[1.10.2]Heat&Climate(10/9 更新)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.305551)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(7/31 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年7月31日(月) 21:00

HeatAndClimate Lib v1.5.12 / Mod v1.5.14 更新しました!

◯Lib
●新規
 ・ShapedNBTRecipeの追加
  内部用。
  ForgeのShapedOreRecipeの亜種です。色々と必要性が出てきたので追加

◯Mod
●新規
 ・原付エンジン、パーツ追加
  中間素材です。仮レシピなのでコストが安めですが、今後引き上げるかも。

 ・原付トロッコ追加
  前進キーで加速する機能の付いたトロッコです。
  ブレーキはないです。

 ・スクーター追加
  前進キーで走る乗り物です。
  馬のように1ブロックの段差を超えられますが、ジャンプ機能はないです。
  今は燃料不要ですが、いずれ燃料を要求するようになるかも。

 ・バイオームグラス
  右クリックで点灯すると周囲のバイオームが変化する魔法のランプです。
  Plain、Jungle、Desert、Iceの4種類あります。
  OFFにすると元に戻ります。(うまく戻らない場合は、だいたい再ログインで直ります)

●変更
 ・モジュールコンフィグに、マシンごとにレシピをOFFする設定の追加
  需要があるかはよくわかりませんが、まぁあって困ることもないだろうということで
 ・銃火器のダメージソースをProjectileに
 ・ダイナマイトを水中で爆発させるとダイナマイト漁ができるように
 ・マシンブロックを硬くして、素手で誤爆破壊しにくいように


●修正
 ・灼熱のメイスの精錬効果が働かないのを修正
 ・一部OreDic指定が間違っていたのを修正

●EX
 ・ThermalFoundationの追加モブに気候耐性設定を付けた

ダウンロードはWikiへどうぞ
 
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トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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  • (PostNo.305815)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月04日(金) 22:30

HeatAndClimate Mod v1.5.15 更新しました!

●新規
 ・カルセドニー・カルセドニーランプの半ブロックを追加
  ランプの半ブロックは光源です。

●変更
 ・スクーターに燃料消費、インベントリを実装
  スニーク+右クリックでインベントリを開けます。18スロットの荷台が追加されています。
  また、インベントリの液体タンクに液体を投入でき、燃料を入れるとエンジンがかかります。

  エンジンがかかっていない時…時速30km程度でゆっくり走ります
  エンジンがかかっている時…時速110kmくらいで走ります

  最高速度は下方修正しました。(速すぎたので)
  また、燃料なしでも、ある程度は速度が出るので使えないことはないです。

●修正
 ・真上に投げた魔法ダガーが消えてしまうのを修正

ダウンロードページ(Wiki)
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  • (PostNo.305843)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by yora » 2017年8月05日(土) 18:58

いつもお世話になってます。度々書き込み失礼します。

マルチで2人で実績解除を行っていた所、バグなのか原因は分かりませんが
片方、表彰盾が出現せずに実績達成してしまいました。
実績は1度達成してしまうとやりなおせないみたいですが
なんとか再度、表彰盾を手に入れる方法はありませんでしょうか?

すみませんが、何か解決策を教えて頂ければ幸いです。
yora
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  • (PostNo.305844)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月05日(土) 19:52

yora さんが書きました:いつもお世話になってます。度々書き込み失礼します。

マルチで2人で実績解除を行っていた所、バグなのか原因は分かりませんが
片方、表彰盾が出現せずに実績達成してしまいました。
実績は1度達成してしまうとやりなおせないみたいですが
なんとか再度、表彰盾を手に入れる方法はありませんでしょうか?

すみませんが、何か解決策を教えて頂ければ幸いです。


クリエイティブタブでだすと無記名の盾が出てきます
無記名盾は最初に設置した人の名前が登録されますので、代わりになるかと思います
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  • (PostNo.305846)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by graphite » 2017年8月05日(土) 21:45

いつもお世話になっております。

マルチでプレイをしているのですが、
化学反応槽の操作をする際に、中の液体及び気体について、
表示が本来の物質と違うものになっております。

例:水⇒温泉
液体燃料⇒緑茶
水素⇒アンモニア

バケツやIBCタンクで取り出すと、ちゃんと本来発生するべき物に
なっているのですが、化学反応槽中の表示だけ、ずれるような形となっておりますので、
ご報告させていただきます。

動画の方も楽しみにしておりますので、
無理しないように今後も頑張ってください。
graphite
ID:cede8610
 

  • (PostNo.305848)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by SOFTman » 2017年8月05日(土) 22:01

いつも楽しく遊ばせてもらってます。

遊んでいて思ったのですが、
温度が可視化できるようなもの、たとえばサーモグラフィみたいなものがあると面白そうだなと思いました。

今後も無理せず頑張ってください、応援しています!
SOFTman
ID:7f2fc982
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登録日時: 2015年9月16日(水) 13:54

  • (PostNo.305853)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月05日(土) 22:58

SOFTman さんが書きました:いつも楽しく遊ばせてもらってます。

遊んでいて思ったのですが、
温度が可視化できるようなもの、たとえばサーモグラフィみたいなものがあると面白そうだなと思いました。

今後も無理せず頑張ってください、応援しています!


HUDなら実績解除で開放、設置型なら温度計がもうありますよ?
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  • (PostNo.305854)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月05日(土) 23:00

graphite さんが書きました:いつもお世話になっております。

マルチでプレイをしているのですが、
化学反応槽の操作をする際に、中の液体及び気体について、
表示が本来の物質と違うものになっております。

例:水⇒温泉
液体燃料⇒緑茶
水素⇒アンモニア

バケツやIBCタンクで取り出すと、ちゃんと本来発生するべき物に
なっているのですが、化学反応槽中の表示だけ、ずれるような形となっておりますので、
ご報告させていただきます。

動画の方も楽しみにしておりますので、
無理しないように今後も頑張ってください。


報告ありがとうございます
確認してみますね

見受けられる現象としては、
このModは液体表示用に独自の数値IDを保管しておりまして、そのファイルがコンフィグフォルダに有るfluid.jsonです
Mod抜き差しとかでIDに変更があった場合にこれが記録とズレてしまうとそういう現象が起こる可能性があるので、一度jsonファイルを削除してみて下さい。
(削除後に起動すれば自動で再生成します)
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  • (PostNo.305887)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by graphite » 2017年8月06日(日) 16:41

>見受けられる現象としては、
>このModは液体表示用に独自の数値IDを保管しておりまして、そのファイルがコンフィグフォルダに有るfluid.jsonです
Mod抜き差しとかでIDに変更があった場合にこれが記録とズレてしまうとそういう現象が起こる可能性があるので、一度jsonファイルを削除してみて下さい。(削除後に起動すれば自動で再生成します)

ありがとうございます。jsonファイルを削除後に起動したところ、正しい表示に直りましたので、
おそらく他Modを入れた等のせいかと思われます。
お手数をおかけいたしました。
graphite
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  • (PostNo.306044)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年8月09日(水) 11:51

初めまして、1.10.2に移行してからずっと使用させていただいております。
プレイ時に不具合ではないかと思いましたので、報告させていただきます。

・アンモニアを合成反応レシピで作る際、触媒が鉄鉱石では作成できない。
(触媒を磁鉄鉱では作成できます)

・冷凍機が作動しない。
(誘導電動機を使用して128Fのトルクは確認済、作動範囲等を教えていただければ幸いです。)

・温度管理技術者の実績達成後、焼き立てパンの実績達成すると再び盾がもらえる。
(料理人の実績達成だったかもしれません)

・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
(旧バージョンではできていたと記憶しています。)

上記v1.5.15で確認しております。どうぞよろしくお願いいたします。
ゲスト
ID:2bce1a05
 

  • (PostNo.306153)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月11日(金) 13:22

ゲスト さんが書きました:初めまして、1.10.2に移行してからずっと使用させていただいております。
プレイ時に不具合ではないかと思いましたので、報告させていただきます。

・アンモニアを合成反応レシピで作る際、触媒が鉄鉱石では作成できない。
(触媒を磁鉄鉱では作成できます)

・冷凍機が作動しない。
(誘導電動機を使用して128Fのトルクは確認済、作動範囲等を教えていただければ幸いです。)

・温度管理技術者の実績達成後、焼き立てパンの実績達成すると再び盾がもらえる。
(料理人の実績達成だったかもしれません)

・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
(旧バージョンではできていたと記憶しています。)

上記v1.5.15で確認しております。どうぞよろしくお願いいたします。


ご報告どうもです
とりあえず、プレイ環境がわからないのでこちらの開発環境ベースで解答します

>・アンモニアを合成反応レシピで作る際、触媒が鉄鉱石では作成できない。
(触媒を磁鉄鉱では作成できます)
こちらでも確認できたので検証します

>・冷凍機が作動しない。
(誘導電動機を使用して128Fのトルクは確認済、作動範囲等を教えていただければ幸いです。)
指定のトルク入力口以外からはエネルギーを受け付けない仕様です
あと、周囲に熱いものがあると(松明とか)気温が相殺されてAbsoluteが得られなくなりますが設置条件は確認しましたか?
こちらでは動作を確認、不具合再現できません

>・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
(旧バージョンではできていたと記憶しています。)
不具合再現できません
スニーク右クリックで、かつ液体Capabilityを持つアイテムを持っていると液体処理が優先されますがどうやって検証しましたか?

>・温度管理技術者の実績達成後、焼き立てパンの実績達成すると再び盾がもらえる。
(料理人の実績達成だったかもしれません)
料理系も取得時に気候の実績ルートのマスター所持検証処理がはいるので、それによるものだと思います
実績所持のフラグがどうもサバクラでラグがあるっぽいので、そのせいかも?
不具合っぽいですが、実害はなさそうなので気が向いたら直します
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  • (PostNo.306163)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by aoi429 » 2017年8月11日(金) 18:18

defeatedcrow さんが書きました:
ゲスト さんが書きました:初めまして、1.10.2に移行してからずっと使用させていただいております。
プレイ時に不具合ではないかと思いましたので、報告させていただきます。

・アンモニアを合成反応レシピで作る際、触媒が鉄鉱石では作成できない。
(触媒を磁鉄鉱では作成できます)

・冷凍機が作動しない。
(誘導電動機を使用して128Fのトルクは確認済、作動範囲等を教えていただければ幸いです。)

・温度管理技術者の実績達成後、焼き立てパンの実績達成すると再び盾がもらえる。
(料理人の実績達成だったかもしれません)

・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
(旧バージョンではできていたと記憶しています。)

上記v1.5.15で確認しております。どうぞよろしくお願いいたします。


ご報告どうもです
とりあえず、プレイ環境がわからないのでこちらの開発環境ベースで解答します

>・アンモニアを合成反応レシピで作る際、触媒が鉄鉱石では作成できない。
(触媒を磁鉄鉱では作成できます)
こちらでも確認できたので検証します

>・冷凍機が作動しない。
(誘導電動機を使用して128Fのトルクは確認済、作動範囲等を教えていただければ幸いです。)
指定のトルク入力口以外からはエネルギーを受け付けない仕様です
あと、周囲に熱いものがあると(松明とか)気温が相殺されてAbsoluteが得られなくなりますが設置条件は確認しましたか?
こちらでは動作を確認、不具合再現できません

>・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
(旧バージョンではできていたと記憶しています。)
不具合再現できません
スニーク右クリックで、かつ液体Capabilityを持つアイテムを持っていると液体処理が優先されますがどうやって検証しましたか?

>・温度管理技術者の実績達成後、焼き立てパンの実績達成すると再び盾がもらえる。
(料理人の実績達成だったかもしれません)
料理系も取得時に気候の実績ルートのマスター所持検証処理がはいるので、それによるものだと思います
実績所持のフラグがどうもサバクラでラグがあるっぽいので、そのせいかも?
不具合っぽいですが、実害はなさそうなので気が向いたら直します


返信ありがとうございます。
前回の投稿で名前がゲストになっていました。申し訳ありません。

さて、解答していただいた点を確認しましたので報告いたします。

・冷凍機が作動しない。
設置の順番で解決しました。
冷凍庫→誘導電動機の順で設置すると作動しました。
逆に誘導電動機→冷凍庫の順で設置すると、繋がっていても作動しませんでした。

・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
新規ワールドを作成しで確認したところ両方できましたが、遊んでいるデータは両方できませんでした。
まあ、プレイ上実害はないので別に問題はありませんが・・・。

とりあえず、この環境で楽しんでプレイします。
次回更新を楽しみにしていますので頑張ってください。
aoi429
ID:586d526e
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記事: 1
登録日時: 2017年8月09日(水) 11:21

  • (PostNo.306166)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月11日(金) 19:47

aoi429 さんが書きました:
返信ありがとうございます。
前回の投稿で名前がゲストになっていました。申し訳ありません。

さて、解答していただいた点を確認しましたので報告いたします。

・冷凍機が作動しない。
設置の順番で解決しました。
冷凍庫→誘導電動機の順で設置すると作動しました。
逆に誘導電動機→冷凍庫の順で設置すると、繋がっていても作動しませんでした。

・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
新規ワールドを作成しで確認したところ両方できましたが、遊んでいるデータは両方できませんでした。
まあ、プレイ上実害はないので別に問題はありませんが・・・。

とりあえず、この環境で楽しんでプレイします。
次回更新を楽しみにしていますので頑張ってください。


・冷凍機が作動しない。
設置の順番で解決しました。
冷凍庫→誘導電動機の順で設置すると作動しました。
逆に誘導電動機→冷凍庫の順で設置すると、繋がっていても作動しませんでした。

この場合でもこちらでは動いていますが…
順番によって動作が変わるような仕様にはしていないです。

・液体燃料コンロのONOFFができない
・鍋、甕の蓋の設置ができない
新規ワールドを作成しで確認したところ両方できましたが、遊んでいるデータは両方できませんでした。
まあ、プレイ上実害はないので別に問題はありませんが・・・。

こちらについては環境不明のため検証不能。対応を保留します。

環境がわからないのでと言うのは要するに、
他Modとの干渉の疑いがあるがあなたの遊んでいる環境がわからないため検証できないし直せないという意味で申し上げました。
ただ、どちらにせよ私が機能を熟知していないModとの干渉では修正しようがないので、修正には動けないと思います。
誘導電動機についてはRF源の仕様
コンロや鍋については不具合が起きたときの手持ち及び防具その他、右クリック操作に介入する要素が他Modによって含まれていないかの検証です。

検証条件の不明な確認はこちらの開発の参考には出来ないので、どちらについても対応不能とさせていただきます。
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  • (PostNo.306655)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by yora » 2017年8月21日(月) 23:03

いつもお世話になってます。度々の書き込みすいません、失礼します。
以前のアプデでレシピ登録済みの金型を金床で鉄インゴットを使って加工することで
登録レシピを切り替えられるようになったと思うのですが、現在最新バージョンを遊んでいて
そちらの機能が無くなっていました。(複数レシピを持つアイテムをいくつか確認しましたがどれもダメでした)
どこかのアプデのタイミングで不具合で無くなってしまったのかもしれません。
お手数ですが、確認して頂けると助かります。
どうぞよろしくお願い致します。
yora
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  • (PostNo.306903)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/4 更新)

投稿記事by ゲスト » 2017年8月25日(金) 16:01

楽しく遊ばせて頂いております。

HeatAndClimateLib-1.10.2_1.5.12 HeatAndClimateMod-1.10.2_1.5.15 導入環境にて
植物油ドロップを単体クラフトすると植物油ドロップ5つになるのを確認しましたので御報告まで。
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  • (PostNo.307178)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(8/31 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年8月31日(木) 00:19

HeatAndClimate Lib v1.5.13 / Mod v1.5.16 更新しました!

○Lib
●変更
 コンフィグを追加。お好みに応じてどうぞ。
 ・天候による気候変動をOFFするコンフィグ
 ・季節による気温変動をOFFするコンフィグ

○Mod
●新規
 ・料理レシピを幾つか追加
  ピザ、サラダ、イカスミリゾットです。
 ・鋼鉄製建材を追加
  余りがちなSteelで建材が出来るようにしました。
  フェンス、柱・H鋼、ハシゴがあります。

●変更
 コンフィグを追加。
 ・ショールペンダントの段差越え機能をOFFにするコンフィグ(他MODとの干渉対策)
 ・Steelの気候精錬レシピの削除用コンフィグ(他MODのSteelを優先する場合にどうぞ)

●修正
 ・金床でプレス金型のレシピ切り替えができなくなっていた
 ・オイル・クリームドロップのDupe
 ・オイルドロップ作成レシピの設定ミス

ダウンロードはWikiへどうぞ

画像

また、少し前に作者製の概要解説動画を作ってみました。
この記事のトップやWikiにリンクを置いてあるので、興味の有る方はどうぞ~
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  • (PostNo.307502)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(9/8 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年9月08日(金) 23:38

HeatAndClimate Lib 1.5.14 / Mod 1.5.17 更新しました!!!

表示機能面の強化がメインです

○Lib
●新規
・気温ダメージ発生条件下では、画面にエフェクトが出現
 熱さや寒さがもうちょっとわかりやすく表現できないかなーと言うことで追加。
 邪魔だと思う場合は、コンフィグでOFFにできます。
画像

●修正
・トルク流量と回転量が一致しないのを修正
 トルクが減少しているのに早く回っていたので、直しました

○Mod
●新規

・ケーキをいくつか
 バニラのようなホールではなく、おひとりさまサイズのやつです

・気温スコープ
 手に持っていると、気温に影響するブロックの上に、温度に応じた色のマークが表示されます。
 やや上から見ないとちょっと確認しづらいかも…
画像

・エネミースコープ
 手に持っていると、プレイヤーを中心に半径32ブロック内にいる敵性モブにグローエフェクトがかかって発見しやすくなります。

・マスケット銃に幽霊弾を追加
 幽霊弾は、壁を貫通できる貫通弾です。射程は普通の弾薬の半分程度で、ダメージ量は同じ。

●変更
・液体ホッパーに牛の乳搾り機能を追加
 旧Fluidityにあったような機能です。走査範囲は3x3くらい。

ダウンロードはいつものWikiへどうぞ

画像
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  • (PostNo.307678)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(9/8 更新)

投稿記事by tutifrutjp » 2017年9月11日(月) 21:23

こんばんは、度々失礼します。
少し前の更新で玉髄ランプの半ブロックが出来るようになって小躍りしてました。
素敵な更新ありがとうございます!
ただ、玉髄ランプは3つで6つの半ブロックになるのですが
木のランプは3つで1つの半ブロックになるのです。
これは木なだけに気の…ケホケホ 失礼しました!
ご確認の方よろしくおねがいします!
tutifrutjp
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記事: 7
登録日時: 2015年11月08日(日) 10:43

  • (PostNo.307725)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(9/8 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年9月12日(火) 19:16

tutifrutjp さんが書きました:こんばんは、度々失礼します。
少し前の更新で玉髄ランプの半ブロックが出来るようになって小躍りしてました。
素敵な更新ありがとうございます!
ただ、玉髄ランプは3つで6つの半ブロックになるのですが
木のランプは3つで1つの半ブロックになるのです。
これは木なだけに気の…ケホケホ 失礼しました!
ご確認の方よろしくおねがいします!


ご報告ありがとうございます

むむ、レシピ設定ミスですね
次回更新で直しておきます
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  • (PostNo.308027)

Re: [1.10.2]Heat&Climate(9/19 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2017年9月19日(火) 00:19

HeatAndClimate Lib 1.5.15 / Mod 1.5.18 更新しました!

langファイルを頂いたので、リソース関係のみの急ぎアプデです
新要素追加やバグ修正はもうちょっと待っててね

○Lib
●修正

・クロス系モデル(作物など)のモデル修正
 特定方向から見るとテクスチャが左右対称になってしまうのを、Ferne氏から修正ソースを頂いたので修正できました
 感謝!

○Mod
●EX

・zh_CN.lang更新 TartaricAcid氏に感謝!

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