効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他18個

テクスチャの編集やその公開などはこちらでどうぞ!紹介の際は著作権に留意下さい。
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効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他18個

投稿記事by カーボンファイバー » 2016年4月16日(土) 18:32

チェストを開いていてる最中に殺された・・・
溜めの表示が見難い!

マインクラフトのそういう問題を【romown】はさくっと解決してくれます!

機能一覧

  1. 水に潜っているときのエフェクトをなくす
  2. 水の色を薄くする
  3. クロスヘアをちっちゃくすることで、見えない部分を削減
  4. 溜めの表示を見やすくする
  5. 鉱石ブロックの端っこに枠線が書かれるようになり、マグマに接している鉱石も発見できるようになる
  6. GUIが透明になる
  7. トラップチェストの枠線が赤色になる
  8. エンドの空の色が白っぽくなり、エンダードラゴンが見やすくなる
  9. かぼちゃを被っても視界を遮らなくなる
  10. 絵画が透明になり、絵画の後ろにあるブロックがわかるようになる(絵画の縁と真ん中に線が走っているので、絵画がかかっていることはわかります)
  11. ドアの縁以外が透明になる
  12. トラップドアの縁以外が透明になる
  13. 地図の余計な部分を削除。背景を黒にしたことで、砂なのか背景なのかわからない部分がないようにした
  14. ガラスの縁以外を透明に変更
  15. エンドロールが日本語になる
  16. 雲の表示が強制的に無効になる
  17. 日本語翻訳を若干修正
  18. タイトルメッセージが面白くなったり、PvPのコツとか教えてくれるようになる
  19. シルバーフィッシュ入りブロックの縁に赤線を引く
  20. すべてのテクスチャは16x16になっているので、非常に軽量です。また、完全にバニラで動くように設計されています
実際の画像

画像
デフォルトテクスチャパックとの差がよくわかると思います

画像
後ろに匠がいることがすぐわかりますね

画像
こんな感じになります デフォルトテクスチャを基本にしているので、デフォルトテクスチャを使用している方にもおすすめです

ダウンロードはこちら

Download for 1.9.X

入れ方

ZIPファイルに入っているフォルダをリソースパックフォルダに突っ込む

その他


一応言っておきますが、このテクスチャに入っているアイデアは、すべて自分が考えだしたアイデアです

アイデアがあれば、伝えてください。良いと思えば、すぐに改良します

ドアの縁以外が透明になってるらしいけど、それって透過テクスチャ?
デフォルトでマインクラフトのドアには透明な部分があるので、縁以外を透明にしたテクスチャを使用すること(透明な部分を増やすこと)がサーバーのルールで一般的に言われている「透過テクスチャ」とは一概には言えないでしょう(トラップドアも同様に)。
不安な方は、管理者に問い合わせてみるといいかもしれません。

おまけ情報【1.9、明るさを限界を超えて高くする方法】
  1. マインクラフトのデータフォルダーを開く(場所はデフォルトで%appdata%\.minecraft)
  2. options.txtを開いてgamma項目を10.0に書き換える(この値は高いほど明るくなります)
  3. 保存して再起動!
クリエイティブ・コモンズ・ライセンス
romown(CC-BY-NC) は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。

今後実装していく機能

  1. ガラスの縁以外を透明にした結果、接続していないガラスが見えづらくなったので見えやすくする(縁以外透明はそのままで)→めっちゃ難しい
  2. 糸を見えやすくする→テクスチャ変更だけなら簡単。凝ると結構時間かかるかも?
  3. 時計に時刻を表示する(マインクラフトは1日が20分なので、24時間時計を作る場合マインクラフト時間で1分ごとに表示すると速度的には0.8秒に一回ぐらい変更されることになる)→意外と簡単。ただ1分ごとに表示するようにすると必要なテクスチャの数は1440枚・・・いい方法が今の所ないので、1時間ごととか30分ごととかになりそう
  4. これはできればの話だが、クロスヘアのサイズを大きくする(現状だとこれ以上おおきくできない)→できるかどうかはわからん
  5. 現状だとすべてのブロックをリソースパックに詰め込んでいるため、ファイルサイズが増加する上、ロードが重くなり、さらに他のテクスチャとの併用を阻害している。変更していないブロックをリソースパックから削除する→すぐできる
  6. ガラスのアイテムの表示が見えにくかったので直す→すぐできる
  7. マグマを半透明にする→マインクラフトの仕様上ほぼできないと推測される。いずれできる方法が見つかるかアップデートでできるようになるまで放置
  8. バリアブロックを常に可視化する→知らん
  9. あと一回使ったらそのアイテムが壊れるときにテクスチャを変えるなりなんらかの方法で通知する→できる
最後に編集したユーザー カーボンファイバー [ 2016年7月03日(日) 21:57 ], 累計 15 回
疲れてると性格が変わります。日によって調子が変わります。変なところで怒ったりするので、その時は、優しくスルーしてください
Javaを知らないのにプラグインを作ろうとせず、まずJavaを勉強することをお勧めします
WikiではMavenを使っていますが、個人的にはGradleの方が好きです
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Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by 名無しX » 2016年6月01日(水) 12:27

当方の環境でテクスチャパックとして認識しませんでしたので報告です。
環境:
 MC1.9.2
バグ内容:
 json文法上のセミコロンの後にスペースがない。
詳細:
 下記のアンダーバーの部分が不足しているスペースです。
 "param":_"paramvalue"
 "param":_[0, 1, 2]

画像があるので確認はしていらっしゃるとは思いますが、
画像とった後で設定ファイルの一括置換またはコピペをしたような感じかな?
何かエディタを使っていらっしゃるならオートフォーマッタが悪さしてる可能性もあるかと。
grep使えるなら、/\:[^\s]/で拾えます。
名無しX
ID:8ec52aa9
 

  • (PostNo.274382)

Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by カーボンファイバー » 2016年6月04日(土) 10:12

名無しX さんが書きました:当方の環境でテクスチャパックとして認識しませんでしたので報告です。
環境:
 MC1.9.2
バグ内容:
 json文法上のセミコロンの後にスペースがない。
詳細:
 下記のアンダーバーの部分が不足しているスペースです。
 "param":_"paramvalue"
 "param":_[0, 1, 2]

画像があるので確認はしていらっしゃるとは思いますが、
画像とった後で設定ファイルの一括置換またはコピペをしたような感じかな?
何かエディタを使っていらっしゃるならオートフォーマッタが悪さしてる可能性もあるかと。
grep使えるなら、/\:[^\s]/で拾えます。

報告ありがとうございます!
しかも原因まで特定してくれるとは・・・
疲れてると性格が変わります。日によって調子が変わります。変なところで怒ったりするので、その時は、優しくスルーしてください
Javaを知らないのにプラグインを作ろうとせず、まずJavaを勉強することをお勧めします
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  • (PostNo.274417)

Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by 名無しX » 2016年6月04日(土) 16:56

返信ありがとうございます。
需要ありそうなリソースパックなので、更新頑張ってください。

私自身もモディングもしますし、いろんな言語見てきましたので、
ミスりやすいパターンであたりをつけたら一発だっただけです ^^;

記述ミス
区切り文字はコロンなのに、なんでセミコロンって書いたんだろう・・・
名無しX
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  • (PostNo.275013)

Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by りょうりょう » 2016年6月12日(日) 03:33

現在配布されいてる1.9の物ですが、ファイル構成の関係上リソースパックとして読み込まれなくなっています。
それと、変更していないテクスチャの画像は消してしまった方がすっきりしていいと思います。
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登録日時: 2016年5月04日(水) 20:23

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Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by カーボンファイバー » 2016年6月12日(日) 14:35

りょうりょう さんが書きました:現在配布されいてる1.9の物ですが、ファイル構成の関係上リソースパックとして読み込まれなくなっています。
それと、
変更していないテクスチャの画像は消してしまった方がすっきりしていいと思います。

検証しておきます。報告ありがとうございました。
変更していないテクスチャの画像は消してしまった方がすっきりしていいと思います。

アイデアの欄に書いてある通り、近日中に消すつもりです。
疲れてると性格が変わります。日によって調子が変わります。変なところで怒ったりするので、その時は、優しくスルーしてください
Javaを知らないのにプラグインを作ろうとせず、まずJavaを勉強することをお勧めします
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Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by カーボンファイバー » 2016年6月12日(日) 14:38

りょうりょう さんが書きました:現在配布されいてる1.9の物ですが、ファイル構成の関係上リソースパックとして読み込まれなくなっています。
それと、変更していないテクスチャの画像は消してしまった方がすっきりしていいと思います。

検証してみましたが、きちんと動きました。
もしかしてZIPファイルのまま入れていませんか?
もしそうでしたら、一番上のスレッドに書かれている入れ方の説明を読んでいただき、その上でリソースパックを入れなおして貰えたら幸いです
ただリソースパックを適用した時にJVMがクラッシュしたのが心配なんですよね・・・再起動した時には普通に動いたのですが。
これからももっと検証していきたいと思います
最後に編集したユーザー カーボンファイバー [ 2016年6月12日(日) 14:43 ], 累計 1 回
疲れてると性格が変わります。日によって調子が変わります。変なところで怒ったりするので、その時は、優しくスルーしてください
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登録日時: 2013年10月20日(日) 12:40
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Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by カーボンファイバー » 2016年6月12日(日) 14:40

報告

結構改善したい部分があるので、一から作りなおそうかと思っています。更新が遅れますが、ご了承ください
また、テクスチャーパックをGitHubで管理したいと考えています

追記
GitBucketサーバー立てるので、そちらで管理します
最後に編集したユーザー カーボンファイバー [ 2016年6月20日(月) 19:07 ], 累計 3 回
疲れてると性格が変わります。日によって調子が変わります。変なところで怒ったりするので、その時は、優しくスルーしてください
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登録日時: 2013年10月20日(日) 12:40
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  • (PostNo.275089)

Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by りょうりょう » 2016年6月12日(日) 18:07

カーボンファイバー さんが書きました:
りょうりょう さんが書きました:現在配布されいてる1.9の物ですが、ファイル構成の関係上リソースパックとして読み込まれなくなっています。
それと、変更していないテクスチャの画像は消してしまった方がすっきりしていいと思います。

検証してみましたが、きちんと動きました。
もしかしてZIPファイルのまま入れていませんか?
もしそうでしたら、一番上のスレッドに書かれている入れ方の説明を読んでいただき、その上でリソースパックを入れなおして貰えたら幸いです
ただリソースパックを適用した時にJVMがクラッシュしたのが心配なんですよね・・・再起動した時には普通に動いたのですが。
これからももっと検証していきたいと思います


すみません。記事をしっかり読んでいませんでした。
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登録日時: 2016年5月04日(水) 20:23

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Re: 効率厨&PvPerのためのリソースパック【romown】(1.9!) GUI透明化、紙魚入りブロック可視化、他1

投稿記事by Crafter1109 » 2016年7月04日(月) 19:08

とても便利なテクスチャだと思いました。ですが、私はMODの関係上1.7.10でプレイしているので、もし可能なら1.7.10にも対応させて頂けないでしょうか。検討お願いいたします。
語彙力がないんだ、許してくれ
Crafter1109
ID:bd787e33
水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2016年4月20日(水) 18:51
お住まい: 宮城県のどこか


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