[1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.279454)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2016年8月03日(水) 20:23

yukimori さんが書きました:面白そうですね
使ってみたいと思います
ちなみに人工知能のアルゴニズムは何を使っているのでしょうか

AStarアルゴリズムというものをベースに使っています。しかしマインクラフトに合うようにかなり改変してあります
生焼けーーtwitter→https://twitter.com/namayake_MODニコニコ動画→http://www.nicovideo.jp/user/24533067
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Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by たっくん620 » 2016年9月29日(木) 22:08

当MODのAlpha 1_4_2をプレイさせて頂いているのですが、
他MODの武器で敵を攻撃するとよくクラッシュします。
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad. I'll do better next time, I promise!

Time: 16/09/29 21:48
Description: Ticking entity

java.lang.NullPointerException: Ticking entity
at regulararmy.pathfinding.AStarPathNavigate.getRequestsTemp(AStarPathNavigate.java:913)
at regulararmy.pathfinding.AStarPathNavigate.pathFollow(AStarPathNavigate.java:476)
at regulararmy.pathfinding.AStarPathNavigate.onUpdateNavigation(AStarPathNavigate.java:316)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70619_bc(EntityRegularArmy.java:113)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:1774)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:367)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70636_d(SourceFile:25)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1611)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:206)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70071_h_(SourceFile:30)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70071_h_(EntityRegularArmy.java:182)
at regulararmy.entity.EntityZombieSpearer.func_70071_h_(EntityZombieSpearer.java:55)
at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:648)
at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034)
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at regulararmy.pathfinding.AStarPathNavigate.getRequestsTemp(AStarPathNavigate.java:913)
at regulararmy.pathfinding.AStarPathNavigate.pathFollow(AStarPathNavigate.java:476)
at regulararmy.pathfinding.AStarPathNavigate.onUpdateNavigation(AStarPathNavigate.java:316)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70619_bc(EntityRegularArmy.java:113)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:1774)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:367)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70636_d(SourceFile:25)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1611)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:206)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70071_h_(SourceFile:30)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70071_h_(EntityRegularArmy.java:182)
at regulararmy.entity.EntityZombieSpearer.func_70071_h_(EntityZombieSpearer.java:55)
at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:648)
at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034)

-- Entity being ticked --
Details:
Entity Type: EntityZombieSpearerMRA (regulararmy.entity.EntityZombieSpearer)
Entity ID: 6600
Entity Name: 槍兵ゾンビ(MRA)
Entity's Exact location: -49.30, 64.00, 3.29
Entity's Block location: World: (-50,64,3), Chunk: (at 14,4,3 in -4,0; contains blocks -64,0,0 to -49,255,15), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
Entity's Momentum: 0.00, -0.08, 0.02
Stacktrace:
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)

-- Affected level --
Details:
Level name: Gallpan
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['takkun620'/2587, l='Gallpan', x=-36.17, y=65.43, z=24.04]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 720 Drop: 0
Level seed: 6701199876107329863
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: true
Level generator options:
Level spawn location: World: (-42,64,0), Chunk: (at 6,4,0 in -3,0; contains blocks -48,0,0 to -33,255,15), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
Level time: 9429 game time, 9429 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x04ABD - Anvil
Level weather: Rain time: 159484 (now: false), thunder time: 42274 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 197212704 bytes (188 MB) / 564023296 bytes (537 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 5 mods loaded, 5 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCHIJAAAAAAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCHIJAAAAAAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
UCHIJAAAAAAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
UCHIJAAAAAAAAA mcheli{1.0.2} [MC Helicopter] (mcheli)
UCHIJAAAAAAAAA monsterRegularArmy{ALPHA1_4_2} [monsterRegularArmy] (すごい侵略MOD MonsterRegularArmyA1_4_2.jar)
GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['takkun620'/2587, l='Gallpan', x=-36.17, y=65.43, z=24.04]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'

毎回クラッシュするのが気になったので書かせていただきました。
最近忙しくてだな・・・(;´・ω・)
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  • (PostNo.284490)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by ゲスト » 2016年9月30日(金) 22:08

ウェーブを乗り越えた後の報酬の追加を、configでどのように設定すればいいのか分からないです。
どなたか教えてください。
ゲスト
ID:09f7ce3f
 

  • (PostNo.284625)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2016年10月02日(日) 08:33

ゲスト さんが書きました:ウェーブを乗り越えた後の報酬の追加を、configでどのように設定すればいいのか分からないです。
どなたか教えてください。

稼働中は常に報酬が発生しますが、ウェーブを乗り越えた後の報酬の追加、という設定はできません。ご了承ください
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  • (PostNo.284630)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2016年10月02日(日) 08:58

たっくん620 さんが書きました:当MODのAlpha 1_4_2をプレイさせて頂いているのですが、
他MODの武器で敵を攻撃するとよくクラッシュします。

毎回クラッシュするのが気になったので書かせていただきました。

プレイしていただき、またバグ報告していただきありがとうございます!おそらく先ほど上げましたα1_4_3で修正できていると思います。ご確認ください
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Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by たっくん620 » 2016年10月02日(日) 12:49

生焼け さんが書きました:
たっくん620 さんが書きました:当MODのAlpha 1_4_2をプレイさせて頂いているのですが、
他MODの武器で敵を攻撃するとよくクラッシュします。

毎回クラッシュするのが気になったので書かせていただきました。

プレイしていただき、またバグ報告していただきありがとうございます!おそらく先ほど上げましたα1_4_3で修正できていると思います。ご確認ください

バグ修正ありがとうございます!これからも楽しく遊ばせていただきます。
最近忙しくてだな・・・(;´・ω・)
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  • (PostNo.285446)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by yakiimo » 2016年10月11日(火) 23:31

面白そうなmodですね!
youtubeで動画投稿をしているのですが
紹介していいですか?
yakiimo
ID:c14e0a0a
 

  • (PostNo.285473)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2016年10月12日(水) 16:25

yakiimo さんが書きました:面白そうなmodですね!
youtubeで動画投稿をしているのですが
紹介していいですか?

ありがとうございます!もちろんいいですし、こちらからお願いしたいくらいです!完成したら是非見せてくださいね!
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  • (PostNo.285639)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by yakiimo » 2016年10月14日(金) 23:32

https://www.youtube.com/watch?v=yWXJi9kBwxA
紹介させていただきました!
本当に鬼畜なMODですねw今度は武器MODとか入れたりマルチで
やってみたりしようと思います!
楽しかったです!
yakiimo
ID:1db61163
 

  • (PostNo.285687)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2016年10月15日(土) 15:50

yakiimo さんが書きました:https://www.youtube.com/watch?v=yWXJi9kBwxA
紹介させていただきました!
本当に鬼畜なMODですねw今度は武器MODとか入れたりマルチで
やってみたりしようと思います!
楽しかったです!

動画見ました!ありがとうございます!コメントしておきましたので見ていただきたいです
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  • (PostNo.286011)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by HDD » 2016年10月19日(水) 19:53

バージョン1.4.4を入れても認識しないのですがどうしてでしょうか
環境
Forge10.13.4.1558-1.7.10
MonsterRegularArmyA1_4_4

バージョン1.3では正常にできました(コンフィグ削除済)
HDD
ID:65fdda83
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  • (PostNo.286013)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2016年10月19日(水) 20:15

HDD さんが書きました:バージョン1.4.4を入れても認識しないのですがどうしてでしょうか
環境
Forge10.13.4.1558-1.7.10
MonsterRegularArmyA1_4_4

バージョン1.3では正常にできました(コンフィグ削除済)

申し訳ありません、名前に全角文字を含むファイルが含まれていたために、ファイルの出力が正常に行われず機能していなかったようです
先ほど修正版に差し替えましたので、ご確認ください
生焼けーーtwitter→https://twitter.com/namayake_MODニコニコ動画→http://www.nicovideo.jp/user/24533067
生焼け
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  • (PostNo.286020)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by HDD » 2016年10月19日(水) 21:26

生焼け さんが書きました:
HDD さんが書きました:バージョン1.4.4を入れても認識しないのですがどうしてでしょうか
環境
Forge10.13.4.1558-1.7.10
MonsterRegularArmyA1_4_4

バージョン1.3では正常にできました(コンフィグ削除済)

申し訳ありません、名前に全角文字を含むファイルが含まれていたために、ファイルの出力が正常に行われず機能していなかったようです
先ほど修正版に差し替えましたので、ご確認ください

無事認識しました。
ありがとうございます
HDD
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登録日時: 2016年9月11日(日) 09:50

  • (PostNo.292649)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by ゲスト » 2017年1月07日(土) 21:31

当MODのAlpha1_5_1をプレイさせていただいているのですが
カスタムNPCのNPCが進撃ブロックで発生した敵を倒すと高確率でクラッシュします
以下クラッシュログ
---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(

Time: 17/01/07 21:15
Description: Ticking entity

java.lang.NullPointerException: Ticking entity
at crazyores.packs.core.event.CoreActionsEvent.armorEvent(CoreActionsEvent.java:173)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_47_CoreActionsEvent_armorEvent_LivingEvent.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingSetAttackTarget(ForgeHooks.java:282)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70624_b(EntityLiving.java:123)
at regulararmy.entity.ai.EntityAILearnedTarget.func_75249_e(EntityAILearnedTarget.java:151)
at net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks.func_75774_a(SourceFile:94)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70619_bc(EntityLiving.java:537)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70619_bc(EntityRegularArmy.java:112)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:1774)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:367)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70636_d(SourceFile:25)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1611)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:206)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70071_h_(SourceFile:30)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70071_h_(EntityRegularArmy.java:180)
at regulararmy.entity.EntityZombieSpearer.func_70071_h_(EntityZombieSpearer.java:55)
at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:648)
at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034)
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at crazyores.packs.core.event.CoreActionsEvent.armorEvent(CoreActionsEvent.java:173)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_47_CoreActionsEvent_armorEvent_LivingEvent.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingSetAttackTarget(ForgeHooks.java:282)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70624_b(EntityLiving.java:123)
at regulararmy.entity.ai.EntityAILearnedTarget.func_75249_e(EntityAILearnedTarget.java:151)
at net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks.func_75774_a(SourceFile:94)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70619_bc(EntityLiving.java:537)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70619_bc(EntityRegularArmy.java:112)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70636_d(EntityLivingBase.java:1774)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70636_d(EntityLiving.java:367)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70636_d(SourceFile:25)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1611)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:206)
at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70071_h_(SourceFile:30)
at regulararmy.entity.EntityRegularArmy.func_70071_h_(EntityRegularArmy.java:180)
at regulararmy.entity.EntityZombieSpearer.func_70071_h_(EntityZombieSpearer.java:55)
at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:648)
at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034)

-- Entity being ticked --
Details:
Entity Type: EntityZombieLongSpearerMRA (regulararmy.entity.EntityZombieLongSpearer)
Entity ID: 126
Entity Name: 長槍兵ゾンビ(MRA)
Entity's Exact location: 158.54, 51.50, -202.72
Entity's Block location: World: (158,51,-203), Chunk: (at 14,3,5 in 9,-13; contains blocks 144,0,-208 to 159,255,-193), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
Entity's Momentum: -0.01, -0.08, 0.07
Stacktrace:
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)

-- Affected level --
Details:
Level name: 新規ワールド
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['****'/1566, l='新規ワールド', x=157.62, y=63.74, z=-202.40]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 324 Drop: 0
Level seed: -992133649716154452
Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: true
Level generator options:
Level spawn location: World: (186,4,-241), Chunk: (at 10,0,15 in 11,-16; contains blocks 176,0,-256 to 191,255,-241), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
Level time: 63514 game time, 100821 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x04ABD - Anvil
Level weather: Rain time: 100536 (now: false), thunder time: 48979 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_111, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
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UCHIJAAAA flammpfeil.slashblade{mc1.7.10-r87} [SlashBlade] (SlashBlade-mc1.7.10-r87.jar)
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UCHIJAAAA spawnchecker.presetmode{2.1.4.128} [SpawnChecker preset mode] (SpawnChecker-2.1.4.128.jar)
UCHIJAAAA TakumiMod{1.3.1.2-1.7.10} [匠Craft [ Takumi Craft ]] (TakumiCraft-1.3.1.2.jar)
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UCHIJAAAA Waila{1.5.10} [Waila] (Waila-1.5.10_1.7.10.jar)
GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Mantle Environment: Environment healthy.
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['****'/1566, l='新規ワールド', x=157.62, y=63.74, z=-202.40]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
修正お願いします
ゲスト
ID:7f600da9
 

  • (PostNo.292655)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2017年1月07日(土) 22:30

ゲスト さんが書きました:当MODのAlpha1_5_1をプレイさせていただいているのですが
カスタムNPCのNPCが進撃ブロックで発生した敵を倒すと高確率でクラッシュします

プレイしていただきありがとうございます。
こちらで調査しましたところ、このバグはMRAが原因ではなく、crazyOresというMODが原因のようです。
条件としては、プレイヤーが透明ポーションを使用している状態で、他のモブ(バニラのものも含む)に敵対され、なおかつブーツを何も履いていない状態だと発生するようです。対策としては、透明ポーションを使用しないか、CrazyOresを抜くのが一番と思われます。もしどうしても使用したいなら、CrazyOresの作者さんの方へバグ報告をするのが良いと思います。
というわけで、こちらはMRAとは関係ないバグです。
生焼けーーtwitter→https://twitter.com/namayake_MODニコニコ動画→http://www.nicovideo.jp/user/24533067
生焼け
ID:b4dc68ac
大工さん
 
記事: 40
登録日時: 2012年12月28日(金) 09:09
お住まい: 横浜県

  • (PostNo.299912)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by zzzz » 2017年4月06日(木) 13:44

じゃりじゃり さんが書きました:ありがとうございました
いま検証中です
装備 ジェム装備、ドラゴニックノンロスタード剣(攻撃力30000000000)、アルティメットボウ ドーピングポーション
仲間 メイド(プレイヤーと同じ装備)×30、プリンセス、ヤングアダルトプリンス×5 godragon最終形態×1                   ベースブロック ウェーブ数 2147483637 わき範囲 255                                         どんな装備でもいいとあったのでかなり強い装備で闘っています。仲間だけで戦い、自分は原子炉に囲まれた部屋に閉じこもって居ますが、ウェーブ327にいますが、一向に殺られる事は有りません。やはりあまりに戦力が高すぎると一方的になってしまいますね。

InfernalMobsを入れてどうでしょうか?
zzzz
ID:166dec96
木を殴ってる
 
記事: 19
登録日時: 2016年8月17日(水) 10:03

  • (PostNo.301602)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by じゃりじゃり » 2017年5月04日(木) 09:12

インファーナルモッドを入れてhp2,147,483,647の状態でプレイさせていただいております。
やっていて思ったことですが、たまにボス級の敵が出て来たり周りの敵を強化する敵が居てもいいと思います。
じゃりじゃり
ID:69637a40
 

  • (PostNo.303248)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by tonasi_reo » 2017年6月06日(火) 23:39

utility mobsで防衛できるか試してみましたが、固定砲台がMRAのモブに反応せず残念な結果になりました。
tonasi_reo
ID:f503556e
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2015年7月10日(金) 23:18

  • (PostNo.303309)

Re: [1.7.10]人工知能を搭載したモンスター軍隊と戦え!MonsterRegularArmy

投稿記事by 生焼け » 2017年6月08日(木) 16:47

tonasi_reo さんが書きました:utility mobsで防衛できるか試してみましたが、固定砲台がMRAのモブに反応せず残念な結果になりました。

調査の結果、これはUtilityMobsの仕様のためだとわかりました。
このMODは、デフォルトではバニラのモブ以外には攻撃しません(Grimoire of Gaiaでも確認)
本と腐った肉をクラフトしてできる「mob target list」で、攻撃対象のモブを右クリックすると、そのモブを攻撃してくれるようになります。
そのため、このMODが原因ではありませんでした。それにしても、utilityMobsは製作者が全然情報を書いてなくて困ってしまいますね…
こんなマイナーMODを遊んでくださって、本当に感謝いたします。いいMODだと思ったら、ぜひ写真や動画などで宣伝をお願いします。
生焼けーーtwitter→https://twitter.com/namayake_MODニコニコ動画→http://www.nicovideo.jp/user/24533067
生焼け
ID:da5b829a
大工さん
 
記事: 40
登録日時: 2012年12月28日(金) 09:09
お住まい: 横浜県

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