[1.2.5-1.9.4-1.11-1.12]エンチャント交換MOD他(6/30/2018更新)

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  • (PostNo.320895)

メサ大地が光ってるけど、気にしない。

投稿記事by 時量師 » 2018年10月07日(日) 15:40

OreBlockLight を、1.12.2に対応してください、よろしくお願いします。
このMODのお陰で、松明だらけの状態から、解放されているので無いと困ってしまいます。
半ブロックを重ねて作る、doubleブロック、羊毛、粘土系、作業台や本棚、大釜、耕地、鉢植えなどは、建築で便利です。
岩盤を光源にすると、整地で便利です。
時量師
ID:186cea3e
木を殴ってる
 
記事: 24
登録日時: 2012年12月22日(土) 17:08

  • (PostNo.320926)

OreBlockLight更新

投稿記事by A.K. » 2018年10月08日(月) 00:06

[1.12]OreBlockLight1.7.2
変更点:1.12対応

時量師 さんが書きました:OreBlockLight を、1.12.2に対応してください、よろしくお願いします。
このMODのお陰で、松明だらけの状態から、解放されているので無いと困ってしまいます。
半ブロックを重ねて作る、doubleブロック、羊毛、粘土系、作業台や本棚、大釜、耕地、鉢植えなどは、建築で便利です。
岩盤を光源にすると、整地で便利です。

対応しましたので、ご確認ください。
もじんぐしたい。。。。
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A.K.
ID:1876147a
ラピスラズリ収集家
 
記事: 1422
登録日時: 2012年9月03日(月) 19:34

  • (PostNo.320953)

Re: [1.2.5-1.9.4-1.11-1.12]エンチャント交換MOD他(6/30/2018更新)

投稿記事by 時量師 » 2018年10月08日(月) 18:21

ありがとうございます。MODをダウンロードして、動作確認をしました。
このMODのお陰で、建築物に松明を直置きをせずに、松明を単純に、飾りとして使用できるので、自分のイメージ通りに建築できてとても助かっています。
時量師
ID:186cea3e
木を殴ってる
 
記事: 24
登録日時: 2012年12月22日(土) 17:08

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