[Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
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Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kotarobo_ » 2016年4月14日(木) 23:39

エンチャでの複製対策ありがとうございます!

住民さんからの報告で、
額縁保護プラグインなのですが額縁に対してエンダーパールを使うと中のアイテムがドロップするようです。
確認おねがいしますっ
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  • (PostNo.272085)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月05日(木) 17:05

kotarobo_さん、
大変遅くなってしまってすみません。

kotarobo_ さんが書きました:住民さんからの報告で、
額縁保護プラグインなのですが額縁に対してエンダーパールを使うと中のアイテムがドロップするようです。
確認おねがいしますっ



確認してみましたが、仕様通り動作しているようで問題は無さそうです。
ロック保持者本人がエンダーパールを投げてあてたときは、中のアイテムがドロップします。
ロック保持者以外の人がエンダーパールを投げてあてたときは、「この額縁はロックされています」と出てドロップしません。

ご確認をお願いします。
もしまだうまく動作していないようでしたら、バージョン情報を添えて再度ご連絡いただけると助かります。
よろしくお願いいたします。
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パソコンが壊れたため、買い替えるまで、プラグイン開発作業はお休みしています。簡単な質問程度ならお答えいたします。
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  • (PostNo.272114)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kotarobo_ » 2016年5月05日(木) 23:49

現在確認してみた所「この額縁はロックされています」と出ました、ただ以前実際に壊れているのを目視しているので何か発生条件が無いか様子をみてみます。すみません。
コンフィグに書かれていたバージョンは1.3.0です。
プラグインの種類はついったのDMなどで送らせてもらってもいいでしょうか?

まだ検証不足でよく分かっていないのですが保護が消えてしまう事があるみたいです。Multiverse-Coreは導入しています。Version2.5-b699でした。
追記:再起動時に保護が消えているようです。
最後に編集したユーザー kotarobo_ [ 2016年5月10日(火) 22:45 ], 累計 1 回
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Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月08日(日) 16:20

kotarobo_さん、
いただいた情報を元に、検証をしてみましたが、やはり問題が再現できなかったです。
もし、何か他に関係のありそうな情報がわかりましたら、ご連絡いただけると助かります。
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  • (PostNo.272348)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by misaka9090 » 2016年5月08日(日) 23:53

トロッコ乗り捨て防止 MinecartCollect
のボート版の作成は可能でしょうか

それなりに需要はあると思うのですが・・・
すごくほしいです。
もし時間があればお願いしたいです。
misaka9090
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登録日時: 2015年3月13日(金) 23:15

  • (PostNo.272897)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月15日(日) 23:21

misaka9090さん、ご要望ありがとうございます。

misaka9090 さんが書きました:トロッコ乗り捨て防止 MinecartCollect
のボート版の作成は可能でしょうか

それなりに需要はあると思うのですが・・・
すごくほしいです。
もし時間があればお願いしたいです。


うーん、実際に作ってみて使ってみて、いろいろ検討してみたのですが、
ボートエレベーターは動作しなくなってしまいますし、
そこまで需要あるかなぁ?という印象が強かったです。
Minecraft 1.9からはMOBを載せることができますしその場合はどうなるか、などもいろいろ考える必要がありそうです。

トロッコの場合は、乗り捨てられたトロッコが敷設された線路をふさいでしまうという大きな問題がありましたが、
ボートの場合は、そこまで邪魔になりますか?
ちょっと決め手に欠けるという印象があります。

「それなりに需要がある」とおっしゃっていることについて、もっと詳しく説明してもらえますか。
どのように需要がありますか?
――お知らせ――
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  • (PostNo.272899)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月15日(日) 23:27


いずれも、以前のバージョンでは、サーバー起動時にロックデータと実際にワールドに置かれている額縁/アーマースタンドを確認して、額縁/アーマースタンドが既に失われている場合にロックデータを消去(クリーンアップ)していたのですが、
この処理を変更し、サーバー起動から1分後にクリーンアップ処理が実行されるように変更しました。
また、設定項目を追加し、クリーンアップが実行されるタイミングを設定できるようにしました。
クリーンアップをオフにすることも可能ですが、幽霊ロックデータが残ってしまう可能性があることにご注意ください。

本アップデートについてご不明な点などありましたら、お問い合わせください。
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  • (PostNo.272904)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by misaka9090 » 2016年5月16日(月) 00:04

ucchy さんが書きました:misaka9090さん、ご要望ありがとうございます。


うーん、実際に作ってみて使ってみて、いろいろ検討してみたのですが、
ボートエレベーターは動作しなくなってしまいますし、
そこまで需要あるかなぁ?という印象が強かったです。
Minecraft 1.9からはMOBを載せることができますしその場合はどうなるか、などもいろいろ考える必要がありそうです。

トロッコの場合は、乗り捨てられたトロッコが敷設された線路をふさいでしまうという大きな問題がありましたが、
ボートの場合は、そこまで邪魔になりますか?
ちょっと決め手に欠けるという印象があります。

「それなりに需要がある」とおっしゃっていることについて、もっと詳しく説明してもらえますか。
どのように需要がありますか?


ボートからおりた際どこかにふわーっと行ってしまうのは地味にストレスになるので
あとはボートから降りた時にフワーッとどっかに行ってしまって拾わず放置
という人も多いように見受けられました 自分のサーバーであっただけなので
ちょちょっと作れるのであれば配布されていれば使う人もめちゃめちゃ需要あるとまでは行かないまでも
いるのかなと思いました。
misaka9090
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登録日時: 2015年3月13日(金) 23:15

  • (PostNo.272905)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月16日(月) 00:13

misaka9090さん、

misaka9090 さんが書きました:ボートからおりた際どこかにふわーっと行ってしまうのは地味にストレスになるので
あとはボートから降りた時にフワーッとどっかに行ってしまって拾わず放置
という人も多いように見受けられました 自分のサーバーであっただけなので
ちょちょっと作れるのであれば配布されていれば使う人もめちゃめちゃ需要あるとまでは行かないまでも
いるのかなと思いました。


"ボートからおりた際どこかにふわーっと行ってしまうのは地味にストレスになる" については、確かにその通りですね。
よくわかります。

ただ、Minecraft本体でもその点についていろいろ改良しているようで、1.9 では全然そのようにはならないようにいろいろ工夫がされているようです。
例えば、ボートを降りたときに向いている方向の1マス先が陸地なら、陸地に降りてボートも慣性移動しないようになっています。

なので、変にプラグインからいろいろ手を加えるようにすべきではないと判断しています。Minecraftのバージョンアップに任せるべきでしょう。

ボートエレベーターなどの、今までできていたトリックが使用できなくなるデメリットの方も大きいですし、この件は見送りとさせていただきます。
ご了承ください。
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  • (PostNo.273611)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kotarobo_ » 2016年5月25日(水) 18:31

gakubutilockやstandlockの使い勝手に関するアイデアで、拾ってもらえたらうれしいですー。
保護の確認に"Shift+右クリック"
保護のon,offに"Shift+左クリック"
コマンドを使わなくてもさくさくと保護管理できそうかなとっ
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登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.273648)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月26日(木) 03:27

kotarobo_さん、ご要望ありがとうございます。

kotarobo_ さんが書きました:gakubutilockやstandlockの使い勝手に関するアイデアで、拾ってもらえたらうれしいですー。
保護の確認に"Shift+右クリック"
保護のon,offに"Shift+左クリック"
コマンドを使わなくてもさくさくと保護管理できそうかなとっ


うーん、
まずは、さくさくと管理するための /gl persist コマンドや、 /sl persist コマンドを用意しているので、それを試してみてくださいね。
それでも不便ということなのであれば、Shiftキーでの管理を検討してみます。
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  • (PostNo.273807)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年5月28日(土) 13:09


いずれも、サーバー起動時にロックデータと実際にワールドに置かれている額縁/アーマースタンドを確認して、額縁/アーマースタンドが既に失われている場合にロックデータを消去(クリーンアップ)していたのですが、
ロードされていないチャンクにあるエンティティが取得できないようで、そこのロックデータが消去されてしまっていました。

新しいバージョンでは、このクリーンアップ処理はデフォルトでオフにしてあります。
既に GakubuchiLockReloaded v1.4.0 / StandLock v1.1.0 をお使いの方は、cleanupTaskDelay の項目を 1 から -1 に変更して、クリーンアップ処理を停止してください。
または、config.yml を消去して、 GakubuchiLockReloaded v1.4.1 / StandLock v1.1.1 にアップデートをしてください。

大変お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。

なお、手動で特定のワールドのロックデータを消去するための管理者用コマンド
  • /gl cleanup [ワールド名]
  • /sl cleanup [ワールド名]
を追加しました。指定したワールドにあるロックデータを全て消去することができます。
素材採取用のワールドなどで、ワールドの作り直しをしたい場合は、このコマンドをご活用ください。

何かご不明な点などありましたら、本トピックに返信ください。よろしくお願いいたします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.282117)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kotarobo_ » 2016年9月01日(木) 23:47

/gl cleanup [ワールド名]
ですが家に住んでいる方がいない(チャンクロードがされていない)状態で実行すると保護が消えてしまう気がします。

対策されていたらすみませんー。
対策がまだでしたら周囲の保護情報を出すコマンドや保護情報のある部分にパーティクルを表示などがあれば額縁の無い保護を調べ1つずつ削除していくことはできるかなと思います。
保護の自動削除を走らせるならプレイヤーの居る付近の保護を検索してその座標にエンティティがあるかチェックでしょうか…?
あと相談なのですがArmor Stand Editor というプラグインを現在使っていましてアーマースタンドの移動・状態変更が出来て建築の幅が格段に上がるのですがWorldGuard等指定のもので保護をしないと誰でも編集できてしまいます。
もしアマスタ保護でこの対応ができそうならうれしいのですが可能でしょうか?
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登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.282126)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年9月02日(金) 02:13

kotarobo_さん、

kotarobo_ さんが書きました:/gl cleanup [ワールド名]
ですが家に住んでいる方がいない(チャンクロードがされていない)状態で実行すると保護が消えてしまう気がします。


/gl cleanup [ワールド名]
のコマンドは、指定したワールドのロックデータを全て削除するコマンドです。
チャンクロードされていても、チャンクロードされていなくても、そのワールドは全てのロックが削除されます。


kotarobo_ さんが書きました:対策がまだでしたら周囲の保護情報を出すコマンドや保護情報のある部分にパーティクルを表示などがあれば額縁の無い保護を調べ1つずつ削除していくことはできるかなと思います。
保護の自動削除を走らせるならプレイヤーの居る付近の保護を検索してその座標にエンティティがあるかチェックでしょうか…?



周囲の情報を調べるコマンドは、あるといいかも知れませんね。
ちなみに、どういう用途か教えてもらえますか?
保護されていない額縁を負荷削減のために消去したい、とかということでしょうか?


kotarobo_ さんが書きました:あと相談なのですがArmor Stand Editor というプラグインを現在使っていましてアーマースタンドの移動・状態変更が出来て建築の幅が格段に上がるのですがWorldGuard等指定のもので保護をしないと誰でも編集できてしまいます。
もしアマスタ保護でこの対応ができそうならうれしいのですが可能でしょうか?


んー、Armor Stand Editor というプラグインを使ったことが無いので、すぐにお答えすることができません。
しばらく調査させてください。
(明日以降、9月5日までほぼ不在なので、9月6日以降に調査します。)
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.282417)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.9] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kotarobo_ » 2016年9月05日(月) 22:16

周囲の情報を調べるコマンドは、あるといいかも知れませんね。
ちなみに、どういう用途か教えてもらえますか?
保護されていない額縁を負荷削減のために消去したい、とかということでしょうか?


建築途中で放棄された物件を撤去などをすることがあるのですが撤去された後そこに新しく建築する人が保護があっては困るかなと思ったので場所さえわかれば何とかなるかなと思った次第でした。

あとは状況確認のデバッガー的な位置づけで例えば「サーバーが不正終了して額縁情報がうまく記録されなかった可能性。ログにもkillしたことは書き残されていないがそこに額縁保護はあった」「絵を飾るアートギャラリーを作成後、プラグインを不正終了させてしまい保護情報が一部欠損。大量にあるためどの部分が欠損したか全部確認していく必要があるが保護が目視できるので早く解決できた」

保護部にブロックが置けないなどがなければこの機能はそこまで必要でないかもですね( '﹃' )・・・
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登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.283186)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年9月15日(木) 02:53

StandLock v1.2.0 を公開しました。

対応内容
  • issue #12 - ArmorStand Editor との連携ができるようにしてほしい

このバージョンから、ArmorStand Editorとの連携が可能になりました。
一緒に導入すると、StandLockでロックを保持しているプレイヤーのみが、アーマースタンドを編集可能になります。
上記の連携機能についてご不明な点などありましたらお知らせください。


なお、今回はこの更新のみでリリースしますが、今後、
  • cleanup コマンドの変更(cleanupと言うと既存のcleanup設定と名前が重複してわかりにくかったので・・・)
  • 近隣の額縁/アーマースタンドのロック状況を調査するコマンドの追加
を検討しています。少々お時間をください。

完全に私事ですが、最近身の回りの状況が大きく変わってしまったため、プラグイン開発がほとんどできないような状況に陥っています。
(特に、開発に使用していたメインPCが故障したことが大きいです・・・)
今後のサポートは非常に遅くなってしまうと思いますが、何卒ご容赦ください。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.283774)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kotarobo_ » 2016年9月22日(木) 18:45

ArmorStandEditorとの連携ですがバージョン1.8用の1.8-0.1.5では連携がとれていないようで
起動すると保護機能が働かないようです。
バージョンを上げるのが正しいのだと思いますが、もし対応していただけるならうれしいですー。
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記事: 74
登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.283776)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年9月22日(木) 19:23

kotarobo_さん、
ちょっと調査してみましたが、ArmorStand Editor v1.8-0.1.5 には、他のプラグインとの連携用インターフェイスが無く、イベントを外からキャンセルすることもできないので、そもそも連携を実現することができなさそうです。すみません。
サーバーのバージョンとプラグインのバージョンを上げていただくか、StandLockをやめてWorldGuardで保護するか、それくらいしか手は無いと思います。ご了承ください。
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記事: 1170
登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.284611)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2016年10月02日(日) 00:53

LandmineBusters v1.1.0 をリリースします。

  • (いまさらですみませんが、)ゲームオーバー時の爆発が大音量で心臓に悪いということだったので、変更できるようにしました。
    config.yml の gameoverEffect で選択してください。
    BOMB: 爆発します(従来通り)。
    FIREWORK: 花火の爆発が起こります。デフォルト設定です。
    NONE: エフェクトを無しにします。
  • (超いまさらで大変申し訳ありませんが、)Bukkit 1.9 に正式対応しました。

本アップデートについてご不明な点などありましたらお知らせください。よろしくお願いします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.297023)

Re: [Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2017年3月01日(水) 00:37

Thruster v0.2.0 をリリースします。

  • config.yml で、decreaseFoodLevel を指定できるようにしました。
    1以上の整数値を指定すると、スラスターを使うたびに満腹度を消費します。
    Better Sprinting などの、満腹度をスタミナ値として使うプラグインと一緒に利用するときにご活用ください。

本アップデートについてご不明な点などありましたらお知らせください。よろしくお願いします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

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