【16x】ピクトロール 1.6.19.1 【1.8.9】

テクスチャの編集やその公開などはこちらでどうぞ!紹介の際は著作権に留意下さい。
  • (PostNo.57458)

【16x】ピクトロール 1.6.19.1 【1.8.9】

投稿記事by koyori » 2012年10月07日(日) 17:53

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ピクトロールは、質素なリソースパックです。

・手描き+カラープロパティによる絵作り
・鉱石ブロックの模様などに遊び心
・ロールケーキ

などを特徴としています。

size:16x16
対応mod: Custom colors , Connected Textures Mod , HD Textures , HD Fonts
上記機能をほぼ全て利用できるMCPatcher HD fixの導入を推奨しています。

スクリーンショット
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ダウンロード
1.8.9 Pictroll 1.6.19.1 (mediaFire) 2016年7月18日更新
1.7.10 Pictroll 1.5.19.0 (mediaFire) 2016年7月18日更新
1.6.4 Pictroll 1.4.19.0 (mediaFire) 2016年7月18日更新

Pictroll (Dropbox)

更新履歴

1.6.X.X[1.8.9]
1.6.19.1:Minecraft 1.8.9対応 海の要塞、新しい石、木材別のドアなど追加。カラーマップと葉っぱを若干調整 宝石・塗料・鎧・インゴット・バケツなどのアイテムの一部プレビュー

1.5.X.X[1.7.10]
1.5.18.0:メサの粘土再調整(ブロックを区別しやすく)弓とチェストのドット微調整。カラープロパティ調整。
1.5.17.0:CTMの不具合を修正
1.5.16.0:メサの粘土を調整。
1.5.15.0:サバンナの草木の色調整、木材・原木の色調整。デフォルトとの互換性を高めました。
1.5.14.0:Minecraft 1.7.4対応 ステンドグラス(fullCTM対応済)・新しい花・原木・苗木 新しい木材・溶けない氷・ポドゾル・赤い砂を追加

1.4.X.X[1.6.4]
1.4.13.0:Minecraft 1.6.4対応 1.7バージョンとの互換性を高める各種修正 colormapの修正、新しい氷、ディスペンサーの表示不具合修正、GUIを微調整、雲の透明度を調整、丸太の断面が種類別のテクスチャになる1.7での変更を前倒し実装 リードと雪だるまを追加
1.4.12.0:Minecraft 1.6対応 馬とロバのGUI、新しい粘土、麦俵、石炭ブロック、アイテムを一部プレビュー

1.3.X.X[1.5.2]
1.3.11.0:Minecraft 1.5対応 レッドストーンアップデートの新要素を追加。(2013-03-14)

1.2.X.X[1.4.7]
1.2.10.1:ビーコンとインベントリのGUIを修正(2013-03-14)
1.2.9.1: 村人との取引時に中止マークが表示されない問題を修正、その他、font、GUI各種の表示を改善。ラピスラズリ鉱石がユニークな外観を持つようになった。(2013-03-10)
1.2.8.1: 基本的なGUIのプレビュー。メニューとウィンドウ、フォント(英語選択時に反映)等を追加。(2013-02-23)
1.2.7.0: 溶岩が流れるときのアニメーションを追加。石のハーフブロックを重ねた時にジャングルバイオームでカスタムカラーが反映されない問題を修正。レッドストーンリピーター・加速レールのON・OFFに関連する細部の修正。追加予定の新ユーティリティ(ドロッパー)に合せた、ディスペンサーの微調整。(2013-02-11)
1.2.6.0: 松の木材の色調整、原木の断面の微調整(2013-02-07)
1.2.5.0: 砂岩のハーフブロックに砂漠バイオームカラーが反映されていなかった問題を修正(2013-02-06)
1.2.4.0: Minecraft 1.4.7 対応 白樺とジャングルの木材の色調整・使用中のかまどの調整(2013-02-01)
1.2.3.0: Minecraft 1.4.6 対応 花火・クリスマスサプライズ要素の追加。(2012-12-21)

1.1.X.X[1.4.5]
1.1.2.4: Minecraft 1.4.5 対応 植木鉢・鉄敷・ビーコンブロック・額・作物などを追加。 背の高い草・ラージチェストの表示上の不具合を修正。 (2012-12-19)

1.0.X.X [1.3.2]
1.0.1.2: グロウストーンをCTMに対応 ガラスのCTMを一部修正(2012-10-13)
1.0.0.0: 初版。基本的な地形、環境、バイオームカラーとその他のファイルの公開。 (2012-10-08)


使用上の注意

    利用は個人的な範囲内でお願いします。
    動画・スクリーンショットの公開は自由にしてください。
    その他なにかご意見・ご質問ありましたらお気軽に!

今後更新予定のもの
1.9対応(作業中)
・アイテム(デフォルトをベースにドットやカラーを調整)
・モブ、いくつかのmod対応

初版
添付ファイル
pictroll_1.0.0.0.zip
[1.3.2]初版
(853.83 KiB) ダウンロード数: 1121 回
最後に編集したユーザー koyori [ 2016年7月21日(木) 13:15 ], 累計 67 回
koyori
ID:5acbc243
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.57499)

Re: 【16x】ピクトロール【1.3.2】

投稿記事by 赤鳥春道 » 2012年10月08日(月) 01:05

すごくいい雰囲気で一目見て気に入りました。
これから応援させていただきます。
アバター
赤鳥春道
ID:4478fd28
石掘り
 
記事: 73
登録日時: 2012年4月26日(木) 09:23

  • (PostNo.57760)

Re: 【16x】ピクトロール【1.3.2】

投稿記事by SunnyDay » 2012年10月10日(水) 00:55

おぉ良いですねえ。
カボチャかわいい!
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アバター
SunnyDay
ID:09e2750c
石炭掘り
 
記事: 233
登録日時: 2011年7月09日(土) 11:09

  • (PostNo.57783)

Re: 【16x】ピクトロール【1.3.2】

投稿記事by koyori » 2012年10月10日(水) 08:34

赤鳥春道 さんが書きました:すごくいい雰囲気で一目見て気に入りました。
これから応援させていただきます。

使っていただけて光栄です!雰囲気大事にしていきます!
SunnyDay さんが書きました:おぉ良いですねえ。
カボチャかわいい!

わお、SunnyDayさんのテクスチャ、こっそり可愛いと思ってました。

コメント感謝です!
koyori
ID:5acbc243
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.58072)

Re: 【16x】ピクトロール【1.3.2】 1.0.1.2 CTMの修正(2012-10-13更新)

投稿記事by koyori » 2012年10月13日(土) 08:49

version 1.0.1.2 : グロウストーンをCTM化しました。反映にはMCPatcherHDfix(Connected Textures Mod)もしくはOptifineの導入が必要です。
添付ファイル
2012-10-13_06.25.44.png
グロウストーン
最後に編集したユーザー koyori [ 2012年12月19日(水) 15:06 ], 累計 1 回
koyori
ID:bae89940
木を殴ってる
 
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登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.59072)

Re: 【16x】ピクトロール 1.0.2.0 【1.4.0】

投稿記事by koyori » 2012年10月21日(日) 06:44

1.0.2.0
開発者向けプレリリース版の情報を元に、10月24日に配信が予定されている次期バージョン1.4の要素を追加しました。(デザインは暫定です。)
添付ファイル
2012-10-21_05.25.39.png
ビーコンブロック
2012-10-21_05.34.45.png
植木鉢・金床・アイテムフレーム
最後に編集したユーザー koyori [ 2012年12月19日(水) 15:04 ], 累計 1 回
koyori
ID:6af94989
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登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.60287)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.3 【1.4.2】

投稿記事by koyori » 2012年10月29日(月) 08:28

1.1.2.3 草の表示に不具合を発見したので修正しました。透過部分のゴミ取り。
koyori
ID:55ceb1bc
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.61832)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.3 【1.4.3】

投稿記事by めでぅ » 2012年11月07日(水) 23:49

普段mobのテクスチャが変更されている物でないと
使わなかったのですが(顔がこわいのでw)
このテクスチャはそれが気にならなくなるくらいの
あふれ出るセンスと良い雰囲気!ロールケーキ!

16x16でこんな表現ができるなんてすごい!

これから愛用させていただきます。
更新期待しています!
めでぅ
ID:9bbd1913
 

  • (PostNo.62769)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.3 【1.4.3】

投稿記事by t1ro » 2012年11月13日(火) 21:22

落ち着いた雰囲気の中にグロウストーンの模様のような遊び心、かわいらしさがあってすごく気に入りました。
砂岩ブロックがレンガっぽくなっていて、建築によりあわせやすいですね!
丸石やレンガブロックも重みのあるデザインで好きです。
t1ro
ID:7302b2e1
 

  • (PostNo.63379)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.3 【1.4.5】

投稿記事by koyori » 2012年11月17日(土) 14:43

めでぅ さんが書きました:普段mobのテクスチャが変更されている物でないと
使わなかったのですが(顔がこわいのでw)
このテクスチャはそれが気にならなくなるくらいの
あふれ出るセンスと良い雰囲気!ロールケーキ!

16x16でこんな表現ができるなんてすごい!

これから愛用させていただきます。
更新期待しています!


ご感想ありがとうございます! mobは今後調整したいと思ってるのですが、
あの顔がマインクラフトらしくて好きなところなので、出来るだけ :squ: したいと思っています。
色のトーンが若干食い違ってるので、そのあたりを調整して、このテクスチャにもっと馴染む感じにできたら。

t1ro さんが書きました:落ち着いた雰囲気の中にグロウストーンの模様のような遊び心、かわいらしさがあってすごく気に入りました。
砂岩ブロックがレンガっぽくなっていて、建築によりあわせやすいですね!
丸石やレンガブロックも重みのあるデザインで好きです。


砂岩は自分でもとても気に入ってるところです。側面・底面で別々のテクスチャを用意できるので、色々と遊びたくなるブロックでした。
側面は、村人が砂岩で家を作るようになったのをみて、それがちょうど丸石のような使われ方をしてたので、お揃いっぽくしたらどうかなと思って
やってみたのです。底面が渦巻き模様なのは、地下洞窟で自然の砂岩をみつけるとき(たいてい、底が見えるので)や、天井をみるときなどに
視界が締まるものが欲しかったのが理由です。
koyori
ID:a0e387d1
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.63712)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.3 【1.4.5】

投稿記事by ThenBer » 2012年11月19日(月) 16:06

mobを少し怖くするほうが個人的にちょうどいいと思います。
というか個人的な要望ですがw

予定では明日1.4.5にアプデされますね^^
ThenBer
ID:065555c8
 

  • (PostNo.65341)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.3 【1.4.5】

投稿記事by miniboreus » 2012年11月29日(木) 16:52

こんにちは!このテクスチャ使用させて頂きました!すっごいいいテクスチャですね!

偉そうなことを言うようですが、鉱石が溶岩に埋もれてても見えたら良かったなー、と思いました

溶岩と水は一ドット分浅く表示されるので
miniboreus
ID:f43f5678
木を殴ってる
 
記事: 13
登録日時: 2012年6月25日(月) 22:48

  • (PostNo.68450)

Re: 【16x】ピクトロール 1.1.2.4 【1.4.5】

投稿記事by koyori » 2012年12月19日(水) 14:57

最近気になったところを微調整しました。
直したところは、ラージチェストを後ろから見た時の表示です。
2012-12-19_13.43.39.png
1.1.2.4 ラージチェストの修正


miniboreus さんが書きました:

なるほど採掘便利…でもずるい気もする^-^

ThenBer さんが書きました:

いつのまにか1.4.6!近々対応します。
koyori
ID:a0e387d1
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.68950)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.3.0 【1.4.6】

投稿記事by koyori » 2012年12月21日(金) 10:59

1.4.6のアップデートに対応しました。クリスマスのサプライズは当日のお楽しみということで、今回はスクリーンショットは撮ってません。それでは良いお年を~。
koyori
ID:a0e387d1
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.78078)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.5.0 【1.4.7】

投稿記事by koyori » 2013年2月06日(水) 00:50

1.2.5.0
砂岩のハーフブロックに砂漠のバイオームカラーが反映されていない問題を修正しました。
また、一つ前の更新(1.2.4.0)では、樺とジャングルの木材の色が少し鮮やかに見えるようになりました。
koyori
ID:40884345
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.78287)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.6.0 【1.4.7】

投稿記事by koyori » 2013年2月07日(木) 08:10

1.2.6.0:松の木も微調整。 
2013-02-07_07.01.56.png

好きなMod、BigTree の大木をバックに撮影。
koyori
ID:40884345
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.81911)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.8.1 【1.4.7】GUIのプレビュー

投稿記事by koyori » 2013年2月23日(土) 20:15

みなさんこんにちは。
1.2.8.1から、GUIのプレビューを追加しました!
2013-02-23_01.55.14.png
システムフォント(英語選択時に反映)

2013-02-23_02.26.11.png
HUD

2013-02-23_02.05.18.png
ウィンドウ

アイテムは作業中です :wob:
koyori
ID:cbe29347
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

  • (PostNo.84277)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.8.1 【1.4.7】GUIのプレビュー

投稿記事by ゲスト » 2013年3月07日(木) 00:31

以前は高解像度のものを含めていろんなテクスチャを使ってましたが
このテクスチャに出会ってからはすごく気に入ってしまって、ずっとこのピクトロールを使わせて頂いています。

上の方でも仰られている方がいますが特に砂岩ブロックはすごく好みで、今回のGUIもすごく可愛くて最高です。
本当に素晴らしいテクスチャをありがとうございます。
ゲスト
ID:d0d5c7ee
 

  • (PostNo.84935)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.8.1 【1.4.7】GUIのプレビュー

投稿記事by ゲスト » 2013年3月09日(土) 22:02

GUIで気になった点があったので連続になりますが書き込みさせて頂きます。

作者様の意図によるもの、或いはこちらの環境によるもの等でしたら申し訳ないのですが
村人との取引画面において、取引中止になったアイテムに「×」のマークが表示されないようです。
もしよろしければご確認頂ければと思います。
ゲスト
ID:a3d0989a
 

  • (PostNo.85026)

Re: 【16x】ピクトロール 1.2.8.1 【1.4.7】GUIのプレビュー

投稿記事by koyori » 2013年3月10日(日) 04:55

ゲスト さんが書きました:以前は高解像度のものを含めていろんなテクスチャを使ってましたが
このテクスチャに出会ってからはすごく気に入ってしまって、ずっとこのピクトロールを使わせて頂いています。

上の方でも仰られている方がいますが特に砂岩ブロックはすごく好みで、今回のGUIもすごく可愛くて最高です。
本当に素晴らしいテクスチャをありがとうございます。


ゲスト さんが書きました:GUIで気になった点があったので連続になりますが書き込みさせて頂きます。

作者様の意図によるもの、或いはこちらの環境によるもの等でしたら申し訳ないのですが
村人との取引画面において、取引中止になったアイテムに「×」のマークが表示されないようです。
もしよろしければご確認頂ければと思います。


気に入っていただけて嬉しいです!
そして、ご報告ありがとうございます。完全に見落としておりました。
取引時の問題を1.2.9.1で修正しました。今後とも宜しくお願いします。
koyori
ID:cbe29347
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年6月13日(水) 01:10

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