[1.6.4] Access Chest 他

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.56416)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by アトー » 2012年9月28日(金) 00:03

ゲスト さんが書きました:ACCESS CHESTなのですが一応バグ…かもしれない報告
ACCESSに内部情報を持っているアイテムを複数入れると合体してしまいます
例えばpokeloli、豚と牛と羊を入れたものをACCESSに入れて閉じるとどれか一つに圧縮されてしまいます
Ferneさんの大容量タンクも例えば空のものと溶岩の満タンに入ったものを入れると溶岩が上書きされ、満タンのタンクが2つになってしまいます
ベタダンのBAG等で試した結果、最初はスタック可能で内部情報を保持させるとスタック不可能になるアイテムが重なってしまうようです
他のMODを使うことでも対処できるのですが、できれば修正してもらえると助かります。よろしくお願いします


恐らく該当する修正をバージョン2.0.0更新時にしたような心当たりがあります。
上記のMODでMC1.3.2対応版が出れば確認してみようと思います。
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記事: 59
登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.56417)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by アトー » 2012年9月28日(金) 00:05

tyeeri さんが書きました:アクセスチェストを最新版導入しても、チェストが開きません。入れてるのは、このmodと最小限のmodだけです。
不具合でしたら、修正していただけると嬉しいです。


確認のため Minecraft 本体のバージョン、Access Chest および 前提も含めて導入したMODのバージョンを具体的に教えて下さい。
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アトー
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登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.56435)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by ゲスト » 2012年9月28日(金) 07:49

既に1.3.2は修正されていたんですね。ありがとうございます
自分が使っているのは1.2.5なので治っていなかったようです
一応追加MODで対策できますので何とかなりそうです
ありがとうございました
ゲスト
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  • (PostNo.56622)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by tyeeri » 2012年9月29日(土) 22:08

アトー さんが書きました:
tyeeri さんが書きました:アクセスチェストを最新版導入しても、チェストが開きません。入れてるのは、このmodと最小限のmodだけです。
不具合でしたら、修正していただけると嬉しいです。


確認のため Minecraft 本体のバージョン、Access Chest および 前提も含めて導入したMODのバージョンを具体的に教えて下さい。

すみません、verは1.3.2です。
製作まではできました。
SHIFT+右CLICKで設置はできたのですが、肝心の中身がみれません。
入れてるmodはmodloader+MCforge+optifine+access chestのみです。
tyeeri
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記事: 2
登録日時: 2012年4月23日(月) 18:34

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Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by おひんる » 2012年10月01日(月) 15:11

Access Chest2.1.1を使わせていただいてます。
BuildCraftの輸送パイプを使ったアイテム搬入について不具合?のようなものがあったので報告させていただきます。
新規に設置したAccess Chestにパイプを接続して搬入を行うことは問題無く出来るのですが、
セーブ&ロードや長距離移動等でそのchunkを再読み込みすると、
Access Chestにアイテムが搬入される瞬間にゲームがクラッシュしてしまいました。
そのときのエラー文は以下のとおりです。
java.lang.NullPointerException
at ato.accesschest.TileEntityCompressedChest.a(TileEntityCompressedChest.java:154)
at ato.accesschest.TileEntityAccessChest.a(TileEntityAccessChest.java:23)
at buildcraft.core.inventory.TransactorSimple.getPartialSlot(TransactorSimple.java:40)
at buildcraft.core.inventory.TransactorSimple.getPartialSlot(TransactorSimple.java:34)
at buildcraft.core.inventory.TransactorSimple.inject(TransactorSimple.java:22)
at buildcraft.core.inventory.Transactor.add(Transactor.java:16)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.canReceivePipeObjects(PipeTransportItems.java:155)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.getPossibleMovements(PipeTransportItems.java:124)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.resolveDestination(PipeTransportItems.java:355)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.moveSolids(PipeTransportItems.java:206)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.updateEntity(PipeTransportItems.java:163)
at buildcraft.transport.Pipe.updateEntity(Pipe.java:161)
at buildcraft.transport.TileGenericPipe.g(TileGenericPipe.java:181)
at up.h(World.java:1900)
at net.minecraft.client.Minecraft.l(Minecraft.java:1771)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:834)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:764)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


Minecraftのバージョンは1.3.2で、他に導入しているmodは forge4.1.1.251 + buildcraft3.2.0pre7 の2つです。
おひんる
ID:6aa57bd5
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2012年10月01日(月) 14:30

  • (PostNo.57404)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by ゲスト » 2012年10月07日(日) 02:07

Quick Measureなのですが、1.3.2への対応を考えて頂けませんでしょうか?
ご検討よろしくお願い致します
ゲスト
ID:2ce79d69
 

  • (PostNo.59046)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by ゲスト » 2012年10月21日(日) 00:15

Access Chestなのですが、さらに上位クラス、4や5のチェスとの製作予定などはあるでしょうか。
1ページの表示数が多くて見やすいので、FFMの蜂など、やたら多いアイテムの管理と保管に使わせてもらっているのですが、どうにも3だと容量不足になってしまいまして、可能であれば上位クラスがあれば・・・と。
よろしければご検討、お願いします
ゲスト
ID:8032770e
 

  • (PostNo.60191)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by RAG@匠怖い » 2012年10月28日(日) 18:27

ゲスト さんが書きました:Access Chestなのですが、さらに上位クラス、4や5のチェスとの製作予定などはあるでしょうか。
1ページの表示数が多くて見やすいので、FFMの蜂など、やたら多いアイテムの管理と保管に使わせてもらっているのですが、どうにも3だと容量不足になってしまいまして、可能であれば上位クラスがあれば・・・と。
よろしければご検討、お願いします


自分も使ってますが3で容量不足とは(;´Д`)今までパンパンになったことがないです、凄まじいですね。

これの良いところは持ち運びができること、本当に重宝しています。
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RAG@匠怖い
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大工さん
 
記事: 57
登録日時: 2011年10月09日(日) 16:01

  • (PostNo.66786)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by yosio » 2012年12月09日(日) 01:59

いつも便利に使わせてもらっています。

クリエイティブモードでは
Compressed Chest Class-3
があるのに、作成レシピがないのはなぜでしょうか?

1.4への対応を心より願っています。
yosio
ID:6efc3bcd
 

  • (PostNo.78565)

Re: [1.3.2] Access Chest / Wireless Light 他

投稿記事by refwecwe » 2013年2月08日(金) 17:26

Access Chest 1.4.6対応お願いします。
refwecwe
ID:41e8ac92
 

  • (PostNo.87995)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by アトー » 2013年3月22日(金) 19:05

1.5.1 も出て今更ですが、Minecraft 1.4.7 対応の Access Chest, Sleepy Night を更新しました。
また、紹介ページを移行中です。
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記事: 59
登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.88039)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by kegare » 2013年3月22日(金) 21:20

QuickMeasure非公式1.4.7-1.5.1対応版 を作ってみました。
便利なMODでしたので、勝手ながら対応させて頂きました。問題があれば直ちに削除します。
クライアントで処理を完結しているのでマルチでもクライアントのみの導入で動作します。
 
添付ファイル
QuickMeasure_1.5.1.zip
QuickMeasure for Minecraft 1.5.1
(4.97 KiB) ダウンロード数: 54 回
QuickMeasure_1.5.0.zip
QuickMeasure for Minecraft 1.5.0
(4.97 KiB) ダウンロード数: 4 回
QuickMeasure_1.4.7.zip
QuickMeasure for Minecraft 1.4.7
(4.97 KiB) ダウンロード数: 51 回
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記事: 677
登録日時: 2012年10月27日(土) 06:06

  • (PostNo.88062)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by アトー » 2013年3月22日(金) 22:06

けがれ。 さんが書きました:QuickMeasure非公式1.4.7-1.5.1対応版 を作ってみました。
便利なMODでしたので、勝手ながら対応させて頂きました。問題があれば直ちに削除します。
クライアントで処理を完結しているのでマルチでもクライアントのみの導入で動作します。
 


ありがとうございます。

修正を加えたこの MOD、名前を変えて同等の機能の別の MOD として公開してみませんか?
もちろん、QuickMeasure 非公式版 として公開していただく or こちらで紹介するのは構わないのですが、
本 MOD は今後 Forge 環境のみの対応で開発するか、下手をすると放置する、というつもりです。
それならばいっその事……、と考えた次第です。

競合を懸念されるのであれば、近いうちに GitHub でソースコードを公開しますので、プルリクエストを送っていただければ幸いです。
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記事: 59
登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.88349)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by kegare » 2013年3月23日(土) 10:34

アトー さんが書きました:修正を加えたこの MOD、名前を変えて同等の機能の別の MOD として公開してみませんか?
もちろん、QuickMeasure 非公式版 として公開していただく or こちらで紹介するのは構わないのですが、
本 MOD は今後 Forge 環境のみの対応で開発するか、下手をすると放置する、というつもりです。
それならばいっその事……、と考えた次第です。

返信有難うございます。
 
それは引き継ぎという形になるのでしょうか。
引き継ぎという形であれば、特に名前を変えずともいいような気もします。
それとも、QuickMeasure をマージした別のMODとしてということでしょうか。
少しの修正を加えただけで、特に大きな変更はしていませんし、コードもほとんど勝手にデコンパイルさせていただいたものを使わせてもらっています。
 
ただ、引き継ぎ希望ということであれば、今後の更新を引き継くことも可能です。
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記事: 677
登録日時: 2012年10月27日(土) 06:06

  • (PostNo.88366)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by アトー » 2013年3月23日(土) 11:48

けがれ。 さんが書きました:
アトー さんが書きました:修正を加えたこの MOD、名前を変えて同等の機能の別の MOD として公開してみませんか?
もちろん、QuickMeasure 非公式版 として公開していただく or こちらで紹介するのは構わないのですが、
本 MOD は今後 Forge 環境のみの対応で開発するか、下手をすると放置する、というつもりです。
それならばいっその事……、と考えた次第です。

返信有難うございます。
 
それは引き継ぎという形になるのでしょうか。
引き継ぎという形であれば、特に名前を変えずともいいような気もします。
それとも、QuickMeasure をマージした別のMODとしてということでしょうか。
少しの修正を加えただけで、特に大きな変更はしていませんし、コードもほとんど勝手にデコンパイルさせていただいたものを使わせてもらっています。
 
ただ、引き継ぎ希望ということであれば、今後の更新を引き継くことも可能です。


あ、いえ、需要があるならこのアイデアに対して色々な形の MOD があってもいいかな、と思っただけです。
公開している MOD は(一部更新が滞っているとはいえ)開発は続けるつもりです。
このような形で需要があると示していただいたので、モチベーションが上がりました。
ソースコードを公開していない MOD の修正をして頂けるなんて、かなり嬉しかったです。

上の投稿は"QuickMeasure 非公式版"として紹介させて頂きますね。
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登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.88389)

Re: [1.4.7] Access Chest 他

投稿記事by アトー » 2013年3月23日(土) 13:21

QuickMeasure を Minecraft 1.4.7 に対応させました。
本バージョンから MinecraftForge を前提 MOD とします。
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記事: 59
登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.88390)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by kudoblack » 2013年3月23日(土) 13:24

Ver2.2.0利用させていただいております

AccessChestをインベントリに入れると、同じくインベントリにある一部アイテム(丸石、木材etc)
の表示が暗くなる、という現象に見舞われております
機能には問題がないのですが、ご報告させて頂きます

こちらの環境は
Minecraft 1.4.7
Forge 1.4.7-662-533
Optifine HDU5
LightRenderer v7
以上です
kudoblack
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記事: 2
登録日時: 2013年3月05日(火) 14:00

  • (PostNo.88395)

Re: [1.4.7] Access Chest / Sleepy Night 他

投稿記事by アトー » 2013年3月23日(土) 13:32

kudoblack さんが書きました:Ver2.2.0利用させていただいております

AccessChestをインベントリに入れると、同じくインベントリにある一部アイテム(丸石、木材etc)
の表示が暗くなる、という現象に見舞われております
機能には問題がないのですが、ご報告させて頂きます

こちらの環境は
Minecraft 1.4.7
Forge 1.4.7-662-533
Optifine HDU5
LightRenderer v7
以上です


ご報告ありがとうございます。すぐに修正します。
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記事: 59
登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

  • (PostNo.90881)

Re: [1.4.7] Access Chest 他

投稿記事by Access Chest ネ申 » 2013年4月02日(火) 15:56

Access Chest 1.5.1対応お願い出来ますか?
Access Chest ネ申
ID:5c55d0a6
 

  • (PostNo.91197)

Re: [1.4.7] Access Chest 他

投稿記事by アトー » 2013年4月03日(水) 22:06

Access Chest 2.2.1 を更新しました。
インベントリのアイテムが暗くなる、等のバグを修正しました。
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アトー
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大工さん
 
記事: 59
登録日時: 2012年3月27日(火) 23:55

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