運用マルチサーバのスペック・環境報告

サーバー個別、マルチサーバー全体の話題など自由にご活用下さい
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by Jyunki » 2014年6月11日(水) 03:03

まだテスト段階なので一部記入出来ませんが、
OS:UbuntuServer14.04LTS
CPU(クロック数も):Core2DuoE8600(3.33Ghz)
メモリ:8G(マイクラ鯖5G、RAMディスク1G、余剰2G)
HDD:WD青500GB
Javaバージョン:最新版(多分7?)
サーババージョン:公式バニラ最新版(1.7.9)
導入サーバMOD:なし
インターネット回線:フレッツ光ネクスト隼
インターネットプロバイダ:ASAHIネット
利用者数:最大15人ほどの予定
利用形態:24h365日
快適度:今の所快適

お金が溜まったらi 5に換装します
Jyunki
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登録日時: 2014年5月27日(火) 01:24

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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by JunkHerobrine » 2014年10月28日(火) 01:14

OS:Ubuntu 12.04 LTS 64bit
CPU(クロック数も):Core2 Duo仮想10コア(クロック数不明)
メモリ:16GB
HDD/SSD:HDD 1TB
Javaバージョン:Java 7_67(64bit版)
サーババージョン:CraftBukkit 1.7.2
導入サーバPlugin:NCP等多数
インターネット回線:
インターネットプロバイダ:
利用者数:通常4人、マックス100人
利用形態:公開
快適度:快適
画像[br]
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JunkHerobrine
ID:d5adffbf
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by Kei » 2014年11月03日(月) 23:04

OS:Windows Server 2012
CPU(クロック数も):Core i3-2100T(1.6~2.5GHz)
メモリ:Team製DDR3-1333 4GBx2
HDD/SSD:Corsair M4-CT128M4SSD2 128GB
Javaバージョン:1.7.0_67
サーババージョン:1.5.2
導入サーバMOD
Minecraft Coder Pack 7.51
Forge Mod Loader 5.2.23.738
Minecraft Forge 7.8.1.738
DQM III Next 1.57β
DQM III Classic
CutAllSMP 1.0
BuildCraft 3.6.0(31)
Additional Pipes 2.3.0
IndustrialCraft 2 1.116.377-lf
Applied Energistics rv13.b
ChocoCraft 2.8.9
Compact Solar Arrays 4.2.0 build 53
ExtraCells 1.4.9d
ExtraTanks mc1.5.1r2
GregTech-Addon 3.11
Multi Page Chest 1.2.3
Mystcraft 0.10.5.00
Yogpstop Library 2.0-RC4
QuarryPlus 2.0-RC6

インターネット回線:フレッツ光 隼 マンションタイプ
インターネットプロバイダ:Tikitiki
利用者数:~4人
利用形態:身内のみ24h稼働
快適度:つらい

DQMと工業系の相性が悪いのではというのと(Forestryが導入できなかった)、BC・IC・Gregtechの機械が現在150台↑。
60~70台の時は普通に動いていたので、単純に性能不足なのかなと。
CPU使用率が15~40%、メモリ使用量は800GB~すぐに2GBを超えます。
Kei
ID:51148aac
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by dekamaru » 2014年12月28日(日) 03:04

昔と比べて環境が変わったのでご報告

Open鯖兼Web&SQLServer
OS:Windows Server 2012 R2
CPU:intel i7 860 2.80 GHz
メモリ:12GB(6GB利用可能)
HDD/SSD:HDD500GB(Raid1)/SSD127GB
Javaバージョン:7
サーババージョン:CraftBukkit 1.7.9
導入サーバMOD:プラグイン10個ほど
インターネット回線:フレッツ光 ハイパーファミリータイプ(たぶん)
利用者数:秘密
利用形態:24h 一般オープンサーバ
快適度:快適
仮想上でWeb&SQLServer用CentOS起動
自作

撮影用鯖
OS:Windows Server 2012 R2
CPU:intel Xeon X5570 2.93GHz (2 プロセッサ)
メモリ:32GB
HDD/SSD:HDD127GB(Raid1)/HDD500GB(Raid1)/SSD 32 GB
Javaバージョン:7
サーババージョン:Forge965入り1.6.4
導入サーバMOD:54個
利用者数:身内4人
利用形態:撮影時起動
快適度:MOD系フィールド生成時重しそれ以外快適
ゲーム以外でも並列使用
Dell PowerEdge R610
最後に編集したユーザー dekamaru [ 2015年5月16日(土) 22:27 ], 累計 1 回
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by nao20010128nao » 2014年12月28日(日) 13:09

OS:Android 5.0 Lollipop
CPU(クロック数も): Qualcomm Snapdragon 800 2.26GHz
メモリ:2GB
HDD/SSD:16GB(購入時)
Javaバージョン:Android Runtime
サーババージョン:1.8.1(移植)
導入サーバMOD:なし
インターネット回線:OCN 光回線
インターネットプロバイダ:
利用者数:0
利用形態:使用不可
快適度:メモリエラーでクラッシュ
Androidで移植して起動しようなんて考えちゃダメだ
起動しないわw
添付ファイル
Screenshot_2014-12-28-13-09-01.png
クラッシュの内容
nao20010128nao
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by 鯖の味噌煮缶 » 2015年1月19日(月) 00:52

マイクラ鯖兼ファイル鯖

CPU:Intel Core i5
メモリ:4GB
HDD(メイン&マイクラ用):512GB(256GB*2<RAID0>)
HDD(ファイル用):2TB
HDD(バックアップ):1TB
OS:CentOS 6
Java:Java 7
マイクラバージョン:公式1.8.1jar版
サーバーmod:なし
利用状態:プライベート 24時間
利用者数:3人
プレイの具合:良好

この、サーバーはわたしとリア友が普段遊んでいるサーバーです。
私もプレイしている時間よりサーバーをいじくりまわしている時間の方が長いです。
24時間でも、よく落としたりしているので、時々「サーバー立ててぇ~」なんてメールが来てますw

はじめ、i5じゃ重いかなぁ~と思っていましたが問題ないです。
私はワールドを変えるとき±1000*1000位を、あらかじめクリエで飛びなからチャンク生成するので、そのおかげかも。

ここ3ヶ月は放置してるので、特にいじってません。
先週設定した毎日朝晩4:00に自動再起も問題なかったり暇なときにログを見たりしています。
基本的にみんな1~2時間程度のプレイなので私含む4人で一斉にプレイしても大丈夫です。

ファイルサーバーとしては、私しか使わないので十分です。
鯖の味噌煮缶
ID:4b36e8e8
 

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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by Kei » 2015年2月27日(金) 19:21

あまりにも重くて内外を一新したので。

OS:Windows 8.1 Pro 64bit
CPU(クロック数も):Core i5-4460(3.2~3.4GHz)
メモリ:Team TED316G1600C11DC 8GBx2
HDD/SSD:Corsair M4-CT128M4SSD2 128GB
Javaバージョン:1.8.0_25
サーババージョン:1.7.10
導入サーバMOD
Minecraft Coder Pack 9.05
Forge Mod Loader 7.10.85.1230
Minecraft Forge 10.13.2.1230
CodeChicken Core 1.0.3.28
OldModelLoader 1.0
Not Enough Items 1.0.3.60
BuildCraft 6.2.6
Additional Pipes 3.4
Ancient Warfare 2.4.83-beta-MC1.7.10
Ancient Warfare NEI Plugin 2.4.83-beta-MC1.7.10
Applied Energistics 2 rv1-stable-1
IndustrialCraft 2 2.2.658-experimental
Compact Solar Arrays 4.4.37 build 314
CraftGuide 1.6.8.1
ExtraTanks mc1.7.2-r1
Forestry for Minecraft 3.3.0.6
The Twilight Forest 2.3.2
GregTech MC1710
lmmx 1.0
MMMLibX 1.7.x-srg-1
zabuton 1.0
CutAll 2.4.9
MystCraft 0.11.0.00
Yogpstop Library 2.0.1
QuarryPlus 2.0.1

インターネット回線:フレッツ光ネクスト マンションタイプ
インターネットプロバイダ:Tikitiki
利用者数:~4人
利用形態:身内のみ24h稼働
快適度:良好

まだ機械は30台程度、AE、QuarryPlusが動いていて常時読み込むディメンジョンは3つほど。
メモリを1.5~2GB程度使う以外は極めて快調です。
Kei
ID:a659166a
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登録日時: 2011年12月22日(木) 22:54

  • (PostNo.225981)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by inaka » 2015年4月05日(日) 01:29

OS:CentOS7 x86-64
CPU(クロック数も):Intel Celeron P4600 @2.00GHz
メモリ:2GB
HDD:160GB
Javaバージョン:不明
サーババージョン:1.8.3 spigot
導入サーバMOD:プラグイン多数
インターネット回線:フレッツ光ネクスト隼
インターネットプロバイダ:インターリンク(上り下りとも90Mbps程度)
利用者数:最大同時ログイン者数記録8名 定員20名
利用形態:公開サーバーほぼ24時間運用
快適度:CPUがCeleronでメモリが2GBといっても信じてもらえないほどの快適さです。
inaka
ID:cb79ea45
鉄鉱掘り
 
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登録日時: 2011年9月22日(木) 11:19
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  • (PostNo.227323)

Re: サーバースペックについて

投稿記事by nobuwaya » 2015年4月13日(月) 16:58

ぷちとまと さんが書きました:サーバー専用PCを購入しようと思っています。
bukkit鯖で、50~100人同時接続可能なPVP鯖を構築したいと考えています。

下記の質問に対し、わかる箇所だけでも教えていただけませんでしょうか?
①おすすめのOSはありますか?
②Windows7とWindowsServer2008-R2どちらがいいのか?
③Windows7のバージョンの違いによって、鯖の運用に違いはあるのか?
 見ている限りだとUltimateが多いように感じますが、Ultimateにする必要性もあまりわかりません。
 Homeでも問題ないのか?
④おすすめのルーターはありますか?できたら「ネットワークアドレス変換(NAT)」ができるルーターが良いのですが…(←あまり意味はわかっていません;)

トピ違いでしたらすみません。

よろしくお願いします。


質問は質問カテゴリでお願いします。
nobuwaya
ID:3f6df9c5
石掘り
 
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登録日時: 2011年12月18日(日) 12:56

  • (PostNo.228392)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by soushi » 2015年4月19日(日) 23:35

負荷で死んだPCですが一応
コード: 全て選択
OS:Vine Linux 6.2
CPU(クロック数も):Intel Core i7 4770K(OC最高レベル)
メモリ:32GB(8GBx4)
HDD/SSD:1TB/0MB
Javaバージョン:Java8 Update25
サーババージョン:Craft Bukkit1.7.9 RO.2を1.7.10対応化(+自作サーバーのテスト+自分のクライアント)
導入サーバMOD:多すぎて明記不可、というかめんどい。一応数は80個ほど。
インターネット回線:よくわからん
インターネットプロバイダ:よくわからん
利用者数:最高同時接続記録309人(学校の友人に話したら一気に学校中に広まって参加者が増えた)/平均同時接続数98人(最大時含む)/通常時同時接続制限数250人(80%で50人単位の自動加減)
利用形態:今はOnly日本語!で閉鎖中の24h公開鯖。一応有名「ではない」(暇つぶしにMinecraftServer)。将来は英語鯖と日本語鯖を分離予定。あと今作ってるプラグインでPC鯖がPC/PE/Pi他ネットにつないでドメインで指定できるエディションはすべて1つの鯖に接続できるようになります。多分。(ちなみに今はPC昇天につき現在本当に仮の糞スペPCで構成中)
快適度:かなり良い。一応バニラのクライアントのみでスパフラ最低設定時(1.8.4)800FPS超を叩きだすくらい。同時参加者20人時の鯖と最高設定(1.8.4)のクライアント同時起動でも150FPS超を叩きだすことがある。LAMPスタックも同時。独自ドメインはieServerにて取得(himatsubushi.jpn.ph)
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  • (PostNo.228395)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by soushi » 2015年4月19日(日) 23:37

もりり さんが書きました:OS:Vine Linux 6.2
CPU(クロック数も):C2D E8400 (2コア3GHz)
メモリ:4GB
SSD:SSDN-ST64B
(ValueStarVL300/RGを改造)
Javaバージョン:1.7.0
サーババージョン:Forge1.7.2
導入サーバMOD:20コくらい
インターネット回線:ADSL
インターネットプロバイダ:AU
利用者数:2
利用形態:身内
快適度:ぬるぬる?大きく移動するとラグる。破壊したブロックが残ってたりとか
たまにCan't keep upが出る
誰もログインしてないのにCPU70%くらいつかっててて電気代が気になる

おなじOSの人発見!
Vine Linuxって結構有名・・・?
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  • (PostNo.228397)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by soushi » 2015年4月19日(日) 23:47

連続ですみません。
友人鯖のスペックも載せておきます。
OS:Windows 7 Professional 64bit
CPU(クロック数も):Intel Core i3 3690(デフォルト)
メモリ:8GB
HDD/SSD:500GB/256GB
Javaバージョン:Java8 Update25
サーババージョン:Official 1.8.4
導入サーバMOD:無し
インターネット回線:不明
インターネットプロバイダ:不明
利用者数:最大20・平均4・主3
利用形態:友人と自分たち3人のグループが主に参加して遊ぶために立てた。
快適度:普通
備考:IPアドレスでアクセスで非公開鯖のため普段はアクセス不可。あまり開かないし。
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by JunkHerobrine » 2015年5月02日(土) 09:19

OS:Windows7 Professional 64bit
CPU(クロック数も):AMD A10-6800K 4.10GHz
メモリ:12GB(512MB割当。鯖立てながら別ゲーばっかりやってる)
HDD:WD5000AAKX 500GB
Javaバージョン:1.7
サーババージョン:Spigot 1.7.10 R0.1
導入サーバプラグイン:57個、NPCとかいろいろ
インターネット回線:フレッツ光
インターネットプロバイダ:やわらかぎんこう
利用者数:常時6人ほど
利用形態:24時間
快適度:Can`t keep up!を一度も吐いたことがないほど快適
回線の相性かわからないけど大阪住みのあるひとだけラグいそう。
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by Minecraft_K » 2015年5月07日(木) 18:28

PC買い換えたので参考にしてくれるとうれしいです(^_^)
OS:Windows7 Ultimate 64bit
CPU:Core i7 4790K 定格4.0Ghz ターボコア稼動時?4.4Ghz(OCはしていない)
メモリ:8GB(2GBをサーバーに割り当て)
HDD/SDD:1TB/128GB
java.ver:jre 7u79
サーバーバージョン:Spigot 1.7.10
導入プラグイン数:現在44個(どんどん増えます)
インターネット回線およびプロパイダ等:不明
利用者数:24時間安定です。最近は雷が怖くて少しPC落としましたが・・・
快適性:まったく問題なく作動。ラグすらオールカット
感想
体感速度が違いますねDevils'Cyanon(だったかな)Core i7系はこんな感じなのかな?
OCは電気代に余裕があったらやろうと思います。
最後に編集したユーザー Minecraft_K [ 2015年6月22日(月) 18:05 ], 累計 1 回
神様仏様私に五千億恵んでください・・・
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Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by sho_5414 » 2015年6月15日(月) 21:26

OS:Windows Server 2012 R2
CPU1:intel Xeon E5-2637 v2 (3.5Ghz 4コア 8スレッド)
CPU2:intel Xeon E5-2637 v2 (3.5Ghz 4コア 8スレッド)
メモリ:256GB(16GB×16枚)
HDD/SDD:28TB/2TB
java.ver:Java 1.8.0_25 64bit
サーバーバージョン:Bungeecord1.8
Bungeecord内鯖A:Spigot1.8.3
Bungeecord内鯖B:Spigot1.8.3
Bungeecord内鯖C:Spigot1.8.3
導入プラグイン数:平均18
インターネット回線:フレッツ光ネクストギガスマートタイプ
プロパイダ等:かもめインターネット
利用者数:約1000人(常時約20人)
利用状態:24時間
快適性:TNT4Lc(13824個)の負荷テストクリア。鯖は落ちないが、クライアントが耐えられない。
感想
もともと一つの鯖でしたが、かなりのラグが発生していたため
Bungeecordをつかい、3つの鯖に分けて運用したところ
ラグがほとんどなくなった。それでも鯖内のトラップタワーを
5つくらい稼働させるとラグが発生する。
TNTを4Lc爆発させても鯖が落ちることはなかった。
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sho_5414
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  • (PostNo.236001)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by soushi » 2015年6月22日(月) 16:45

サーバー機買い換えたのでこちら
元(仮)マシン
OS:Windows XP Home Edition sp2(もち32bit)
CPU(クロック数も):Intel Celeron M(知らぬ)
メモリ:1024MB
HDD:80GB
Javaバージョン:Java5
サーババージョン:Bukkit 1.7.10
導入サーバMOD:無し
インターネット回線:分からん
インターネットプロバイダ:分からん
利用者数:テストなので最大2人。最小0人。
利用形態:たまにテストで開くだけ。
快適度:最悪!
備考:・・・ラグがないことなんてないのだ。。。

今回買ったPC
PC-takeにて構成。
下のリンクからアクセスしてね。
http://www.pc-take.com/contents/bto/corei7P67_13213407651431619503.html
¥167,278

OS:Windows 8.1 64bit/サーバーのときはLinuxのほうで起動/そのうちWindows Serverに変更予定
CPU(クロック周波数も):Intel Core i5 4590S(3.0GHz)
メモリ:32GB
HDD:1TB
Javaバージョン:Java8 Update45
サーババージョン:Official 1.5.2+Bukkit1.7.10
導入サーバMOD:無し+プラグイン計42個
インターネット回線:分からん
インターネットプロバイダ:分からん
利用者数:最大150人/最小0人
利用形態:現在はごくたまに。ただし、暇つぶしにMinecraftServer専用機ではない。
快適度:最高!ラグなんて存在しないくらいのレベル。クライアントは落ちてもこっちは落ちん。停電が無い限り。
備考:極限まで性能を上げつつ値段も極限まで抑えたUltimateの名にふさわしいPCだと思います。
某ぐるぐる米国本社の中の人
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  • (PostNo.237047)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by パイの実 » 2015年6月30日(火) 23:49

OS:Windows Server 2012 R2 Datacenter
CPU(クロック数も):Core i3-3240 3.40Ghz
メモリ:16GB
SSD:128GB
Javaバージョン:8
サーババージョン:forge-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10-universal
導入サーバMOD:リアルトレインMOD
インターネット回線:CATV
インターネットプロバイダ:J:COM
利用者数:5人程度
利用形態:身内
快適度:エラーログで秒換算で16秒ほどのラグが検出されている模様です
一旦ワールドを初期化して再度立て直したらラグが無くなったのでおそらくワールドデータが破損?している模様
J:COMはあまりいい噂聞かないですが我が家では160M契約で最大130Mbpsくらい出るみたいです
パイの実
ID:5c2027ce
 

  • (PostNo.242277)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by 永遠の爆弾魔 » 2015年8月08日(土) 23:42

プラグインの日本語化テスト用サーバーですが。
OS:Windows 10 64bit
CPU(クロック数も):Core i7-4790 3.6Ghz(OC済みなので4.0Ghzです)
メモリ:16GB(うち割り当て1GB)
SSD:256GB
Javaバージョン:8(64bit)
サーババージョン:spigot1.8.6
導入プラグイン:時と場合によります
インターネット回線:eo光
インターネットプロバイダ:不明
利用者数:1人
利用形態:自分用
快適度:良好(他人を入れた時も良好でした。)
実際自分用なのでLinux系にする必要もないのでWindowsでサーバーを立てています。
マイクラでいろいろしてます。動画はいつになっても撮る気はしませんが。
いろんなサーバーに行くので見かけたら挨拶してください
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永遠の爆弾魔
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  • (PostNo.242297)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by ryryりゅryry » 2015年8月09日(日) 03:45

OS:win7 serverに変更しようかと

CPU:i7 5960x(オーバークロックで4.4ghz)

メモリ(DDR4)128gb はっきりいって64gbでも足りる

hdd:2tb SSD:500gb

回線:1gps フレッツ 

利用人数:150人 マックス200

利用形態:一般公開

快適度:普通にぬるぬる


プロバイダ:かもめ



JAVA:8

プラグイン:40個くらい

特に不満はなく動く
ryryりゅryry
ID:e93b84bd
 

  • (PostNo.244667)

Re: 運用マルチサーバのスペック・環境報告

投稿記事by せがれ » 2015年8月25日(火) 22:48

OS:Windows7 Home Premium
CPU(クロック数も):Intel i5 420M
メモリ:4GB(そこから鯖に1GB)
HDD/SSD:HDD 500GB
Javaバージョン:Java7
サーババージョン:Spigot (あとは知らない)
導入サーバMOD:Lunachat,Coloerteaming,Clearlag
インターネット回線:au 光
インターネットプロバイダ:OCN(たぶん…)
利用者数:一度に3~5人位
利用形態:友達と遊ぶときなどたまに
快適度:不満の声はない
せがれ
ID:4bc63b71
 

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