[1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更新]

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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by Teoru1 » 2015年5月28日(木) 16:41

ryokusitai さんが書きました:
[1.7.10]PEAA-1.4.0

「ProjectE-1.4.4/1.4.5/1.4.7」で起動までは確認

変更点:
  • ProjectE-1.4.4以降に正式対応(EREMCの対応バージョンの関係で1.4.5以降の利用を推奨)
  • 通常AEGUのレシピの中央を「レッドマターかまど」から「ダークマター台座」に変更
  • 究極型AEGUのレシピの中央を「クラインの星vertex」から「クラインの星Omega(満充電)」に変更。これに伴い「vertexを削除」
  • 「司空の指輪」をマルチに対応(未確認なので問題なく動作した方いらっしゃいましたら報告していただけると有難いです)
  • 大天使の指輪をサバイバルで作成できるように(configで有効にする必要あり[初期状態は無効です])

クラインの星vertexが削除されます。手元にある場合はEmcに戻してからバージョンを上げてください。
色々と新しい書き方やちょっと強引な処理を行っています。
事前にワールドのバッグアップを取っておくことを強く推奨します。
また、不具合が合った場合に原因の特定と修正を行いやすくするため、
想定されていない動作(ホットバーに複数の司空の指輪がある状態で2つ以上が飛行モードなど)があった場合はクラッシュするようにしています。
原因は日本語で表示されるはずですのでその場合は申し訳ありませんがエラー内容とどのような状況で起こったのかを報告していただけると有難いです。

変更された新しいレシピ
中央がレリック台座
画像
中央が満充電のクラインの星Omega
画像
configからレシピを有効にしないと作成できません
(EE2ではダークマターでしたがぶっ壊れ性能アイテムの為レッドマターに変更してあります)
画像

司空の指輪がマルチで問題なく動作することを確認しました。
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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年5月28日(木) 17:45

Teoru1 さんが書きました:司空の指輪がマルチで問題なく動作することを確認しました。

いつも確認してくださり有難うございます。
データを何度も送っている為動作に遅延が発生したりしないか心配だったのですが、
問題なく動作したということで安心しました。
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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by ゲスト » 2015年6月04日(木) 17:36

お世話になっております。動作確認の報告です。

PE1.5.0にてエラーなどは発生せず、無事起動できました。
以下、軽く試した動作状況の報告です。

PE1.5.0にて、司空の指輪、大天使の指輪の動作を確認しました。
しかし、EMC生成関連(コレクターmk4、AEGU)については
作成・設置可能なものの、肝心のEMC生成機能が動作しませんでした。
EMC生成に関しては手元にあったPE1.4.7でも試してみましたが
やはりEMC生成は行われませんでした。

また、大天使の指輪についてなのですが
オリジナルにあったほとんどの機能がなく、右クリックでの矢の発射のみだったのですが
これは仕様ということでよろしいでしょうか?

お手数ですが、確認の程宜しくお願いいたします。
ゲスト
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  • (PostNo.234061)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年6月04日(木) 23:09

ゲスト さんが書きました:お世話になっております。動作確認の報告です。

PE1.5.0にてエラーなどは発生せず、無事起動できました。
以下、軽く試した動作状況の報告です。

PE1.5.0にて、司空の指輪、大天使の指輪の動作を確認しました。
しかし、EMC生成関連(コレクターmk4、AEGU)については
作成・設置可能なものの、肝心のEMC生成機能が動作しませんでした。
EMC生成に関しては手元にあったPE1.4.7でも試してみましたが
やはりEMC生成は行われませんでした。

また、大天使の指輪についてなのですが
オリジナルにあったほとんどの機能がなく、右クリックでの矢の発射のみだったのですが
これは仕様ということでよろしいでしょうか?

お手数ですが、確認の程宜しくお願いいたします。

PE-1.5.0での動作報告、どうも有り難うございます。
EMC生成がうまく動作していないということで、こちらでも
Forge 10.13.2.1291
PEAA-1.4.0
ProjectE-1.4.7及び1.5.0
の環境にて確認を取ってみました所、問題なく動作致しました。
なのでこのように最小構成でも同様の現象が起きるかどうかもう一度試していただけると有難いです。

また、大天使の指輪についてですが、仕様ということにさせてください。
今回はProjectEにクリエイティブ専用アイテムとして元から存在していた「大天使の指輪」に
サバイバルでも作成できるようレシピを設定しただけで、指輪の処理自体にはまったく手を加えておらず、加える予定も今のところはありません。
なのでProjectE側で機能の追加がさせるまでは現状のままということになると思います。申し訳ありませんがご了承ください。
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  • (PostNo.234067)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by ゲスト » 2015年6月04日(木) 23:51

お世話になります。丁寧なご回答ありがとうございました。
こちらでも無事確認が取れましたので再度報告です。

最小構成でも動作しなかった為、私の手順の問題ではないかとEEAAについて調べたのですが
コレクターmk4以降はAEGUが無いと動作しないということで、両方セットしたところ問題なく動作しました。
(サバイバルにて所持EMCが少なかった為、両方セットでの確認は行っていませんでした・・・)
こちらの知識不足にてお騒がせしてしまい、大変申し訳ありませんでした。

大天使の指輪についても、実装の経緯を知らなかった為確認させて頂いた次第です。
機能的に不満を感じての事ではありませんので、その辺は気になさらずにいただけると幸いです。

重ね重ねになりますが、こちらの不手際でご迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした。
また何かありましたら報告に上がります。
ゲスト
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  • (PostNo.234068)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年6月05日(金) 00:12

ゲスト さんが書きました:お世話になります。丁寧なご回答ありがとうございました。
こちらでも無事確認が取れましたので再度報告です。

最小構成でも動作しなかった為、私の手順の問題ではないかとEEAAについて調べたのですが
コレクターmk4以降はAEGUが無いと動作しないということで、両方セットしたところ問題なく動作しました。
(サバイバルにて所持EMCが少なかった為、両方セットでの確認は行っていませんでした・・・)
こちらの知識不足にてお騒がせしてしまい、大変申し訳ありませんでした。

大天使の指輪についても、実装の経緯を知らなかった為確認させて頂いた次第です。
機能的に不満を感じての事ではありませんので、その辺は気になさらずにいただけると幸いです。

重ね重ねになりますが、こちらの不手際でご迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした。
また何かありましたら報告に上がります。

無事動作したようで何よりです。
PE-1.5.0での動作報告ということで、てっきりそれ以前のバージョンでのプレイ経験があるのだろうと勘違いしてしまったため、
上にAEGUをおく必要があることについて言及しませんでした。
(MK4/MK5は効率よさそうに見えて実際は上にAEGUが必須のためにハードルが高いですね)

AEGUの設置が必須の件についてはなかなか事前に調べていないと分かりにくいですし仕方がないかと。
気にしていませんのでゲストさんもあまりお気になさらずに。
ぜひまた何かありましたらよろしくお願い致します。
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  • (PostNo.235327)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by とある鯖の住人 » 2015年6月15日(月) 20:05

神来たこれ。PEAAが来たのも嬉しいが旧IC2のマター製造機が
現エクスペリメント版に追加されるのは有難すぎる。
感謝です!!
とある鯖の住人
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  • (PostNo.235352)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年6月15日(月) 22:39

とある鯖の住人 さんが書きました:神来たこれ。PEAAが来たのも嬉しいが旧IC2のマター製造機が
現エクスペリメント版に追加されるのは有難すぎる。
感謝です!!

やっぱり固体マターはどうしても欲しかったもので、、、
喜んでいただけると嬉しいです。
むしろ感謝してくれて有難うございます。頑張ります。
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  • (PostNo.235486)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[05/24 PEAA&EREMC 更新]

投稿記事by Teoru1 » 2015年6月17日(水) 17:59

要望です
DigSpringのクアーリーPlusのフレーム撤去機能をconfigでON/OFFか、何かのアイテムを持って破壊することで発動というような仕様にしていただけないでしょうか?
たまにあまりに広い範囲につながっているのに気付かずに破壊して、サーバーが強制終了させられてしまうもので...
Teoru1
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登録日時: 2015年4月02日(木) 01:25

  • (PostNo.235501)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年6月17日(水) 20:40

Teoru1 さんが書きました:要望です
DigSpringのクアーリーPlusのフレーム撤去機能をconfigでON/OFFか、何かのアイテムを持って破壊することで発動というような仕様にしていただけないでしょうか?
たまにあまりに広い範囲につながっているのに気付かずに破壊して、サーバーが強制終了させられてしまうもので...

遅くなってしまい申し訳ありません。なぜ私は数の制限もかけずにこのような機能を出してしまったのでしょうね、、、

ということでconfigにて連鎖破壊数に制限を付けられるようにしてみました。
また、採掘終了後のフレームの自然消滅も発動のトリガーになっているので、一応初期で50ブロックに制限してあります。

[1.7.10]DigSpring-1.1.0
変更点:
  • QuarryPlusのフレーム連鎖破壊の回数をconfigで指定できるように(50と指定すれば50個破壊したらストップ)
    初期値は50です。-1を指定すると従来の無制限になります。

このほうがいいのではないかと思い独断でこの機能追加にしてしまいましたが、ON/OFFもしくは指定アイテムでの破壊のほうが
都合が良い場合は言っていただければ再検討します。
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  • (PostNo.235552)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by Teoru1 » 2015年6月18日(木) 14:35

ryokusitai さんが書きました:
Teoru1 さんが書きました:要望です
DigSpringのクアーリーPlusのフレーム撤去機能をconfigでON/OFFか、何かのアイテムを持って破壊することで発動というような仕様にしていただけないでしょうか?
たまにあまりに広い範囲につながっているのに気付かずに破壊して、サーバーが強制終了させられてしまうもので...

遅くなってしまい申し訳ありません。なぜ私は数の制限もかけずにこのような機能を出してしまったのでしょうね、、、

ということでconfigにて連鎖破壊数に制限を付けられるようにしてみました。
また、採掘終了後のフレームの自然消滅も発動のトリガーになっているので、一応初期で50ブロックに制限してあります。

[1.7.10]DigSpring-1.1.0
変更点:
  • QuarryPlusのフレーム連鎖破壊の回数をconfigで指定できるように(50と指定すれば50個破壊したらストップ)
    初期値は50です。-1を指定すると従来の無制限になります。

このほうがいいのではないかと思い独断でこの機能追加にしてしまいましたが、ON/OFFもしくは指定アイテムでの破壊のほうが
都合が良い場合は言っていただければ再検討します。

突然の要望にも関わらず対応していただいてありがとうございます。
仕様の件なんですが、このままでお願いします。
Teoru1
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登録日時: 2015年4月02日(木) 01:25

  • (PostNo.235676)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年6月19日(金) 22:23

Teoru1 さんが書きました:突然の要望にも関わらず対応していただいてありがとうございます。
仕様の件なんですが、このままでお願いします。

了解しました。ではこのままの仕様にしておきますね。
また何かありましたらよろしくお願いします。
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  • (PostNo.239707)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by wine1744 » 2015年7月23日(木) 10:51

PEAAの1.7.10版がずっと欲しくて探していました。
このようなmodを作ってくださりほんとに感謝です! 
wine1744
ID:ba0b61c2
 

  • (PostNo.239710)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by wine1744 » 2015年7月23日(木) 11:02

↑間違えましたw
EEAAのproject E版がPEAAでしたねw
wine1744
ID:ba0b61c2
 

  • (PostNo.239776)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by ryokusitai » 2015年7月23日(木) 17:20

wine1744 さんが書きました:PEAAの1.7.10版がずっと欲しくて探していました。
このようなmodを作ってくださりほんとに感謝です! 

wine1744 さんが書きました:↑間違えましたw
EEAAのproject E版がPEAAでしたねw

なかなか更新できず申し訳ありません。
喜んでいただけたのでしたらなによりです。今後ともよろしくお願いします。
最後に編集したユーザー ryokusitai [ 2015年8月02日(日) 15:54 ], 累計 1 回
Minecraft1.7.10のModderでした9割死亡。公開場所
A.K.さんが製作している1.2.5のEE2アドオンであるEEAAを1.7.10のProjectE環境に対応させたPEAAを公開しています。
その他「OldMassFabricator」、「MoonLightDetector(月光センサーMod)」など。
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記事: 245
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.241336)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[06/17 DigSpring更新]

投稿記事by himazin_1 » 2015年8月02日(日) 12:00

先日のProjectEの更新でAPIが新しいものに変更されました。もしよろしければPEAAなどを更新していただけないでしょうか?
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/226410-projecte/files/2250023
アバター
himazin_1
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記事: 6
登録日時: 2015年8月02日(日) 11:57

  • (PostNo.241364)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[08/02 PEAA及びEREMC更新(PE1.7.10-1.8に対応

投稿記事by ryokusitai » 2015年8月02日(日) 16:00

himazin_1 さんが書きました:先日のProjectEの更新でAPIが新しいものに変更されました。もしよろしければPEAAなどを更新していただけないでしょうか?
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/226410-projecte/files/2250023

更新しましたのでご確認ください。ワールドの読み込みまでは確認しております。

[1.7.10]PEAA-1.5.0
変更点:
  • ProjectE-1.7.10-PE1.8にて湧水の祭器でアクアボルト(Rキー)を発射するとワールドの接続が切れる問題の修正
EREMC1.2のpreをはずす前に1.3に・・・
[1.7.10]EREMC-1.3.0
変更点:
  • ProjectE-1.7.10-PE1.8に対応


PE1.8というのはprojectE-1.7.10版のバージョンでありProjectE for MC1.8に対応したという意味ではありません。
「ProjectE-1.7.10-PE1.8」以前では動作しません。ご注意ください。
最後に編集したユーザー ryokusitai [ 2015年8月02日(日) 16:15 ], 累計 1 回
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記事: 245
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.241367)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[08/02 PEAA及びEREMC更新(PE1.7.10-PE1.8に

投稿記事by himazin_1 » 2015年8月02日(日) 16:12

ryokusitai さんが書きました:
himazin_1 さんが書きました:先日のProjectEの更新でAPIが新しいものに変更されました。もしよろしければPEAAなどを更新していただけないでしょうか?
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/226410-projecte/files/2250023

更新しましたのでご確認ください。ワールドの読み込みまでは確認しております。

[1.7.10]PEAA-1.5.0
変更点:
  • ProjectE-1.7.10-PE1.8にて湧水の祭器でアクアボルト(Rキー)を発射するとワールドの接続が切れる問題の修正
EREMC1.2のpreをはずす前に1.3に・・・
[1.7.10]EREMC-1.3.0
変更点:
  • ProjectE-1.7.10-PE1.8に対応


PE1.8というのはprojectE-1.7.10版のバージョンでありProjectE for MC1.8に対応したという意味ではありません。
「ProjectE-1.7.10-PE1.8」以前では動作しません。ご注意ください。

ありがとうございます。
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登録日時: 2015年8月02日(日) 11:57

  • (PostNo.243495)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[08/02 PEAA及びEREMC更新(PE1.7.10-1.8に対応

投稿記事by 敗者の嘆き » 2015年8月18日(火) 15:44

いつもEREMC使わせていただいています。イリジウム 作れるとか最強ですね。(永久光発電機とまな板で遊んでます。)
追加して欲しいものがあるのですが、EIOだったかな?で追加されるエンダーパールが作れるレシピを追加して欲しいです。
あとAdvanced Solar Panelsの中に、まばゆい補強板というものがあり、材料にサナリウムパーツが要求されるんですよ。
その材料がマターなのでそれも追加して欲しいです。
グレッグさんをまな板と錬金術とReverceCraftで無双しようぜ!
画像のサーバーで暇を潰してます。
そこでtakagikouta という名前でやってます。
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記事: 105
登録日時: 2015年4月17日(金) 20:10
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  • (PostNo.243512)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[08/02 PEAA及びEREMC更新(PE1.7.10-1.8に対応

投稿記事by ryokusitai » 2015年8月18日(火) 18:39

敗者の嘆き さんが書きました:いつもEREMC使わせていただいています。イリジウム 作れるとか最強ですね。(永久光発電機とまな板で遊んでます。)
追加して欲しいものがあるのですが、EIOだったかな?で追加されるエンダーパールが作れるレシピを追加して欲しいです。
あとAdvanced Solar Panelsの中に、まばゆい補強板というものがあり、材料にサナリウムパーツが要求されるんですよ。
その材料がマターなのでそれも追加して欲しいです。

使ってくださり有難うございます。
確認してみたのですがEnderIOで追加されるアイテムの中にバニラのものとは別のエンダーパールという名前のアイテムは見つけられませんでした。
他のMODもしくは他のアイテム名かもしれませんので再度確認していただけると有難いです。
また、1.7.10版のAdvanced Solar Panelsではサナリウムパーツの作成方法はMolecular Transformerというマシンを使った作成方法に変わっていました。
なので仮にマターにEMCを設定したとしてもサナリウムパーツは作成できるようにならないと思われます。
サナリウムパーツ自体にEMCを設定して欲しいということでしたら検討します。よろしくお願い致します。
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記事: 245
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

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