[1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(12/2 更新)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.309678)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(10/26 更新)

投稿記事by sefia » 2017年10月28日(土) 18:53

金型専用が別のアイテムと勘違いしてました、申し訳ない・・
sefia
ID:5a008f21
 

  • (PostNo.309887)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/3 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月03日(金) 22:43

【1.12.1版】HeatAndClimate Lib 2.0.1/Mod 2.0.2 更新しました

色々と仕様の改良です
1.12版はチュートリアルとしての実績がなくなっているので、情報表示面でもうちょっと強化したいところ…

○Lib
●変更
 ・バイオームの気候データの登録部分をちょっと変更
 ・液体容器アイテムの取扱部分の修正
 ・材料が欠けているレシピがJEI上で表示されないように
 ・液体ブロックのFluidデータにある温度が気候に反映するようになった

○Mod
●新規
 ・ディーゼルエンジン追加
  液体燃料を動力に変換するオーソドックスな動力機関です。4気筒です。
  燃料は料理用コンロと共通、出力は一律128トルクです
  動いている間ぶるぶるします

●変更
 ・気候HUDに現在地のBiome名も表示
 ・ボイラータービンの見た目をもうちょっとオシャレにした
 ・ディーゼルエンジンとボイラータービンにRS信号で停止する機能をつけた
 ・一部マシンのGUIに、適正な気候かわかるようにヒントタブを付けた
 ・Forgeのユニバーサルバケツの中身情報をツールチップに表示する機能を追加

●修正
 ・隣接タンクから液体を取り込むタイプのマシンは、並べたときに液体の奪い合いをしないように
 ・ホバークラフトが地面にめり込んで浮かなくなることがある

●EX
 ・液体タンクを持つマシンは、Wailaで中身がわかるようにした
 ・Forestry連携レシピがちょこっとだけふえた(Forestryナッツ類で植物油の圧搾)


【1.10.2版】HeatAndClimate Lib/Mod 1.6.0 更新しました

1.12版の追加内容のバックポートです
完全に同じには出来ませんが、登録処理なども共通化させています

※注意!!!※
Entityの登録名を変えているため、更新でWorldにいる追加Entityが消えてしまいます!!!
更新前に、回収してアイテム化しておいてください。


ダウンロードはこちらへどうぞ
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トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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  • (PostNo.310107)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/3 更新)

投稿記事by クレナイ » 2017年11月08日(水) 21:09

始めまして、AMTのころから遊ばせてもらっています。いつも面白いMODをありがとうございます。
今回Heat&ClimateMODの1.10.2-1.6.0をつかわせてもらっているのですが、エンティティとして置くことのできるアイテムは焼くことが出来るのですが、ブロックとして置くタイプのアイテム(鉱石粉末ブロック、りんごの箱等)が解説サイトの通りに置いてもいくら待っても焼きあがらず、気候チェッカーでそのブロックを調べた場合どの位置に置いてあってもNomal/Nomal/tightと表示されます。
Forgeのバージョンはforge-1.10.2-12.18.3.2422、forge-1.10.2-12.18.3.2511で調べ、他にMODが入っていない状態でも試しましたが結局この現象が起きました。
お時間があるときにでも確認して頂けるとありがたいです。
クレナイ
ID:4b242967
 

  • (PostNo.310117)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/3 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月08日(水) 23:46

クレナイ さんが書きました:始めまして、AMTのころから遊ばせてもらっています。いつも面白いMODをありがとうございます。
今回Heat&ClimateMODの1.10.2-1.6.0をつかわせてもらっているのですが、エンティティとして置くことのできるアイテムは焼くことが出来るのですが、ブロックとして置くタイプのアイテム(鉱石粉末ブロック、りんごの箱等)が解説サイトの通りに置いてもいくら待っても焼きあがらず、気候チェッカーでそのブロックを調べた場合どの位置に置いてあってもNomal/Nomal/tightと表示されます。
Forgeのバージョンはforge-1.10.2-12.18.3.2422、forge-1.10.2-12.18.3.2511で調べ、他にMODが入っていない状態でも試しましたが結局この現象が起きました。
お時間があるときにでも確認して頂けるとありがたいです。


こちらでは再現されておらず、現象が確認できません

>解説サイトの通りに置いても
この部分で検証用の再現ができていないので、具体的にどう置いたのか、できれば画像などあると助かります

追記:
こちらでも現象と原因のあたりがついたので、次回修正します
今週中には出せると思うので、少しお待ち下さい~
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  • (PostNo.310150)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/10 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月10日(金) 02:00

HeatAndClimate (for1.10.2)v1.6.1、(for1.12.1)v2.0.3 更新しました!

◯Lib v1.6.1
●修正
 ・インベントリのアイテム減少処理がおかしいので修正
 ・気候チェック時のチェック範囲がおかしくなっていた

◯Mod v1.6.1(MC1.10.2)/v2.0.3(MC1.12.1)
●修正
 ・Mek連携レシピで珪ニッケル鉱石が処理できないのを修正

ダウンロードはWikiへどうぞ~
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  • (PostNo.310152)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/10 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月10日(金) 02:07

新しい小物Mod、HarvestWithDispenserを公開します!

ディスペンサーにハサミを入れて起動すると、作物を範囲収穫できる小物Modです。

単独でも動きますし、AMT2(1.7.10)やHaC(1.10.2/1.12.1)の追加作物も範囲収穫できます。
また、AMT2高枝切りハサミや、HaC鎌をハサミの代わりに使用可能。
他Mod作物はあまり期待できないです(IGrowable継承Blockであればワンチャンという感じ)

ディスペンサーに隣接してチェストなどを置いておくと、収穫物を入れてくれます。
チェストがない場合はディスペンサーの目の前にまとめてドロップします
(跳ねてこぼれないよう、静かにドロップします。)


現在、1.7.10、1.10.2、1.12.1の3versionで公開していますが、小物なので多少MCやForgeのVerがズレても動くのではないかなぁと予想しています。

ダウンロードはWikiへどうぞ
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  • (PostNo.310158)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/10 更新)

投稿記事by クレナイ » 2017年11月10日(金) 15:56

こんにちは。とても早い対応ありがとうございます。
おかげで最新版でリンゴ箱を焼くことが出来ました。
本当にありがとうございました!
クレナイ
ID:4b242967
 

  • (PostNo.310189)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/10 更新)

投稿記事by et al. » 2017年11月11日(土) 18:49

バグ報告です。
コンベアで精錬レシピを実行した際、その精錬レシピが精錬結果アイテムの無い不整合な状態になりました。
例) 丸石>石レシピ
1.温度SMELTING、通気TIGHTのコンベアに丸石を投入し石に精錬すると、JEIの丸石の精錬レシピは精錬結果の石が削除された状態になる。
2.この状態で上記のコンベアに丸石を投入しても石に変化せず、かまどに丸石をセットしても精錬が行われなくなる。

バニラの精錬レシピは大部分で発生するようで、HaCの精錬レシピでは銅粉末>銅インゴットで発生し、銅粉ブロック>銅ブロックでは発生しないので気候精錬レシピを持たない精錬レシピで発生すると思われます。

version
Forge 1.12.2 - 14.23.0.2537
HeatAndClimateLib-1.12.1_2.0.1
HeatAndClimateMod-1.12.1_2.0.3
jei_1.12.2-4.8.0.114
et al.
ID:723c043d
 

  • (PostNo.310241)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/10 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年11月12日(日) 15:07

こんにちは、いつも遊ばせてもらっています。次々に新要素が出て、飽きる暇がありません

質問なのですが、ハスの入手はどうすればいいでしょうか?
リードミーとJEIを見たのですが、分かりませんでした
見落としていたらすいません…
ゲスト
ID:b673b719
 

  • (PostNo.310257)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/10 更新)

投稿記事by Tawi114 » 2017年11月12日(日) 22:07

前作applemilkteaよりいつも楽しくプレイさせてもらっています

恐らく設定ミスと思われるので報告します
石臼で牛乳入り紙パックを精錬?した際に生クリーム二つと一緒に牛乳入り紙パックが生成されています
(牛乳入りバケツでも空のバケツではなく中身入りで返却されています)
他にMODを入れてない状態でも発生していた為、確認の程をよろしくお願いします

バージョン
Forge1.10.2 - 12.18.3.2511
HeatAndClimateLib-1.10.2-1.6.1
HeatAndClimateMod-1.10.2-1.6.1
Tawi114
ID:a623e8d7
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2017年11月12日(日) 21:42

  • (PostNo.310286)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/13 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月13日(月) 22:26

HeatAndClimate Lib & Mod 更新しました!
【1.10.2】 Lib 1.6.2 / Mod 1.6.2
【1.12.1】 Lib 2.0.2 / Mod 2.0.4


とりあえず両方更新しています。今後も1.10.2サポートを続けるかは微妙なところ


○Lib

●修正
 ・液体コンテナの空容器取得部分の修正
  レシピの完成品処理などで、液体コンテナが空にならずに出てきていたのはコレ
 ・インベントリベースクラスでのNBT同期処理がうまくできていなかった
  コンベアなどに幻影アイテムが残ってしまうのはコレ

○Mod
●新規
 ・石綿と石綿布
  石綿は蛇紋石から取り出せます。スティーブの健康がちょっと心配になりますが…
 ・蓮の実のコンテナ
  そこそこの量が取れるので、圧縮可能に。
  花びらも余りますが、あちらは花びらランプに還元レシピがあるので、ランプを圧縮コンテナ替わりにできます。

●修正
 ・気候HUDのテクスチャバグ
 ・コンベアの精錬結果がおかしいのを修正

●EX
 ・TE連携レシピ強化
  TE粉砕機への鉱石粉砕レシピ登録など。

ダウンロードはWikiへどうぞ

et al. さんが書きました:バグ報告です。
コンベアで精錬レシピを実行した際、その精錬レシピが精錬結果アイテムの無い不整合な状態になりました。
例) 丸石>石レシピ
1.温度SMELTING、通気TIGHTのコンベアに丸石を投入し石に精錬すると、JEIの丸石の精錬レシピは精錬結果の石が削除された状態になる。
2.この状態で上記のコンベアに丸石を投入しても石に変化せず、かまどに丸石をセットしても精錬が行われなくなる。

バニラの精錬レシピは大部分で発生するようで、HaCの精錬レシピでは銅粉末>銅インゴットで発生し、銅粉ブロック>銅ブロックでは発生しないので気候精錬レシピを持たない精錬レシピで発生すると思われます。

version
Forge 1.12.2 - 14.23.0.2537
HeatAndClimateLib-1.12.1_2.0.1
HeatAndClimateMod-1.12.1_2.0.3
jei_1.12.2-4.8.0.114


Tawi114 さんが書きました:前作applemilkteaよりいつも楽しくプレイさせてもらっています

恐らく設定ミスと思われるので報告します
石臼で牛乳入り紙パックを精錬?した際に生クリーム二つと一緒に牛乳入り紙パックが生成されています
(牛乳入りバケツでも空のバケツではなく中身入りで返却されています)
他にMODを入れてない状態でも発生していた為、確認の程をよろしくお願いします

バージョン
Forge1.10.2 - 12.18.3.2511
HeatAndClimateLib-1.10.2-1.6.1
HeatAndClimateMod-1.10.2-1.6.1


なおしました!
ご報告感謝します

ゲスト さんが書きました:こんにちは、いつも遊ばせてもらっています。次々に新要素が出て、飽きる暇がありません

質問なのですが、ハスの入手はどうすればいいでしょうか?
リードミーとJEIを見たのですが、分かりませんでした
見落としていたらすいません…


レンコンの作成レシピ、ありませんでしたか?
レンコンを作って植えてください。
蓮はちょっとしたテスト要素で、季節によって成長段階に制限がかかる(一年通してゆっくり成長する)ものなのでご注意をば
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トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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  • (PostNo.310310)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/13 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年11月14日(火) 16:06

蓮の話題が出てたので…。
上の方で別の方が質問していますがお返事が無かったので再度同じ質問になりますが
蓮の花弁の黒い方の入手方法が分かりません。JEIの方にはピンクの方はレンコンを植えて取れると表示があるのですが
黒の方はレシピが無く、かなりの数レンコンを育ててみましたが一向に黒の花弁が出現しません。
確立が物凄く低いのでしょうか?別の方も7スタック集めても黒が出ないと書き込んでらっしゃるので…。
蓮の花のランプのデザインが素敵なのでぜひ黒の方も入手したいので、お手数ですが回答よろしくお願い致します。
ゲスト
ID:960ee533
 

  • (PostNo.310317)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/13 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年11月14日(火) 17:56

HaCで追加されている鉱石がアイテム化しなくなりました。適正ツールでやっているのにアイテム化しません。バニラに存在する鉱石(石炭や鉄鉱石など)はアイテム化します。また、ダイヤのバッジをつけていてもHaCの鉱石は一括採掘されません。丸石や閃緑岩は一括採掘されます。
Forge forge-1.12.1-14.22.1.2478-installer-win
Mod HeatAndClimateMod_1.12.1-2.0.4
Lib HeatAndClimateLib_1.12.1-2.0.2
ゲスト
ID:2412ba22
 

  • (PostNo.310325)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/13 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月14日(火) 21:12

HeatAndClimate Mod 2.0.5 更新しました!

●修正
・鉱石のドロップ処理を修正
 

ダウンロードWiki / gtihub

ゲスト さんが書きました:HaCで追加されている鉱石がアイテム化しなくなりました。適正ツールでやっているのにアイテム化しません。バニラに存在する鉱石(石炭や鉄鉱石など)はアイテム化します。また、ダイヤのバッジをつけていてもHaCの鉱石は一括採掘されません。丸石や閃緑岩は一括採掘されます。
Forge forge-1.12.1-14.22.1.2478-installer-win
Mod HeatAndClimateMod_1.12.1-2.0.4
Lib HeatAndClimateLib_1.12.1-2.0.2


修正しました!
ご報告感謝します

ゲスト さんが書きました:蓮の話題が出てたので…。
上の方で別の方が質問していますがお返事が無かったので再度同じ質問になりますが
蓮の花弁の黒い方の入手方法が分かりません。JEIの方にはピンクの方はレンコンを植えて取れると表示があるのですが
黒の方はレシピが無く、かなりの数レンコンを育ててみましたが一向に黒の花弁が出現しません。
確立が物凄く低いのでしょうか?別の方も7スタック集めても黒が出ないと書き込んでらっしゃるので…。
蓮の花のランプのデザインが素敵なのでぜひ黒の方も入手したいので、お手数ですが回答よろしくお願い致します。


確率がかなり低いです
かつ、”水上葉が出た時点でどちらの花が咲くか確定している”ので、ピンクの花が咲いた時点で、いくら収穫しても黒は得られません。

作者自身が相当なレアアイテムとして設定していますので、そう多くは出てこないと思います。
ドミナリアのブラックロータスは希少ですからね…
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登録日時: 2014年1月08日(水) 13:48
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  • (PostNo.310332)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/14 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年11月15日(水) 00:11

ハスの入手方法を教えてくださり、ありがとうございます
ハスの種から手に入ると思い込んでまして、レンコンのことをすっかり忘れてました…
お手数をお掛けしてすみませんでした
ゲスト
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  • (PostNo.310534)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/20 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月20日(月) 01:36

HeatAndClimate Lib / Mod 更新しました!

【1.10.2】 Lib & Mod 1.6.3
【1.12.1】 Lib 2.0.4 / Mod 2.0.6


◯Lib
 こちらはアミュレット用のインターフェイス追加(API更新)です

◯Mod
●新規
 ・アミュレットの追加
  アミュレットは、モブに持たせるお守りです。ペットが傷つかないように保護できます。
  ロバやラマ…インベントリを開いて入れればOK
  そのほか…右クリックで与えてください。オフハンドに持たせます。既に持っていたものを手放し、お守りを(無理やり)もたせます。
   マイクラのモブは、見た目に表れなくても、実は両手と防具のスロットを持っています。
   ですので狼や家畜などでも、見えないオフハンドスロットにお守りを持たせられます。
   また、村人や敵性モブにも持たせることが出来ます。(村人はスニークで与えてください)

  水晶:悪性ポーション効果にかからなくなります。

  旅人:気候ダメージ、落下、炎上、窒息など、環境から与えられるダメージを軽減します。

  防衛:モブから受ける攻撃ダメージを軽減し、ダメージの一部を反射します。

  星空:死亡をキャンセルし、体力の半分まで回復します。
  ※HPがゼロになるダメージを防ぐものなので、マイナス回復や死亡ステート直行などは食らうと死にます

●変更
 ・プレスマシンに空容器返却用スロットを付けた
  ツールを材料にするなど、ダメージ値のあるアイテムは材料欄に残ります。

●修正
 ・クロスボウが撃てない
 ・銃弾が地形に当たらず貫通する

ダウンロードはWikiへどうぞ
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  • (PostNo.310681)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/20 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年11月24日(金) 18:34

いつもお世話になります
不具合のようなのでご報告です
最新のH&Cで、花瓶を設置しようとShift+右クリックしたのですが、表示されません
設置した場所を歩くと、引っ掛かりを感じるので、設置はされているようです
よろしくお願いします
ゲスト
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  • (PostNo.310685)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/20 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月24日(金) 19:57

ゲスト さんが書きました:いつもお世話になります
不具合のようなのでご報告です
最新のH&Cで、花瓶を設置しようとShift+右クリックしたのですが、表示されません
設置した場所を歩くと、引っ掛かりを感じるので、設置はされているようです
よろしくお願いします


最新版は二種類ありますがどっちですか?

1.12では同様の不具合が確認できたので、調べてみます
1.10の方は未確認です
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  • (PostNo.310687)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/20 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年11月24日(金) 20:28

確認、ありがとうございます
不具合があったのは1.12版の白い花瓶と茶色い花瓶です
情報漏れすいませんでした
ゲスト
ID:b673b719
 

  • (PostNo.310688)

Re: [1.10.2/1.12.1]Heat&Climate(11/20 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年11月24日(金) 20:35

ゲスト さんが書きました:確認、ありがとうございます
不具合があったのは1.12版の白い花瓶と茶色い花瓶です
情報漏れすいませんでした


了解です
次回更新のときに併せて直しておきますね
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