[1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更新]

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.256877)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by スティーブ » 2015年12月15日(火) 00:24

1.6.4verもぜひ。
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  • (PostNo.257137)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ryokusitai » 2015年12月17日(木) 15:27

スティーブ さんが書きました:1.6.4verもぜひ。

せっかくご要望を頂いたのに申し訳ないのですが、私は1.7.10以外のバージョンのMOD作成についての知識はありません。
なので、今のところ1.7.10以外のバージョンへの対応を行う予定はありません。
ご了承ください。
Minecraft1.7.10のModderでした9割死亡。公開場所
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登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.258623)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by きゃねーく » 2016年1月03日(日) 08:59

すみません、PEAAの紹介画像をゆっくり実況で使用する許可を貰おうとしたまま忘れてしまい無断で使ってしまいました、本当に申し訳ございません。
この動画です→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm27488726
事後報告になってしまい本当に申し訳ありませんが、このまま動画内で使用させてもらってよろしいでしょうか?
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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ryokusitai » 2016年1月03日(日) 20:59

きゃねーく さんが書きました:すみません、PEAAの紹介画像をゆっくり実況で使用する許可を貰おうとしたまま忘れてしまい無断で使ってしまいました、本当に申し訳ございません。
この動画です→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm27488726
事後報告になってしまい本当に申し訳ありませんが、このまま動画内で使用させてもらってよろしいでしょうか?

動画拝見いたしました。わざわざ報告有難うございます。
わざわざ使用するほどの画像でもないと思いますが(汗、特に画像の利用に関して制限は設けていませんので、気兼ねなくお使いください。
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Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by yk9 » 2016年1月05日(火) 11:18

マターからポドソルを作るレシピを
仕様として実装してほしいなーなんて(チラッチラ
yk9
ID:0e8c8c37
水から上がったとこ
 
記事: 6
登録日時: 2015年9月06日(日) 10:46

  • (PostNo.260917)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by guest111 » 2016年1月28日(木) 12:40

司空の指輪のレシピに、虚空の指輪が存在しない~とありますが、Void Ringというアイテムがその虚空の指輪に該当するアイテムではないのでしょうか?
guest111
ID:cc8abf23
 

  • (PostNo.261598)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by matpiy » 2016年2月04日(木) 01:34

私もPEAAを入れさせていただいたいますが、AEGUで囲んでもEMCコンデンサMK2にEMCが行きません。
Maincraft1.7.10
ProjectE-1.7.10-PE1.9.5
PEAA-1.5.2の環境下で行っています。
なにかご教授願えたら幸いです。
matpiy
ID:16eba00f
 

  • (PostNo.261609)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ryokusitai » 2016年2月04日(木) 09:19

yk9 さんが書きました:マターからポドソルを作るレシピを
仕様として実装してほしいなーなんて(チラッチラ

了解しました。少々お待ちください。

guest111 さんが書きました:司空の指輪のレシピに、虚空の指輪が存在しない~とありますが、Void Ringというアイテムがその虚空の指輪に該当するアイテムではないのでしょうか?

現在の最新であるPEAA1.5.3を公開したときには(恐らく)まだ虚空の指輪が実装されていなかったため、そのように書いてありました。
今のバージョンでは追加されているようですのでレシピを変更します。少々お待ちください。

matpiy さんが書きました:私もPEAAを入れさせていただいたいますが、AEGUで囲んでもEMCコンデンサMK2にEMCが行きません。
Maincraft1.7.10
ProjectE-1.7.10-PE1.9.5
PEAA-1.5.2の環境下で行っています。
なにかご教授願えたら幸いです。

ProjectE-1.7.10-PE1.9.0以降を利用する場合は
PE1.9.0以降への対応版であるPEAA1.5.3を利用してください。
1.5.2以前ではエラーは出ないもののほとんどの装置が正常に動作しません。
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記事: 242
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.261691)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by Mo11 » 2016年2月05日(金) 19:02

古いマターを追加するmodについてですが、1つのマターを作るために消費するRFをコンフィグで設定できるようにはならないでしょうか?
Mo11
ID:2f9ac7f6
 

  • (PostNo.261728)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ryokusitai » 2016年2月06日(土) 02:54

Mo11 さんが書きました:古いマターを追加するmodについてですが、1つのマターを作るために消費するRFをコンフィグで設定できるようにはならないでしょうか?

RFというのはEUの間違いでしょうか?
コンフィグでの設定はできるようにしたいと思っています。
ただ、個人的に難易度を下げたくないので消費量を増やすことはできても減らすことはできないようにするつもりです。
もしもう少し難易度を下げたかったのでしたらご期待に沿えず申し訳ありません。
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記事: 242
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  • (PostNo.261792)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by MO001 » 2016年2月06日(土) 18:53

実は、鬼畜なプレイばかりしていたのでグレッグの癒しにでもしようと思ってバランスを崩せるようのお願いしたのですが、やっぱり難易度は下げられませんか、あ、RFというのは僕がメカニズムとかさわりすぎてエネルギーの単位を間違えただけです。
Rfに慣れすぎてEUは忘れていましたw
個人的には諦めきれないので、もう少し方法を探ってみます♪
ありがとうございました。
MO001
ID:21fb0786
 

  • (PostNo.266787)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ゲスト » 2016年3月07日(月) 19:16

PEAAを使わせてもらっているのですがジェム足での飛行ができません
お時間があれば修正をお願いします
PE PEAAともに1.7.10の最新版です
ゲスト
ID:9d13b30a
 

  • (PostNo.266951)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ryokusitai » 2016年3月09日(水) 10:34

MO001 さんが書きました:実は、鬼畜なプレイばかりしていたのでグレッグの癒しにでもしようと思ってバランスを崩せるようのお願いしたのですが、やっぱり難易度は下げられませんか、あ、RFというのは僕がメカニズムとかさわりすぎてエネルギーの単位を間違えただけです。
Rfに慣れすぎてEUは忘れていましたw
個人的には諦めきれないので、もう少し方法を探ってみます♪
ありがとうございました。

いえいえ、お役に立てず申し訳ありません。
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記事: 242
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  • (PostNo.266958)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[12/13 OldMassFabricatorレシピ不具合修正]

投稿記事by ryokusitai » 2016年3月09日(水) 11:48

ゲスト さんが書きました:PEAAを使わせてもらっているのですがジェム足での飛行ができません
お時間があれば修正をお願いします
PE PEAAともに1.7.10の最新版です

遅くなってしまい申し訳ありません。

ジェム足でジャンプキーを押しっぱなしにすることによる大ジャンプ?がpeaa導入時に動作しなくなる問題は修正しました。

クリエイティブモードからサバイバルモードに切り替えた際にジェム足の飛行ができなくなるのはpeaaではなくprojectE自体の不具合?のようです。
ジェム足を再装備するだけでまた飛行できるようになりますので、そちらのことでしたら再装備なさってください。
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記事: 242
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.266959)

[1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更新]

投稿記事by ryokusitai » 2016年3月09日(水) 11:51

お待たせしました・・・。
[1.7.10]OldMassFabricator-1.1.4
変更点:
  • ポドソルのレシピを追加
    画像
    菌糸のレシピを上下反対にしたものです。

[1.7.10]PEAA-1.5.4
変更点:
  • ProjectE-1.7.10-PE1.9.5でジェム足の一部機能が正常に動作しなかったので修正
  • voidRingの追加に伴い司空の指輪のレシピをEEAAと同じものに変更
    画像

最低限の動作確認しか行っていないため、なにか問題があればまた教えていただけるとありがたいです。
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記事: 242
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.267801)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by muumu » 2016年3月20日(日) 17:55

OldMassFabricator更新ありがとうございます。今の液体マターが馴染まず困っていたので大変助かっております。

さて、一点旧仕様と違う点を発見したのでご報告させて頂きます。

・仕様の差
 旧仕様では100万EU/t以上の入力を加えると、20個/秒(1tick/個)マターができるが、
 本modでは同じだけ入力を与えても、10個/秒(2tick/個?)しかマターができない。

・確認した旧ICver
 industrialcraft-2_1.115.207-lf

こんなペースでマターを作ってどうするんだといわれそうですが(笑)参考にしていただけると幸いです。
muumu
ID:556aeebc
 

  • (PostNo.267940)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by muumu » 2016年3月21日(月) 22:14

補足ですが、32768EU/tを新旧それぞれ一定時間加えると(永久光発電機をmass fabricatorに隣接させて確認)
 旧仕様:480個マター生成
 本mod:460個マター生成
程度の生成数の差が出ました。

憶測ですが、
 旧仕様:100万EU溜まると、そのtickでマター生成。次のtickでは次のEUチャージに入る
 本mod:100万EU溜まると、次のtickでマター生成。さらに次のtickで次のEUチャージに入る
などの、内部仕様の差があるのではないでしょうか?
muumu
ID:556aeebc
 

  • (PostNo.268450)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年3月27日(日) 20:58

muumu さんが書きました:OldMassFabricator更新ありがとうございます。今の液体マターが馴染まず困っていたので大変助かっております。

さて、一点旧仕様と違う点を発見したのでご報告させて頂きます。

・仕様の差
 旧仕様では100万EU/t以上の入力を加えると、20個/秒(1tick/個)マターができるが、
 本modでは同じだけ入力を与えても、10個/秒(2tick/個?)しかマターができない。

・確認した旧ICver
 industrialcraft-2_1.115.207-lf

こんなペースでマターを作ってどうするんだといわれそうですが(笑)参考にしていただけると幸いです。

muumu さんが書きました:補足ですが、32768EU/tを新旧それぞれ一定時間加えると(永久光発電機をmass fabricatorに隣接させて確認)
 旧仕様:480個マター生成
 本mod:460個マター生成
程度の生成数の差が出ました。

憶測ですが、
 旧仕様:100万EU溜まると、そのtickでマター生成。次のtickでは次のEUチャージに入る
 本mod:100万EU溜まると、次のtickでマター生成。さらに次のtickで次のEUチャージに入る
などの、内部仕様の差があるのではないでしょうか?

お返事が遅くなってしまい申し訳ありません。
一応作成にあたって旧IC2の処理は参考にしたのですが実際に動作させての生成速度の確認はしてませんでした。
時間の都合上すぐに修正できるかどうかは分かりませんが、こちらでも確認してみます。
報告どうもありがとうございました。
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その他「OldMassFabricator」、「MoonLightDetector(月光センサーMod)」など。
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記事: 242
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

  • (PostNo.269305)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by muumu » 2016年4月03日(日) 13:48

ご多忙な中返信ありがとうございます。
重ねて、さらに仕様差を1点発見しましたのでご報告させて頂きます。

旧仕様:レッドストーン信号入力で、マター生成、充電などの動作を停止する。

参考にしていただけると幸いです。
muumu
ID:556aeebc
 

  • (PostNo.269365)

Re: [1.7.10]PEAA、EREMCなど[03/09 OldMassFabricatorレシピ追加,PEAA微更

投稿記事by ryokusitai » 2016年4月03日(日) 20:03

muumu さんが書きました:ご多忙な中返信ありがとうございます。
重ねて、さらに仕様差を1点発見しましたのでご報告させて頂きます。

旧仕様:レッドストーン信号入力で、マター生成、充電などの動作を停止する。

参考にしていただけると幸いです。

検証有難うございます。
それはまったく気がついていませんでした(;・∀・)
付け加えておきますね。有難うございました。
また何かありましたら、よろしくお願いします。
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記事: 242
登録日時: 2014年5月24日(土) 11:37

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