[1.7.10]12/29 TorchBowMod更新(描画バグ修正)+プラスチックMOD+PMM+TrapMod

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!

今後のアップデートについて  2/13更新により以前の投票はシステム上リセットされましたのでご了承ください。 ※1人あたり2票入れられますが同じMODに2票入れないでください。

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  • (PostNo.279279)

Re: [1.7.10]08/02 TorchBowMod更新(マルチ対応・バグ修正など)+プラスチックMOD+PMM

投稿記事by noriokun4649 » 2016年8月02日(火) 00:21

TorchBowMod 更新 v1.3

バグ修正ほか
・たまに松明が2つ設置されるのを修正
・積もった雪に打つと設置されないのを修正
・マルチ対応
 ※StorageBoxやMoreInventoryModの松明ホルダーとの連携はシングルでは確認していますが、マルチでの確認はしてないので動くかはわかりません。報告などお待ちしてます。
マルチでも問題無く連携しているのを確認しました。
ダウンロードは一番はじめの記事よりお願いいたします。
最後に編集したユーザー noriokun4649 [ 2016年8月06日(土) 11:43 ], 累計 2 回
質問した問題を解決に導いてくれた人には感謝の気持ちを忘れずに・・・・・・
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鉄鉱掘り
 
記事: 298
登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

  • (PostNo.279305)

Re: [1.7.10]08/02 TorchBowMod更新(マルチ対応・バグ修正など)+プラスチックMOD+PMM

投稿記事by sirohigan » 2016年8月02日(火) 11:30

使用環境
1.7.10-Forge10.13.4.1614
Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar
Windows10

ディスペンサーMODを依頼した者です。
シングルでですが、ディスペンサーの挙動修正は確認できました。

ただ・・・、TNTカートの性質が変わったのか、TNTキャノンに機能しないのが残ってます。
2個同時置き→カート射出時に暴発
隙間に落として爆発するタイプ→隙間をスルー
Railcraftコンフィグはバニラの状態にするように弄ったのですが・・・。
2016-08-02_11.03.04.png
穴に落としてカート7個を爆発させるタイプ。白い鳥さんの戦車砲の1部です。
上のディスペンサーには水バケツが入ってます。

2016-08-02_11.07.34.png
4個置き型装薬装填装置。バニラでは動く。Railcraft入ってると、起動した瞬間爆発。
手前のは水バケツ入りの物。

railcraft.zip
Railcraftのコンフィグ。できる限りのことはしたと思うのですが・・・。
問題はディスペンサーだけではなかった様です。見落としていました。
(4.19 KiB) ダウンロード数: 3 回

厚かましいかもしれませんが、この性質の修正機能をディスペンサーMODに追加するのは難しいでしょうか?
お手数おかけします。
sirohigan
ID:6d921503
石炭掘り
 
記事: 239
登録日時: 2015年2月02日(月) 23:18

  • (PostNo.279327)

Re: [1.7.10]08/02 TorchBowMod更新(マルチ対応・バグ修正など)+プラスチックMOD+PMM

投稿記事by noriokun4649 » 2016年8月02日(火) 16:16

sirohigan さんが書きました: 

私はTNTキャノンに無知なため、この修正は無理だと思います。

隙間をスルーするのはバニラともに変わらないと思いますが、
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noriokun4649
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鉄鉱掘り
 
記事: 298
登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

  • (PostNo.279455)

Re: [1.7.10]08/02 TorchBowMod更新(マルチ対応・バグ修正など)+プラスチックMOD+PMM

投稿記事by sirohigan » 2016年8月03日(水) 20:30

noriokun4649 さんが書きました:
sirohigan さんが書きました: 

空いてるけど、一応動く機構の1部なんですよ・・・。(白い鳥さん作SRT-30の装薬炸裂部) 登坂逆走式っていうらしい。
スルーされない理由は不明・・・。速度足りなくて超えれないとか?
2個同時置きは出来なさそうなので、4連式は無理と・・・。(こんなゲテモノ研究してるやつの方が少ないけどw)

お疲れ様でした。
対応砲作る方針に変えます。
ありがとうございました。
sirohigan
ID:6d921503
石炭掘り
 
記事: 239
登録日時: 2015年2月02日(月) 23:18

  • (PostNo.279547)

Re: [1.7.10]08/02 TorchBowMod更新(マルチ対応・バグ修正など)+プラスチックMOD+PMM

投稿記事by クロスケショボ » 2016年8月04日(木) 21:38

norikun4949さんサイコパスMOD公開保留は本当ですか?もしそうなら、、、悲しいです(;´・ω・)
クロスケショボ
ID:819254b5
 

  • (PostNo.280017)

Re: [1.7.10]08/09 TrapMod公開開始(トラップを追加)+プラスチックMOD+PMM+TorchBo

投稿記事by noriokun4649 » 2016年8月09日(火) 12:48

TrapModの公開を開始しました。 

3種類ほどのトラップを追加するMODです、

詳しくは一番はじめの記事をご覧ください。



クロスケショボ さんが書きました:norikun4949さんサイコパスMOD公開保留は本当ですか?もしそうなら、、、悲しいです(;´・ω・)

本当です。
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記事: 298
登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

  • (PostNo.280105)

Re: [1.7.10]08/09 TrapMod公開開始(トラップを追加)+プラスチックMOD+PMM+TorchBo

投稿記事by 皿麺麭 » 2016年8月10日(水) 09:39

初めまして、トラップMODを使用してみたのですが、楽しい…これは楽しい!

ただ閉じ込めたモンスターから離れてしまうと、通常の仕様と同じように閉じ込めたモンスターが消えて
しまうので、捕まえたまま消えないように・・・・・するのは難しいですかね?
皿麺麭
ID:667c1ffc
 

  • (PostNo.280131)

Re: [1.7.10]08/10 TrapMod更新(消滅しないように)+プラスチックMOD+PMM+TorchBow

投稿記事by noriokun4649 » 2016年8月10日(水) 16:43

TrapMod 更新しました v1.1

モンスターがデスポーンしないようになりました。


皿麺麭 さんが書きました:初めまして、トラップMODを使用してみたのですが、楽しい…これは楽しい!

ただ閉じ込めたモンスターから離れてしまうと、通常の仕様と同じように閉じ込めたモンスターが消えて
しまうので、捕まえたまま消えないように・・・・・するのは難しいですかね?

少し手荒な方法ですが、可能です。
モンスターはネームタグをつけるとデスポーンしなくなるという仕様があるため、トラップにかかった場合
ネームタグをモンスターに書き込む処理を追加し、デスポーンし無いことを確認しました。
とりあえずはこれでいいかと思いますw
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  • (PostNo.280134)

Re: [1.7.10]08/10 TrapMod更新(消滅しないように)+プラスチックMOD+PMM+TorchBow

投稿記事by 皿麺麭 » 2016年8月10日(水) 17:02

だにぃ!?

消滅しない処理ありがとうございます。
折角捕まえたのだから監視しておきたいというゆがんだ欲望でした。

夜にでもダウンロードしてモンスターを捕獲してニヤニヤしてみたいと思います。
皿麺麭
ID:667c1ffc
 

  • (PostNo.280147)

Re: [1.7.10]08/10 TrapMod更新(消滅しないように)+プラスチックMOD+PMM+TorchBow

投稿記事by クロスケショボ » 2016年8月10日(水) 20:04

もうサイコパスmod使えないんですか?
もしそうならとっても悲しいです(´;ω;`)ウゥゥ
クロスケショボ
ID:4012b23e
 

  • (PostNo.280395)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by noriokun4649 » 2016年8月13日(土) 19:40

TorchBowMod更新しました、 v1.4

LittleMaidModXさんのメイドに松明が当たっても萌えないようにしました。

詳しくは一番はじめの記事をご覧ください。
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記事: 298
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  • (PostNo.281353)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by クロスケショボ » 2016年8月24日(水) 15:43

あのー提案があります。それはずっと思ってたんですがこのページTorchBowModが本命になっているのでサイコパスMODの部分を消したらどうですか?なぜかというとそれはニコニコ動画の(サイコパスMODの紹介最新)ほうを見ていただけたら分かるのですが赤文字で文が書かれていました。公開保留と書かれていましたが実際に言うともうっ復帰しまいかなと思いましてこの文を書きました。どうでしょうかnorikun4649
クロスケショボ
ID:4012b23e
 

  • (PostNo.281601)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by noriokun4649 » 2016年8月26日(金) 22:05

サイコパスMODを配布再開しない方向で決定させていただきました。

クロスケショボ さんが書きました:あのー提案があります。それはずっと思ってたんですがこのページTorchBowModが本命になっているのでサイコパスMODの部分を消したらどうですか?なぜかというとそれはニコニコ動画の(サイコパスMODの紹介最新)ほうを見ていただけたら分かるのですが赤文字で文が書かれていました。公開保留と書かれていましたが実際に言うともうっ復帰しまいかなと思いましてこの文を書きました。どうでしょうかnorikun4649

クロスケショボ さんが書きました:消したらどうでしょうか?

まず、消す必要性がわかりません。
また、このMODはYouTube、ブログなど少しばかりですが紹介されており、それらにはダウンロード先URLとしてこのトピックが貼り付けられております。
そのため該当する部分を削除した場合URLをクリックした方は関係ないページに飛んだと思ってしまい、紹介してくださった方々に問い合わせが行き
迷惑をかけてしまうことが考えられると私は思っております。
クロスケショボ さんが書きました:ニコニコ動画の(サイコパスMODの紹介最新)ほうを見ていただけたら分かるのですが赤文字で文が書かれていました。

この動画をアップしてるのもこのトピックもMOD制作をしているのも私です、なので見に行かなくとも自分の書いたことぐらい覚えてます。

以上の観点から、消す必要が無いと私は判断しました。

関係ないですが投稿する前に自分の書いたものがきちんと文になってるか確認した方がいいいですよ。こちらからしたら見にくくて仕方がありません。
あと、私はnorikun4649じゃなくてnoriokun4649です。。。
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登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

  • (PostNo.282088)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by jyunrui218 » 2016年9月01日(木) 18:41

modを入れます宜しくお願いします
jyunrui218
ID:83b15b93
 

  • (PostNo.284559)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by negi310 » 2016年10月01日(土) 16:24

TorchBowMod_v1.4を導入し、マルチで味方を撃つとクラッシュしました。
何度か状況を変えて試したのですが、やっぱり味方を撃つとダメみたいです。
Forgeは10.13.4.1558-1.7.10です。
negi310
ID:54cb66e5
 

  • (PostNo.284868)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by noriokun4649 » 2016年10月05日(水) 09:36

negi310 さんが書きました:TorchBowMod_v1.4を導入し、マルチで味方を撃つとクラッシュしました。
何度か状況を変えて試したのですが、やっぱり味方を撃つとダメみたいです。
Forgeは10.13.4.1558-1.7.10です。

詳しい原因解明にはクラッシュレポートが必要ですのでよろしくお願いします。

ヒットしたEntity取得の際のnullチェック抜けでしたorz

修正版を出します。
最後に編集したユーザー noriokun4649 [ 2016年10月23日(日) 18:39 ], 累計 1 回
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記事: 298
登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

  • (PostNo.284956)

Re: [1.7.10]08/10TorchBowMod更新(メイド燃えないように)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by noriokun4649 » 2016年10月06日(木) 10:43

TorchBowMod更新しました、 v1.5

マルチプレイ時プレイヤーに当たった場合に落ちるのを修正。

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記事: 298
登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

  • (PostNo.285935)

Re: [1.7.10]10/06 TorchBowMod更新(マルチでのバグ修正)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by 執行官K » 2016年10月18日(火) 21:23

サイコパスMOD公開保留ですか。。。

復帰、期待しております。
執行官K
ID:aa99e01f
 

  • (PostNo.286157)

Re: [1.7.10]10/06 TorchBowMod更新(マルチでのバグ修正)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by 冷めたご飯 » 2016年10月22日(土) 08:22

どうも冷めたごはんです。サイコパスmodの配布の復活期待しておりますが、もうすぐ2017年ですねぇ~~。時がたつのはあっという間ですぅ( *´艸`)
冷めたご飯
ID:50ebedc7
 

  • (PostNo.286234)

Re: [1.7.10]10/06 TorchBowMod更新(マルチでのバグ修正)+プラスチックMOD+PMM+Tra

投稿記事by noriokun4649 » 2016年10月23日(日) 00:25

執行官K さんが書きました:サイコパスMOD公開保留ですか。。。

復帰、期待しております。


冷めたご飯 さんが書きました:どうも冷めたごはんです。サイコパスmodの配布の復活期待しておりますが、もうすぐ2017年ですねぇ~~。時がたつのはあっという間ですぅ( *´艸`)


そうですねぇ、、、

現在サイコパスMODは強化アップデート中でして。。。 ドミネーターの音声はなくなりますが、配布再開する見通しは一応あります。
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記事: 298
登録日時: 2014年12月26日(金) 12:37

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