[1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更新)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.276491)

Re: [1.6 - 1.9] McAssistant / InfusionBrewing など (16/6/5更新)

投稿記事by mariri » 2016年7月01日(金) 22:21

SafeStonesの1.7.10版及び1.8.9版のバージョンアップと
McAssistantの1.10.2版、SafeStonesの1.9.4版と1.10.2版を公開します

<<更新内容>>
 SafeStones:
 ・バージョンアップ対応
 ・invertSpawnRule=trueと設定したときエンダーマンしか沸かないブロック上にエンダーマンが沸く確率の増加
 ・スポナーの上に追加石材を設置するとスポナーの動作を一時的に無効化する機能を追加

 McAssistant:
 ・バージョンアップ対応
 ・初期設定では松明補助機能がオフになるようconfigファイルの生成規則を変更
  (松明を左手に持つことでバニラの機能で松明補助機能と同等以上の機能を実現できます
   また、configファイルを変更し松明補助機能を有効にすることでシャベルで土を舗装するバニラ機能と競合する可能性があるのでご注意ください)

両MOD共に1.9.4版については1.10及び1.10.2でも動作することを確認できましたので、
1.10版が必要な場合は1.9.4版をそのまま使用可能です

 McAssistant-1.10.2-1.0 (1.10.2)

 SafeStones-1.7.10-1.1b (1.7.10)
 SafeStones-1.8.9-1.1b (1.8.9)
 SafeStones-1.9.4-1.0 (1.9.4, 1.10, 1.10.2)
 SafeStones-1.10.2-1.0 (1.10.2)
下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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Re: [1.6 - 1.10] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2016年12月30日(金) 16:16

McAssistantとSafeStonesの1.10.2版を更新しました
GTProspectorをGregtech6に対応しました

<<更新内容>>
 McAssistant:
 ・鉱石辞書自動変換機能に除外設定を追加しました
 ・羊の毛刈りを範囲化するハサミ補助機能を追加しました

 SafeStones:
 ・invertSpawnRule=trueと設定したときの挙動を修正しました
  (内部処理を変更したためVer1.10.2-1.0との互換性が無くなっていますので注意してください)

 GTProspector:
 ・Gregtech6に対応しました

 McAssistant-1.10.2-1.1 (1.10.2)
 SafeStones-1.10.2-1.0a (1.10.2)
 GTProspector-1.7.10-1.1 (1.7.10 / Gregtech6)
下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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Re: [1.6 - 1.10] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2017年2月19日(日) 15:51

BotaniaVisualizerの1.10.2対応版を公開しました!
今回からMODの公開先をCurseに変更いたしましたので下記よりダウンロードをお願いします

下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2017年3月25日(土) 00:06

McAssistantとBotaniaVisualizerの1.11.2対応版を公開しました!
Curseよりダウンロードしてご利用ください



下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2017年4月07日(金) 23:21

McAssistantの1.10.2版をアップデートしました!

変更内容:
1.乗り物補助機能を追加しました
 ボートやトロッコなどの乗り物を地面に設置したとき自動的に乗り、降りたときに自動的にインベントリに戻す機能です
2.Config GUIに対応しました(これに伴いconfigファイルのコメント数が大幅に増加しています)

ダウンロードはCurseよりお願いします

下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by スカボンバー » 2017年4月22日(土) 07:26

サーバー&クライアントにてバグ報告です。
松明設置補助機能&農作物再植え付け機能を使用すると、
ツールが消失する

松明設置補助機能→木、鉄、金、ダイヤ(ツルハシ、シャベルが消失)
農作物再植え付け機能→木、鉄、金、ダイヤ(クワが消失)


--環境--
・minecraft 1.11.2
・jre1.8.0_121
・1.11.2-forge1.11.2-13.20.0.2228 or 1.11.2-forge1.11.2-13.20.0.2282
・windows7 64bit


--「McAssistant-1.11.2-1.0」のconfig--
・松明設置補助機能 ON
・その他デフォルト


--導入mod--(クライアント&サーバー)
・McAssistant-1.11.2-1.0 のみ


--crash-reports--(なし)
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Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2017年4月22日(土) 20:55

スカボンバー さんが書きました:サーバー&クライアントにてバグ報告です。
松明設置補助機能&農作物再植え付け機能を使用すると、
ツールが消失する

松明設置補助機能→木、鉄、金、ダイヤ(ツルハシ、シャベルが消失)
農作物再植え付け機能→木、鉄、金、ダイヤ(クワが消失)


--環境--
・minecraft 1.11.2
・jre1.8.0_121
・1.11.2-forge1.11.2-13.20.0.2228 or 1.11.2-forge1.11.2-13.20.0.2282
・windows7 64bit


--「McAssistant-1.11.2-1.0」のconfig--
・松明設置補助機能 ON
・その他デフォルト


--導入mod--(クライアント&サーバー)
・McAssistant-1.11.2-1.0 のみ


--crash-reports--(なし)


ご報告ありがとうございます。

本件について修正を行った Ver1.11.2-1.0a を公開いたしましたので、Curseよりダウンロードお願いします。

下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by スカボンバー » 2017年4月23日(日) 02:09

-
素早い対応ありがとう!
動作確認をしたところ、ツールが消失されない事を確認しました。(クライアント&サーバー)

とても便利でバランスが良く、愛用しております。
これからもMod開発を応援しています。
-
スカボンバー
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Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by 愛用者です » 2017年9月30日(土) 10:48

報告です。

McAssistant-1.11.2-1.0a.jarにて金鉱石や鉄鉱石を一括破壊した際に
ドロップされるアイテムの数が増殖してしまいます。
McAssistant-1.10.2-1.1.jarでは破壊した鉱石数とドロップ数は同じでした。
鉱石の並び方や周囲の条件によりアイテムのドロップ数は変化します。


--環境--
・minecraft 1.11.2
・forge-1.11.2-13.20.1.2386
・windows10 64bit

forge-1.11.2-13.20.1.2386にMcAssistant-1.11.2-1.0a.jarのみインストールした状態で、
サバイバル、チートありで新規ワールドを作成。/gamemode 1 でクリエイティブモードにし、
金鉱石、鉄鉱石、ダイヤピッケルを入手後に /gamemode 0 でサバイバルモードに戻す。
鉱石を一列に5個ほど配置して一括破壊後にアイテムを回収すると増殖しています。
愛用者です
ID:6b422f78
 

  • (PostNo.308538)

Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by ゲスト » 2017年9月30日(土) 21:42

正確な数を数えていたわけでもないので気のせいかなぁと思いつつ色々試していましたが、McAssistant 1.11.2対応版で農作物再植え付け機能を有効にした場合、鉱石だけではなく作物の種も増殖しているようです。
一枚(9x9)の畑で収穫すると、小麦の種が再植え付けされた上で100個近く手元に残ったりします。
以前のバージョンではそこまで残ることはなかったですし、いくらなんでもこりゃ多すぎるんでおそらく不具合ではないでしょうか。

Windows10 Pro
Java8
MC 1.11.2
Forge-13.20.1.2476
ゲスト
ID:3c46b95d
 

  • (PostNo.308539)

Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2017年9月30日(土) 22:55

愛用者です さんが書きました:報告です。

McAssistant-1.11.2-1.0a.jarにて金鉱石や鉄鉱石を一括破壊した際に
ドロップされるアイテムの数が増殖してしまいます。
McAssistant-1.10.2-1.1.jarでは破壊した鉱石数とドロップ数は同じでした。
鉱石の並び方や周囲の条件によりアイテムのドロップ数は変化します。


--環境--
・minecraft 1.11.2
・forge-1.11.2-13.20.1.2386
・windows10 64bit

forge-1.11.2-13.20.1.2386にMcAssistant-1.11.2-1.0a.jarのみインストールした状態で、
サバイバル、チートありで新規ワールドを作成。/gamemode 1 でクリエイティブモードにし、
金鉱石、鉄鉱石、ダイヤピッケルを入手後に /gamemode 0 でサバイバルモードに戻す。
鉱石を一列に5個ほど配置して一括破壊後にアイテムを回収すると増殖しています。


ゲスト さんが書きました:正確な数を数えていたわけでもないので気のせいかなぁと思いつつ色々試していましたが、McAssistant 1.11.2対応版で農作物再植え付け機能を有効にした場合、鉱石だけではなく作物の種も増殖しているようです。
一枚(9x9)の畑で収穫すると、小麦の種が再植え付けされた上で100個近く手元に残ったりします。
以前のバージョンではそこまで残ることはなかったですし、いくらなんでもこりゃ多すぎるんでおそらく不具合ではないでしょうか。

Windows10 Pro
Java8
MC 1.11.2
Forge-13.20.1.2476


本件、こちらの環境でも再現できました。
発生原因が特定でき次第修正する予定です。
下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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登録日時: 2013年12月03日(火) 16:04

  • (PostNo.309331)

Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by 愛用者です » 2017年10月19日(木) 11:48

PostNo.308505 の者です。

もう一つ、木こり機能について以前から気になっていたのでを報告させて頂きます。

対象の原木ブロックを破壊しようとした時に、そこから 5x5 の範囲に同種のブロックがあると
それから破壊されます。また、そのブロックの周囲 5x5 にもブロックがある場合はそこから破壊されます。
お互いが繋がっていない状態(ひとマス空いている)での現象なので意図しないブロックが破壊されて困ることがあります。
(といっても少し気を付けていればよいだけなんですが)

例えば、(x,y,z)=(0,64,0) と (x,y,z)=(2,64,2) にオークの原木を3段づつ設置し、
(0,64,0) のブロックを破壊すると (2,66,2) から壊れていきます。
(x,y,z)=(0,64,0) と (x,y,z)=(3,64,3) では大丈夫です。
しかし、(x,y,z)=(0,64,0) と (x,y,z)=(2,64,2) と (x,y,z)=(4,64,4) だと
(4,66,4) から壊れていきます。

以前のバージョンからだった気がするので、MODの仕様でしたらごめんなさい。
愛用者です
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  • (PostNo.309336)

Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by mariri » 2017年10月19日(木) 16:40

愛用者です さんが書きました:PostNo.308505 の者です。

もう一つ、木こり機能について以前から気になっていたのでを報告させて頂きます。

対象の原木ブロックを破壊しようとした時に、そこから 5x5 の範囲に同種のブロックがあると
それから破壊されます。また、そのブロックの周囲 5x5 にもブロックがある場合はそこから破壊されます。
お互いが繋がっていない状態(ひとマス空いている)での現象なので意図しないブロックが破壊されて困ることがあります。
(といっても少し気を付けていればよいだけなんですが)

例えば、(x,y,z)=(0,64,0) と (x,y,z)=(2,64,2) にオークの原木を3段づつ設置し、
(0,64,0) のブロックを破壊すると (2,66,2) から壊れていきます。
(x,y,z)=(0,64,0) と (x,y,z)=(3,64,3) では大丈夫です。
しかし、(x,y,z)=(0,64,0) と (x,y,z)=(2,64,2) と (x,y,z)=(4,64,4) だと
(4,66,4) から壊れていきます。

以前のバージョンからだった気がするので、MODの仕様でしたらごめんなさい。


本件についてですが、MODの仕様となります。

簡単に解説しますと、
(A) 3×3の範囲に同種のブロックがある場合にのみ繋がっているとみなすか、
(B) 5×5の範囲に同種のブロックがある場合も繋がっているとみなすかの違いになります。

上記のパターン(A)の場合がご質問で例示されているMODの仕様なのですが、
この仕様にするとオークの大木の切り残しが発生してしまいます。
そのため、苗木を密集して植えた場合には少し不便になりますがパターン(B)を仕様としています。

コンフィグで調整できるようにすることも検討しましたが、一括破壊の対象ブロックや一括破壊の種類によって、
パターン(A)で処理する場合とパターン(B)で処理する場合が混在しているので、内部処理で固定化しています。


PostNo.308505 の件ですが、不具合原因の詳細が特定できていないため、場合によっては1.12版以降での対応になってしまうかもしれません・・・
下記のトピックにてMcAssistant / InfusionBrewingなどのMODを公開しています
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登録日時: 2013年12月03日(火) 16:04

  • (PostNo.309357)

Re: [1.6 - 1.11] McAssistant / InfusionBrewing など (16/12/30更

投稿記事by 愛用者です » 2017年10月19日(木) 22:25

MODの仕様ということで納得いたしました。

今後の改良を楽しみにしています。
ありがとうございました。
愛用者です
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