge version: 1.7.2-Forge10.12.2.1147

Whether Thank you.

"Since using the Google Translate might sentence is wrong. "
karaage1219
ID:04160ed5
 

  • (PostNo.208859)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更

投稿記事by ゲスト » 2014年12月24日(水) 19:54

どうやったらonlineになりますか?
ゲスト
ID:bc70f7e1
 

  • (PostNo.209033)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更

投稿記事by mimg11 » 2014年12月25日(木) 22:37

> karaage1219

問題あればMODの導入やり直して下さい
バグの方 minecraft¥crash-reports このファイルを私に くれば調べられる
導入法がまた発表しますので
mimg11
ID:50e22b15
木を殴ってる
 
記事: 17
登録日時: 2014年2月03日(月) 11:35

  • (PostNo.209112)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.0Beta (12/17更

投稿記事by 四角い鉄 » 2014年12月26日(金) 18:01

バグ?のようなものがあったので報告。
トロッコに乗った時に座りポーズになるようですが、降りるときのshiftを押しっぱなしでいると、降りた後も座り姿勢が続きます。
仕様でしたらすみません。

ちなみにバージョンは1.7.10の方です
影MOD用に作っているテクスチャを更新しました。
アバター
四角い鉄
ID:b30cebef
石炭掘り
 
記事: 194
登録日時: 2014年4月02日(水) 14:11
お住まい: 1.7.10に移住計画中

  • (PostNo.211266)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by 2ng2t » 2015年1月10日(土) 02:42

素晴らしいMODです。
Great Mod!

シングルでは愛用していますが、マルチでのプレイは可能でしょうか?
I have fun with this Mod in single play.
Can I use this mod (ver1.6.4-1.1.0) in multi play?
2ng2t
ID:2b556dd2
 

  • (PostNo.212177)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by muro1024 » 2015年1月15日(木) 21:52

BGMとモーションを同時再生するにはどうすればよいでしょうか?
.oggファイルの入れる場所を教えてください!おねがいします!
muro1024
ID:ccb6580c
 

  • (PostNo.212217)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by ゲスト » 2015年1月16日(金) 11:08

> muro1024さん
BGMというフォルダを新しく作ってその中です
ゲスト
ID:a037a992
 

  • (PostNo.214804)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by 0825096023 » 2015年2月01日(日) 22:04

私はそれを果たした
0825096023
ID:72d257cd
 

  • (PostNo.215742)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by 衣類ドラゴン » 2015年2月07日(土) 21:49

ver1.7.2.1.1.1Betaを解凍すると、文字化けが数多く見られるんですが大丈夫でしょうか?
人々を黙らせる能力を発揮してたりします

ぐへ

マイクラのMod入れたときのエラー
https://puu.sh/xOQWL/f66f47f6b3.png
アバター
衣類ドラゴン
ID:8f94941d
石炭掘り
 
記事: 227
登録日時: 2013年5月13日(月) 19:09
お住まい: 38.870998, -77.055973

  • (PostNo.219853)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by なんでしょうか » 2015年3月02日(月) 16:32

ダウンロードできない
なんでしょうか
ID:5f0c6f59
 

  • (PostNo.219855)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by なんでしょうか » 2015年3月02日(月) 16:44

ダウンロードできました
なんでしょうか
ID:5f0c6f59
 

  • (PostNo.219887)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by エリンギ » 2015年3月02日(月) 18:43

衣類ドラゴン さんが書きました:ver1.7.2.1.1.1Betaを解凍すると、文字化けが数多く見られるんですが大丈夫でしょうか?

フランドールは文字化けによってテクスチャが読み込まれないようですが
[quote=Nokiyen]また、同梱のフランドールの解凍がうまくいかない方、フランドールに限らずMMDモデルを配布先から直接ダウンロードして、
テクスチャ類(.png, .bmpなど)を./CustomSteve/textures/○○○/配下、
.pmdファイルを./CustomSteve/models/○○○.pmd
という感じで設置し、./CustomSteve/CS.txt内を適宜変更すればうまくモデルが反映されることと思います。
[/quote]
とのことです。(作者様本人のコメントではありませんが)
アバター
エリンギ
ID:ec3f0f1f
掘り廃人
 
記事: 1674
登録日時: 2013年11月30日(土) 17:18
お住まい: 豆腐建築

  • (PostNo.221641)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by ゲスト » 2015年3月14日(土) 22:07

こんばんは。日本語にて失礼します。
1710111Betaにおいて。
以下条件だと一部モーションの反応が遅かったのですが仕様でしょうか?
walk.vmd or run.vmd → wavingItem、Bow、push、eat、drink.vmd

例えば、歩きながら敵を攻撃すると、wavingItemのモーションが全く表示されません。
こちらの環境では、walkモーションが完全に止まってからでないとwavingItem等のモーションが表示されないようです。
静止状態であれば反応は速いです。
walk or run→jumpやswimの反応は速かったです。
modelやvmdファイルを別のものに差し替えても変わりませんでした。
こちらで解消できる方法があれば教えていただきたいです。
方法がなければ要望ということで。

当方のPC環境は以下の通り。
win7 pro 64bit
CPU Intel i7-3930k 3.20GHz
GPU GeForce GTX580 1536MB
RAM 16GB (Minecraft割り当ては-Xmx4G)

java7 or 8 (両方試しました)
Forge1.7.10-10.13.2.1230 or 1291 (こちらも両方試しました)
ゲスト
ID:01817854
 

  • (PostNo.221882)

Re: [1.7.10/1.6.4] [華麗なモデル] CustomSteve ver1.1.1Beta (1/1更新)

投稿記事by infinitynight » 2015年3月16日(月) 06:34

すみません。
もう1.6.2対応verは公開してないのでしょうか?
また動画出しましょうかね。
infinitynight
ID:c40e616a
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2013年9月24日(火) 18:59
お住まい: 咲夜の町。

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