[1.10.2]SextiarySector3 クリーパーチェストの追加

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
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[1.10.2]SextiarySector3 クリーパーチェストの追加

投稿記事by shift » 2016年12月09日(金) 20:45

[1.10.2]SextiarySector3

 画像 画像

 ・概要

 6次産業をMinecraftに追加するModです。
 林業、農業、工業、etc... 色々な部分からバニラを拡張しています。

 ・簡易説明 Quick instruction

   ・基礎 -Core-
  このMODの中心的なアイテムとその他の説明。

  ・プラスチックシールド
画像 画像
  プラスチック製のシールド。
  半透明なので戦闘時に視界が塞がらない。

  ・深度計
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  深さを計測できるアイテム。
  アイテムフレームに貼ればそのy軸の計測も出来る。

  ・ブルーストーン
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  レッドストーンを焼くことにより力の向きを固定することに成功したアイテム。
  主に工業要素で使用する。

  ・感圧板
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  様々なMobに反応する感圧板。
  ラピスラズリは経験値、銅は友好的Mob、銀は敵性Mob、オリハルコンはプレイヤーに反応する。

  ・エンダー石碑とエンダーカード
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  古代のワープ装置。
  銀インゴットを設置してしばらくすると、座標を記録したエンダーカードに変化する。
  エンダーカードを設置して右クリックするとワープする。

  ・サンクチュアリブロック
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  魔除けのブロック。
  Mobは通行することが出来ない。


   ・林業 -Forestry-
  林業に関係のあるアイテム。

  ・スパイル
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  樹液を採取する道具。
  木に刺しておくと大釜に樹液が溜まる。

  ・ゴムの木
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  ゴムの樹液が採れる木。
  湿気が多いバイオームに生成される。

  ・カエデの木
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  メイプルシロップが採れる木。
  ケーキの材料などに使用できる。


   ・鉱業 -Mining-
  鉱業に関係のあるアイテム。

  ・鉱石
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  SS3で追加される新素材。
  銅、銀、オリハルコン。

  ・ラージ鉱石
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  破壊すると通常の鉱石+鉱石の粉を落とす。
  少しお得。


   ・工業 -Industry-
  工業に関係のあるアイテム。

  ・ゴム
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  SS3で追加される新素材。
  ゴムの樹液を焼くと手に入る。

  ・プラスチック
画像
  SS3で追加される新素材。
  樹液を焼くと手に入る。

  ・ゴム手袋
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  ブロックの向きを変更できるアイテム。
  表示されるグリッドのマス目をクリックで向きが変わる。

  ・足場ブロック
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  はしごのように登ることが出来るブロック。
  材料によって見た目が変わる。


   ・経済 -Economy-
このModではMCEconomyの機能を使ってアイテムの売買が出来る。

  ・クリーパー花火
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  クリーパー柄の花火を打ち上げると、クリーパーがShopを開業しに来る。
  花火を上げた後にベットで寝ると、クリーパー模様のチェストが近くに生成される。

  ・クリーパーショップモニター
画像
  クリーパー模様のチェストから入手できる、クリーパーショップにアクセスするブロック。
  メモリーを持って右クリックでセット、スパナで右クリックするとメモリーが外れる。
  GFを下から供給した状態でShiftクリックをすると起動する。


 ・ダウンロード

 ・MCEconomy 3 & MCEconomy3Compat (前提Mod)
 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=31965

 ・一般
 SextiarySector3-1.3.5

 ・モッダ-(開発者用)
 SextiarySector3-1.3.5-dev

 ・ライセンス License

 ・ソースコード
 Minecraft Mod Public License Japanese Translation (MMPL_J)
 
最後に編集したユーザー shift [ 2017年6月16日(金) 16:59 ], 累計 19 回
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Re: [1.10.2]SextiarySector3

投稿記事by shift » 2016年12月09日(金) 20:45

 
 ・スクリーンショット Screenshot

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 ・更新履歴 History

 
最後に編集したユーザー shift [ 2017年5月25日(木) 23:28 ], 累計 1 回
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お初にお目にかかります

投稿記事by ディアス★ » 2016年12月12日(月) 20:29

SS2大変愛用しておりました。まさか1.10.2に対応されたverが出来ていたとは・・・。
長らく1.7.10に留まっておりましたが、最近本家Botaniaが1.10.2に対応されたのでバージョンアップしたばかりです。
SS3、さっそく導入させていただきますね♪
無理のない範囲で、更新がんばって下さい。応援しています。
ディアス★
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  • (PostNo.290578)

Re: [1.10.2]SextiarySector3

投稿記事by shift » 2016年12月18日(日) 14:41

 
  SextiarySector3をVer.1.1.0にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯JEIに対応
       大釜レシピなどを表示できるようになりました。

 ダウンロード


 
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Re: お初にお目にかかります

投稿記事by shift » 2016年12月18日(日) 21:10

ディアス★ さんが書きました:SS2大変愛用しておりました。まさか1.10.2に対応されたverが出来ていたとは・・・。


感想ありがとうございます。

SS2以上の規模になるよう頑張っていきます。
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  • (PostNo.292500)

Re: [1.10.2]SextiarySector3

投稿記事by shift » 2017年1月06日(金) 18:25

 
  SextiarySector3をVer.1.2.0にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯プラスチックブロック
       プラスチックをブロックに出来るようになりました。

     ◯ゴム
       ゴムボトルを焼くと入手できます。

     ◯ゴムの手袋
       ブロックを右クリックすると向きを変更できます。

    スクリーンショット
    画像


 ダウンロード


 
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  • (PostNo.295227)

Re: [1.10.2]SextiarySector3

投稿記事by shift » 2017年2月07日(火) 17:16

 
  SextiarySector3をVer.1.2.1にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯カエデの木
       メイプルシロップを入手できる。

    スクリーンショット
    画像


     ◯メイプルケーキ
       メイプルシロップのケーキ。

    スクリーンショット
    画像


    ▼修正

     ◯ID
       1.11.0+でも動作できるようにデータを変更した。(データの互換性は消滅)

     ◯生成処理
       鉱石が生成されない問題を修正。

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Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by mc_takuho » 2017年2月10日(金) 05:06

こんにちは、SectiarySector3の方楽しく遊ばせていただいてます。
知り合いとマルチをやろうということになり、Forgeの「forge-1.10.2-12.18.3.2221-universal」の方でサーバーを起動させてのですが、以下のクラッシュレポートで起動ができませんでした。

コード: 全て選択
---- Minecraft Crash Report ----
// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.

Time: 17/02/10 5:01
Description: Exception in server tick loop

net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from sextiarysector3 (sextiarysector3)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/block/statemap/IStateMapper
   at shift.sextiarysector3.SextiarySector3.preInit(SextiarySector3.java:51)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
   at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:616)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
   at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
   at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
   at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:243)
   at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:221)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
   at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
   at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
   at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:145)
   at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:624)
   at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:99)
   at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:328)
   at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:121)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:431)
   at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.renderer.block.statemap.IStateMapper
   at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
   at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
   at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
   ... 33 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
   at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182)
   ... 35 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.10.2
   Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
   Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
   Memory: 3257178720 bytes (3106 MB) / 4116185088 bytes (3925 MB) up to 9544663040 bytes (9102 MB)
   JVM Flags: 2 total; -Xms4G -Xmx10G
   IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
   FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.3.2221 5 mods loaded, 5 mods active
   States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
   UCH   mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
   UCH   FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.10.2-12.18.3.2221-universal.jar)
   UCH   Forge{12.18.3.2221} [Minecraft Forge] (forge-1.10.2-12.18.3.2221-universal.jar)
   UCH   mceconomy3{1.0.3} [MCEconomy 3] (mceconomy3-1.0.3.jar)
   UCE   sextiarysector3{1.2.1} [sextiarysector3] (sextiarysector3-1.2.1.jar)
   Loaded coremods (and transformers):
   Profiler Position: N/A (disabled)
   Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
   Type: Dedicated Server (map_server.txt)


自分の環境だけでしたら、申し訳ないのですがよろしくお願いします。
そして、MOD更新がんばってください(´ω`)
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記事: 8
登録日時: 2016年8月25日(木) 17:52

  • (PostNo.295430)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by kaoru_at29q » 2017年2月10日(金) 13:46

カエデの木MOD、楽しく使わせて頂いております。特にプラスチックシールドの透けている便利さには大いに助けられております。

プレイ中にバグというほどではないのですが、ちょっと妙な現象にあったので一応ご報告を。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.o ... 9.png.html

スクリーンショットの通りなのですが、Wailaを利用中カーソルを当てた時にどう見ても石炭じゃないかと思われるブロックが「Copper Large Ore」と表示されています。
試しに採掘してみたら石炭とCoal Dustが入手できますので、やはり銅ではなく石炭なのだろうと思うのですが……。
ゲーム中そこまで困るようなことでもないですし、もしかしたらWaila側に原因があるのかも知れませんが、一応こんな事がありましたとご報告までに。

テスト環境は下記の通りです。
Windows10 Java8 Update111 (ビルド1.8.0_111-b14)、
Minecraft 1.10.2
Forge12.18.3.2221
OptiFine_1.10.2_HD_U_D6
sextiarysector3-1.2.1
Waila-1.7.0-B3_1.9.4
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記事: 9
登録日時: 2016年8月19日(金) 09:54

  • (PostNo.295572)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by shift » 2017年2月11日(土) 21:14

mc_takuho さんが書きました:Forgeの「forge-1.10.2-12.18.3.2221-universal」の方でサーバーを起動させてのですが、以下のクラッシュレポートで起動ができませんでした。


報告ありがとうございます。

バグなので次の更新時に修正します。

kaoru_at29q さんが書きました:プレイ中にバグというほどではないのですが、ちょっと妙な現象にあったので一応ご報告を。


報告ありがとうございます。
Langファイルのミスですね…、次の更新時に修正します。
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登録日時: 2012年4月02日(月) 22:16

  • (PostNo.295575)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by mc_takuho » 2017年2月11日(土) 21:18

shift さんが書きました:
mc_takuho さんが書きました:Forgeの「forge-1.10.2-12.18.3.2221-universal」の方でサーバーを起動させてのですが、以下のクラッシュレポートで起動ができませんでした。


報告ありがとうございます。

バグなので次の更新時に修正します。



ありがとうございます!更新楽しみにしております! :red:
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登録日時: 2016年8月25日(木) 17:52

  • (PostNo.295681)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by shift » 2017年2月12日(日) 19:40

 
  SextiarySector3をVer.1.2.2にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯Langファイル
       中国語のLnagファイルを更新しました。

     ◯マルチプレイ
       マルチプレイに対応しました。


    ▼修正

     ◯Langファイル
       石炭鉱石の名前。


 ダウンロード


 
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登録日時: 2012年4月02日(月) 22:16

  • (PostNo.297511)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by がえん » 2017年3月07日(火) 18:51

SS2のときから使ってて好きなMODなのですが、一つ困ってることがありまして・・・
葉っぱが破壊される際に棒をドロップすると思うのですが大量にドロップするのでインベントリを圧迫してしまいます。
葉っぱからのドロップ率を変えられるコンフィグを作っていただければ嬉しいのですが・・・
無理にとは言いませんので(無限チェストみたいなのとかいっぱいありますし)検討お願いします。
あれ、この機能ってそもそもSS3のものでしたっけ・・・違ってたらすみません
冒険、建築、工業。
がえん
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登録日時: 2013年3月15日(金) 19:37

  • (PostNo.301224)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by ryuneko013 » 2017年4月27日(木) 17:53

初めまして、エンダーカードやゴム手袋など便利に使わせて頂いてます。

プレイ中に気になったものがあるのでご報告します。

Copper Large OreからCopper DustではなくCoal Dustが出てきます。
それと各鉱石とCoal Dustの鉱石辞書を登録して欲しいです。
ryuneko013
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記事: 1
登録日時: 2015年6月03日(水) 00:37

  • (PostNo.301847)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by shift » 2017年5月08日(月) 17:53

がえん さんが書きました:SS2のときから使ってて好きなMODなのですが、一つ困ってることがありまして・・・
葉っぱが破壊される際に棒をドロップすると思うのですが大量にドロップするのでインベントリを圧迫してしまいます。
葉っぱからのドロップ率を変えられるコンフィグを作っていただければ嬉しいのですが・・・
無理にとは言いませんので(無限チェストみたいなのとかいっぱいありますし)検討お願いします。
あれ、この機能ってそもそもSS3のものでしたっけ・・・違ってたらすみません


意見ありがとうございます。

木の棒でのインベントリ圧迫は確かに問題ですね…。
別の仕組みで解決しようと考えていますので、次の次くらいの更新までお待ちください。

ryuneko013 さんが書きました:初めまして、エンダーカードやゴム手袋など便利に使わせて頂いてます。

プレイ中に気になったものがあるのでご報告します。
Copper Large OreからCopper DustではなくCoal Dustが出てきます。
それと各鉱石とCoal Dustの鉱石辞書を登録して欲しいです。


報告ありがとうございます。

バグなので次の更新時に修正します。
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登録日時: 2012年4月02日(月) 22:16

  • (PostNo.301865)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 カエデの木の追加

投稿記事by shift » 2017年5月08日(月) 20:48

 
  SextiarySector3をVer.1.3.0にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯GF関係
       SS2の工業要素の一部が復活しました。

     ◯コンベア
       アイテムを輸送できるブロック。GFで動作します。

    スクリーンショット
    画像


     ◯足場ブロック
       はしごのように登ることが出来るブロック。

    スクリーンショット
    画像



    ▼修正

     ◯鉱石のドロップ ( #p295572 )

     ◯鉱石の鉱石辞書 ( #p295572 )
       

 ダウンロード


 
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  • (PostNo.302199)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 コンベアの追加

投稿記事by shift » 2017年5月15日(月) 18:40

 
  SextiarySector3をVer.1.3.1にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯ポーションケーキ
       食べるとポーション効果が付くケーキです。
       ポーションの時より使用できる回数が増えてお得。

     ◯木の枝 ( #p297511 )
       葉っぱからドロップするアイテムを木の棒から木の枝に変更しました。
       木の棒よりドロップ率は減る代わりに、クラフトで複数の木の棒になります。
       主に負荷軽減のためのアイテムです。

 ダウンロード


 
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  • (PostNo.302258)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 ポーションケーキの追加

投稿記事by ゲスト » 2017年5月17日(水) 04:58

SextiarySector3 Ver.1.3.0から追加された足場ブロックについて不具合報告です
説明には「はしごのように登ることが出来る」とありますが登ることが出来ません(足場ブロックに前進しつづけてもはしごのように登る動作をしない)

以下環境
minecraft 1.10.2
forge 12.18.3.2297

導入MOD
SextiarySector3-1.3.1-1.10.2

以上になります
ゲスト
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  • (PostNo.302359)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 ポーションケーキの追加

投稿記事by shift » 2017年5月19日(金) 21:00

ゲスト さんが書きました:SextiarySector3 Ver.1.3.0から追加された足場ブロックについて不具合報告です
説明には「はしごのように登ることが出来る」とありますが登ることが出来ません(足場ブロックに前進しつづけてもはしごのように登る動作をしない)

以下環境
minecraft 1.10.2
forge 12.18.3.2297

導入MOD
SextiarySector3-1.3.1-1.10.2

以上になります


報告ありがとうございます。

原因が分かったので次の更新時に修正します。

一応、このバージョン(1.3.1)でもForgeのConfigからブロックを登るをtrueに変更すれば登ることはできます。
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  • (PostNo.302581)

Re: [1.10.2]SextiarySector3 ポーションケーキの追加

投稿記事by shift » 2017年5月23日(火) 20:17

 
  SextiarySector3をVer.1.3.2にバージョンアップしました。

   画像

 内容


    ▼追加

     ◯カプセル
       液体を入れることができるカプセル。
       プラスチック製。

     ◯ポーションカプセル
       ポーションが入っているカプセル。
       シフト右クリックでフタを開けることにより直接ポーション台にセットすることが出来る。

    スクリーンショット
    画像



    ▼修正

     ◯足場ブロック ( #p302258 )

      

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