[1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!

バスケットのドアの仕様どんなのがいい?

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Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/4/15更新 ver2.0)

投稿記事by 777 » 2017年4月29日(土) 22:07

報告です。
今までver1.0環境下で遊んでいたワールドをver2.0.1にアップデートしたところ、ほとんどのコアがめちゃくちゃなスピードで回転してしまう状態になっています。
試しにこの観覧車MODのみを入れた状態で、mottyさんのテストワールドをダウンロードして実行してみましたが同じ現象に会っていて、
エレベーターなどが高速で上下して止まりません。

ttp://i.imgur.com/Ihe8XUrr.png

画像は渓谷エレベーターのワールドを起動したときのコアの1つですが、「Angle」と「Speed」の数値がマイナスへ物凄い勢いで増えてっています。

環境は
・シングル
・1.7.10
・Forge 10.13.4.1614
・導入MODは「MineFerrisWheel-2.0.1 (mc1.7.10)」のみ

ver1.0の環境では普通に動作するので、ver2.0以降の問題かと思い報告させてもらいました。
777
ID:f601a7b7
 

  • (PostNo.301472)

Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/4/15更新 ver2.0)

投稿記事by tera_motty » 2017年5月01日(月) 23:24

>> 777さん

Ver2の問題ではなく、Ver1の設定をそのままVer2に持ってきたことが原因です。
画像を見るとWeightの値がマイナスになっています。
一度Weightの設定をいじってください。
やっぱり遊ぶより作るほうが楽しいね
ジェットコースターMOD ExRollerCoaster→こっち
観覧車MOD MineFerrisWheel→あっち
手長スティーブMOD LongPut→そっち
傾かない空MOD TrueSkyForShader→どっち
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tera_motty
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石掘り
 
記事: 78
登録日時: 2015年9月17日(木) 21:35

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Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by tera_motty » 2017年5月04日(木) 02:30

バージョン更新!

・しゃぶしゃぶを追加しました

・しゃぶしゃぶ鍋
レシピ:
IDI
 I  I:鉄インゴット D:土
バケツで水を入れて、1ブロックしたに火を配置した状態でスライス肉をクリックするとしゃぶれます。

・しゃぶしゃぶ肉
レシピ:牛肉、豚肉、鶏肉 それぞれ1つだけ
1つの肉から3枚取れます。しゃぶると食べられるようになります。
3枚の合計の回復量は焼いた肉1つより若干多くなってると思います。
設定を済ませたしゃぶしゃぶ鍋に4回くらいクリックするとしゃぶることができます。


【バグ修正】
スピードが負のときに音再生が正常におこなわれない問題を修正
やっぱり遊ぶより作るほうが楽しいね
ジェットコースターMOD ExRollerCoaster→こっち
観覧車MOD MineFerrisWheel→あっち
手長スティーブMOD LongPut→そっち
傾かない空MOD TrueSkyForShader→どっち
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Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by ゲスト » 2017年5月08日(月) 18:32

はじめまして
こちらのmodを入れて楽しく遊ばせていただいております!

質問、というか提案なのですが、バスケットに光源を設置した際、コピーした先のバスケットにも光源としての役割を付与することは可能でしょうか?
以前の投稿で "バスケットはブロック形状のみコピーのハリボテを表示してるMOBです" とおっしゃっていたので難しいかとは思われますが、フレームの光源同様、少しだけでも明るくなればいいなぁと思った次第です。
夜の遊園地にもぴったりにしようと思っているのですが、流石にずっと真っ暗というのもなぁと思いましたので、お伝え致しました。

現在は屋根の一部をフレームに置き換えて対応しているので、実装が難しそうでしたら現状のままでもなんとかすることは可能ですが…
開発のお手伝いとなれば幸いです。
ゲスト
ID:0c43c471
 

  • (PostNo.302633)

Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by ゲスト » 2017年5月24日(水) 23:31

不具合(?)報告です

GUIから音声を指定し、回転させても音が鳴ってくれません(ストーリーボードでも確認済み)
プロファイルフォルダ内にあるMFWSoundsに音声は入れてますし、oggファイルにも変換しています。
config、MFWSounds内のsound.jsonの削除も試してみましたが全く変化なしです。

確認に使用したファイルは2秒ほどのoggファイルでサンプリング周波数は8000Hz


確認した状態での導入MODは
MineFerrisWheel-2.1.0
Minecraft Forge10.13.4.1614-1.7.10
のみです

見落としがあるのかもしれませんが念のため報告させていただきました。
ゲスト
ID:e620ebcf
 

  • (PostNo.302879)

Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by 「MineFerrisWheel」 » 2017年5月29日(月) 09:38

こんにちは、私は中国のサイトまで運搬できるMCBBSか(www.mcbbs.net)私の日本語はよくなくて、許しを求めて
「MineFerrisWheel」
ID:6024f6b9
 

  • (PostNo.303481)

Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by Jjiruung » 2017年6月12日(月) 06:18

こんにちは、私は韓国に住んでいるマインクラフトユーザは、このように文を送る理由は、ほかではなく観覧車モードを使ってマインクラフト
1.7.10バージョンでスカイブロックサーバーを製作しようとしますが、制作者の方が巨神制約の中で、2次配布は禁止されている制限があるのを見てこんなに文を送信してみもし可能であれば私たちの側のモードをユーザの方々に与えるようにしてくださったなら、本当にありがとうござい必要となります
言葉のとりとめがなく、Google翻訳で回して言ってカント聞く部分もあれだが、最後まで読んでいただき、本当にありがとうございます。
Jjiruung
ID:bfc02c9b
 

  • (PostNo.303488)

Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by Jjiruung » 2017年6月12日(月) 15:52

連絡先はheejae1101@naver.com
にご連絡いただければ幸いです。
Jjiruung
ID:bfc02c9b
 

  • (PostNo.305272)

Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by アース777 » 2017年7月26日(水) 17:38

往復を復活してほしいです!!
アース777
ID:aeb56db2
 

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Re: [1.7.10]「MineFerrisWheel」 観覧車MOD (2017/5/4更新 ver2.1.0)

投稿記事by tera_motty » 2017年7月28日(金) 20:08

・ゲストさん

>> バスケットに光源を~
考えておきます。



・ゲストさん

>> GUIから音声を指定し、回転させても音が鳴ってくれません(ストーリーボードでも確認済み)
原因ははっきりとはわからないですが、サンプリング周波数が低いのが若干気になります。



・アース777さん

>> 往復を復活してほしいです!!
ストーリーボードを使いましょう。以下のようにするとよいです。

* wait RSInput
* KeyFrame Rotation set 90
* wait RSInput
* KeyFrame Rotation set 0
やっぱり遊ぶより作るほうが楽しいね
ジェットコースターMOD ExRollerCoaster→こっち
観覧車MOD MineFerrisWheel→あっち
手長スティーブMOD LongPut→そっち
傾かない空MOD TrueSkyForShader→どっち
ツイッタァ @tera_motty
tera_motty
ID:2e5d72fb
石掘り
 
記事: 78
登録日時: 2015年9月17日(木) 21:35

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