Ver 1.4.xについて語る

各バージョンに特化した話題についてはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.59169)

Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by miyabi » 2012年10月21日(日) 18:56

Pre-Release版も出ていますし、そろそろ…?
というわけでトピックを立てておきます。

Pre-Release版も含め、1.4.xの話題はこちらのトピックでお願いします。



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  • (PostNo.59229)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by Aurora » 2012年10月21日(日) 23:43

プレリリースでも正規版公開予定のバージョンですからね。
今回も改変なしで一般ユーザーにパッチで展開されると思います。

Minecraft 1.4 Moddingコミュニティの為にちょっとリンク
mcp717_pre3は安定のリリースではありません。Minecraft 1.4プレリリース対応の点に注意です。

1.4.1正式リリースが予告されました。1.4Pre対応した方にはご迷惑をお掛けしました。
最後に編集したユーザー Aurora [ 2012年10月24日(水) 06:53 ], 累計 1 回
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  • (PostNo.59304)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by uniunichan » 2012年10月22日(月) 18:32

Minecraft Forgeの方も1.4preへの対応が始まったようです。
無論、安定版ではないので正常に動作しないおそれもあるので注意を。

5.0.0.320以降が1.4pre対応版となっております。
MinecraftForge [Jenkins]
うにうにちゃんです。
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by ぶんとも » 2012年10月22日(月) 22:26

そういえばもうそろそろ1.4なんだなーといまさら実感。
Mod作者の方々は大変でしょうね。対応頑張ってください。
1.4の内容は調べたのにいまいち理解出来ていない・・・OTL
バージョンアップまでに理解せねば・・・。
Modを作ってみよう!!と思いアイデアを考え中・・・。
でもいつ作成できるか分からない状態。
こう言うのを「とらぬ狸の皮算用」て言うんでしたっけ?
・・・これはひどい。
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by ittekikun » 2012年10月23日(火) 17:49

ぶんとも さんが書きました:そういえばもうそろそろ1.4なんだなーといまさら実感。
Mod作者の方々は大変でしょうね。対応頑張ってください。
1.4の内容は調べたのにいまいち理解出来ていない・・・OTL
バージョンアップまでに理解せねば・・・。


しょーもないMOD作ってる人なんでわかりませんが1.2→1.3以上にMOD更新が大変になる事はないでしょうw
というか早くAPI来てほしいなあ・・・w
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  • (PostNo.59422)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by Aurora » 2012年10月23日(火) 21:52

動物窒息バグ(多分地面に埋まる現象)が見つかったから、リリースは1.4.1に遅らせると・・・。
https://twitter.com/jeb_/status/260659871219843072
クラスファイルの追加or削除を行わなければ1.4との互換性がつく可能性が高まるので、是非とも対応願いたいですね。

 追記:1.4.1プレリリース版はクラスファイルが1つ追加されてます。
 更に調べて行くと意図的に互換性をなくしてる模様ですが、自分の予想以上に改変が進んでる印象がありました。
 一言で言えば、かなりのバグ修正を図った感じです。これなら文句出さないでおこう・・・

Minecraft Japan Wiki - パッチノート/スナップショットから転載
1.4.1 Prerelease - 2012/10/23
ダウンロード:1.4.1 Prerelease
Fixed mobs glitching through wooden floors (mobが木の床を通り抜ける異常を修正)
Fixed players glitching through Beacons (プレイヤーがビーコンを通り抜ける異常を修正)
Fixed Redstone Repeaters getting stuck in 'on' state (レッドストーンリピーターがon状態で固まる不具合を修正)
Bats spawn less frequently (コウモリのスポーン頻度が少なくなった)
A number of minor font fixes (フォントのいくつかの小さい点を修正)
Activated the Wither painting (ウィザーの絵画が表示されるように)
Fixed wet wolves looking way too scary (水に浸かったオオカミが恐ろしい見た目になるのを修正)
Tweaked naming costs in the Anvil (金床の名付けコストを調整)
Tweaked enchantment points reward for smelting (精錬によって得られるエンチャント点の調整)
Fixed bug that allowed any item to be placed in the armor slots (全てのアイテムを防具スロットに配置できるようになるバグを修正)
Fixed mob spawners spawning too quickly (スポーンブロックからのスポーン間隔が非常に早くなるのを修正)
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by Aurora » 2012年10月25日(木) 04:29

Minecraft 1.4.2 Pre-releaseが・・・
クラスファイルは1.4.1と互換性あるっぽい。だけどプレリリース後から2度目の修正は想定外です・・・。
無理してリリース予定日に合わせなくて良い。私は不安定のMinecraftは要らない。
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by amaNEOS » 2012年10月25日(木) 09:29

ここで語るものか知りませんが、ついにModdingAPIができたみたいですねぇ。
その名もMinecraft API。おい。
https://mojang.atlassian.net/browse/MCAPI
まだ開発段階ですがね。
:cre: いろいろ作ってます。。。
[自作マウスカーソル]MCX2 Series:自作のマインクラフト風マウスカーソルデザイン。要望受付中
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by takanasayo » 2012年10月25日(木) 14:54

Aurora さんが書きました:Minecraft 1.4.2 Pre-releaseが・・・
クラスファイルは1.4.1と互換性あるっぽい。だけどプレリリース後から2度目の修正は想定外です・・・。
無理してリリース予定日に合わせなくて良い。私は不安定のMinecraftは要らない。

激しく同意です。

amaNEOS さんが書きました:ここで語るものか知りませんが、ついにModdingAPIができたみたいですねぇ。
その名もMinecraft API。おい。
https://mojang.atlassian.net/browse/MCAPI
まだ開発段階ですがね。

ほう。ようやく前向きな情報が。
個人的にAPIが遅れてる理由はドキュメントの作成が面倒だからかなと思ってたんですが。
あとはどこまでできるかですよねー。
これまでのパターンから言って、結局前提としてAPI拡張modが必要になったり、軽量化modは今までどおりの導入方法になったりしそうな気もしますが。
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  • (PostNo.59588)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by クリスドーム-DX » 2012年10月25日(木) 16:06

今日が公開日ってコトでいいのかな?JapanWiki見る限り。

amaNEOS さんが書きました:ここで語るものか知りませんが、ついにModdingAPIができたみたいですねぇ。
その名もMinecraft API。おい。
https://mojang.atlassian.net/browse/MCAPI
まだ開発段階ですがね。

うわwww名前そのまんますぎて笑った
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by おらん » 2012年10月25日(木) 18:36

1.4は今日の深夜になりそうかなぁ・・ :dia: :dia: :dia:
おらん
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登録日時: 2012年9月22日(土) 15:02

  • (PostNo.59612)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by ittekikun » 2012年10月25日(木) 18:41

おらん さんが書きました:1.4は今日の深夜になりそうかなぁ・・ :dia: :dia: :dia:



今アプデ来ましたね(どうでもいい)
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by Sunlight » 2012年10月25日(木) 19:56

いきなり番号が1.4.2って見たことない気がする
巨匠ってこわいですねぇ
Sunlight
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水から上がったとこ
 
記事: 3
登録日時: 2012年10月25日(木) 19:49
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  • (PostNo.59668)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by ぶんとも » 2012年10月25日(木) 22:37

ようやく1.4.2(?)になったみたいですね。
アプデ内容の確認をしていたところ、
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/845.html
↑の中に、
:cre:高いところから飛び降りた場合、地面に着地すると同時に爆発し始めるってありましたが・・・。
完全に空爆ですね。親方ぁ!空から匠がぁ!なんて言ってられなくなりましたね。怖い怖い。
Modを作ってみよう!!と思いアイデアを考え中・・・。
でもいつ作成できるか分からない状態。
こう言うのを「とらぬ狸の皮算用」て言うんでしたっけ?
・・・これはひどい。
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登録日時: 2012年4月05日(木) 17:06
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  • (PostNo.59679)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by takanasayo » 2012年10月25日(木) 23:11

ぶんとも さんが書きました:ようやく1.4.2(?)になったみたいですね。
アプデ内容の確認をしていたところ、
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/845.html
↑の中に、
:cre:高いところから飛び降りた場合、地面に着地すると同時に爆発し始めるってありましたが・・・。
完全に空爆ですね。親方ぁ!空から匠がぁ!なんて言ってられなくなりましたね。怖い怖い。


アドベンチャーモードの変更がよさ気ですね。
適切なツールならブロック破壊可能&ブロック設置可能・・・パズル系ステージがはかどりそうです。
スポーンブロックのカスタマイズってユーザーが自分でできるのか?
それともmodding用の変更なのかな。かなりよさ気。
苗木の当たり判定は植林時に地味に邪魔そうな・・・
ポーションの効果カスタムも面白そう。
クリーパーの爆発力カスタム可能とか・・・絶対核クリーパー作るやつ出るだろこれ。
村人全滅回避機能?が搭載されたのか。逆に絶滅させたい時は邪魔かなー。
村人に嫌われるとアイアンゴーレム敵対って事は、好感度は村ごとに共有なんだろうか。
ゴーレムトラップ村には関係なさそうだけどww

ふむ・・・
今回はmodderにとっても面白そうな変更点がいくつかあって、1.3の時よりは面白そうですね。
とりあえず新規ワールド作って遊んでくるか。
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登録日時: 2012年7月26日(木) 04:00
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by takanasayo » 2012年10月25日(木) 23:23

おっと、mcpの正式版来てた。
プレイよりmod移植が先になりそうだ。
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記事: 954
登録日時: 2012年7月26日(木) 04:00
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by takanasayo » 2012年10月26日(金) 01:18

1.4.2プレイ中。
クリーパー倒したらゾンビが火薬拾って逃げた。
なんだそれwwwww

ざっとプレイしてみましたが、なんかモンスターの動きが早くなってませんか?
クリーパーやスケルトンにあっさり近づかれて、結構厳しい。
動きというか動作全般?スケルトンの弓撃つ速度や、クリーパーの爆発も若干速いような。
1.3はまともにプレイしてないので比較できませんが、妙に動きがカクつくのも気になります。
ブロック壊した時のラグは大きくなってる気がします。

エンチャントが合成前提?になったのか、前よりも良エンチャントが付きにくくなった気がします。
まあ失敗エンチャントも有効活用できるようになったので、これはこれで。
Lv30二本合成するのに36必要なので、トータルExpは結構必要になりますけど、ランダム任せよりはましなのかも。

チートコマンドのレベル指定Exp入手が地味に便利。
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登録日時: 2012年7月26日(木) 04:00
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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by おらん » 2012年10月26日(金) 19:10

1.4きましたね。
そういえば、wikiに村人が廃村を復興したり、完全に新たな村を作成できるようになったと書いてあったんですが、
検証した方はいらっしゃいますか? :air: :air:
おらん
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登録日時: 2012年9月22日(土) 15:02

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Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by トリウス » 2012年10月26日(金) 22:32

肉のテクスチャー変わってませんか?
綺麗になって32×になったきがしますけど
前まではポート開放できてたのにぃ・・・
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記事: 114
登録日時: 2012年7月24日(火) 10:52
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  • (PostNo.59822)

Re: Ver 1.4.xについて語る

投稿記事by syakkoku » 2012年10月26日(金) 23:21

トリウス さんが書きました:肉のテクスチャー変わってませんか?
綺麗になって32×になったきがしますけど

外枠だった黒縁がなくなったため自然になったのだと思います
ただ今までの16xで変わっていません
スナップショット版での動作報告やMinecraft Japan Wikiのアップデート予定編集、パッチノートへの移動などをしています。
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syakkoku
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大工さん
 
記事: 62
登録日時: 2011年10月15日(土) 23:46

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