[Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
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Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by こーた » 2015年9月27日(日) 02:24

私情が落ち着いて少し余裕が出来てきたため開発を再開したいと思います。

開発を始めてから時期が経ってしまった為よく覚えてないのですが
ワールド毎にon/offの切り替え というとおそらく今困っているのはプレイヤー関係ですかね。

思い出しつつ修正と追加を進めていきます。
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Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by 197yuu_ghost » 2015年10月02日(金) 14:41

Splatoonのプラグインを探していてこちらにたどり着き導入してみたのですが
何故かステージの作成コマンドでどうしてもエラーが出ます。
WEで範囲選択後にコマンドを実行しているのですが順番に間違いがあるのでしょうか?

しかし他のコマンドはほとんど使えます

ステージ作成時は /splat setup test setarena とコマンドを打ちました


WEのバージョンは Bukkit-Official (6.0;3342-78f975b9) と出ました


またクライアント本体の方では An internal error occurred while attempting to perform this command とコマンドを打った直後に出ます
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どうぞよろしくお願いします。

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  • (PostNo.249262)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by x.Hydra0323.x » 2015年10月02日(金) 22:46

要望です。
ゲーム終了時に買った方のチームに報酬として何かCommandを打たせるようにして欲しいです。
例:勝ったチームに give 〇〇 をする。
わかりにくくてすみません(-_-;)
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Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by ライト.youtube » 2015年10月06日(火) 19:11

197yuu_ghost さんが書きました:

私の浅はかな知識なので間違いがあるかもしれませんが、
現時点ではWEには対応していないのだと思います。
ステージ作成方法としては"/ikastage (ステージ名) create"
だったかと記憶しています。
ステージは不可視ブロックで範囲設定などが
無難なのではないでしょうか?

間違いがあったら申し訳ないです。
説明下手ですが会話してくれるとうれしいです。
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Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by こーた » 2015年10月07日(水) 21:58

197yuu_ghost さんが書きました:Splatoonのプラグインを探していてこちらにたどり着き導入してみたのですが
何故かステージの作成コマンドでどうしてもエラーが出ます。
WEで範囲選択後にコマンドを実行しているのですが順番に間違いがあるのでしょうか?

しかし他のコマンドはほとんど使えます

ステージ作成時は /splat setup test setarena とコマンドを打ちました


WEのバージョンは Bukkit-Official (6.0;3342-78f975b9) と出ました


またクライアント本体の方では An internal error occurred while attempting to perform this command とコマンドを打った直後に出ます


ん。。。?あれ。worldedit対応させてたっけ?
たしかworldeditはつかってなかった気がします。
/splat ?あれ?それそもそもこのpluginですかね?(そんなコマンドを登録した記憶はないです)
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  • (PostNo.249826)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by こーた » 2015年10月07日(水) 21:59

x.Hydra0323.x さんが書きました:要望です。
ゲーム終了時に買った方のチームに報酬として何かCommandを打たせるようにして欲しいです。
例:勝ったチームに give 〇〇 をする。
わかりにくくてすみません(-_-;)


了解です。今までの更新点まとめて公開します。
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  • (PostNo.249862)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by 197yuu_ghost » 2015年10月08日(木) 11:10

こーた さんが書きました:
ん。。。?あれ。worldedit対応させてたっけ?
たしかworldeditはつかってなかった気がします。
/splat ?あれ?それそもそもこのpluginですかね?(そんなコマンドを登録した記憶はないです)


すいません
ちゃんと確認すると別の物とゴチャゴチャになってました
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  • (PostNo.249865)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by 197yuu_ghost » 2015年10月08日(木) 12:14

こーた さんが書きました:
綽々さん さんが書きました:チームに入った状態で武器をスロットに入れてスニークするとその武器が消えてスプラシューターになってしまうんですがなぜでしょうか?

クラスを設定して装備して下さい。


このようなレスを見てクラスで設定してみたのですが
私の場合クラス選択してもブキごと無くなり手持ちが全て空きになりました。

Spigot1.8.8だからかもしれないですが報告させて頂きました。
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  • (PostNo.250803)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by こーた » 2015年10月15日(木) 19:04

197yuu_ghost さんが書きました:
こーた さんが書きました:
綽々さん さんが書きました:チームに入った状態で武器をスロットに入れてスニークするとその武器が消えてスプラシューターになってしまうんですがなぜでしょうか?

クラスを設定して装備して下さい。


このようなレスを見てクラスで設定してみたのですが
私の場合クラス選択してもブキごと無くなり手持ちが全て空きになりました。

Spigot1.8.8だからかもしれないですが報告させて頂きました。


んー1.8だとアイテムIDでアイテムを呼び出せないから...とかかな。
開発環境は1.7系列なので1.8は対応してないと思います。

一度作り直す際に1.7.2-1.8.8まで対応させたいと思うので気長にお待ちください。
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  • (PostNo.251494)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by goriponn » 2015年10月20日(火) 22:58

いつも楽しく遊ばせてもらってます
そこで使ってて思ったのですがスペシャルウエポンサブウエポンは初期の状態ではどんなものが入っていますか?
もしよかったら教えてください
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  • (PostNo.253058)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by ライト.youtube » 2015年11月05日(木) 19:42

goriponn さんが書きました: 

現在の最新版でも武器は
メインウェポンのみとなっています。
(古い情報でしたら申し訳ないです)

更新を待っていただくのみとなるかと思います
説明下手ですが会話してくれるとうれしいです。
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記事: 34
登録日時: 2015年7月06日(月) 16:53
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  • (PostNo.253066)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by kemottomausu » 2015年11月05日(木) 21:23

素晴らしいプラグインを作っていただきありがとうございます。
突然ですが相手がダメージを受けた時の無敵時間を無効化してほしいです。
最後に編集したユーザー kemottomausu [ 2017年7月26日(水) 17:31 ], 累計 2 回
kemottomausu
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記事: 20
登録日時: 2014年6月07日(土) 12:29

  • (PostNo.253983)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by 猫だんちょー » 2015年11月16日(月) 11:18

1.8版作ってー
miyabi@運営チーム[運営宛のメッセージ(PM)を作成] 猫だんちょー氏に連絡です。
PMを送っていますので、確認して下さい。
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記事: 129
登録日時: 2015年8月11日(火) 12:24
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  • (PostNo.256623)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by Nico_Haru » 2015年12月13日(日) 04:20

このPluginを使用させていただいております。
素晴らしいプラグインなのですが、一つ質問がございます。

武器に色文字は使用できますでしょうか?自分で試してみたのですができませんでした...

もし現在できないのであれば対応よろしくお願い致します。
Nico_Haru
ID:bb8aeba9
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2015年2月15日(日) 13:28

  • (PostNo.257709)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by Kiccori » 2015年12月23日(水) 18:06

MultiVerseというのを使って
Splatoon専用ワールドと生活ワールド・・・と分けてるんですが
Splatoonプラグインを有効化するワールドと無効化するワールドを設定したいです。
生活ワールドでスタミナ1はちょっときついです。
難しいかもしれませんが、やってくれたら助かります・・・
Kiccori
ID:275bf5d4
水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2015年12月23日(水) 18:01

  • (PostNo.259144)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by hiroki4975 » 2016年1月08日(金) 16:51

自分のサーバーはspigot-1.7.10-SNAPSHOT-b1649で起動しているのですがsplatoonのゲームは普通にできるのですが終了したときにどのチームが勝ったかが出ないのですがなぜでしょうか
hiroki4975
ID:4bba5388
 

  • (PostNo.260292)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by 猫だんちょー » 2016年1月22日(金) 10:37

インクを撃ってインクの弾が通ったところもぬれるようにしてほしいです。

:btn:  = インクの弾
:red:  = 塗れるとこ
:rr1:  = 通ったとこ

:rr1: :rr1: :rr1: :rr1: :rr1: :btn:
:red: :red: :red: :red: :red: :red:
画像画像画像画像画像画像画像画像画像画像画像
アバター
猫だんちょー
ID:cbdc9296
石掘り
 
記事: 129
登録日時: 2015年8月11日(火) 12:24
お住まい: 貝塚

  • (PostNo.263190)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by こーた » 2016年2月20日(土) 22:07

忙しかったためこちらを見ることができていませんでした。
近いうちにpluginを作り直すため、それまで更新はお待ちください。

コメントは読んでいるため、バグや不具合、要望を書き込んでいただければ作り直す際に取り入れます。
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こーた
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大工さん
 
記事: 59
登録日時: 2013年2月14日(木) 16:35

  • (PostNo.288348)

要望

投稿記事by asdfghjkl » 2016年11月22日(火) 16:49

1.サブウエポン、スペシャルウエポンの追加
2.塗った面積(ポイント)をお金にしてブキを買えるようなシステムの追加
3.ブキの選択GUI?てきなのの追加
上記三つを実装してほしいです!新プラグイン楽しみにしてます!
asdfghjkl
ID:2fb3499e
 

  • (PostNo.305280)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.7.10|Spigot #1649] Splatoonもどき ※現在テスト配布

投稿記事by kemottomausu » 2017年7月26日(水) 20:18

この返信を読まれているかわかりませんが、ゲームを開始する時に、ランダムなステージでゲームを開始するようにしてほしいです。
よろしくお願い致します
kemottomausu
ID:7f7d0fd3
木を殴ってる
 
記事: 20
登録日時: 2014年6月07日(土) 12:29

1つ前へ次へ

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