[Bukkit 1.7.2-1.11.2] タイマープラグイン - ExpTimer v2.5.0

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
フォーラムルール
クライアントMODと対にして使用する物は極力 MOD 公開/紹介 フォーラムにて公開するようお願いします。
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  • (PostNo.215573)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by niwakarabu » 2015年2月07日(土) 09:14

ことむー さんが書きました:このプラグインをうちの鯖で使おうと思っています。
そこでひとつ質問があるのですが、
TimerによってBossBarに表示されるメッセージを変えられる方法とかってないでしょうか。
その機能がもしあるのならばとても嬉しいのですが・・・。

exptimerフォルダのmessages.ymlの
bossbarTitle:
ここで変えることができます
niwakarabu
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  • (PostNo.215724)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ことむー » 2015年2月07日(土) 20:32

niwakarabu さんが書きました:
ことむー さんが書きました:このプラグインをうちの鯖で使おうと思っています。
そこでひとつ質問があるのですが、
TimerによってBossBarに表示されるメッセージを変えられる方法とかってないでしょうか。
その機能がもしあるのならばとても嬉しいのですが・・・。

exptimerフォルダのmessages.ymlの
bossbarTitle:
ここで変えることができます


それをタイマー設定ごとに変えることはできませんか?

Aというタイマー設定だったら 残り時間[ %s ]
Bというタイマー設定だったら イベント終了まで[ %s ]

Timer設定よって別のテキストに変えられますか?って書きゃよかったか・・・
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  • (PostNo.215757)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年2月07日(土) 23:05

ことむーさん、ご質問ありがとうございます。

ことむー さんが書きました:それをタイマー設定ごとに変えることはできませんか?


はい、もちろん可能ですよ。
messages.yml ファイルを、設定ごとにコピーして同じフォルダに配置して編集しておき、各タイマー設定からメッセージファイルを指定してください。

例えば、messages.yml をコピーして、messages_TimerB.yml を作成し、
messages_TimerB.yml を編集して
コード: 全て選択
bossbarTitle: 'イベント終了まで[ %s ]'

のようにしておき、TimerBの設定には、
コード: 全て選択
messageFileName: 'messages_TimerB.yml'

を足してください。

まだ、ご不明な点がありましたら、お問い合わせくださいね。
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  • (PostNo.215824)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ことむー » 2015年2月08日(日) 10:16

ucchy さんが書きました:ことむーさん、ご質問ありがとうございます。

ことむー さんが書きました:それをタイマー設定ごとに変えることはできませんか?


はい、もちろん可能ですよ。
messages.yml ファイルを、設定ごとにコピーして同じフォルダに配置して編集しておき、各タイマー設定からメッセージファイルを指定してください。

例えば、messages.yml をコピーして、messages_TimerB.yml を作成し、
messages_TimerB.yml を編集して
コード: 全て選択
bossbarTitle: 'イベント終了まで[ %s ]'

のようにしておき、TimerBの設定には、
コード: 全て選択
messageFileName: 'messages_TimerB.yml'

を足してください。

まだ、ご不明な点がありましたら、お問い合わせくださいね。


あ・・・ありがとうございます!
これからもExpTimerを使わせていただきます!
便利なプラグインを作ってくれてありがとうございます!
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  • (PostNo.229740)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by Guen » 2015年4月30日(木) 20:35

こんにちは。ColorTeamingにてhealOnSetClassの提案をしたものです。
前回はColorTeamingEntryの対応ありがとうございました。

今回は質問なのですが
ExpTimerを使って大将戦を行っているのですが
大将だけ別Classを使わせたいので/ctpを使って
TP先で/clと/cclassコマンドを発動させるようにしているのですが

大将をランダムに決める際/ctp @r[team=red] <TPPoint>をExpTimerで発動させているのですが
この@rがうまく動かなくて困っています

@rの使い方が間違っているのでしょうか?
若しくは@rは使えないのでしょうか?
対処法を教えていただきたいです...

説明が下手で申し訳ありません...
(/ctp @r[team=red]の前にチーム分けはされています)
Guen
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  • (PostNo.229791)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年5月01日(金) 02:25

Guenさん、こんにちは。ご利用ありがとうございます。


Guen さんが書きました:大将をランダムに決める際/ctp @r[team=red] <TPPoint>をExpTimerで発動させているのですが
この@rがうまく動かなくて困っています


いえ、それであっていますよ。
実際に動作させて確認してみましたが、ちゃんと動くことが確認できました。

私が作った設定は、次のような内容です。参考にしてみてください。
コード: 全て選択
test:
  seconds: 30
  readySeconds: 0
  commandsOnStart: ['rc']
  commandsOnMid: ['cclass @r[team=red] knight']
  commandsOnEnd: ['say 終了!', 'ct removeall']
  runCommandsOnMidSeconds: [25]



もし、いろいろ試してみて、それでもまだ動かないようでしたら、タイマーの設定を見させていただけますか。
よろしくお願いします。
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  • (PostNo.229802)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by Guen » 2015年5月01日(金) 10:35

ありがとうございます!commandsOnMidを使うことで正常に発動しました!
過去のバージョンのConfigを使っていたためcommandsOnMidの存在に気付いていませんでした...
今後も使わせていただきます!
Guen
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  • (PostNo.236752)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by smk7758 » 2015年6月28日(日) 18:05

【要望】
ExpTimeを1.7.x~1.8.xのSpigot(1656)で使わせてもらっているものです。

useBossBar: trueにした時にバーの上の数字が1.7.10までのクライアントでは動きますが、
1.8~のクライアントではバーは動くものの、数字は変わりません。
どうにか対応できますか?
(使わないと言う方法もありますけれど・・・)
PC: Windows 8.1 Pro 64bit CPU:intel i7-4770 RAM:16GB
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  • (PostNo.236847)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年6月29日(月) 00:45

smk7758さん、ご利用ありがとうございます。

smk7758 さんが書きました:【要望】
ExpTimeを1.7.x~1.8.xのSpigot(1656)で使わせてもらっているものです。
useBossBar: trueにした時にバーの上の数字が1.7.10までのクライアントでは動きますが、
1.8~のクライアントではバーは動くものの、数字は変わりません。
どうにか対応できますか?


BarAPIをご利用ということでしょうか?
申し訳ありませんが、そういったご要望はBarAPIへご相談いただけますか。
(たぶん、BarAPIでも「技術上無理」という旨で断られそうな気がしますが・・・)


Minecraft公式でもバージョン切り替えが公式ランチャーでサポートされており、Forgeも1.8でリリースされていますから、バージョンコンパチブルのspigotにこだわる必要は殆ど無いように思えます。
セキュリティ上のリスクも報告されていますし、最新版の spigot 1.8.7 へアップデートすることを強くお勧めいたします。
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  • (PostNo.237009)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by smk7758 » 2015年6月30日(火) 20:23

ucchy さんが書きました:smk7758さん、ご利用ありがとうございます。

smk7758 さんが書きました:【要望】
ExpTimeを1.7.x~1.8.xのSpigot(1656)で使わせてもらっているものです。
useBossBar: trueにした時にバーの上の数字が1.7.10までのクライアントでは動きますが、
1.8~のクライアントではバーは動くものの、数字は変わりません。
どうにか対応できますか?


BarAPIをご利用ということでしょうか?
申し訳ありませんが、そういったご要望はBarAPIへご相談いただけますか。
(たぶん、BarAPIでも「技術上無理」という旨で断られそうな気がしますが・・・)


Minecraft公式でもバージョン切り替えが公式ランチャーでサポートされており、Forgeも1.8でリリースされていますから、バージョンコンパチブルのspigotにこだわる必要は殆ど無いように思えます。
セキュリティ上のリスクも報告されていますし、最新版の spigot 1.8.7 へアップデートすることを強くお勧めいたします。


当たり前でした。BarAPIへ相談すればよかったです。
とりあえず、BarAPIは諦め、単体でExpTimerを使わせていただきたいと思います。

あと私はアップデートはしない方向で今のところ行きます。(Plugin更新・・・)
セキュリティの問題は確かにあり注意が必要ですが、更新は1.8~の環境が整ってからにしたいと思います。

ご対応ありがとうございました。
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  • (PostNo.237055)

Re: [Bukkit 1.6.4-1.7.10] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年7月01日(水) 00:56

smk7758 さんが書きました:当たり前でした。BarAPIへ相談すればよかったです。
とりあえず、BarAPIは諦め、単体でExpTimerを使わせていただきたいと思います。


ご不便をかけてしまって申し訳ありませんが、よろしくお願いします。


smk7758 さんが書きました:あと私はアップデートはしない方向で今のところ行きます。(Plugin更新・・・)
セキュリティの問題は確かにあり注意が必要ですが、更新は1.8~の環境が整ってからにしたいと思います。


私も、ちょっと行き過ぎたおせっかいみたいな発言になってしまっていましたね。これはサーバーを建てる方の事情を尊重すべきでしたね。すみません。。。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.237111)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by yuto124 » 2015年7月01日(水) 21:42

このプラグインで他のワールドで実行しても指定したワールドにプレイヤーはいませんとでます。Multiプラグインでaaaaというワールドをつくってやりました。他のワールドでもこのプラグインは実行できるのでしょうか?もしできるのであればやりかたをおしえていただけませんか?
yuto124
ID:eab69fe9
 

  • (PostNo.237147)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年7月02日(木) 03:20

yuto124さん、ご利用ありがとうございます。

yuto124 さんが書きました:このプラグインで他のワールドで実行しても指定したワールドにプレイヤーはいませんとでます。Multiプラグインでaaaaというワールドをつくってやりました。他のワールドでもこのプラグインは実行できるのでしょうか?もしできるのであればやりかたをおしえていただけませんか?


これは、ColorTeamingのチーム分けコマンドに関する動作のご質問ですね。

まず、ColorTeaming の設定ファイル(plugins/ColorTeaming/config.yml)を開いてください。
最初の方に、worlds: から始まる設定行があるはずです。
worlds: ['world']

この行に、PVPをしたいワールドのワールド名を設定してください。aaaaというワールド名でしたら、
worlds: ['aaaa']

です。
変更したら、config.yml を保存して、CraftBukkitを再起動してください。

もし、まだご不明な点などありましたら、お問い合わせくださいね。
よろしくお願いします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.237151)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by yuto124 » 2015年7月02日(木) 08:25

ありがとうございます。できましたがaaaaというワールドで今はできますが。aaaaのワールドでも実行できてまた新しくつくった、iiiiのワールドでも実行できますか?もしいけるのであればやり方をおしえてくれませんか?
yuto124
ID:eab69fe9
 

  • (PostNo.237154)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年7月02日(木) 09:39

yuto124さん、

yuto124 さんが書きました:ありがとうございます。できましたがaaaaというワールドで今はできますが。aaaaのワールドでも実行できてまた新しくつくった、iiiiのワールドでも実行できますか?もしいけるのであればやり方をおしえてくれませんか?


この設定は、複数の文字列を指定できるので、
worlds: ['aaaa', 'iiii']

のように書けばokです。
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記事: 1160
登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.237166)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by yuot124 » 2015年7月02日(木) 15:25

できました。ありがとうございます。
yuot124
ID:eab69fe9
 

  • (PostNo.238141)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by kurikakito12 » 2015年7月10日(金) 17:35

おはこんばんにちは
いつも愛用してます。使い易いです。
2つほど質問なのですが・・・・・
1つ目がまぁこの間も言った通りのPvPをしようかと思っています。(コアを叩いて0になると終わり)でしたいのですが、ポイントが0になると終わり、10分たったら終わりの両方の条件でどちらかが実行されたら終わりにしたいです。ちなみに0で終わりの時はどちらのチームが勝ったかをワールドsayで発表して、10分たっても終わらなかったら、『引き分け』とワールドsayしたいです。
2つ目が前回と同じようにこんなことはできますか的なことなのですがEXPTimerを2以上同時に実行させることはできないのですよね。テストしたらできなかったのですがもしもできる方法等が有るなら教えてほしいです。
難しい質問かもしれないですがよろしくお願いします。
kurikakito12
ID:1072dd3d
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2014年12月21日(日) 12:43

  • (PostNo.238711)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by ucchy » 2015年7月15日(水) 00:52

kurikakito12 さん、こんにちは。
ご意見ありがとうございます。

kurikakito12 さんが書きました:1つ目がまぁこの間も言った通りのPvPをしようかと思っています。(コアを叩いて0になると終わり)でしたいのですが、ポイントが0になると終わり、10分たったら終わりの両方の条件でどちらかが実行されたら終わりにしたいです。ちなみに0で終わりの時はどちらのチームが勝ったかをワールドsayで発表して、10分たっても終わらなかったら、『引き分け』とワールドsayしたいです。


はい、起動しているExpTimerが、ColorTeaming のチーム勝利イベントでタイマー終了する場合は、ExpTimerの onTeamWon メッセージ(%sチームの勝利です!)が流れます。
また、このメッセージは、ExpTimerの announceToOnlyTeamMembers を true に設定しておくと、ColorTeaming でチーム分けされているプレイヤーにのみメッセージを流すことができます。

kurikakito12 さんが書きました:2つ目が前回と同じようにこんなことはできますか的なことなのですがEXPTimerを2以上同時に実行させることはできないのですよね。テストしたらできなかったのですがもしもできる方法等が有るなら教えてほしいです。


できないですね。

対応しようと思えばできないでもないのですが、ExpTimerだけでなく、ColorTeamingも対応しないとあまり意味無いですからねぇ。
対応するなら両方でしょうか・・・
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.240786)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by kurikakito12 » 2015年7月30日(木) 08:05

返信遅れてすいませんでした。(実はマイクラのサバイバルにはまってた。)よく分かりましたおかげ様でPvP鯖が出来そうです
kurikakito12
ID:1072dd3d
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2014年12月21日(日) 12:43

  • (PostNo.248150)

Re: [Bukkit 1.6.4-] タイマープラグイン - ExpTimer v2.3.7

投稿記事by sieg » 2015年9月23日(水) 15:39

consoleCommandsOnMidについてなのですが
今自分はconsoleCommandsOnMid: ['effect @a minecraft:hunger 100000 0','effect @a minecraft:poison 30 0']
と使っていてこの二つのコマンドを別々の時間に作動させたいのですが可能でしょうか?
sieg
ID:ae7a28cc
 

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