[10/19 にゃんこMOD 1.10.2版] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ他)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.226295)

Re: [1.8/1.7.10][04/06] しばいぬ+、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、おはか、御門、砂利、KVT

投稿記事by Serye » 2015年4月06日(月) 18:47

【KVT(KINOKO VS. TAKENOKO)MOD】 1.0.0 を、公開しました。

battle.png

動作等に問題などありましたらご連絡ください。
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登録日時: 2013年7月04日(木) 14:08

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Re: [1.8/1.7.10][04/06] しばいぬ+、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、おはか、御門、砂利、KVT

投稿記事by Serye » 2015年4月15日(水) 19:59

【RecipePlusMOD】 1.0.0 を、公開しました。

動作等に問題などありましたらご連絡ください。
特に、設置物の耐久値などはあまりチェックできていませんので、
そのあたりお気付きの点などありましたらご連絡いただけると嬉しいです。
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Re: [1.8/1.7.10][04/15] しばいぬ+、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、おはか、砂利、RecipePl

投稿記事by ポストン特攻隊 » 2015年4月20日(月) 09:22

しばいぬ、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、砂利MODはマルチに対応していますか?もし、していなければ対応できるようにしてほしいです。
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Re: [1.8/1.7.10][04/15] しばいぬ+、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、おはか、砂利、RecipePl

投稿記事by Serye » 2015年4月21日(火) 09:12

ポストン特攻隊 さんが書きました:しばいぬ、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、砂利MODはマルチに対応していますか?もし、していなければ対応できるようにしてほしいです。


MODは一通りローカルサーバ内で動作確認できているので大丈夫だと思います。
(他MODとの競合についてはチェックしていません)
もしご使用に際し何か問題がありましたらご連絡をお願いします。
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Re: [1.8/1.7.10][04/15] しばいぬ+、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、おはか、砂利、RecipePl

投稿記事by BRmAko » 2015年4月28日(火) 23:35

RecipePlusMod_1.7.10_1.0.0を使用させていただいております。

この度バグと思われる事象を確認しましたので報告いたします。

当該modにて追加されるドアについて
ドアの下部ブロックをターゲットして破壊した場合は通常通り破壊され、ドアを1つドロップしましたが
ドアの上部ブロックをターゲットして破壊した場合は破壊された後ドアを2つドロップするようです。

今のところ白樺のドアと松のドアと金のドアで確認しております。
(金のドアは金属マテリアルが反映されているようで適正ツールのツルハシにて確認)

検証の為mod構成は以下のシンプルな構成にて確認いたしました。
●1.7.10-Forge-10.13.2.1291
●RecipePlusMod_1.7.10_1.0.0


それと上記のバグとは別の話になりますが

●同modで追加されているフェンスの耐久値が一部適正ではなく1パンチで壊れてしまうものがある。
(オークの葉のフェンスや砂岩のフェンスで確認)
●石の階段や砂岩のフェンスを素手で破壊した時にアイテムがドロップされないのはマテリアルが石を反映させているのだろうと思い仕様で納得ですが、
色付きガラスのフェンスや階段は素手で破壊した時にアイテムがドロップされるのは意図した仕様でしょうか。

通常のサバイバルプレイにて楽しみながら使用させていただいていますので、
追加された全てのアイテムを確認した訳ではありません。

以上、報告いたしますのでご確認ください。
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  • (PostNo.229688)

Re: [1.8/1.7.10][04/15] しばいぬ+、にゃんこ、うさうさ、おトイレ、おはか、砂利、RecipePl

投稿記事by Serye » 2015年4月30日(木) 12:13

BRmAko さんが書きました:RecipePlusMod_1.7.10_1.0.0を使用させていただいております。

この度バグと思われる事象を確認しましたので報告いたします。

当該modにて追加されるドアについて
ドアの下部ブロックをターゲットして破壊した場合は通常通り破壊され、ドアを1つドロップしましたが
ドアの上部ブロックをターゲットして破壊した場合は破壊された後ドアを2つドロップするようです。

今のところ白樺のドアと松のドアと金のドアで確認しております。
(金のドアは金属マテリアルが反映されているようで適正ツールのツルハシにて確認)

検証の為mod構成は以下のシンプルな構成にて確認いたしました。
●1.7.10-Forge-10.13.2.1291
●RecipePlusMod_1.7.10_1.0.0


それと上記のバグとは別の話になりますが

●同modで追加されているフェンスの耐久値が一部適正ではなく1パンチで壊れてしまうものがある。
(オークの葉のフェンスや砂岩のフェンスで確認)
●石の階段や砂岩のフェンスを素手で破壊した時にアイテムがドロップされないのはマテリアルが石を反映させているのだろうと思い仕様で納得ですが、
色付きガラスのフェンスや階段は素手で破壊した時にアイテムがドロップされるのは意図した仕様でしょうか。

通常のサバイバルプレイにて楽しみながら使用させていただいていますので、
追加された全てのアイテムを確認した訳ではありません。

以上、報告いたしますのでご確認ください。


報告ありがとうございます。
自分でも一度に色々追加しすぎて把握しきれていないところがありまして、報告助かります。
近日中に対応していきたいと思います。
(〇w〇)アッオー
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登録日時: 2013年7月04日(木) 14:08

  • (PostNo.229692)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by Serye » 2015年4月30日(木) 12:33

【RecipePlusMOD】 1.1.0 を、公開しました。

シーリングファン、シーリングライト、換気扇、換気扇カバーの追加を行いました。
ご報告いただいている不具合対応は次回予定です。

よろしくお願いします。

画像
画像
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  • (PostNo.229826)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by ゲスト » 2015年5月01日(金) 16:36

可能でしたら
ミニチュアシュナウザーや、ゴールデンレトリバー等の犬種を追加して頂けないでしょうか。
ゲスト
ID:fa8bccd9
 

  • (PostNo.229851)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by Lavi » 2015年5月01日(金) 20:56

うさうさMODでの要望です。ごちうさで出てくるアンゴラウサギを追加してほしいです。ファットにゃんこの様に頭に乗せれるといいですね///(元ネタ的にも)
Lavi
ID:730d8c5c
 

  • (PostNo.229924)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by ゲスト » 2015年5月02日(土) 15:09

RecipePlusMODについてなのですがシーリングファンに釣られて導入したところ
cfgが生成されなかったのですが、現状cfgは実装されてないのでしょうか?
ここから要望なのですが他MOD(RailCraftなど)で各種ブロックのフェンスや階段、半ブロックレシピが追加されてることがあります
ですのでcfgから追加物のオンオフを出来るようにするか、シーリングファン・換気扇などの家具を分離したMODにしてほしいです

よろしくおねがします
ゲスト
ID:f4270bb8
 

  • (PostNo.230278)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by wgn » 2015年5月05日(火) 04:05

RecipePlusにて追加されるシーリングライトについてのご報告です。
シーリングライト設置後、光源装飾ブロックを置くと透過されるように表示されてしまいます。
(この画像で置いている光源装飾ブロックはbibliocraftのfancy lanternです)
このシーリングライトは華美でなく、ほどよい装飾でとても気に入っていて素敵だと思うので、
他の装飾ブロックと合わせて是非使いたいです!
修正をよろしくお願いします!

2015-05-05_03.54.29.png

2015-05-05_03.54.54.png


検証環境は
forge 10.13.2.1230
recipeplusmod 1.1.0
biblio craft 1.10.4
です。
wgn
ID:e9c75e26
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記事: 26
登録日時: 2013年4月22日(月) 13:48

  • (PostNo.230287)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by BRmAko » 2015年5月05日(火) 09:19

RecipePlusModの不具合報告です。

再現環境
●1.7.10-Forge-10.13.2.1291
●RecipePlusMod_1.7.10_1.1.0

当該MODにて追加されるEXブロックについて、
バニラのブロックと互換する機能(クラフトスペース右下に置く)がありますが

例:
●シラカバの木材ハーフブロック→EX シラカバの木材(ハーフブロック)
●EX シラカバの木材(ハーフブロック)→シラカバの木材ハーフブロック

一部のEX ブロックはクラフト直後の状態ではバニラのものに互換できません。
互換する為には設置したものを壊して入手しないと互換できないようです。

以下、気付いた点を書いておきます。
●インベントリに同じEX ブロックがないときに破壊ドロップ入手した場合、EX ブロックが互換有効になる
●インベントリに同じEX ブロックがあるときに破壊ドロップ入手した場合、スタックされてしまい互換が有効にならない
●ドロップ入手し互換有効化されたEX ブロックに互換有効化されていないEX ブロックを拾ってスタックした場合、拾ったものも互換有効になる
●EX オークの木材はクラフト直後も互換ができる(これが正常な状態なので比較として記載しました)

全てのアイテムで確認した訳ではありません。

以上、ご確認ください。

追記
●同じEX ブロックで、互換有効化されているアイテムと互換有効化されていないアイテムをインベントリ上でスタックしようとしてもできません
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登録日時: 2014年8月26日(火) 23:08

  • (PostNo.231308)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by Serye » 2015年5月12日(火) 13:46

ゲスト さんが書きました:可能でしたら
ミニチュアシュナウザーや、ゴールデンレトリバー等の犬種を追加して頂けないでしょうか。

ご要望ありがとうございます。
頑張っていろいろ追加検討していきたいと思います。

Lavi さんが書きました:うさうさMODでの要望です。ごちうさで出てくるアンゴラウサギを追加してほしいです。ファットにゃんこの様に頭に乗せれるといいですね///(元ネタ的にも)

ご要望ありがとうございます。
元ネタ未見なのでぐぐってみましたが、ファットにゃんこ応用でいけそうな感じですね。

ゲスト さんが書きました:RecipePlusMODについてなのですがシーリングファンに釣られて導入したところ
cfgが生成されなかったのですが、現状cfgは実装されてないのでしょうか?
ここから要望なのですが他MOD(RailCraftなど)で各種ブロックのフェンスや階段、半ブロックレシピが追加されてることがあります
ですのでcfgから追加物のオンオフを出来るようにするか、シーリングファン・換気扇などの家具を分離したMODにしてほしいです

ご要望ありがとうございます。
現状ではconfigは実装しておりません。
実装は可能ですが、OFFにした時など内部的に色々と整合を取るのが大変なので、
別途建築物を取り除いたバージョンを検討したいと思います。

wgn さんが書きました:RecipePlusにて追加されるシーリングライトについてのご報告です。
シーリングライト設置後、光源装飾ブロックを置くと透過されるように表示されてしまいます。

ご報告ありがとうございます。
ありゃ…これはみごとな透過ぶり…
描画系の知識かなり怪しいのに思いつきで実装してる部分があったりするので、そのあたり見直してみます。

BRmAko さんが書きました:RecipePlusModの不具合報告です。

追加のご報告ありがとうございます。
調べたところどうもレシピの追加方法がまずかったようで、不要なメタデータを保持した状態になっているのが原因っぽいです。
設置→破壊でメタデータがクリアされる(ゼロになる)ため、スタックや互換がうまくできない状況になっています。
そしてオーク木材はもともとのメタデータがゼロのため、問題がない…という感じです。

また、以前ご指摘いただいた
BRmAko さんが書きました:●石の階段や砂岩のフェンスを素手で破壊した時にアイテムがドロップされないのはマテリアルが石を反映させているのだろうと思い仕様で納得ですが、色付きガラスのフェンスや階段は素手で破壊した時にアイテムがドロップされるのは意図した仕様でしょうか。

についてですが、マイクラ側の仕様でマテリアルが石や砂岩の場合は適切なツールについての判別がありますが、ガラスについては使用ツールの判別はなく、またマテリアルの設定とは関係ない箇所でシルクタッチの有無を判断しているようで、結果としてご指摘の通りの動作になっています。
今からガラスの建築材についてシルクタッチ判別を入れてもいいのですが、わざわざ不便にする事もないかなと言う思いもあるので、意図した仕様という事でお願いします。
その他、ワンパンチでフェンスが壊れてしまう問題や、ドアが2つドロップしてしまう問題については現在対応を完了し、他の修正とまとめて更新を予定しています。
(〇w〇)アッオー
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記事: 118
登録日時: 2013年7月04日(木) 14:08

  • (PostNo.235324)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by 2no3 » 2015年6月15日(月) 19:15

突然で申し訳ございません。
この度、友人とニコニコ動画でマイクラ実況プレイを投稿する事になり、そこにて
柴犬MOD、にゃんこMODを使用させて頂いても宜しいでしょうか?
一通り目を通したつもりですが、そのような記載がなかった為、場違いかも知れませんが書き込ませて頂きました。
動画投稿経験のない無名の素人が作る動画なので、もし差し障りがありましたら投稿用のワールドには導入致しません。
お時間がございます時に返答頂けたら幸いです。
2no3
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  • (PostNo.235832)

Re: [1.8/1.7.10][04/30 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by Serye » 2015年6月21日(日) 11:25

2no3 さんが書きました:突然で申し訳ございません。
この度、友人とニコニコ動画でマイクラ実況プレイを投稿する事になり、そこにて
柴犬MOD、にゃんこMODを使用させて頂いても宜しいでしょうか?
一通り目を通したつもりですが、そのような記載がなかった為、場違いかも知れませんが書き込ませて頂きました。
動画投稿経験のない無名の素人が作る動画なので、もし差し障りがありましたら投稿用のワールドには導入致しません。
お時間がございます時に返答頂けたら幸いです。

返答が遅くなり申し訳ないです。
動画への使用等、特に制限はかけておりませんので、ご自由にお使いいただければと思います。
(〇w〇)アッオー
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記事: 118
登録日時: 2013年7月04日(木) 14:08

  • (PostNo.235843)

Re: [1.8/1.7.10][06/21 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by Serye » 2015年6月21日(日) 12:22

更新が遅くなりまして大変申し訳ありませんm(__)m

【RecipePlusMOD】 Ver.1.1.1 を、公開しました。

・シーリングランプが他MODと描画で干渉を起こしていた問題を修正。
・ドア破壊時に2つドロップする場合があった問題の修正。
・一部のExハーフブロックがスタックできなかったり、バニラと互換させることができなかった問題の修正。
 ※現状問題の発生しているブロックについては、一度設置して破壊することで解消することができます。

以上、よろしくお願いします。
(〇w〇)アッオー
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石掘り
 
記事: 118
登録日時: 2013年7月04日(木) 14:08

  • (PostNo.237036)

Re: [1.8/1.7.10][06/21 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by BRmAko » 2015年6月30日(火) 22:46

いつも貴MODを使用させていただき楽しく遊んでいます。
先日はRecipePlusMOD Ver.1.1.1への更新、不具合の解消ありがとうございます。
以前発現していた諸問題は解決していることを確認いたしましたことを遅れながら報告します。

さて、質問があります。

Serye様の公開MODにつきまして、使用についてのライセンス規約などを見つけられませんでした。
(ReadMe等のテキストも同梱されていませんでした)
こちらの書き込み→http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=24873&start=100#p235832にて
特に制限は掛けていないとのコメントを発見いたしました。

本題ですが、MODサーバーで使用するMODをまとめたMODPackとして貴MODを同梱し配布させていただくことは可能でしょうか。
現在考えている配布条件はSkypeを通じフレンドに対して当方が直接MODPackを送付するというものであり、
常時公開されていて誰もが何度でもダウンロードできるものではないという状態を思案しております。

お忙しいところ恐縮ではありますが、これを期にライセンス規約などをTOPに記載していただくと今後同様の質問などを回避できるかと思われます。

以上、ご検討くださいませ。
さくらVPSにてMODサーバーを建てています。
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BRmAko
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記事: 33
登録日時: 2014年8月26日(火) 23:08

  • (PostNo.250013)

Re: [1.8/1.7.10][06/21 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by jagabata » 2015年10月09日(金) 18:16

にゃんこmodについて要望です。
楽しく使わせてもらっていますが、このmodのバグではなくマイクラの動物の挙動についてのことです。
現在室内で25x11ぐらいの広い部屋で沢山(11匹ぐらい)飼っているんですが、マイクラを立ち上げたときにたまにねこの悲鳴が聞こえて窒息死してしまいます。
これは位置ずれをおこした猫が壁のある座標で読み込まれてしまい窒息しているのだとおもいますが、modで不透過ブロック2マス以内には近づかないなどの猫の行動をコントロールできないでしょうか?
2日連続で同じことが起こってしまい参っています。現在1.8で遊んでいますが他の作者のmodで端っこに集まる動物の行動を改善するmodが出ていますが、1.8には対応しているかわかりません。
にゃんこmod側で行動を改善するAIを追加してほしいです。
現在は部屋中央付近に待機状態にしてなるべく位置ずれしても壁に埋まらないように対策しています。
お忙しいかとおもいますがよろしくおねがいします。

あと要望とは直接関係ないですが墓MODを1.8対応のものを出してほしいです。
(亡くなった2匹の猫のお墓を作ってあげたいのです・・・。)
littleMaidMobの男の子の声のボイスパックを作成しました。
こちらよりダウンロードできます。http://jagabata.sakura.ne.jp/lmmvoice/
1.8版にも対応。1.8の農家モードのメイドさんの声も収録しています。

メイドたちにもきのこたけのこ論争が巻き起こっているみたいです・・・
jagabata
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記事: 22
登録日時: 2015年9月24日(木) 16:30

  • (PostNo.252169)

Re: [1.8/1.7.10][06/21 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by ゲスト » 2015年10月27日(火) 03:22

楽しくプレイさせて頂いております。Recipeplus modに関する要望なのですが、CraftingEXに対応するということは考えていただけないでしょうか?Exブロックとハーフブロックでループしているのだと他modのハーフブロックを分割するレシピがクラフトできないというのが不便に感じた、というのが理由です。
ゲスト
ID:3667f0f7
 

  • (PostNo.252209)

Re: [1.8/1.7.10][06/21 RecipePlus更新] せりえのMOD (しばいぬ、にゃんこ、うさうさ

投稿記事by bamboo1029 » 2015年10月27日(火) 20:10

ゲスト さんが書きました:楽しくプレイさせて頂いております。Recipeplus modに関する要望なのですが、CraftingEXに対応するということは考えていただけないでしょうか?Exブロックとハーフブロックでループしているのだと他modのハーフブロックを分割するレシピがクラフトできないというのが不便に感じた、というのが理由です。

対応してほしいバージョンくらい書いたらどうですかね。
あと、質問の意図がよくわからないのですが…
しかも他modのハーフブロックを分割するレシピが何のmodで追加されたのか分からないです。それに加えてCrafttingEXが導入されているのにレシピの切り替えができないなんて聞いたことないんですけど…
私はただの一ユーザーです。
私達日本人は日本語のネイティブです。英語が読めないと言い訳する前に、まず英文をGoogle翻訳なりBing翻訳なりにかけて日本語を読んでみましょう。
おすすめトピック→【必読】質問の仕方について
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bamboo1029
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石炭掘り
 
記事: 188
登録日時: 2013年7月20日(土) 13:02
お住まい: Wreckage of Death Star

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