[Bukkit 1.7.2-1.11.2] タイマープラグイン - ExpTimer v2.5.0

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
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  • (PostNo.193572)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.5

投稿記事by ucchy » 2014年9月12日(金) 12:07

harumaki001さん、こんにちは。

harumaki001 さんが書きました:この設定で片方のチームが0人になると次のConfigに行くと思ったのですが終了しません。
なにか原因はありますでしょうか?
ちなみに片方のチームは感圧板でもう片方のチームに入る式になっています。
それとpvp onやpvp offはpvpのOnOff切り替えのプラグインを使用しています


はい、ColorTeamingは、“プレイヤーが死亡した時、または、プレイヤーが切断した時”に、チーム人数が計算され、
0人になったチームがある時にチーム全滅イベントが、また、1つのチームを残して全てのチームが全滅しきったときにチーム勝利イベントが発生します。
おっしゃっているように、感圧板でコマンドによりプレイヤーが所属するチームを“変更”した場合は、チームが全滅したと判断されずイベントが発生しないため、ExpTimerも反応しません。

ColorTeamingはもともとPVP用のプラグインであることを想定して作成されているため、この仕様はいまのところ変更する予定がありません。
ご了承ください。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.193628)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.5

投稿記事by harumaki001 » 2014年9月12日(金) 21:42

ucchy さんが書きました:harumaki001さん、こんにちは。

harumaki001 さんが書きました:この設定で片方のチームが0人になると次のConfigに行くと思ったのですが終了しません。
なにか原因はありますでしょうか?
ちなみに片方のチームは感圧板でもう片方のチームに入る式になっています。
それとpvp onやpvp offはpvpのOnOff切り替えのプラグインを使用しています


はい、ColorTeamingは、“プレイヤーが死亡した時、または、プレイヤーが切断した時”に、チーム人数が計算され、
0人になったチームがある時にチーム全滅イベントが、また、1つのチームを残して全てのチームが全滅しきったときにチーム勝利イベントが発生します。
おっしゃっているように、感圧板でコマンドによりプレイヤーが所属するチームを“変更”した場合は、チームが全滅したと判断されずイベントが発生しないため、ExpTimerも反応しません。

ColorTeamingはもともとPVP用のプラグインであることを想定して作成されているため、この仕様はいまのところ変更する予定がありません。
ご了承ください。

了解しました。ありがとうございます。
harumaki001
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登録日時: 2013年9月16日(月) 16:20

  • (PostNo.194304)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.5

投稿記事by kamuy5532 » 2014年9月16日(火) 15:08

便利だと思い使わせていただきました。
ですが2点、バグ?不具合?がありまして、
①タイマーが終了するとレベル30あったはずの経験地が0になっている。
②タイマー中はエンチャントが無限にできてしまう。
です。 どうすればこのようなことにならないようにできますか?
kamuy5532
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登録日時: 2014年4月04日(金) 19:26

  • (PostNo.194305)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.5

投稿記事by ucchy » 2014年9月16日(火) 15:14

kamuy5532さん、ご利用ありがとうございます。

ちなみに、useExpBar 設定を false にしていらっしゃいますか?
useExpBar をオフにして試してみてください。

(今日帰宅してから、改めて詳しく調査しますね。)
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  • (PostNo.200033)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.5

投稿記事by 2013411 » 2014年10月23日(木) 21:05

ご要望があるのですが

ExpTimerの設定のほうに勝ったチームに報酬を与えるという項目を追加していただけませんか?

たとえば

Rewardwinteam: ITEM

というような感じにできませんでしょうか?

それかITEMの所をコマンドにしたりすればColorTeamingと連動でクラスを与えたりできて、実用性があると思います。
Youtubeやってます。最近は更新していませんがね。
最近はReon Gun WARという鯖を作ってます。
CrackShotの設定は熟知しました(たぶん)
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登録日時: 2013年8月14日(水) 16:46
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  • (PostNo.200092)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.5

投稿記事by ucchy » 2014年10月24日(金) 00:45

2013411さん、

2013411 さんが書きました:ご要望があるのですが
ExpTimerの設定のほうに勝ったチームに報酬を与えるという項目を追加していただけませんか?
たとえば
Rewardwinteam: ITEM
というような感じにできませんでしょうか?


うーん・・・ なんだか仕様として微妙ですね。
そもそもそれだけだと、何がどのように動作してほしいことを期待しているのか、よくわかりません。

2013411 さんが書きました:それかITEMの所をコマンドにしたりすればColorTeamingと連動でクラスを与えたりできて、実用性があると思います。


ああ、コマンド、っていう案はいいかも知れませんね。

そうですね、例えば次のような仕様を、お試しで入れてみましょうか。

--- 仕様案 ---
commandsOnEnd と consoleCommandsOnEnd に、キーワード %winteam を指定できるようにする。
例) 勝利チームにダイアモンドを5個与えて、チーム分けを解散する。
consoleCommandsOnEnd: ['cgive %winteam DIAMOND:5', 'ct removeall']

ただし、チーム勝利イベントでタイマーが終了していない場合(時間切れなど)、%winteam を含んだコマンドは実行されない。
--- 仕様案ここまで ---

これで良ければ、次のバージョンで入れてみますね。
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  • (PostNo.200102)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by ucchy » 2014年10月24日(金) 01:40

ExpTimer v2.3.6 をリリースします。

  • 機能追加 - issue #19 ColorTeaming連携時に、チーム勝利イベントで終了した時、勝利チームに対してコマンドを実行できるようにする

本バージョンアップについてご不明な点などありましたら、本トピックに返信ください。
よろしくお願いいたします。
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  • (PostNo.206150)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by xkaedex » 2014年12月04日(木) 00:36

こんにちは いつも使わせてもらっています
sidebarTitle:
bossbarTitle:
を使用しても反応せず デフォルトの残り時間という名前になっています


すみませんconfigにかくと勘違いしていました
messages.ymlに書くんですね・・・ 
xkaedex
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記事: 27
登録日時: 2013年2月20日(水) 22:22

  • (PostNo.206416)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by ucchy » 2014年12月06日(土) 16:53

xkaedexさん、いつもご利用ありがとうございます。

xkaedex さんが書きました:すみませんconfigにかくと勘違いしていました
messages.ymlに書くんですね・・・ 


はい、メッセージはmessages.yml に書いてくださいね。
タイマーのコンフィグごとに、メッセージファイルを呼び分けることも出来ますよ。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.207230)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by yappi212 » 2014年12月13日(土) 13:21

使わせて頂いております。
提案なのですが、指定したワールドのみで表示させることはできないでしょうか??
PvPワールドのみで表示させたいのでよろしくお願いします。
画像
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yappi212
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記事: 5
登録日時: 2013年3月30日(土) 22:34

  • (PostNo.207276)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by niwakarabu » 2014年12月13日(土) 17:48

yappi212 さんが書きました:使わせて頂いております。
提案なのですが、指定したワールドのみで表示させることはできないでしょうか??
PvPワールドのみで表示させたいのでよろしくお願いします。


announceToOnlyTeamMembers - trueを設定すると、残り時間のカウントメッセージや、その音を、ColorTeamingでチーム設定されているプレイヤーにのみ表示するようになります。
niwakarabu
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記事: 88
登録日時: 2013年11月03日(日) 23:52

  • (PostNo.214059)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by mo4ca » 2015年1月28日(水) 16:45

いつも便利に使わせてもらっています。

利用していて気になったのですが、scoreboard上のexptimerというスコアの値を現在の残り時間とリンクさせることはできないでしょうか…?
バニラサーバーでもある程度使えるマップを考えているため、そのような機能があると大変ありがたいです。

まぁ、runCommandsOnMidSecondsで代用出来るといえばそれまでなのですが。
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  • (PostNo.214145)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by ucchy » 2015年1月29日(木) 01:49

mo4caさん、こんにちは。ご利用ありがとうございます!

mo4ca さんが書きました:利用していて気になったのですが、scoreboard上のexptimerというスコアの値を現在の残り時間とリンクさせることはできないでしょうか…?
バニラサーバーでもある程度使えるマップを考えているため、そのような機能があると大変ありがたいです。


うーん、「バニラサーバーでもある程度使える」ことと、exptimerがスコアボードに残り時間を同期することと、
正直、つながりとその真意が解らないので、回答に困ってしまいますが・・・

内容としては全然難しい話ではないので、対応可能ですよ。
ただし、exptimerというobjectiveは、サイドバー表示の目的で既に使用していますので、別の名前のobjectiveにしましょうか。

exptimer_time という objective で、time という項目名で、同期したらいいでしょうか?
(とはいえ、仕様がややこしくなるので、現在のサイドバーでも事足りるなら、コンフィグのuseSideBar を有効にしてそのまま使っていただけると助かるのですが・・・)
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.214290)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by niwakarabu » 2015年1月30日(金) 16:07

リスポーン位置切り替え機能によって選ばれたマップ名を試合開始時に表示させたいのですが頼めますか?

例: 今回のマップは「castle」です!
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登録日時: 2013年11月03日(日) 23:52

  • (PostNo.214327)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by ucchy » 2015年1月30日(金) 19:21

niwakarabuさん、ご要望ありがとうございます。

niwakarabu さんが書きました:リスポーン位置切り替え機能によって選ばれたマップ名を試合開始時に表示させたいのですが頼めますか?
例: 今回のマップは「castle」です!


ColorTeamingの、「/cspawn switch random」コマンドをお使いですか?
でしたら、ColorTeaming側で対応しましょう。
「/cspawn switch random」コマンドが実行された時に、決定したマップ名で“今回のマップは「castle」です!”とアナウンスするようにすればいいですね。
対応作業はとても簡単なので、すぐこの後に作ってリリースしますね。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.214483)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by mo4ca » 2015年1月31日(土) 15:35

返信ありがとうございます。

ucchy さんが書きました:うーん、「バニラサーバーでもある程度使える」ことと、exptimerがスコアボードに残り時間を同期することと、
正直、つながりとその真意が解らないので、回答に困ってしまいますが・・・


CraftBukkitの配信が停止していることを受けて、バニラでも動作可能なタイマーを併設したマップを作成しています。
exptimer上で残り時間をスコアボードと同期することによって、exptimer側のconfigに基づくコマンド実行ではなく、マップ上に配置されたコマンドブロックの実行が、バニラ用のタイマーと同じ回路を利用できるようになる、というような部分に着目しています。


ucchy さんが書きました:内容としては全然難しい話ではないので、対応可能ですよ。
ただし、exptimerというobjectiveは、サイドバー表示の目的で既に使用していますので、別の名前のobjectiveにしましょうか。

exptimer_time という objective で、time という項目名で、同期したらいいでしょうか?
(とはいえ、仕様がややこしくなるので、現在のサイドバーでも事足りるなら、コンフィグのuseSideBar を有効にしてそのまま使っていただけると助かるのですが・・・)


要望としては、サイドバーでの表示ではなく、scoreboardコマンド、testforコマンドの併用によるバニラサーバーとのある程度の互換性を実現、といったところになりますので、ディスプレイ表示、オブジェクト名に関しては扱ううえでわかりやすければどのようなものでも問題はないと思います。
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  • (PostNo.214486)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.6

投稿記事by ucchy » 2015年1月31日(土) 16:03

mo4caさん、説明有り難うございます。よく理解できました。

mo4ca さんが書きました:要望としては、サイドバーでの表示ではなく、scoreboardコマンド、testforコマンドの併用によるバニラサーバーとのある程度の互換性を実現、といったところになりますので、ディスプレイ表示、オブジェクト名に関しては扱ううえでわかりやすければどのようなものでも問題はないと思います。


なるほど、了解です。
では、メインスコアボードの exptimer_time という objective で、time という項目名で、残り秒数を1秒毎に適用するようにしましょう。
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  • (PostNo.214500)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年1月31日(土) 16:41

ExpTimer v2.3.7 をリリースします。

  • 要望対応 - issue #20 scoreboardコマンドやtestforコマンドから、残り時間秒数を取得できるようにして欲しい。

objective名は exptimer_time、スコア項目名は time で、現在のタイマーの残り秒数が取得できます。

2015-01-31_16.32.11.png


本アップデートについて、ご不明な点や気になる点などありましたら、本トピックへの返信にてお知らせください。
よろしくお願いします。
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  • (PostNo.214857)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by mo4ca » 2015年2月02日(月) 14:12

対応感謝です!
さっそく使わせていただきます!
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  • (PostNo.215494)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ことむー » 2015年2月06日(金) 21:14

このプラグインをうちの鯖で使おうと思っています。
そこでひとつ質問があるのですが、
TimerによってBossBarに表示されるメッセージを変えられる方法とかってないでしょうか。
その機能がもしあるのならばとても嬉しいのですが・・・。
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登録日時: 2014年5月11日(日) 22:01
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