[1.10.2]Schr0's Box[2017/02/27]

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.206027)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [10/26更新]

投稿記事by Schr0 » 2014年12月02日(火) 21:44

ちしゃねこ さんが書きました:

コメントありがとうございます。

そろそろ此処に書こうかな、とも思っていたのですが・・・
どうにも『大型MOD』というものは僕の構成力(?)では完成までが程遠く、
モチベも続きそうにないので以前のように『小規模Modを作成しようかな』と思っています。
(Schr0 Boxについては、小規模Modとしてリリースする予定です)

そして、過去verのModも『全てではない』ですが、幾つかリメイクしようと思っています。
ご要望のCleaverに関しては、私自身も気に入ってるのでおそらくリメイクすると思います。

しかし、1.8のMinecraftForgeもbetaながらもリリースされており、尚且つ1.7と1.8では変更点も多いです。
私は最新のverで遊ぶということがモチベにもなっているので、
1.7の対応は優先順位として低いものとなってしまうことを何卒ご容赦ください。

私自身、いろいろと迷走しているのは自覚していますが、MinecraftとModdingに対するモチベは相変わらずあるので、
どうか生暖かい目で見守ってくださると幸いです・・・。
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Schr0
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鉄鉱掘り
 
記事: 308
登録日時: 2011年9月07日(水) 05:21

  • (PostNo.206051)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [10/26更新]

投稿記事by ゲスト » 2014年12月03日(水) 00:53

肉切り包丁等愛用させていただいております。
質問なのですが、エンドチェーンソーはリメイクする予定はありますでしょうか?
中々尖っていて気に入っていたMODだったので……。
ゲスト
ID:a62e94be
 

  • (PostNo.206158)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [10/26更新]

投稿記事by ちしゃねこ » 2014年12月04日(木) 05:42

[spoiler]
Schr0 さんが書きました:
ちしゃねこ さんが書きました:

コメントありがとうございます。

そろそろ此処に書こうかな、とも思っていたのですが・・・
どうにも『大型MOD』というものは僕の構成力(?)では完成までが程遠く、
モチベも続きそうにないので以前のように『小規模Modを作成しようかな』と思っています。
(Schr0 Boxについては、小規模Modとしてリリースする予定です)

そして、過去verのModも『全てではない』ですが、幾つかリメイクしようと思っています。
ご要望のCleaverに関しては、私自身も気に入ってるのでおそらくリメイクすると思います。

しかし、1.8のMinecraftForgeもbetaながらもリリースされており、尚且つ1.7と1.8では変更点も多いです。
私は最新のverで遊ぶということがモチベにもなっているので、
1.7の対応は優先順位として低いものとなってしまうことを何卒ご容赦ください。

私自身、いろいろと迷走しているのは自覚していますが、MinecraftとModdingに対するモチベは相変わらずあるので、
どうか生暖かい目で見守ってくださると幸いです・・・。

[ /spoiler]

私の唐突かつ身勝手な質問にこれほど丁寧にありがとうございます。
私自身遅れてバージョンアップがサイクルになってしまっているので
mcのバージョンが先に行きすぎて対応してもらえないなんてことは多々あるので
1.8で制作していただけるならその時ありがたく使わせていただきます!
それまではSchr0さんの応援と返させていただきます

がんばってくださいね
ちしゃねこ
ID:efc046ee
大工さん
 
記事: 43
登録日時: 2014年3月13日(木) 20:20

  • (PostNo.208672)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [10/26更新]

投稿記事by あわわわわわw » 2014年12月23日(火) 16:15

女神MODのバージョンあげてください!!!!!
お願いします!
あわわわわわw
ID:5bceea9f
 

  • (PostNo.209933)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [10/26更新]

投稿記事by Schr0 » 2014年12月31日(水) 19:04

ゲスト ID:a62e94be さんが書きました:

コメントありがとうございます。
私としても思い入れのあるModですので、何時かはリメイクしようと考えています。
ですが、どういった形になるかはまだ解らないというのが現状ですね・・・。
長い目で見てくださると嬉しいです。

ちしゃねこ さんが書きました:

コメントありがとうございます。
私としてもいいキッカケとなりました。
なんとか今年中に間に合いましたので、良ければ使ってあげてください!

あわわわわわw さんが書きました:

コメントありがとうございます。
私の中で、女神Modは、ある程度やりたいことをやり尽くしてしまったModです。
なので、ひと通り『自分がやりたいこと』が片付いた際には取り掛かろうかなとは思っていますが、
現状は他Modのリメイクが優先されると思われます。
何卒ご容赦ください。
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Schr0
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鉄鉱掘り
 
記事: 308
登録日時: 2011年9月07日(水) 05:21

  • (PostNo.209934)

[1.7.10]Schr0_Cleaver

投稿記事by Schr0 » 2014年12月31日(水) 19:05

お待たせいたしました・・・
新しくなった『Cleaver』をリリースします。
Schr0_Cleaver-ver0.1_mc1.7.10

基本的な仕様は旧版と同様ですが、
一部変更があるので下記からご確認ください。
新仕様
◆Blaze Cleaver◆
・水に触れた際に発生するデバフによる『耐久度の減衰』を削除。
・『火球』は『右クリック』で発射。
・『溶岩源』に対して右クリックし、『溶岩源』を消費することで耐久度を回復。
・火耐性を有したmobから受けるダメージを1/2にする。

◆Soul Cleaver◆
・耐久度を大幅に増加。
・手に入る経験値は『攻撃するmobの最大体力』によって変動し、大きければ大きいほど得られる経験値が増加。
・弓のように引き絞ることで自らの体力を削って耐久度を回復。受けるダメージはアーマー貫通ダメージ。
・持っているだけで透明状態に。
・『首をドロップするmob』にトドメを刺した際、確定で首をドロップさせ耐久度も大幅に回復。
・アンデット系mobから受けるダメージを無効化し、1/2の反射ダメージを与える。

◆Ogre Cleaver◆
・『剥ぎ取り』の機能を削除。
・炎を纏った状態の削除。
・Blockを壊すとドロップアイテムが消滅。
・『ウィザースカル』は『右クリック』で発射。
・持っている際、アイテム回収範囲が8.0*4.0*8.0に拡張。
・『怒鬼』状態を追加。手に持った状態で瀕死になると1/3のダメージ減衰と強力なバフが発生する。

◆実績に関して◆
・新たな実績を追加。
・実績画面を整理。

◆剥ぎ取りに関して◆
・Lootingエンチャントにより『剥ぎ取れる確率』が増加。


なお、年末年始ということもあり、迅速な対応は出来ないことは承知してください・・・。
(バグ報告自体はばっちこいです!)

◆来年の抱負◆
より詳しい解説も近い内にwikiなどを活用してより分かり易く紹介していこうと思っています。
出来れば1月中にはそういったサイトの体裁を整えたい・・・(あくまで予定!)

正直、今年は此処での活動は疎かになっていたことは否めませんので、
来年はもっとスマートにModを公開していけたらいいなぁと思っています。

それでは、良いお年をノシ
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Schr0
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鉄鉱掘り
 
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登録日時: 2011年9月07日(水) 05:21

  • (PostNo.211982)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [12/31更新]

投稿記事by ゲスト » 2015年1月14日(水) 16:58

Schr0_Cleaver-ver0.1_mc1.7.10にてlooting(ドロップ増加) 4 の時にエラー落ち。
3、5、6の時では落ちていない。

---- Minecraft Crash Report ----
// Ooh. Shiny.

Time: 15/01/14 16:53
Description: Unexpected error

java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive
at java.util.Random.nextInt(Unknown Source)
at com.schr0.cleaver.LibCleaverPeeled.peeledDrops(LibCleaverPeeled.java:155)
at com.schr0.cleaver.ItemCleaverNormal.attackCleaver(ItemCleaverNormal.java:126)
at com.schr0.cleaver.EventHookItemBaseCleaver.onAttackCleaverEvent(EventHookItemBaseCleaver.java:48)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_6_EventHookItemBaseCleaver_onAttackCleaverEvent_LivingAttackEvent.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingAttack(ForgeHooks.java:285)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70097_a(EntityLivingBase.java:735)
at net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal.func_70097_a(SourceFile:145)
at net.minecraft.entity.passive.EntityHorse.func_70097_a(EntityHorse.java:339)
at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71059_n(EntityPlayer.java:1232)
at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_78764_a(PlayerControllerMP.java:406)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_147116_af(Minecraft.java:1382)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1937)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:962)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at java.util.Random.nextInt(Unknown Source)
at com.schr0.cleaver.LibCleaverPeeled.peeledDrops(LibCleaverPeeled.java:155)
at com.schr0.cleaver.ItemCleaverNormal.attackCleaver(ItemCleaverNormal.java:126)
at com.schr0.cleaver.EventHookItemBaseCleaver.onAttackCleaverEvent(EventHookItemBaseCleaver.java:48)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_6_EventHookItemBaseCleaver_onAttackCleaverEvent_LivingAttackEvent.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingAttack(ForgeHooks.java:285)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70097_a(EntityLivingBase.java:735)
at net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal.func_70097_a(SourceFile:145)
at net.minecraft.entity.passive.EntityHorse.func_70097_a(EntityHorse.java:339)
at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71059_n(EntityPlayer.java:1232)
at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_78764_a(PlayerControllerMP.java:406)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_147116_af(Minecraft.java:1382)
ゲスト
ID:3724ddc2
 

  • (PostNo.213041)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [12/31更新]

投稿記事by あるミカン » 2015年1月22日(木) 00:30

女神MODのソースコードを公開してほしいです。
あるミカン
ID:229b7977
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2013年12月11日(水) 23:50
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  • (PostNo.214421)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [12/31更新]

投稿記事by ゲスト » 2015年1月31日(土) 07:57

女神modなしでは生きていけなくなりました
気が向いたらよろしくお願いします

っ 俺の元気
ゲスト
ID:1d3fa593
 

  • (PostNo.214916)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [12/31更新]

投稿記事by ゲスト » 2015年2月02日(月) 21:02

Utility Wandって使い捨てなんですか?
チャスト君、なんかはまりますねww
ゲスト
ID:7474a3e1
 

  • (PostNo.219237)

Re: [1.7.10] Schr0`s MOD [12/31更新]

投稿記事by 鍬の女神 » 2015年2月27日(金) 02:58

女神装備でTNTの爆風食らうとクラッシュするのは私だけでしょうか?MODいろいろ入れてるせいかもしれないんですがダイヤ装備だとクラッシュしないけど女神装備だとクラッシュするので一応報告
一部強力な攻撃をするMODで追加したモンスターの攻撃でもノーマルだと大丈夫な攻撃がハードになるとクラッシュします、どうも女神スカートの有無で左右されてるみたいです、反射効果のせいですかね?
鍬の女神
ID:c8f5e85e
 

  • (PostNo.221838)

ver1.6.x(サポート終了版)

投稿記事by Schr0 » 2015年3月15日(日) 21:01

Schr0`s MOD
MODの名称(Mod Name)対応している最新のMinecraftのバージョン(Latest Minecraft Ver.)MODの最新バージョン(Latest MOD Ver.)
Sacred Treasures of The Goddess1.6.41.5c
DandelionOil1.6.41.6a
WetSuit1.6.41.6
InstantCake1.6.41.6
Cleaver1.6.41.6
Teleport Wand1.5.21.1
Assembly Type Tools1.5.21.2
TearsSeeds1.5.21.4


前提MOD
MODの名称(Mod Name)配布場所(DL)
Minecraft ForgeForge File Server


信仰を示せ。さすれば力は与えられん・・・
―Sacred Treasures of The Goddess―
概要(Outline)
 
ニコニコ動画で絶賛公開中である「ここではないどこかへ!」シリーズに登場する斧の女神様』をモチーフにしたMODです。

説明&DLページ
 


高い燃焼効率と修理機能を備えた未来の新エネルギー
―Dandelion Oil―
概要(Outline)
 
高い燃焼効率を持ち、修理機能や体力回復機能を有した未来の新エネルギー『タンポポ油』を追加するMODです。

説明&DLページ
 


Let`s SCUBA !!
―WetSuit―
概要(Outline)

水中作業のお助けをする装備・アイテムを追加するMODです。

説明&DLページ
 


素材を剥ぎ取る形をしてるだろう?
―Cleaver―
概要(Outline)
 
生きたまま素材を剥ぎ取ることの出来る鋭利な肉斬り包丁を追加するMODです。

説明&DLページ
 


簡単・手軽なケーキ作成!
―InstantCake―
概要(Outline)
 
ケーキの作成をゲームバランスを壊さない程度に簡略化し、
お手軽に製作できるようにするmodです。また、一癖も二癖もあるケーキも追加されます。

説明&DLページ
 



てれぽ~とわんど~
―TeleportWand―
概要(Outline)
 
さまざまな物体をテレポートさせるアイテムを追加するmodです。

説明&DLページ
 


THE 組み立て式
―Assembly Type Tools―
概要(Outline)
 
(私的)浪漫機構を盛り込んだ組み立て式のツール一式を追加するMODです。

説明&DLページ
 


お前は泣いていい・・・!!
―TearsSeeds―
概要(Outline)
 
Minecraftにおいて屈指の入手難易度を誇る『ガストの涙』を入手できるちょっと変わった植物と+αの要素を追加するMODです。

説明&DLページ
 
最後に編集したユーザー Schr0 [ 2016年1月10日(日) 23:24 ], 累計 2 回
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Schr0
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鉄鉱掘り
 
記事: 308
登録日時: 2011年9月07日(水) 05:21

  • (PostNo.221851)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by Schr0 » 2015年3月15日(日) 21:41

■ご報告■
この度、フォーラムのリニューアルと外部wikiの整備を行いました。
まだ一部が整っていませんが、徐々に進めていくので引き続きよろしくお願いいたします。

NKT...
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Schr0
ID:eff88915
鉄鉱掘り
 
記事: 308
登録日時: 2011年9月07日(水) 05:21

  • (PostNo.223423)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by 東方不敗@にんじん » 2015年3月24日(火) 15:38

はじめまして。この度Schr0's Cleaver ver1.0_mc1.7.10を導入し、一通り遊ばせてもらいました。他武器追加MODには無いユニークな効果がとても面白いですね!
以下提案です。
魂切り包丁の首狩りをGanys End-1.8.8の追加頭に対応してくださるととても助かります。あくまで提案ですので却下していただいても全く構いません。もし対応していただけるのならばお時間がある時に作業していただけると幸いです。
このModはバニラのまだ頭ブロックがないmobに頭ブロックを追加し、更に幾つかのmob追加modにも連携して頭ブロックを追加する要素があります。
追加頭の数もとても多いですし更新に対応できるようmobとそのドロップする頭を名称で判別して自動設定するようにすればいいかと思います。
自分個人で使うだけなら用意していただいているSampleCleaverAPIを利用して作成したいところですが、このMOD 自体 の連携要素の充実によるクオリティ向上、それに従うこのMODの利用者向上に少しでも貢献できたらと思い提案させていただきました。(自分の技術不足と環境が一番大きな点でありますが…)
最後に、こんな拙く失礼な文章をここまでお読みいただきありがとうございました!

これからもお体の安全を第一にして頑張ってください!他MODの1.7.10対応もwktkしながら待ってます!!
東方不敗@にんじん
ID:cc4b3d33
木を殴ってる
 
記事: 13
登録日時: 2014年11月29日(土) 00:35

  • (PostNo.223472)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by はらちゅー » 2015年3月24日(火) 20:04

Schr0 さんが書きました:■ご報告■
この度、フォーラムのリニューアルと外部wikiの整備を行いました。
まだ一部が整っていませんが、徐々に進めていくので引き続きよろしくお願いいたします。

NKT...

開発のAPi公開、ありがとうございます。
参考にさせていただきます!
pvpサーバー構築に向けてぼちぼち歩いている身。
こういうときplugin作れる人ってすごいなーと
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はらちゅー
ID:85cc7c52
石掘り
 
記事: 110
登録日時: 2015年2月04日(水) 23:33
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  • (PostNo.230641)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by ポストン特攻隊 » 2015年5月07日(木) 14:02

マルチでCleaverを使いたいのですが現在対応していますか?もし、対応していないのであればマルチでも使えるようにしていただくと助かります。
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ポストン特攻隊
ID:730d8c5c
木を殴ってる
 
記事: 33
登録日時: 2014年9月21日(日) 14:39
お住まい: 純白の世界

  • (PostNo.230845)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by Pika1022 » 2015年5月09日(土) 05:38

すみません。
出来ればでいいので
BattleAxe Of TheGoddessを1.7.10に対応させてくれませんか
Pika1022
ID:040a3cf9
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2015年5月09日(土) 05:32

  • (PostNo.234242)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by あるミカン » 2015年6月06日(土) 16:43

Pika1022 さんが書きました:すみません。
出来ればでいいので
BattleAxe Of TheGoddessを1.7.10に対応させてくれませんか


過去の記事を読む限り女神MODの更新優先度は低いらしいですよ。
私は待ちきれずに自分で女神MODを1.7.10に対応させちゃいました。

まぁ、それだけ気に入ってる証拠なんですケド^^
あるミカン
ID:ba2fa777
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2013年12月11日(水) 23:50
お住まい: 豆腐ハウス

  • (PostNo.234839)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/03/15リニューアル]

投稿記事by ゲスト » 2015年6月11日(木) 04:13

1.7.10に対応させたりする力がないからあきらめてる…w
ゲスト
ID:b9f9a4f5
 

  • (PostNo.235250)

Re: [1.7.10] Schr0's Box [2015/06/14]

投稿記事by Schr0 » 2015年6月14日(日) 18:33

Schr0's MaterialScan
をリリースします。

Q.どんなmod?
A. 面倒くさい 手順を踏んで『生き物』を捕まえられるmod。

詳細な解説・DLについては、上記のリンクからお願い致します。

毎度ながら、コメント返信が遅れて申し訳ありません・・・。
すまぬ・・すまぬ・・・。

以下コメント返信

東方不敗@にんじん さんが書きました:

コメントありがとうございます。

ひとまずリリースできて落ち着いたので、ご提案頂いたものについても検討してみようかと思います。
しかし、私自身も他modとの連携は踏み込んでいない領域であるので、ご希望に添えない可能性があります。
予めご了承くださると幸いです。

はらちゅー さんが書きました:

コメントありがとうございます。

拙いものですが、参考になれば幸いです。

ポストン特攻隊 さんが書きました:

コメントありがとうございます。

マルチに関しては全般的に初心者で、テストプレイさえしていない状態ですね・・・。
今後の対応でマルチにも対応していきたいとは思っているので、もしもマルチでクラッシュした場合などはクラッシュログなどをご報告いただけると助かります。

Pika1022 さんが書きました:

ゲスト:b9f9a4f5 さんが書きました:

コメントありがとうございます。
Pika1022さんはプライベートメッセージにもご連絡して頂きありがとうございます。(長いこと気づけなくて申し訳ありません・・・)

申し訳ありませんが、ここで述べたように、対応の優先順位は低いです。
何卒ご了承ください。

あるミカン さんが書きました:

コメントありがとうございます。

そこまで気に入っていただけるとは・・・素直に嬉しい限りです。
これからも色んな方に気に入っていただけるようなmodを作っていきたいです。
アバター
Schr0
ID:eff88915
鉄鉱掘り
 
記事: 308
登録日時: 2011年9月07日(水) 05:21

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