【16x】 農民Texture(和風?) 【1.10】

テクスチャの編集やその公開などはこちらでどうぞ!紹介の際は著作権に留意下さい。
  • (PostNo.55984)

【16x】 農民Texture(和風?) 【1.10】

投稿記事by 農民T » 2012年9月23日(日) 16:52

農民Texture

ノーコンセプトで自分が好きなように描いて調整しました。和風な感じです。
まだ描いていない部分もあるので随時更新していきます。
全体的にややフラットで、落ち着いた色合いかも?
草や花の高さが低い。草ボーボーが嫌な人向け。
自分好みにカスタマイズして使ってください。あと竹MOD用のテクスチャが入ってます。
ご意見、ご指摘などある場合はトピックに書き込んでください

●対応製品バージョン ※動作確認したバージョン
  • ver1.10
  • ver1.7.5(自動変換)
  • ver1.4.7
  • ver1.4.5
  • ver1.3.2
●最新バージョン
  • NouminTexture_v1.10-b (2016/07/11)
●テクスチャサイズ
  • 16x16
●利用条件/準拠ライセンス
●ダウンロード
●サンプル画像
※画像は最新の状態でない可能性があります
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  • (PostNo.56043)

Re: 【16x】 農民Texture 【1.3.2】

投稿記事by 農民T » 2012年9月23日(日) 21:27

今後描き直す予定表
・レッドストーントーチ→もうちょっとマシに
・レッドストーンリピーター
・竈(頭が射出装置と共用になってる罠)
・射出装置
・看板(書き直し済みの筈なので持ってくるだけ)
・トロッコ
・グロウストーン→ちゃんと絵柄が繋がるように
・西瓜→丸く
・エンチャントテーブルの本
・溶岩
・天秤
・麦(麦っぽく)
・トーチ(何かもう少しマシな形に)
・苔岩(普通の岩と色が違う)
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  • (PostNo.64888)

Re: 【16x】 農民Texture 【1.4.5】

投稿記事by 農民T » 2012年11月26日(月) 02:59

暫定版としてver1.4.5に対応してみました。抜け等あったら報告ください。
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  • (PostNo.68134)

Re: 【16x】 農民Texture 【1.4.5】

投稿記事by 農民✝ » 2012年12月17日(月) 20:24

すばらしい!
農民✝
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  • (PostNo.158442)

Re: 【16x】 農民Texture 【1.4.7】

投稿記事by 農民T » 2014年2月15日(土) 01:20

ver1.4.7対応と諸々更新しました。
なお完成したわけではなく途中経過みたいな物です。

新たに描き足した分以外に、コレまでとテクスチャが変わっているものがいくらかあるため
過去バージョンとは一部互換性が無いと考えてください。
特に絵画は全体的に変えたのでそのまま使えなくなっています。
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  • (PostNo.161548)

Re: 【16x】 農民Texture 【1.4.7】

投稿記事by 農民T » 2014年3月02日(日) 20:38

ver1.4.7bに更新しました。
主に敵MOBと村人の更新ですが他にも何か変えたかも。
新しいバージョン用にテクスチャ変換できるといいんですが
公式の変換ツール使ったら画像分割してくれなかったのであきらめ気味。
リソースパックに自動変換してver1.7.5で動作確認取れました。

画像
画像
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  • (PostNo.178361)

Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.4.7】(1.7.5動作確認済)

投稿記事by きいろ » 2014年6月19日(木) 13:02

このテクスチャはもうver.1.7以降のアイテムに対応する予定はないのでしょうか?
ダークオークやアカシアなどの新しくでてきたものに対応してほしいです。
きいろ
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  • (PostNo.193903)

Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.4.7】(1.7.5動作確認済)

投稿記事by 農民T » 2014年9月14日(日) 10:30

きいろ さんが書きました:このテクスチャはもうver.1.7以降のアイテムに対応する予定はないのでしょうか?
ダークオークやアカシアなどの新しくでてきたものに対応してほしいです。

製作者である私が1.4.7でプレイを続けているので、新しいアイテムに対応するかどうかは微妙なところです……
1.4.7で使えるテクスチャですら描ききっていないので、ある程度かけたら新しいのに対応するかもしれません。
あと彫刻MODの代わりになる物が新しいバージョンで出れば移りますね。
ライセンスがDFLなので、1.7対応版を作って頂いてもOKですよ!
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  • (PostNo.200845)

Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.4.7】(1.7.5動作確認済)

投稿記事by Guest » 2014年10月28日(火) 18:42

農民Texture使わせてもらってます。凄くシックでいいですね。
質問をする方々へ
少なくとも、まず質問する前に他に同例のエラーが報告されてないかなどを調べましょう。
報告がない場合は質問しても構いませんが、こちらをしっかりと読み質問をして下さい。
クラッシュする際には、最低限導入MOD(MOD導入時),PCスペックをバージョンも含めてお書きください。
Guest
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  • (PostNo.250136)

Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.4.7】(1.7.5動作確認済)

投稿記事by ゲスト » 2015年10月10日(土) 14:46

農民の雰囲気がとても気に入りました!

使わせていただきます
ゲスト
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  • (PostNo.262849)

Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.4.7】(1.7.5動作確認済)

投稿記事by にににん » 2016年2月17日(水) 14:53

動画配信で使わせてもらっても構わないでしょうか?
にににん
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  • (PostNo.275728)

Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.10】

投稿記事by 農民T » 2016年6月20日(月) 21:28

Ver1.10に対応しました(リソースパックとして使えるというだけで、描いていないテクスチャ多数)。
描いていないテクスチャについては順次追加していこうと思います。
使用できない、表示がおかしい、ズレているといった事があったら連絡頂けると助かります。

判明している問題点(修正予定)
  • ジャガイモとベイクドポテトが逆になってる
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Re: 【16x】 和風:農民Texture 【1.10】

投稿記事by 農民T » 2016年6月21日(火) 21:38

Ver1.10用② NouminTexture_110-160621a 公開しました。

新しいバージョンで増えていた各種木やガラス類をとりあえず描きました。
GUIも全体的にワイヤーフレームに統一。
ブロック破壊モーションをメーター式にしてみました(後でまた変えるかも)
その他、幾つかのブロックやアイテムを修正してあります。

既知の問題
  • なし
今後の計画
  • ラージチェスト →済
  • 看板:見やすいようにする →済
  • 柴犬の毛色をもう少し暗めに
  • stone関連調整
  • brick描き直し
  • frosted_ice, ice_packed:iceに合わせる
  • glowstone:描き直し → 済
  • trip_wire:木材等に合わせる → 済
  • fruence, dipenser, dropper:現行の丸石に合わせたものから個別の形状に変更
  • rail:見た目が合っていない物を合わせる、描き直し → 済
  • beetroot:描く
  • leaves:描き直し
  • double_plant:あまり目立たない用に描く
  • flower類, mushroom類:中央に小さい形状で描く・描き直す
  • nether_wart:描く
  • pumpkin:ビジュアル再考(特にジャックオーランタン)
  • brewing_stand:描く
  • flower_pot:一応描く
  • hay_block:描く、竹MOD用の茅と合わせる
  • itemframe:描く
  • repeater, redstone関連:余裕があったら描く
  • portal:描いてみる、後回し
  • 粘着ピストンをスライム・スライムボールに合わせて赤くする →済
  • daylight_detector:太陽と月の文様で描く
添付ファイル
2016-06-21_21.40.29.png
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Re: 【16x】 農民Texture(和風?) 【1.10】

投稿記事by 農民T » 2016年6月23日(木) 00:42

更新しました。
ダウンロード
NouminTexture_v1.10-a

更新内容
  • チェストの表示がチラつくバグを修正
  • ラージチェストのテクスチャがバニラだったのを修正
  • 看板を見やすいように修正
  • グロウストーン:テクスチャ変更
  • レール関連:テクスチャ合わせ完了
  • 粘着ピストン:スライム・スライムボールに合わせて赤色に
  • ダメージパーティクル:血に変更
  • 繁殖パーティクル:♪に変更
  • 岩盤:テクスチャ変更
  • 草(TallGrass):テクスチャ変更、以前より小さく濃く
  • キノコ:テクスチャ変更、赤・茶共に以前より小さく
  • 氷塊:テクスチャ変更
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Re: 【16x】 農民Texture(和風?) 【1.10】

投稿記事by 農民T » 2016年7月11日(月) 20:28

更新しました

ダウンロード
Ver1.10-b

更新内容
  • 新しい石類のテクスチャを描いた
  • クリーパーのテクスチャを変更した
  • PE用のピストン画像を中に入れてある
  • 道具類のテクスチャを変えた
  • 盾のテクスチャを描いた(無装飾の場合のやつのみ?)
  • よく覚えていないけど他にも何か変えた気がする

クリーパーは鬼火だと視認性が悪すぎてゲーム難易度が上昇してしまい
あまりにも怖いので浮遊して爆発する地蔵に変更しました。
2016-07-09_09.42.13.png
2016-07-09_09.42.13.png (47.62 KiB) 表示数: 6240 回
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登録日時: 2011年7月05日(火) 02:36
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Re: 【16x】 農民Texture(和風?) 【1.10】

投稿記事by sabocan0906 » 2016年9月10日(土) 10:09

質問になるのですが

ver1.7.5用テクスチャは1.7.10にも対応しているという解釈で宜しいでしょうか?
それともう一点、利用条件に関してなのですが、動画内での使用は可能でしょうか?
「対象物を改造/改変して公開する」「対象物を転載/再配布する」(DFL許可行為より抜粋)
動画内での使用だと許可行為のこの2点に当たらないと思ったので質問させていただきました
ルール外の行為で問題が起こるからルールって出来るんだね
Youtubeで実況主Excelとして活動しています
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石掘り
 
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登録日時: 2015年1月01日(木) 12:23
お住まい: 二次元 舞倉市 黄昏森町


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