[10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by ゲスト » 2017年10月23日(月) 22:10

ヤマネコに魚をあげてハートが出てきたんですけどそれってどうゆう状態を
示しているんですか?
よくわかりません
ゲスト
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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by Serye » 2017年10月24日(火) 17:50

ゲスト さんが書きました:ヤマネコに魚をあげてハートが出てきたんですけどそれってどうゆう状態を
示しているんですか?
よくわかりません

通常であれば繁殖可能な状態を示していると思われますが、それとは何か違う挙動をしているということでしょうか?
あと、ご使用のバージョン等も併記していただけると助かります。
(〇w〇)アッオー
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石掘り
 
記事: 119
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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by 無洗米 » 2018年1月01日(月) 23:13

始めまして。
すごくかわいいMODですね!どのMODもとても素敵で、1.10.2番があると知ってすぐに導入させていただきました。

前述してある症状とおそらく同じものだと思うのですが、私のほうでもヤマネコに魚を上げても懐かず、繁殖モードのパーティクルを出す症状がありました。
ただ、①ForgeとにゃんこMOD、②Forgeのみ、③1.10.2バニラ、④最新版バニラ、の4パターンでテストしてみた結果、どのパターンでも同様の症状が出たため、おそらくMOD側の問題ではなく、マイクラ本体の問題なのではないかと思われます(ジャパンウィキにもそれっぽい記述がありますし…)

ウィキによると顔の下のほうを狙って魚を与えれば懐くようなのですが、結構判定がシビアです。
厚かましいお願いになるのですが、MOD側でもう少し判定をゆるくすることはできないでしょうか?
Foege等のVerは下記のとおりです。

マイクラ:1.10.2
Forge  :12.18.3.2185
にゃんこMOD:1.10.2用最新版
無洗米
ID:3457ad34
 

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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by イチゴアイス » 2018年3月28日(水) 08:44

にゃんこmodで、ふくろに入っているにゃんこは窒息死はしませんか?ちょっと心配なのでお返事お願いします!
イチゴアイス
ID:0d15b665
 

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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by ましろもみじ » 2018年3月28日(水) 15:54

Serye さんが書きました:
ゲスト さんが書きました:ヤマネコに魚をあげてハートが出てきたんですけどそれってどうゆう状態を
示しているんですか?
よくわかりません

通常であれば繁殖可能な状態を示していると思われますが、それとは何か違う挙動をしているということでしょうか?
あと、ご使用のバージョン等も併記していただけると助かります。

無洗米 さんが書きました:始めまして。
すごくかわいいMODですね!どのMODもとても素敵で、1.10.2番があると知ってすぐに導入させていただきました。

前述してある症状とおそらく同じものだと思うのですが、私のほうでもヤマネコに魚を上げても懐かず、繁殖モードのパーティクルを出す症状がありました。
ただ、①ForgeとにゃんこMOD、②Forgeのみ、③1.10.2バニラ、④最新版バニラ、の4パターンでテストしてみた結果、どのパターンでも同様の症状が出たため、おそらくMOD側の問題ではなく、マイクラ本体の問題なのではないかと思われます(ジャパンウィキにもそれっぽい記述がありますし…)

ウィキによると顔の下のほうを狙って魚を与えれば懐くようなのですが、結構判定がシビアです。
厚かましいお願いになるのですが、MOD側でもう少し判定をゆるくすることはできないでしょうか?
Foege等のVerは下記のとおりです。

マイクラ:1.10.2
Forge  :12.18.3.2185
にゃんこMOD:1.10.2用最新版

亀ですが…
マイクラ本体の問題、ジャパンウィキにもそれっぽい記述、とありますが、確認した所そのような記述は見られませんでした。
顔の下のほうを狙う必要も無い筈です。

そもそも、ヤマネコは警戒モードに入ると魚を与えても懐きません。(ハートのパーティクルは出ます。恐らく繁殖モード用)
また、逃げ場が無くなるとその場から動かなくなるので、懐かせ可能になったと勘違いしてしまった次第かと思われます。

ちょっとの視点移動でも動きが早いとヤマネコはすぐ警戒モードに移行してしまいます。(経験談)
根気よく待ち、ゆっくりとしたマウス操作を。
ヤマネコが向こうから近づいて来て、此方をじっと見つめてきてはじめて懐かせ可能になります。
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登録日時: 2015年5月01日(金) 07:29
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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by ペコリン » 2018年3月28日(水) 20:26

見当違いかもしれませんが、クリエイティブモードで試しているのではないでしょうか。

ヤマネコはクリエイティブモードのプレイヤーに対しては警戒モードに入りません。
その場合、至近距離からは魚を持ったプレイヤーに興味を示さず、
かといって逃げもしないので、懐かせることができません。
ある程度離れれば興味を示すようになります。
クリエイティブモードでも、魚に興味を示して近寄ってきた時のみ懐かせることができます。

警戒モードのヤマネコでも飼いならす処理を作ろうと思えば作れますが、相思相愛でありたいものです
村人をメイドさんにするMODを好き勝手に作ってますん
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ペコリン
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石炭掘り
 
記事: 152
登録日時: 2016年5月01日(日) 20:56

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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by Shiotsu2 » 2018年8月01日(水) 22:22

あの~すいません
砂利MODのソースコードくれませんか
TNTの追加方法がわからないので

よろしくお願いします!!
Shiotsu2
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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by ましろもみじ » 2018年8月12日(日) 14:13

こんにちは
[1.7.10]RecipePlusMOD 1.6.0使わせて頂いております。
階段やフェンス等は材質別に可燃不燃が設定されていますが、フェンスゲートのみ全て可燃になっているようです。
時間に余裕がある時にでも修正して頂ければと思います。

8/15追記
EX草ブロックの階段と壁が専用タブではなく建築ブロックタブに登録されています。
1.7.10民
マイクラ熱再燃
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ましろもみじ
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鉄鉱掘り
 
記事: 321
登録日時: 2015年5月01日(金) 07:29
お住まい: 幻想郷(妖怪の山)

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Re: [10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

投稿記事by 仮面ライダーアイルー » 2018年8月28日(火) 17:30

ニャンコMOD1.7.10にどうせなら某狩猟ゲームの‘’あの”猫を追加して下さいw
仮面ライダーアイルー
ID:f98581b7
 

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