【32x】 TEX-D texture pack 【1.9】

テクスチャの編集やその公開などはこちらでどうぞ!紹介の際は著作権に留意下さい。
  • (PostNo.23772)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by かいだ » 2012年2月10日(金) 08:49

DLさせていただきました。

一つ一つのブロックの描きこみが丁寧で素晴らしいですね!
動画での紹介もわかりやすくて綺麗です!


自分もこんなテクスチャを作れたらいいな~…と物凄く感じました(^-^;
ブロックの統一感は自分も大切にしようと思います!
一応テクスチャを描いたりしています。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=6610
かいだ
ID:285b5db5
石掘り
 
記事: 91
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  • (PostNo.24102)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by shiso » 2012年2月12日(日) 21:30

こんにちは
テクスチャを探しているところにちょうどこの動画を見つけ使わせていただきました。
とても雰囲気がよくて素敵で使わせていただいております。
一つお聞きしたいのですが、私の場合だけかもしれませんが、芝生が生えている土の側面までも芝生の色になってしまいます。
ただすべてがそうではなくて芝生が上のほうだけ見えるタイプと側面全部まで芝生になっているのが二つあるので、バグか不具合なんでしょうか・・・。
shiso
ID:ef6de1ba
 

  • (PostNo.24108)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by shiso » 2012年2月12日(日) 22:04

ごめんなさい。事故解決しました。
素敵なテクスチャありがとうございます。
shiso
ID:ef6de1ba
 

  • (PostNo.24199)

【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by ゲスト » 2012年2月13日(月) 18:21

ニコ動から来ました。
シックな感じが気に入りました。
使わせてもらいます。
ゲスト
ID:bf1b824b
 

  • (PostNo.24315)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by daigoman » 2012年2月14日(火) 14:24

>かいださん
ありがとうございます!
時間を掛けて描いたので、ひとつひとつ見ていただけて嬉しいです。
かいださんの更新も楽しみにしております!

>shisoさん
あ、反応が遅くてすいませんでした。
使ってくださってありがとうございます~!

>ゲストさん
シック…!そう言っていただけると救われます。
人によってはかなり地味ですよね…私はこれくらいが好きなんですけども。
ありがとうございました~


ついでに
1.2に向けて製作中の、ジャングルウッドの原木と葉です。
ツタを合うように描き直してるんですが、なかなかうまく出来ず停滞中です。
原木はなんか規則的な感じですが、屋根や壁に使うと面白いかな?と思ってます。
添付ファイル
ジャングル試作.jpg
ジャングルウッドの
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  • (PostNo.24648)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by ゲスト » 2012年2月16日(木) 11:07

ニコ動で紹介動画を拝見し、ダウンロードさせて頂きました。
テクスチャ自体はもちろんですが動画のセンスにも感動です!
凝っているのにスッキリしている、絶妙な落ち着き感に心惹かれました。
素敵なテクスチャをありがとうございました!
ゲスト
ID:54a1e300
 

  • (PostNo.25013)

Optifine

投稿記事by Tocha » 2012年2月18日(土) 02:04

Optifineのカスタムカラーでも動いてますよッ
Tocha
ID:66fa2415
 

  • (PostNo.25104)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.1】

投稿記事by ゲスト » 2012年2月18日(土) 17:00

pcスペックが低めなので32xは我慢してたんですが一目ぼれしました
優しい顔のかぼちゃとか小麦の成長段階がはっきり分かるのがいいですね!
花も可愛らしいのでお花畑を作りたくなりました

ずうずうしくも要望なのですが、インベントリ上にある
砂・砂岩・雪ブロック・羊毛の白
このあたりが私の視力では殆ど区別がつきません・・
もし気が向かれましたら変更して頂けませんでしょうか

これからも素敵な更新を期待してます!
ゲスト
ID:1c271b8f
 

  • (PostNo.26024)

ver1.2にむけて

投稿記事by daigoman » 2012年2月24日(金) 05:06

----------------------------------------------------------------------------------------------

3/6 追記
↓の追記は撤回し、今のファイルを1.2対応バージョンとしました。
追加分のグラフィックが、現段階ではサバイバルモードに出現しないので
製作に取り掛かれそうにない為です。申し訳ありませんでした。

3/1 追記
正式1.2でブロックの追加があるみたいなので、暫定対応ファイルに差し替えました。
追加された部分は、デフォルトのテクスチャそのままになっています。
書き換えテクスチャ製作は始めますが、完成時期は未定です。
よろしくお願いいたします。

----------------------------------------------------------------------------------------------


>ゲストさん
動画をほめて頂いてうれしいです!
レコードの曲がかなり良い味出してくれたかな~と思ってます。良い曲ですよね。
こちらこそDLしていただいてありがとうございます~。

>Tochaさん
Optifineの動作報告ありがとうございます!><
トピックを修正させていただきます。大変助かります!

>ゲストさん
ありがとうございます!
>このあたりが私の視力では殆ど区別がつきません・・
実は私も見分けがつきません…。
木材とか作業台とか茶色いアイテムもかなり見にくいですよね。。
置いた時の見た目優先で作っているので、こうなってしまっています。
インベントリの見た目と両立する事が出来ればいいのですが…
今後の研究課題とさせてください。ごめんなさい。


お知らせ
最新の12w08aに対応しました。
そして正式1.2で追加ブロックが無かった場合、これが1.2対応ファイルになります。

[追加点]
・ジャングルウッドの原木と葉、レッドストーンランプを追加(画像参照)
・今までの広葉樹の苗をジャングルウッドの苗にして、広葉樹の苗を追加(画像参照) 
・ツタを描き換え(画像参照) 
・カボチャを被った時のグラフィックを追加
・スポンジのテクスチャを追加

[修正点]
・板ガラスの端のテクスチャを修正
・雑草の背丈を短く修正
・溶岩の色味を調整
・葉のブロックに、オリジナルテクスチャが重なっていたミスを修正
・羊毛ブロック[赤]をもっと赤っぽく調整
・丸石・焼き石・焼き石ハーフブロック等の色味を微調整
 (全体的にごく薄く黄色がかかった感じになっていますが、これによって
 石レンガ等と組み合わせた建築の時にちぐはぐ感が少なくなっているかと思います)

・あと非常に細かい事ですが、テクスチャパックの名前を「TEX-D texture pack」と
 TEXと-とDの間にスペースが入らない感じに変更しました。

以上です。
おかしな点などありましたら、お手数ですがご指摘よろしくお願いいたします。
添付ファイル
レッドストーンランプ.jpg
レッドストーンラインプ
新苗木.jpg
苗木の説明
ジャングルウッド.jpg
ジャングルウッドとツタ
ジャングル.jpg
ジャングル来たれり
最後に編集したユーザー daigoman [ 2012年3月06日(火) 10:40 ], 累計 1 回
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  • (PostNo.27477)

素晴らしいです!

投稿記事by onecoin » 2012年3月04日(日) 19:23

動画を見て落としました!
渋くて素晴らしい、ネザーラックとダイヤブロックが特に気に入ってますw
アイテムと敵のグラフィックが変わってないとこもバニラが好きなので地味にありがたいです!
onecoin
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水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2012年3月04日(日) 19:12

  • (PostNo.27815)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2】

投稿記事by daigoman » 2012年3月06日(火) 10:35

>onecoinさん
DL・コメントありがとうございます!
ともすれば地味と言われそうなテクスチャですが、気に入っていただけたならとても嬉しいです。
アイテムや敵は、私もバニラが一番かな~と思っています!


お知らせ
テクスチャのバージョンを、1.2(仮)としていたのですが、(仮)を外しました。
テクスチャファイルの更新はありません。

正式1.2で追加された石レンガの新しい種類と、砂岩レンガ?みたいなグラフィックなのですが
サバイバルに実装されておらず、どう使われるかわからないのでまだ製作できないという判断です。
混乱させてしまうような対応をしてしまい、申し訳ありませんでした。

次回更新は、また次の正式バージョンアップがあるタイミングとなります。
ついでの画像は、製作中のレールです。
添付ファイル
線路試作.jpg
線路の試作の模様
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登録日時: 2011年7月18日(月) 03:55

  • (PostNo.28125)

いただきましたー

投稿記事by 天邪鬼 » 2012年3月07日(水) 20:42

シックでいいテクスチャありがとうですー
なんですが・・鉱石ブロックの鉱石も~~~う少し目立つようになりませんかね?^^;
鉄鉱石スルーしまっくってるのでw 当方目が悪いって事もありますがねw 
天邪鬼
ID:813e5db9
 

  • (PostNo.28274)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2】

投稿記事by daigoman » 2012年3月08日(木) 17:09

>天邪鬼さん
こちらこそありがとうございます!
鉱石はご指摘下さる方が多くて、私としても少し考えていました。
試しに新しく描いてみた画像を貼りますので、見てみてください。
結構思い切って大きくしてみたんですが、どうでしょう?

ついでに今日試作してみたものも貼っておきます。
こういうの需要あったりするのかな・・・?
メイド服が描けるのは楽しいけど、むずかしい!


添付ファイル
鉱石修正.jpg
見やすい?鉄鉱石
リトルメイド試作1a.jpg
リトルメイド描いてみた(試作)
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  • (PostNo.28331)

よすぎw

投稿記事by 天邪鬼 » 2012年3月08日(木) 20:50

こりゃまた最高にカッコイイ鉱石だーw
個人的にはものすごくイイです!
あとメイド・・・カワイイなw
天邪鬼
ID:2de9cf6d
 

  • (PostNo.28502)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2】

投稿記事by daigoman » 2012年3月09日(金) 22:20

>天邪鬼さん
それはよかったです!ありがとうございます!
他の鉱石はまだまだこれからなので、時間がかかってしまいますが
次の更新の時には適用するつもりですので、すみませんが待っていただけたらと思います。

メイドさんいいですよね…仕草とか。ぬふふ。
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登録日時: 2011年7月18日(月) 03:55

  • (PostNo.28558)

了解です~

投稿記事by 天邪鬼 » 2012年3月10日(土) 08:29

更新楽しみにまってま~す。
しばらくは整地でもしてよw
天邪鬼
ID:1d948a6e
 

  • (PostNo.28679)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2】

投稿記事by Blue » 2012年3月10日(土) 22:50

作業台やチェストの風合いが好きです!
使わせていただきます。
Blue
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記事: 9
登録日時: 2012年3月05日(月) 23:27

  • (PostNo.30070)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2】

投稿記事by AgNight » 2012年3月19日(月) 18:50

初めまして。テクスチャ愛用させていただいてます。

ネザー要塞のネザーレンガとフェンスなのですが、周囲の溶岩や
ネザーラックと色合いが似ていて、要塞が遠目に視認しづらいなあと思うことがあります。

ご多忙だとは思いますができたら検討していただきたいなと思います。
AgNight
ID:e93a5e71
 

  • (PostNo.30869)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2.4】

投稿記事by daigoman » 2012年3月23日(金) 10:18

>天邪鬼さん
お待たせしてしまって、申し訳ないです><
整地は心が洗われますよね…

>Blueさん
ありがとうございます!
作業台やチェスト、私も気に入っています。嬉しいです!

>AgNightさん
初めまして、ご意見ありがとうございます!
ネザーの中で遠目で見分けが付くようにというと、かなり色を変える形になると思うのですが
基本的なブロックについては、既に建築に使っている方もおられるかなと思って
もう大きな変更はしないつもりなのです。
見分け辛いのは確かなので何とかできればよかったんですが・・申し訳ないです。


お知らせ
テクスチャファイルを、1.2.4対応のものに差し替えました。
ただ、石レンガの新しいもの・新しい砂岩・各色の木材は製作中につきデフォルトのままです。

前ファイルからの変更点の主な所は以下です。
・各種レールのテクスチャを追加
・各種鉱石を、より目立つ感じに描き直し
 (ただ、色変えだけで各鉱石に対応している状態なので、今後さらに描き直しします)

ご指摘やご感想などありましたら、よろしくお願いします!


木材のバリエーションですが、デフォルトのような生木っぽい明るい木材もあったほうがいいかな?
砂岩は、大理石建築っぽいものができる方向にするつもりです。
装飾ブロックが増えるのは嬉しいですが、一気にくると大変ですね
うひー
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記事: 124
登録日時: 2011年7月18日(月) 03:55

  • (PostNo.30909)

Re: 【32x】 TEX-D texture pack 【1.2.4】

投稿記事by madoka » 2012年3月23日(金) 14:03

古いバージョンにも対応してくれるとうれしいです
madokaですか?いいえ桜花です。
madoka
ID:7dee32c8
木を殴ってる
 
記事: 19
登録日時: 2011年8月24日(水) 18:47

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