【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

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Re: 【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

投稿記事by ねぎトロ » 2016年7月16日(土) 21:43

ハルシオンデイズを愛用されてもらっている者です。
今、配布ワールドを作っているのですが、このテクスチャを使うことを前提としているため、
他のテクスチャにしてしまうと3Dの部分?(カーペットが瓶になるなど)が適応されないので見るに堪えないものになってしまいます。
なので、使わせて頂いてよろしいでしょうか?
ねぎトロ
ID:ff9e5d70
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2015年8月21日(金) 19:45

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Re: 【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

投稿記事by ゲスト » 2016年8月28日(日) 22:10

一目惚れしました!早速DLさせていただきます♫
ゲスト
ID:18d7f303
 

  • (PostNo.282531)

Re: 【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

投稿記事by 1445 » 2016年9月07日(水) 18:11

素晴らしいリソースパックをありがとうございます。家具modを使わずにここまで出来るなんて感動しかありません。
質問なのですが、3D版では以前のバージョンに存在したクモの巣を置き換えた花カゴやロープなどはもう出せなくなってしまったのでしょうか?
またリソースパック内に存在する全てのオブジェクトを出せるわけではないのですか?リソースパック内にwheel.pngが存在しますが出し方がわかりません
1445
ID:95e99c7f
 

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Re: 【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

投稿記事by ☭Destroy//Accuracy☭ » 2016年11月28日(月) 15:26

こんにちは。Halcyon Daysを愛用させていただいています。
最近Shaders Modの使用をしているのですが、SEUS等では正常に表示されるのですが、
KUDA-Shadersのみテクスチャが正常に反映されなくなってしまいます。これは
ShaderPack自体が悪いのでしょうか?何か対策方法などあるのでしょうか?
※いくつかのテクスチャを1.6以前のものと差し替えて使用しています。
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Re: 【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

投稿記事by homihito » 2016年12月04日(日) 20:17

1.7.10で、forge+Optifine+Halcyon daysの組み合わせだと、
「設定」や「終了」のメニューがあるタイトル画面
が出るまでに非常に長い時間(30分くらい)かかります。
Optifine+Halcyon daysなら1分以内に起動します。

なんとか改善策はないでしょうか?メモリを増やすいがいで!
また、forge+Optifine+Halcyon daysでよいバージョンの組み合わせがあれば教えていただきたいです。
homihito
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記事: 22
登録日時: 2013年8月28日(水) 19:32

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Re: 【32x】Halcyon Days“3D”Resource Pack for 1.8 1/01更新!

投稿記事by ゲスト » 2017年1月09日(月) 17:40

すばらしいテクスチャですね。
マイクラのタイトル画面時に後ろで再生されているマップはどこのマップまたはサーバーなのでしょうか?
観光して見たいのですが情報が無くて...
ゲスト
ID:2f719858
 

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