Ver 1.3.x について語る

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  • (PostNo.49723)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by kawahagi » 2012年8月04日(土) 14:41

どうにもブロックの読み込みが安定しないんですよね...
一定のエリアの地面が透過されていて地下が丸見え→待っても読み込まれない→近づくと読み込まれる
といった症状がしょっちゅう起こります
PC性能はまず問題無いしJAVAも新しく入れたのに
安定版が出る可能性ってあるんでしょうかね?
今までのマルチでもずっとこの症状は起こってたので今後も修正されないとなると...うーむ
kawahagi
ID:49bdf052
 

  • (PostNo.49725)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ゲスト » 2012年8月04日(土) 14:50

位置ずれっぽいのはなくなったけど、モンスターの挙動がぎこちない。
ゾンビの場合、攻撃されるとひるんだ感じでもぞもぞした後普通に歩いてくる。
fpsは処理優先で123前後描画優先で90前後なんですが、スムーズに動いている方はそういった現象は起きてないですか?
ゲスト
ID:2cf8a350
 

  • (PostNo.49807)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by nobuwaya » 2012年8月04日(土) 22:34

軽くなった人、重くなった人様々ですね。
俺は多少軽くなりました。
CPU AMD A8-3650
メモリ 8GB
GPU A8-3650内蔵
Win7pro 64bit
特に以前より落ちやすくなったとかいうことも無いです。
バニラで落ちたことはここ半年でほんの数回でした。
半数はGPUドライバのせいでしたが。
nobuwaya
ID:3f6df9c5
石掘り
 
記事: 85
登録日時: 2011年12月18日(日) 12:56

  • (PostNo.49843)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by roku » 2012年8月05日(日) 04:00

core i5程度のノーパソでプレイしていますが思ったよりも重くなくてほっとしてます
もちろんMOBをはじめとするいろいろなぎこちなさ等は見られますが、マルチ化したならしょうがないなと思います・・・

マルチ化は嫌でしたが、マルチ1本にしたことで開発が進むなら今後ラグなどの問題も解決されるのでしょうか・・・?
だとしたら今は我慢ってなるのですが・・・

前バージョンのないユーザーが「重くてまともにできない」となるのは悲しいですね。
いままで普通にバージョンアップしていたのですが、1.2.5でMODを楽しんでいるので
Jarやフォルダ切り替えツールが非常に役立ってます。
roku
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大工さん
 
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登録日時: 2011年10月16日(日) 14:56

  • (PostNo.49848)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by トリウス » 2012年8月05日(日) 07:21

1.3.1になってからすごい重くなった
シングルはサーバー内でやるのは廃止して欲しい(ぶっちゃけ言って)
前まではポート開放できてたのにぃ・・・
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  • (PostNo.49850)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by 偽ルイージ » 2012年8月05日(日) 08:04

いつも使っているノートでなく、前使ってたデスクトップPC使ったら快適になった・・
スペックも同じような感じですし・・何が原因なのやら・・

ベットに寝転がりながらやるマイクラが楽しみなのに・・


後、1.3.1のリリースに伴い、フォーラムが再活性化してうれしいですな・・
ガストを手乗りサイズにしたらもっと可愛いと思うんだ。
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  • (PostNo.49853)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by 瑠璃恋詩 » 2012年8月05日(日) 09:20

偽ルイージ さんが書きました:いつも使っているノートでなく、前使ってたデスクトップPC使ったら快適になった・・
スペックも同じような感じですし・・何が原因なのやら・・

ベットに寝転がりながらやるマイクラが楽しみなのに・・


後、1.3.1のリリースに伴い、フォーラムが再活性化してうれしいですな・・

んー……もしかして熱……?夏ですし(

ノートパソコンは弄ったことは愚か使ったことすら無いからわからない……(
last write:2015/10/28
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最近は色々と忙しくマイクラに集中できていない始末。それ故か出現頻度は稀な様子。←復帰かも?
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  • (PostNo.49999)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by Kei » 2012年8月05日(日) 23:39

自分のところでは軽くなりました。
4ケタのCore iシリーズから処理が劇的に早くなったので、i3でも十分に動きますよ。

M/B ASUS P8H67-I
CPU Core i3-2100T(2.5GHz)
メモリ DDR3-1333 4GB x2
GPU GeForce 8800GT
OS Win7Pro 64bit
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月06日(月) 00:58

今まで出た人の話を総合すると

  • 軽くなった人 → 64bitOS
  • 不具合が出る人 → 32bitOS
という図式があるように思う。
仮にこれが正しいとしても、「1.3.1から64bitじゃないと動かなくなりました」というわけでもないんだし「32bitだと落ちる」っていうのは不具合以外の何者でもないと思うんだがどうだろう?
いや不具合が出る本当の理由は知らないけどもさ。

どうでもいいから、落ちる不具合だけは早めに直して欲しいな。
プレイには支障は無いけど、MODの開発に支障がありすぎる。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by miyabi » 2012年8月06日(月) 01:06

takanasayo さんが書きました:今まで出た人の話を総合すると

  • 軽くなった人 → 64bitOS
  • 不具合が出る人 → 32bitOS
という図式があるように思う。
仮にこれが正しいとしても、「1.3.1から64bitじゃないと動かなくなりました」というわけでもないんだし「32bitだと落ちる」っていうのは不具合以外の何者でもないと思うんだがどうだろう?
いや不具合が出る本当の理由は知らないけどもさ。

どうでもいいから、落ちる不具合だけは早めに直して欲しいな。
プレイには支障は無いけど、MODの開発に支障がありすぎる。

この図式があるとしたら、それはMinecraftではなく、Java(JRE)側の不具合のような…。
Javaって64bit対応を強く識してプログラム書く必要、あるんでしょうか。
マイクラサーバを立てる前に、PCの基礎知識を身につけましょう。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by alice » 2012年8月06日(月) 02:50

最近はx86の冷遇っぷりがひどいですからね。
Windowsのx86版だとPAE使ってるくせにWinNT6.1Wksになっても4GB制限は残ってるとか。
※Srv版は上位エディションであればx86で64GB使用可能。NT6.0Srvまで。
理由として挙げられているドライバの互換性というのはただの建前。

ぶっちゃけ、x86版の存在意義って16bitソフトを動かすだけじゃないんじゃないかねぇ。
いい加減な対応を続けるくらいならいっそ止めてしまえとも思いますが。
スチマーとツイッタラーと化してる。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月06日(月) 03:09

Minecraftで視界をfarにすると64bit推奨されるって言うことは、つまりMinecraftは64bit環境で開発されてるってことですよね。
ということは32bit環境で不具合が出るのは避けられないってことなんでしょうかね?
サーバーのラグ問題とかも、その辺が関係してたりするんだろうか。

だとしても、1.2.5までは問題がなかったことを考えると、マイクラ側にも問題が無いとは言い切れないような?
Win7-64を買わなければならんというのか・・・それはなんとなく嫌だなぁ(特別な理由は無いけども)
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  • (PostNo.50020)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by miyabi » 2012年8月06日(月) 03:13

takanasayo さんが書きました:だとしても、1.2.5までは問題がなかったことを考えると、マイクラ側にも問題が無いとは言い切れないような?
Win7-64を買わなければならんというのか・・・それはなんとなく嫌だなぁ(特別な理由は無いけども)

まぁ、仮定の話になりますが、開発に使用するライブラリを更新した際にJava側の不具合が紛れ込んだとか、
機能を追加するために使った処理が、実は32bitでは不具合をもつ処理だった…という事も考えられます。
確かにアップデートでそういう事をしなければ良かったのかもしれませんが、こういった不具合の場合はMojangばかりを攻めることは出来ないでしょう。
(あくまで仮定の話で、Mojangのやっつけっぷりも酷いので、そこでバグを盛り込んでる可能性も大いにありますが)

ただ、そろそろ32bitのOSは寿命を終えようとしているのは確実です。
Win8が出てしまうと、Win7の入手はどんどん難しくなるでしょうから、
Win8の評判を調べて、早めにWin7-64を確保しておく方が良いのかもしれません。
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  • (PostNo.50023)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月06日(月) 03:37

確かにそれもあるんですよねー・・・
XP64買っておけばよかったな・・・まあこんな事態は予想できるはずも無いんだけれども。
で、最終的に1.2.5のシングルやるから関係ない、という話に落ち着くんですけどね。
1.4来るまでmodは1.2.5で開発して、1.3への暫定対応だけで済まそうかな~。


まあでもこっちで対策できるところなら、不具合の原因の切り分けはしたいところですね。
不具合の有無、32OSか64OSか、Javaのバージョン、主なスペック(CPU、メモリ、グラボ)などの情報を集めた方がいいんですかね?
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  • (PostNo.50024)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by miyabi » 2012年8月06日(月) 03:44

takanasayo さんが書きました:確かにそれもあるんですよねー・・・
XP64買っておけばよかったな・・・まあこんな事態は予想できるはずも無いんだけれども。

オフトピですが、64bit版XPは使い勝手が悪いというか、対応してないソフト・ドライバが多いので…。64bit対応はVista以降の対応が殆どです。
(OSのバージョンがWindows Server 2003 64bitベースの5.2になってるので、この時点でインストーラに弾かれる事が多いです)
マイクラサーバを立てる前に、PCの基礎知識を身につけましょう。
サーバ管理補助ツール MCSC(Windows専用) の開発をしたり、Minecraft Modding Wikiの管理したりしてます。
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  • (PostNo.50035)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月06日(月) 06:00

スレ違いになってきたので、この話は終了で。
miyabi さんが書きました:
takanasayo さんが書きました:確かにそれもあるんですよねー・・・
XP64買っておけばよかったな・・・まあこんな事態は予想できるはずも無いんだけれども。

オフトピですが、64bit版XPは使い勝手が悪いというか、対応してないソフト・ドライバが多いので…。64bit対応はVista以降の対応が殆どです。
(OSのバージョンがWindows Server 2003 64bitベースの5.2になってるので、この時点でインストーラに弾かれる事が多いです)

にゃる。結局7しか選択肢が無いのですな。まあ7の評判はVisたんほど悪くないからいいんだけども・・・なんか負けた気分(何にかは不明)
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登録日時: 2012年7月26日(木) 04:00
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  • (PostNo.50037)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ゲスト » 2012年8月06日(月) 06:18

またバグですよw ダイヤピッケルが耐久0で手持ちからなくなる。
そこで、シフトを押しながらで鉄ピッケルに持ち直すと、3掘りくらい使えるダイヤピッケルがなぜか手持ちに戻る。
ゲスト
ID:e571cb05
 

  • (PostNo.50038)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ゲスト » 2012年8月06日(月) 06:23

上のバグは五回くらい繰り返して、ダイヤピッケルは勝手に消えました。
五回で消えたからバグとしてはましな方なんでしょうかね。
ゲスト
ID:e571cb05
 

  • (PostNo.50047)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by Fukachin » 2012年8月06日(月) 08:19

zonnbi さんが書きました:
ぶんとも さんが書きました:
偽ルイージ さんが書きました:ただ、硬さが黒曜石並みって…

ってことは回収は :pdi: ってことになるんですかね?マジですか・・・。迂闊に置けないのは嫌ですよ・・・。

Wikiにはどのつるはしでも壊せると書いてありましたよ



ただそのまま回収するにはシルクタッチが必要みたいです

まあ エンチャントが30MAXとなったし
Fukachin
ID:112eec9e
水から上がったとこ
 
記事: 7
登録日時: 2012年7月30日(月) 20:41

  • (PostNo.50063)

Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by miyabi » 2012年8月06日(月) 10:15

ゲスト さんが書きました:上のバグは五回くらい繰り返して、ダイヤピッケルは勝手に消えました。
五回で消えたからバグとしてはましな方なんでしょうかね。

マルチでは前から似たような症状が起きてましたね。
多分クライアント側で耐久度が0になったと計算して壊れるのですが、
サーバ側では耐久度がまだ残ってると計算されて、後から復活するのでは…と思ってます。
マイクラサーバを立てる前に、PCの基礎知識を身につけましょう。
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miyabi
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記事: 7152
登録日時: 2011年8月07日(日) 14:35
お住まい: さいたまさいたまさいたま!

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