Tender World Resource Packs 2017/3/18更新

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Re: Tender World Resource Packs 10/30更新

投稿記事by MIAS » 2016年7月22日(金) 12:13

Tender World 使わせて頂いてます!!
色んなメタブロックがあってテンションあがります(*´꒳`*)
ありがとうございます(。• •。人)
(まだ始めて1週間ちょっとで初心者です;;)
MetaCyclerを使ってるんですが蔦が出ません;;
クモの巣を3段積み上げてブレイズロッドで1個づつSkyにしてるのですが蔦になりません;;
この方法じゃ蔦にはならないでしょうか?WorldGuardは入ってるんですが使い方がイマイチ分からなくて;;
BiomeEdit?などを使わないとダメでしょうか?
MIAS
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Re: Tender World Resource Packs 10/30更新

投稿記事by ウマシカ » 2016年7月28日(木) 09:53

MIAS さんが書きました:Tender World 使わせて頂いてます!!
色んなメタブロックがあってテンションあがります(*´꒳`*)
ありがとうございます(。• •。人)
(まだ始めて1週間ちょっとで初心者です;;)
MetaCyclerを使ってるんですが蔦が出ません;;
クモの巣を3段積み上げてブレイズロッドで1個づつSkyにしてるのですが蔦になりません;;
この方法じゃ蔦にはならないでしょうか?WorldGuardは入ってるんですが使い方がイマイチ分からなくて;;
BiomeEdit?などを使わないとダメでしょうか?


多分うまくバイオーム変更がかかってないんだと思われますが、WEのほうでも変更かけられると思いますので一度そちらでお試しください。
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Re: Tender World Resource Packs 10/30更新

投稿記事by nananana » 2016年8月08日(月) 00:01

Tender Worldに魅せられて導入してみたんだけど、リソースパック変更で反映されない。
たまに反映されるんだけどマインクラフトの起動が大分遅くなってしまう(起動すれば問題なくプレイできる。ワールド読み込みも問題なし。)
問題解決に向けて知恵を貸してくださいお願いします。

バージョンは1.7.10
MODは Forge10.13.4.1448-1.7.10
    OptiFine_1.7.10_HD_C1
    LotMetaBlockMod-2.0.4-mc1.7.10

pcスペックは cpu corei7-4790
メモリ 8GB
グラボ GeForce GTX970/4GB
つたない文章で申し訳ない。
nananana
ID:1967d80e
 

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Re: Tender World Resource Packs 10/30更新

投稿記事by ウマシカ » 2016年8月10日(水) 02:12

nananana さんが書きました:Tender Worldに魅せられて導入してみたんだけど、リソースパック変更で反映されない。
たまに反映されるんだけどマインクラフトの起動が大分遅くなってしまう(起動すれば問題なくプレイできる。ワールド読み込みも問題なし。)
問題解決に向けて知恵を貸してくださいお願いします。

バージョンは1.7.10
MODは Forge10.13.4.1448-1.7.10
    OptiFine_1.7.10_HD_C1
    LotMetaBlockMod-2.0.4-mc1.7.10

pcスペックは cpu corei7-4790
メモリ 8GB
グラボ GeForce GTX970/4GB
つたない文章で申し訳ない。

読み込む数が多いので起動に時間がかかるのは仕様です
パックが反映されないのは多分ですが
マインクラフトのメモリ割り当てが少ないせいだと思いますので
割り当てを増やしてみてください。
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Re: Tender World Resource Packs 10/30更新

投稿記事by nananana » 2016年8月11日(木) 19:28

メモリ割り当てを増やしたところ問題解決致しました。早速リソースパックを使わさせていただきます。
知恵をお貸しいただきありがとうございました!
nananana
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  • (PostNo.280260)

Re: Tender World Resource Packs 10/30更新

投稿記事by ウマシカ » 2016年8月12日(金) 01:11

nananana さんが書きました:メモリ割り当てを増やしたところ問題解決致しました。早速リソースパックを使わさせていただきます。
知恵をお貸しいただきありがとうございました!

解決できて何よりです
良きマイクラライフを!
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Re: Tender World Resource Packs 2016/11/5更新

投稿記事by ゲスト » 2016年11月07日(月) 13:14

1.7.10用の建築パック製作お疲れ様です。
まだ軽く触っただけですが建築欲を駆り立てられる追加要素や改変要素が多々あり、これから建築を行うのが非常に楽しみです。また、今まで1.6.4の環境で1.6.x用のTenderWorldを利用させてもらっていたのですが、この機に1.7.10環境に移行しようと思いました。

そこで質問なのですが、1.6.x版にてガラスブロックのメタ14,15に割り振られていたバラの花と桜の花のテクスチャは1.7.10版には存在しないのでしょうか?
一応サンプルワールド内を探してみたのですが、それらしきものを見つけることができませんでした。もし上記のテクスチャ又はそれに近しいテクスチャが1.7.10版に存在するのでしたらブロックid等をお教えくださると非常に助かります。
お手数ですがどうかよろしくお願い致します。
ゲスト
ID:3e9db27b
 

  • (PostNo.287265)

Re: Tender World Resource Packs 2016/11/5更新

投稿記事by ウマシカ » 2016年11月07日(月) 17:50

ゲスト さんが書きました:1.7.10用の建築パック製作お疲れ様です。
まだ軽く触っただけですが建築欲を駆り立てられる追加要素や改変要素が多々あり、これから建築を行うのが非常に楽しみです。また、今まで1.6.4の環境で1.6.x用のTenderWorldを利用させてもらっていたのですが、この機に1.7.10環境に移行しようと思いました。

そこで質問なのですが、1.6.x版にてガラスブロックのメタ14,15に割り振られていたバラの花と桜の花のテクスチャは1.7.10版には存在しないのでしょうか?
一応サンプルワールド内を探してみたのですが、それらしきものを見つけることができませんでした。もし上記のテクスチャ又はそれに近しいテクスチャが1.7.10版に存在するのでしたらブロックid等をお教えくださると非常に助かります。
お手数ですがどうかよろしくお願い致します。


遊んでいただけで何よりです!
早速ですがバラとサクラは存在しておりますが、今バージョンではバイオーム変更でアカシアの葉に入れてあります。
バラはアカシアの葉のメタ2.6.14に入れてありバイオームをOceanに変更してください。
サクラは同じくアカシアの葉のメタ2.6.14でバイオームをForestに変更することで出てくるようになります。
葉に変更することにより影MODでの揺れに対応しております。
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Re: Tender World Resource Packs 2016/11/5更新

投稿記事by ゲスト » 2016年11月07日(月) 19:51

お早いお返事ありがとうございます。
教えていただいた通り、アカシアの葉のメタとバイオームを変更することで目的のブロックを見つけることができました。
また、サンプルワールド内にバラと桜のブロックが設置されていたことに先ほど気がつきました。
各ブロックが整列している場所や各バイオームが用意されている場所ばかり見ていて少し離れた場所にあったバラと桜に気付きませんでした。もう少しちゃんとワールド内を探してから質問するべきでした。
お手間を取らせてしまって申し訳ありません。誠にありがとうございました。
ゲスト
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Re: Tender World Resource Packs 2016/11/5更新

投稿記事by ウマシカ » 2016年11月07日(月) 21:29

ゲスト さんが書きました:お早いお返事ありがとうございます。
教えていただいた通り、アカシアの葉のメタとバイオームを変更することで目的のブロックを見つけることができました。
また、サンプルワールド内にバラと桜のブロックが設置されていたことに先ほど気がつきました。
各ブロックが整列している場所や各バイオームが用意されている場所ばかり見ていて少し離れた場所にあったバラと桜に気付きませんでした。もう少しちゃんとワールド内を探してから質問するべきでした。
お手間を取らせてしまって申し訳ありません。誠にありがとうございました。


いえいえ~。引き続きお楽しみくだされば幸いです
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登録日時: 2013年11月03日(日) 19:48

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