Ver 1.3.x について語る

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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月16日(木) 00:04

syakkoku さんが書きました:8月16日にバグ潰しを目的とした1.3.2が来るようですね。

クラッシュバグが直ってるとの事なので期待。
とりあえずプレ版で動作確認してきます。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月16日(木) 00:43

1.3.2prereleaseを一通りプレイしてみましたが、クラッシュは一度も起きませんでした。
バニラでfarにしても平均80fpsぐらい出てるし、動作も大分軽くなってますね。
気のせいか、メモリの消費量も少ないような・・・
ラグ関係の不具合はまだ確認してませんが、大分いい感じに安定動作してるっぽいです。

ところでpre版のタイトル画面のバージョン表記が1.3.2(prereleaseがついてない)だったんですが、まさか・・・
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ぶんとも » 2012年8月16日(木) 13:46

1.4の話題になりますが、
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/127.html#snapshot
ここにある村人の子供がゾンビ化すると「感染した村人の子供は、1.5倍の速さで、年をとらず、日光耐性を持つ」ってありますけど・・・これって強くないですか?1.5倍で日光耐性って・・・。

他にも、「村と村人がもっと自我を持つようになった」 「廃村を復興したり、完全に新たな村を作成できるようになった」 「村人はプレイヤーに対して好意を抱いたり反感を覚えたりするようになった」などなど。
村人や村関係が強化されるのは個人的にうれしいですね。
1.4に少し期待します。
Modを作ってみよう!!と思いアイデアを考え中・・・。
でもいつ作成できるか分からない状態。
こう言うのを「とらぬ狸の皮算用」て言うんでしたっけ?
・・・これはひどい。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by Sino_ku » 2012年8月16日(木) 15:36

ぶんとも さんが書きました:「感染した村人の子供は、1.5倍の速さで、年をとらず、日光耐性を持つ」

成長しないんですか!? 子供ゾンビ恐い… :zmb:
体力が多いだけだってことで、個人的に一番怖くない敵mobだったんですがw


ぶんとも さんが書きました:「村と村人がもっと自我を持つようになった」 「廃村を復興したり、完全に新たな村を作成できるようになった」 「村人はプレイヤーに対して好意を抱いたり反感を覚えたりするようになった」

叩くと怒るらしいですねwwからかいがいがありますw
逆に好かれるには…プレゼントとか?
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by OIGAMI » 2012年8月16日(木) 20:39

1.3.1アプデ以降、シングルマルチ・マルチの両方でURLスキンが正常に表示されなくなる事が多くなったなぁ
右も左もみんなスティーブスティーブスティーブで誰が誰やら(他の鯖住民の人も同じだとか)

公式ページでスキンを上げてもなぜか以前投稿したスキンのままという事もあったり
(それでも1.2.5のクライアントだと正常に表示されているんだよなぁ)

1.3.2で直る事を願うばかりですじゃ。
艦隊これくしょんとMinecraftをちまちまとプレイする日々
(作成中の軽空母:鳳翔の艤装作業を終わらせなきゃ…) 
    _、_
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  <[_]V     
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ゲスト » 2012年8月16日(木) 23:27

1.3.2来ましたねぇ・・・
わたしもスキンの変更が反映されず、Eキーを押してビックリすることが多々あります。
MODの対応が待ち遠しいと思いながら久々にデフォテクスチャで遊んでみる。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by 狐一家 » 2012年8月17日(金) 00:55

>>ゲストさん
char.pngの置き換えで一時的にはスキンの更新が出来ますが、やっぱりいつのまにかまた戻ってるのは嫌ですよねぇ(´・ω・`)

1.3.2になってから今まで使ってたMODが合わないのか起動できなくなるので1.3.1のままでプレイしてますが、今のままだとネザーに行くのが怖すぎるというジレンマ…
ゆっくり実況なんてやってますが、ネザーに行けないとかネタ的に致命的で困ったりしてますorz
ゆっくり実況してたりします。宜しければ暇な時にでも。
http://www.nicovideo.jp/mylist/33181555
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by トリウス » 2012年8月17日(金) 11:20

1.3.2って1.3.1のMODにも互換性あるのかな?
前まではポート開放できてたのにぃ・・・
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by takanasayo » 2012年8月17日(金) 12:59

トリウス さんが書きました:1.3.2って1.3.1のMODにも互換性あるのかな?

それはmodによるとしか・・・
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by Aurora » 2012年8月17日(金) 14:00

takanasayo さんが書きました:
トリウス さんが書きました:1.3.2って1.3.1のMODにも互換性あるのかな?

それはmodによるとしか・・・

今回はminecraft.jarを書き換えるタイプのMODは、互換性はありません。
modsに入れるタイプのMODは動くかもしれませんね。MinecraftForgeのFMLという機能が、MODを最新版で動くように試みてくれるようです。

1.3.2は、1.2.4→1.2.5の時のような神対応はなされていません。
今回の互換性がなくなった原因は、たったの1ファイル増えただけらしいので、MOD作者様も怒ってますよ。

MODが充実し始めると言われている半月を経ってすぐの事なので、とても残念です。
1.4のリリースが近づいた分だけ1.3のMODの質は下がるので、かなり大ダメージですね。
[PR]軽量化MODを公開しています
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by sinnyaww77 » 2012年8月17日(金) 16:52

こんちは みんな1.3.2キター? 確認しにきたお
夏休みが長いからうかれてるクラフターです!
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by naka104 » 2012年8月18日(土) 13:31

そういえば剣をエンチャントした時なんですが、敵を切ると火がつく効果の名前が、「火属性」から、「火の刻印」になっていました。
どうも、naka104です。
1.3面白いですね!
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ぶんとも » 2012年8月18日(土) 17:33

naka104 さんが書きました:そういえば剣をエンチャントした時なんですが、敵を切ると火がつく効果の名前が、「火属性」から、「火の刻印」になっていました。

なんだか中二っぽく・・・いや、かっこよくなりましたね!
Modを作ってみよう!!と思いアイデアを考え中・・・。
でもいつ作成できるか分からない状態。
こう言うのを「とらぬ狸の皮算用」て言うんでしたっけ?
・・・これはひどい。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ゲスト » 2012年8月20日(月) 01:09

1.3.2でもペットバグは直ってないですよね?1.4でも直りませんかね?直すつもりはないんですかね?
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by 狐一家 » 2012年8月20日(月) 03:43

ゲスト さんが書きました:1.3.2でもペットバグは直ってないですよね?1.4でも直りませんかね?直すつもりはないんですかね?


え、ペットバグってなんでしょう…
これからペット見つけにいこうと思ってたんですが、何かのバグがあるのでしょうか(´・ω・`)
ゆっくり実況してたりします。宜しければ暇な時にでも。
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by amaNEOS » 2012年8月20日(月) 11:13

もうそろそろ1.4のトピもあげていいとおもいますけど、どうでしょう?
1.4pre(12w32a)もでてますし、噂のMODding APIもありますし、アドベンチャーの新要素、村人の新要素、いろいろあるので、まとめがてら。
:cre: いろいろ作ってます。。。
[自作マウスカーソル]MCX2 Series:自作のマインクラフト風マウスカーソルデザイン。要望受付中
viewtopic.php?f=36&t=7577
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by 生玉子 » 2012年8月20日(月) 13:10

狐一家 さんが書きました:
ゲスト さんが書きました:1.3.2でもペットバグは直ってないですよね?1.4でも直りませんかね?直すつもりはないんですかね?


え、ペットバグってなんでしょう…
これからペット見つけにいこうと思ってたんですが、何かのバグがあるのでしょうか(´・ω・`)


犬と猫が待機状態にもかかわらずに出かけているときに待機状態が勝手に解除されてワープしてくるバグですね。僕はまだ起きてないんですがめんどくさいバグではあるので直して欲しいですね :wot:
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登録日時: 2011年9月14日(水) 19:48
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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by konterun » 2012年8月21日(火) 20:17

1.4の話題は、まだここでいいんですかね?
1.4では植木鉢や"壁"が実装されるらしいですが、なんだかどんどんテ○リアに近くなってる気がします。
やっぱり意識してるんですかね?w
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記事: 12
登録日時: 2011年7月25日(月) 14:27

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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by 偽ルイージ » 2012年8月22日(水) 07:59

konterun さんが書きました:1.4の話題は、まだここでいいんですかね?
1.4では植木鉢や"壁"が実装されるらしいですが、なんだかどんどんテ○リアに近くなってる気がします。
やっぱり意識してるんですかね?w

壁…ですか…
RPの様にブロックを輪切り(?)にして貼り付けるんですかね…
壁紙の様な…どうなるんでしょうか…

アプデ予定見ると中々面白そうな物が並んでますね。
鎧や狼の首輪の色変更出来る様になったり、MOB追加&強化とか。

…バグは直るんですかね。
あと、ポーションまだですか…
ガストを手乗りサイズにしたらもっと可愛いと思うんだ。
偽ルイージ
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記事: 293
登録日時: 2011年8月22日(月) 13:51

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Re: Ver 1.3.x について語る

投稿記事by ゲスト » 2012年8月22日(水) 22:56

1.3.2になって2個以上の空のバケツを持っている状態で水を汲むと、
空のバケツ2個と水入りバケツ1個ができましたが同じ現象になった方はいますか?

導入modはmodloaderとTimber!です。
ゲスト
ID:618e3d21
 

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