[1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更新]

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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by yk9 » 2016年4月04日(月) 08:35

MODの更新があったらトップに書いておいてくださいとそんな話は置いておいて、
旧マター製造機(OldMassFabricator)の仕様についてなんですが、
レッドストーン入力があれば生産を停止する(旧仕様)と思うのですが、
レッドストーン入力を行っても生産が止まりませんでした・・・
これってどうなんですかね?
yk9
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水から上がったとこ
 
記事: 7
登録日時: 2015年9月06日(日) 10:46

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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年4月04日(月) 20:12

yk9 さんが書きました:MODの更新があったらトップに書いておいてくださいとそんな話は置いておいて、
旧マター製造機(OldMassFabricator)の仕様についてなんですが、
レッドストーン入力があれば生産を停止する(旧仕様)と思うのですが、
レッドストーン入力を行っても生産が止まりませんでした・・・
これってどうなんですかね?

申し訳ありません。トップの更新が結構面倒なものでずっと放置でした。
旧マター製造機のレッドストーンの仕様に関しては同じことを少し前にmuumuさんにも指摘していただきました。
本家のソースコードをスクラップの処理以外参考にしていないためこのような形でいくつか仕様の抜けがでてしまっています。重ねて申し訳ありません。
ちょっと時期的に忙しく、どのくらいで更新できるかは分からないのですが、次回更新時に対応したいと思います。
それまでは申し訳ありませんがレッドストーンで切り替えできるEUケーブルを使うなどして対応していただけるとありがたいです。
よろしくおねがいします。
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登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.270841)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by guuuu » 2016年4月19日(火) 20:09

急で不躾なお願い大変申し訳ないのですが
1.8.9への対応状況やそもそも対応する予定があるのかを教えていただけないでしょうか?
guuuu
ID:565de338
 

  • (PostNo.270842)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by guuuu » 2016年4月19日(火) 20:11

すみません。PEAAについてというのを
書きもれました
guuuu
ID:565de338
 

  • (PostNo.270903)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年4月20日(水) 19:20

guuuu さんが書きました:急で不躾なお願い大変申し訳ないのですが
1.8.9への対応状況やそもそも対応する予定があるのかを教えていただけないでしょうか?

guuuu さんが書きました:すみません。PEAAについてというのを
書きもれました

projectEが確か1.8に対応してるんですよね。
申し訳ないですが、私は1.8以降のMODの作り方はまったく分かりません。
勉強するにしても、プライベートが忙しくなかなか時間が取れない状況です。

なので基本的には対応予定はありません。
申し訳ありませんが、ご了承ください。
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  • (PostNo.270961)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ゲスト » 2016年4月21日(木) 19:15

PEAAとAK氏作成の20億チェストとの連携ですが
箱で生成したアイテムを20億チェストに自動搬出する際20億チェストが満杯だと
搬出できなくなったアイテムが外にドロップアイテムとして飛び散りました

外部に搬出ができなくなったときは生成を止めるなんてことはできないでしょうか?
ゲスト
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  • (PostNo.271071)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ManEXpen » 2016年4月23日(土) 15:12

ゲスト さんが書きました:PEAAとAK氏作成の20億チェストとの連携ですが
箱で生成したアイテムを20億チェストに自動搬出する際20億チェストが満杯だと
搬出できなくなったアイテムが外にドロップアイテムとして飛び散りました

外部に搬出ができなくなったときは生成を止めるなんてことはできないでしょうか?


また新しくコーディングしなきゃいけないと思うので・・・対応待ちですね
それまではパイプなどをつかって溢れたらvoidパイプに投げ入れるなりスクラップにするなりしないとですね
LevelStorage1.7.10に対応させたり好き勝手やってます
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  • (PostNo.271092)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年4月23日(土) 22:50

ゲスト さんが書きました:PEAAとAK氏作成の20億チェストとの連携ですが
箱で生成したアイテムを20億チェストに自動搬出する際20億チェストが満杯だと
搬出できなくなったアイテムが外にドロップアイテムとして飛び散りました

外部に搬出ができなくなったときは生成を止めるなんてことはできないでしょうか?

報告有難うございます確認します。
少々お時間かかりそうなので
それまではManEXpenさんが書いてくださった方法などで対処してください。
申し訳ありませんがご了承ください。

ManEXpen さんが書きました:
ゲスト さんが書きました:PEAAとAK氏作成の20億チェストとの連携ですが
箱で生成したアイテムを20億チェストに自動搬出する際20億チェストが満杯だと
搬出できなくなったアイテムが外にドロップアイテムとして飛び散りました

外部に搬出ができなくなったときは生成を止めるなんてことはできないでしょうか?


また新しくコーディングしなきゃいけないと思うので・・・対応待ちですね
それまではパイプなどをつかって溢れたらvoidパイプに投げ入れるなりスクラップにするなりしないとですね

代わりに答えてくださって有難うございます。
助かりました。
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  • (PostNo.280714)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by riruba » 2016年8月17日(水) 15:19

PEAA1.2.1以前のものは導入できましたが、PEAA1.2.1よりも後のバージョンのものを入れるとマイクラが起動しません。
マイクラ 1.7.10
forge 10.13.4.1614
java 7
projectE 1.9.2

クラッシュレポートは出てきませんでした。
原因が全くわからないので、お願いします。
(projectEとPEAA最新verだけでやってもダメでした。)
riruba
ID:435f47cb
 

  • (PostNo.281127)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by イカのお姫様 » 2016年8月22日(月) 00:41

前に錬金ビルダーを作る話がでていたのをみつけました。その場では遅くて半年以上と書かいてあってのですが、そのmodの開発はしているのですか?
していないのであれば、制作を再度お願いできませんでしょうか?
あと、めんdmodで追加されているアイテムを追加するmodの制作予定はないですか?
主にコニコで動画を出しています。シリーズを始めたばかりなのですが、企画的にすごく使いたいのでお願いいたします。
バージョンは1.7.10です
イカのお姫様
ID:865c8211
 

  • (PostNo.281151)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by riruba » 2016年8月22日(月) 10:41

自己解決しました。
java8で起動したらできました。
riruba
ID:1eccd445
 

  • (PostNo.281291)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年8月23日(火) 20:38

riruba さんが書きました:PEAA1.2.1以前のものは導入できましたが、PEAA1.2.1よりも後のバージョンのものを入れるとマイクラが起動しません。
マイクラ 1.7.10
forge 10.13.4.1614
java 7
projectE 1.9.2

クラッシュレポートは出てきませんでした。
原因が全くわからないので、お願いします。
(projectEとPEAA最新verだけでやってもダメでした。)

riruba さんが書きました:自己解決しました。
java8で起動したらできました。


無事動作したようでなによりです。
私の方でjava8を必要とする何かはしていないはずなので、
forgeもしくはprojectEの影響のような気がします。
もし私のせいだったならすみませんでした。

イカのお姫様 さんが書きました:前に錬金ビルダーを作る話がでていたのをみつけました。その場では遅くて半年以上と書かいてあってのですが、そのmodの開発はしているのですか?
していないのであれば、制作を再度お願いできませんでしょうか?
あと、めんdmodで追加されているアイテムを追加するmodの制作予定はないですか?
主にコニコで動画を出しています。シリーズを始めたばかりなのですが、企画的にすごく使いたいのでお願いいたします。
バージョンは1.7.10です

申し訳ありません。してないです。
お願いについては検討しますが、忙しくなかなか時間がとれません。
特にさよ氏の作成してらっしゃるModの中には、私の実力では難易度の高いものが多く、
取り掛かれたとしてもかなりの時間が必要になると思います。
申し訳ないですが期待せずにお待ちください。
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石炭掘り
 
記事: 243
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.281752)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by 通りすがりのもぐら » 2016年8月28日(日) 16:02

PEAAは1.7.10以降の対応はないんでしょうか。
1.10.2まで進んでしまってますが、その間のバージョンが一切無いような…
どうなんでしょう?
通りすがりのもぐら
ID:b2744bec
 

  • (PostNo.281765)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by 通りすがりの世界破壊者 » 2016年8月28日(日) 17:26

PEAA1.5.3とPE1.10.0で不具合が発生してたので報告(結構前からだったケド)
PEAAいれると、指輪系の作動やジェム系の作動、というか飛行系のアイテムのしようができなくなります
クラッシュこそしませぬが...
再装備、アイテムを披露などしても治りませんでした...
是非対策していただけると嬉しいです
通りすがりの世界破壊者
ID:43685181
 

  • (PostNo.282258)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by イカのお姫様 » 2016年9月04日(日) 01:14

錬金ビルダーの件はご検討してくださりありがとうございます。

いつも楽しくmodを使わせてもらっています。ありがとうございます

めんdmodのビルダーの追加機能を錬金ビルダーにつけることは可能でしょうか?

追加の注文ですいません。
イカのお姫様
ID:865c8211
 

  • (PostNo.282655)

SITUMONN

投稿記事by nanasinanasi » 2016年9月09日(金) 20:59

PEAA-1.5.0
ProjectE-1.7.10-PE1.10.0
なぜかこれでAEGUがつくれません。
なぜですか?
nanasinanasi
ID:73dd3198
 

  • (PostNo.282894)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年9月11日(日) 16:59

お返事遅くなりました。お待たせして申し訳ありません。

通りすがりのもぐら さんが書きました:PEAAは1.7.10以降の対応はないんでしょうか。
1.10.2まで進んでしまってますが、その間のバージョンが一切無いような…
どうなんでしょう?

可能なら対応したいとは思っていますが、時間がないので無理だと思います。

通りすがりの世界破壊者 さんが書きました:PEAA1.5.3とPE1.10.0で不具合が発生してたので報告(結構前からだったケド)
PEAAいれると、指輪系の作動やジェム系の作動、というか飛行系のアイテムのしようができなくなります
クラッシュこそしませぬが...
再装備、アイテムを披露などしても治りませんでした...
是非対策していただけると嬉しいです

不具合だらけですみません。
今の内部の仕組みがバージョンが変わるたびに不具合が発生しやすい仕組みに
なってしまっているので、ちょっと考えてみます。

イカのお姫様 さんが書きました:錬金ビルダーの件はご検討してくださりありがとうございます。

いつも楽しくmodを使わせてもらっています。ありがとうございます

めんdmodのビルダーの追加機能を錬金ビルダーにつけることは可能でしょうか?

追加の注文ですいません。

錬金ビルダーがそもそも めんdmod だったような気がしてますが。。。
別物でしたっけ?
まだちょっと何とも言えないです。申し訳ありません。
前にBuildCraftのプログラムを覗いたとき、難しすぎて全然理解できなかったんですよね(汗


nanasinanasi さんが書きました:PEAA-1.5.0
ProjectE-1.7.10-PE1.10.0
なぜかこれでAEGUがつくれません。
なぜですか?

トップではPEAA1.5.3についてProjectE-1.7.10-PE1.9に対応としか書かれていませんが、
具体的には
ProjectE-1.7.10-PE1.9以降でPEAAの装置のほとんどが使えなくなる問題
を修正したのがPEAA1.5.3です。
なぜあえてちょっと古いバージョンを選んだのかはよく分からないですが、
PEAA1.5.3を使用してください。少なくともその問題については解決するはずです。
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記事: 243
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.284443)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by bibi » 2016年9月30日(金) 15:48

OldMassFabricatorについてですが
物質製造機にレッドストーン入力を行なってもマターの生成が止まらないのは仕様ですか?
bibi
ID:8d6b0cef
 

  • (PostNo.284939)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年10月06日(木) 00:23

bibi さんが書きました:OldMassFabricatorについてですが
物質製造機にレッドストーン入力を行なってもマターの生成が止まらないのは仕様ですか?

お返事遅くなりました。私の仕様確認不足です。
時間のある時に修正しますので、申し訳ありませんがそれまでは何らかの方法で対処願います。
よろしくお願い申し上げます。
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登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.299023)

錬金術的エネルギー生成装置(AEGU)について

投稿記事by ゲスト » 2017年3月27日(月) 16:40

一番コストの低い白AEGUを置いたのですがテクスチャが変わらず、クリックしても開けません
これはこのバージョンのバグでしょうか?
ver 1.3.3
ゲスト
ID:4842c039
 

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