[1.8.1][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.197012)

[1.8.1][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年10月03日(金) 01:01

画像
レール類がトリップワイヤー等と同じように空中に設置できるようになるMODです。
カーペットのように空中のレールの上に乗れるようになります。

画像
ジェットコースターのような軌道も再現可能。自由に楽しくレールを設置できます。

また、常にON信号を供給するレールが追加されます。(いまのところ斜め方向には供給できません)
画像
レシピを変更しました
旧レシピを表示
画像


変更履歴
v1.0.1 - rail_power_supply の追加
v1.0.2 - 空中のレールに乗れるように変更
v1.0.3 - rail_power_supply のレシピを変更しコストを下げました。
      設定ファイルでレールの上に乗れるかどうかの指定が可能になりました。 "B:can_stand_on=true/false"
v1.0.4 - 乗るとワープする rail_portal を追加

Multiplay
サーバー側とクライアント側の両方に導入する必要があります。

Downloads
Forge (CoreMODですので拡張子は必ずjarにして下さい)
 Floatable_Rails_v1.0.3[1.7.x].jar
 Floatable_Rails_v1.0.3[1.6.x].jar
 ※1.6.x版はコンフィグでブロックIDの変更ができます。
Vanilla
 こちらはバニラMODですのでMCPatcherが必要です。
 FloatableRails_v1.0.2[1.8].zip
 FloatableRails_v1.0.4[1.8].zip
 FloatableRails_v1.0.4[1.8.1].zip NEW

Old versions
 Old Files

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◆総合◆特にトピックを立てるまでもないMODとかの公開所から移動しました。
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Re: [1.7.x][Forge] Floatable Rails

投稿記事by Takumi293 » 2014年10月03日(金) 15:30

MG001Maya さんが書きました:画像
レール類がトリップワイヤー等と同じように空中に設置できるようになるMODです。
カーペットのように空中のレールの上に乗れるようになります。

画像
ジェットコースターのように楽しく自由にレールを設置できます。

また、常にON信号を供給するレールが追加されます。(いまのところ斜め方向には供給できません)
画像

変更履歴
v1.0.1 - rail_power_supply の追加
v1.0.2 - 空中のレールに乗れるように変更

Downloads
[1.7.x]Floatable_Rails_v1.0.2.jar

Old versions

追記
◆総合◆特にトピックを立てるまでもないMODとかの公開所から移動しました。
syano7 さんが書きました:(水上とか渓谷に置くために線路に当たり判定があればうれしいなあ・・・あと1.6.x版・・・・)

ご要望に応えまして、乗れるようになりました。1.6.x版は少々お待ちを

あたり判定コンフィグから ON OFF を設定できるようにするといいと思います。


サイン
アドベンチャーMAPを配布してます、 詳しくはここをクリックなんでマップ配布トピに返信こないのだろうか
.停止
 ■■ 質問をする際に ■■
  フォーラムルール
  質問関連フォーラムで質問する時は、必ず次のトピックを一読/厳守お願い致します。

  【必読】質問の仕方について
  viewtopic.php?f=5&t=999
裏技
マイクラのチャット文字は
普通はコピー出来ないけど
Ctrl+Aキー→ctrl+Cキーの
順にやると出来ます。
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Re: [1.7.x][Forge] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年10月03日(金) 15:54

ver1.6.xに対応しました。
configフォルダの FloatableRails.cfg でブロックIDを変更できます。

Takumi293 さんが書きました:あたり判定コンフィグから ON OFF を設定できるようにするといいと思います。

なるほど、その手がありますね。次回追加してみます。
ありがとうございます。
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Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by nanairo » 2014年10月28日(火) 09:11

1.7.xforge版を1.7.10Forge10.13.2.1230 liteloader で導入してみたのですが、きちんと反映されないのですが私だけでしょうか
小学生です、お手柔らかにお願いします。
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Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年10月28日(火) 09:39

nanairo さんが書きました:1.7.xforge版を1.7.10Forge10.13.2.1230 liteloader で導入してみたのですが、きちんと反映されないのですが私だけでしょうか


以下の環境で起動してみましたが、こちらでは再現できませんでした。
1.7.10Forge-1232 with LiteLoader1.7.10-04
その他MOD
-[1.7.x][Forge]MVB_v2.0.6.4.jar
-[1.7.x]nce_v1.0.1.jar
-[1.7.x]NoSlimeInFlat.jar
-Iron-Chests-Mod-1.7.10.jar
-TooManyItems2014_07_15_1.7.10_Forge.jar
-xaeros_minimap_v1.2.2.jar

もしかすると競合するMODがあるのかもしれません。
当MODは、net.minecraft.block.BlockRailBase へForgeを利用して一部パッチを当てるCoreMODですが
無条件に上書きするわけではなく、ソースの一部の関数のみ置き換えを行っています。
もし、他のMODが同じ関数の書き換え、もしくはクラス全体の置換を行っている場合は動作しなくなります。
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  • (PostNo.200861)

Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by nanairo » 2014年10月28日(火) 20:22

MG001Maya さんが書きました:
nanairo さんが書きました:1.7.xforge版を1.7.10Forge10.13.2.1230 liteloader で導入してみたのですが、きちんと反映されないのですが私だけでしょうか


以下の環境で起動してみましたが、こちらでは再現できませんでした。
1.7.10Forge-1232 with LiteLoader1.7.10-04
その他MOD
-[1.7.x][Forge]MVB_v2.0.6.4.jar
-[1.7.x]nce_v1.0.1.jar
-[1.7.x]NoSlimeInFlat.jar
-Iron-Chests-Mod-1.7.10.jar
-TooManyItems2014_07_15_1.7.10_Forge.jar
-xaeros_minimap_v1.2.2.jar

もしかすると競合するMODがあるのかもしれません。
当MODは、net.minecraft.block.BlockRailBase へForgeを利用して一部パッチを当てるCoreMODですが
無条件に上書きするわけではなく、ソースの一部の関数のみ置き換えを行っています。
もし、他のMODが同じ関数の書き換え、もしくはクラス全体の置換を行っている場合は動作しなくなります。


modの記入を忘れてました、すみません
そのときの導入modは
Caveworld 1.7.10 v1.7.0
CraftingEX 1.7.10 v1.0.4
AccessChest+ 1.7.10 v1.0.1
Werther's Original
PopupVillagerHead 1.0.0
TragicVillager 1.7.2-1
Floatable Rails v1.0.2
です

競合するような物は無いと思うのですが・・・
小学生です、お手柔らかにお願いします。
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Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年10月28日(火) 20:50

報告有り難うございます。
「TragicVillager-unzip-1_7_2-1」以外のMODを全て入れて試してみましたが、動作に問題はありませんでした。

他に思いつく原因としては、CoreMODは 拡張子 jar でないと動作しないのですが
一部のPCやブラウザ環境では「jar」でのダウンロードができず、「zip」となってしまうとのことですが、いかがでしょうか?
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Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by nanairo » 2014年10月28日(火) 21:42

MG001Maya さんが書きました:報告有り難うございます。
「TragicVillager-unzip-1_7_2-1」以外のMODを全て入れて試してみましたが、動作に問題はありませんでした。

他に思いつく原因としては、CoreMODは 拡張子 jar でないと動作しないのですが
一部のPCやブラウザ環境では「jar」でのダウンロードができず、「zip」となってしまうとのことですが、いかがでしょうか?


対応ありがとうございます
どうやらzipになっていたようです


ところで、追加されるレールの名前がtile.rail_power_supply.nameとなっているのですがこれは仕様でしょうか
それともただの導入ミスでしょうか
画像
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  • (PostNo.200888)

Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年10月28日(火) 21:51

無事に動作が確認できたようで何よりです。

nanairo さんが書きました:ところで、追加されるレールの名前がtile.rail_power_supply.nameとなっているのですがこれは仕様でしょうか
それともただの導入ミスでしょうか
画像
画像

そちらは仕様です。ただ実装が面倒でしたので手を抜いただけです。申し訳ないです。
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  • (PostNo.203646)

Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by wars » 2014年11月16日(日) 15:49

更新速いなぁ・・・
wars
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登録日時: 2014年9月15日(月) 14:06

  • (PostNo.203961)

Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年11月18日(火) 18:50

Floatable Rails v1.0.2 [1.8] を公開しました。
バニラ1.8版にも rail_power_supply を追加されるようになりました。
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登録日時: 2013年12月25日(水) 05:58

  • (PostNo.204274)

Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年11月20日(木) 20:11

海外の方による要望で「乗ったカートがワープするレール」 rail_portal を追加してみました。
画像
これはテスト版です。
ただしこれによりバニラにちょっと手を加えるというスタンスが変更され、バニラのゲーム性を著しく変更するMODということになるので
別MODとして公開するかもしれません。
画像
FloatableRails_v1.0.4[1.8].zip

rail_portalは上を通ろうとしたカートを、近くにあるrail_portalを検索して発見できたら、そこへ転送します。
カートの中身のアイテム、乗っているMOBも一緒に転送します

テスト版である理由は、ワープ地点の指定方法が、実用性に欠けているからです。
また、ブロックを破壊した際に、位置情報が残ってしまうなどの不具合があります。
最後に編集したユーザー MG001Maya [ 2014年11月20日(木) 22:48 ], 累計 1 回
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Re: [1.8][1.7.x][1.6.x] Floatable Rails

投稿記事by MG001Maya » 2014年11月20日(木) 22:04

FloatableRails_v1.0.4[1.8]
テスト版のレールが保存されないバグを修正しました。
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