[~1.12.2]抜刀剣 他

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.312306)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by 0123 » 2018年1月05日(金) 17:50

キングダムハーツの武器なんかしらいれてほしいなぁ。
抜刀剣仕様にしたキングダムチェーンとか
あれば楽しそう。まぁ、難しいですわな。
0123
ID:5f0e8526
 

  • (PostNo.312344)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Sakuramochi » 2018年1月06日(土) 14:45

追加刀剣を1.10.2および1.11.2に対応していただけませんでしょうか。
開発パワーが何とかなりましたら少しづつでもお願いします
Sakuramochi
ID:b95a6eca
 

  • (PostNo.312345)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Ferne » 2018年1月06日(土) 15:29

Sakuramochi さんが書きました:追加刀剣を1.10.2および1.11.2に対応していただけませんでしょうか。
開発パワーが何とかなりましたら少しづつでもお願いします


1.10.2は対応済みです。追加刀剣のところにあります。
1.11.2は考えます。
minecraft内でも、農家。
農家に休日なんて無い。けど、時間はある。
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  • (PostNo.312551)

前のコメントをした者です

投稿記事by Sakuramochi » 2018年1月11日(木) 20:01

いえ、刀剣のSA、recipeの事です。
開発予定は無いとのことですが、できれば宜しくお願いいたします。
Sakuramochi
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  • (PostNo.312562)

Re: 前のコメントをした者です

投稿記事by Ferne » 2018年1月11日(木) 21:52

Sakuramochi さんが書きました:いえ、刀剣のSA、recipeの事です。
開発予定は無いとのことですが、できれば宜しくお願いいたします。


要望が有ればソースの開示はできますが、当方でのバージョンアップ対応は行う可能性はありません。
なおユーザサイドでの開発に関しては特別制限は設けておりません。
1.10.2であれば当方での配布等の認識はありませんが幾つかの追加刀剣についてサルベージをなさっているという報告も過去ありましたのであるいは。
以上でございます。
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農家に休日なんて無い。けど、時間はある。
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  • (PostNo.312847)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by ゲスト » 2018年1月19日(金) 16:14

初めまして、いつも楽しく使わせていただいてます。
要望なのですが、Refineで上がる攻撃力の最大値をconfigで設定可能に出来ませんでしょうか。
ゲスト
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  • (PostNo.312852)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by marisanotabibito » 2018年1月19日(金) 18:44

私は個人でMODPackを作っているものなのですが、こちらで配布されている追加刀剣と大きな杖MODを使用させていただいてもよろしいでしょうか?
marisanotabibito
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  • (PostNo.312855)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Ferne » 2018年1月19日(金) 19:33

marisanotabibito さんが書きました:私は個人でMODPackを作っているものなのですが、こちらで配布されている追加刀剣と大きな杖MODを使用させていただいてもよろしいでしょうか?

かまいませんよー、配布される場合にも内部表記のクレジットを変えたりしなければ無償である限り制限はないですー
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  • (PostNo.312873)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by ゲスト » 2018年1月20日(土) 09:31

初めまして、毎日キルカ稼ぎしておりますw
質問なのですが1.12.2だと①ヤミガラス、ユキガラスは作れるのでしょうか? ②Balkon's WeaponModの鞘入りは制作できないのでしょうか?
あと、たぶんマイクラ側の問題な気がしますがマルチにて金床で魂片を使用してRefineを上げてた時にサーバーダウン。再ログインしたのですが金床に入れていた刀、魂片がどちらもロストしました(´;ω;`)皆さんもお気をつけて
ゲスト
ID:af0363f2
 

  • (PostNo.312875)

前コメの追記です

投稿記事by ゲスト » 2018年1月20日(土) 09:53

すいません、ひとつ前のコメントに追記させていただきます。
現在使用しているバージョンは1.12.2でSlashBlade-mc1.12-r5.jarを使っております。一緒に入れているMODは黄昏の森とBalkon's Weaponのみで、アドオンは入れておりません。あと実績も表示されないようです
ゲスト
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  • (PostNo.312876)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by marisanotabibito » 2018年1月20日(土) 10:22

Ferne さんが書きました:
marisanotabibito さんが書きました:私は個人でMODPackを作っているものなのですが、こちらで配布されている追加刀剣と大きな杖MODを使用させていただいてもよろしいでしょうか?

かまいませんよー、配布される場合にも内部表記のクレジットを変えたりしなければ無償である限り制限はないですー

ありがとうございます!
marisanotabibito
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  • (PostNo.312929)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Ferne » 2018年1月21日(日) 18:29

ゲスト さんが書きました:初めまして、毎日キルカ稼ぎしておりますw
質問なのですが1.12.2だと①ヤミガラス、ユキガラスは作れるのでしょうか? ②Balkon's WeaponModの鞘入りは制作できないのでしょうか?
あと、たぶんマイクラ側の問題な気がしますがマルチにて金床で魂片を使用してRefineを上げてた時にサーバーダウン。再ログインしたのですが金床に入れていた刀、魂片がどちらもロストしました(´;ω;`)皆さんもお気をつけて


追加刀剣はまだ用意しておりません。追加される場合もボスドロップor魂片ガチャになります。
黄昏の森に関しては抜刀剣単体で追加されるものについては、ボスドロップのものは対応しております。
Balkon's Weaponに関しましては内部名の変更について実装当時及びサルベージ版等錯綜しており対応しておりません。抜刀剣単体でガチャでのみ入手できます。
今後対応するかは、未定です。
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  • (PostNo.313038)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by xXfiredrg_pvpXx » 2018年1月24日(水) 20:01

すいません、MODまでは導入できましたが、どうやって開くのかわかりません。どうすればできますか?分かりやすく説明してくれるとありがたいです。
xXfiredrg_pvpXx
ID:083d8d96
 

  • (PostNo.313043)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Ferne » 2018年1月24日(水) 21:05

xXfiredrg_pvpXx さんが書きました:すいません、MODまでは導入できましたが、どうやって開くのかわかりません。どうすればできますか?分かりやすく説明してくれるとありがたいです。

開くという表現がよくわからないのですが、抜刀剣modスレとして回答します。
正常に導入できている場合、敵を一度だけたたいた木剣Aと原木B二つを
--B
-B-
A--
のようにクラフティングすると木刀が作成できます。 以降は実績アイコンのクリックや日Wiki等のRecipeとほぼ変化ないので参照ください。
(1.12.2r6以降ではRecipeBook対応のため耐久値指定はなくなっています、木剣で敵をたたく事でRecipe解放に変更されています
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  • (PostNo.313462)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by ゲスト » 2018年2月08日(木) 00:37

こんにちは、現在抜刀剣mid 12.2版を使わせてもらっているものですが、エンチャントの広範囲攻撃はどのような効果が付随しているのでしょうか?付けたものを使っているのですが効果がよく分かりませんでした。教えてくださると嬉しいです。
ゲスト
ID:065d364d
 

  • (PostNo.313465)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Ferne » 2018年2月08日(木) 12:15

ゲスト さんが書きました:こんにちは、現在抜刀剣mid 12.2版を使わせてもらっているものですが、エンチャントの広範囲攻撃はどのような効果が付随しているのでしょうか?付けたものを使っているのですが効果がよく分かりませんでした。教えてくださると嬉しいです。

左クリックでの攻撃では、バニラ剣と同等の攻撃が行えます。その際バニラ剣と同等の範囲攻撃条件を満たした際に発生する範囲攻撃において、バニラと同等の効果が発揮されます。
右クリックや、抜刀剣の効果による範囲攻撃については適用されません。
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  • (PostNo.313467)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by 名も無きもの » 2018年2月08日(木) 13:17

TPV fixを、1.7.10に移植することってできませんか?
あまりPCに触れてない...
名も無きもの
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石掘り
 
記事: 95
登録日時: 2017年6月21日(水) 18:34
お住まい: どこか

  • (PostNo.313469)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Ferne » 2018年2月08日(木) 14:14

名も無きもの さんが書きました:TPV fixを、1.7.10に移植することってできませんか?

1.7.10にはShoulderSurfingを移植したものに組み込んでいるのでどうぞ、おまけに畳んであります。
横にずらさない状態で使うとよいかもです
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  • (PostNo.313472)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by 名も無きもの » 2018年2月08日(木) 15:57

Ferne さんが書きました:
名も無きもの さんが書きました:TPV fixを、1.7.10に移植することってできませんか?

1.7.10にはShoulderSurfingを移植したものに組み込んでいるのでどうぞ、おまけに畳んであります。
横にずらさない状態で使うとよいかもです


気づきませんでした。ありがとうございます!
あまりPCに触れてない...
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記事: 95
登録日時: 2017年6月21日(水) 18:34
お住まい: どこか

  • (PostNo.313790)

Re: [~1.12.2]抜刀剣 他

投稿記事by Colroom » 2018年2月17日(土) 10:42

最近このmodを使わせていただいてます。
今更ながら1.7.10でやっているのですが、「CustomStaff2で抜刀剣を作ろう」で、作ろうと思ったのですが、無知すぎてsetattrの編集方法や作った後の導入法、
何処をどう書き換えるなどが分からなかったため、教えていただきたいです。説明不足が多々あるかもしれませんが、お願いします。プログラム未経験なもので(o_ _)o
書き方はプログラムの知識が必要かもしれませんが、追加方法や書き換えるファイルなどだけでも!
Colroom
ID:5eca29a5
水から上がったとこ
 
記事: 5
登録日時: 2017年11月05日(日) 14:47

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