[Bukkit 1.8 - 1.11.2] リバーシ - ReversiLab v1.1.2

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
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クライアントMODと対にして使用する物は極力 MOD 公開/紹介 フォーラムにて公開するようお願いします。
本フォーラムではサーバーへの適用をメインとするサーバーMOD、プラグインを取り扱います。
不明な点は管理人ecolightまでお問い合わせ下さい。
  • (PostNo.263096)

Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by ucchy » 2016年2月20日(土) 09:53

kotarobo_さん、

kotarobo_ さんが書きました:LightOutClearはサイドバーに表示させるためのものらしく、スコアボードの切り替えをする際にBungeeからエラーが出ていると聞きました。
メインのスコアボード→Reversiのスコアボードに切り替える際にメインのスコアボードが消されておらず
Reversiのスコアボード→メインのスコアボードの時二重登録になるからエラーが出ている?
といった事を教えてもらったのですがあまり詳しくないためちゃんとまとめられているかどうか(゚。3_ヽ)_


状況はわかったのですが、でしたらなおさら、LightOutClear を登録しているコマブロミニゲームの方を修正していただくしか方法が無いです。。。
たぶん現状では、このリバーシプラグインだけではなく、ほかのプラグインでも、独自のスコアボードを登録するプラグインは全て動作しないことになりますよね。
すみませんが、ミニゲーム側にて修正の検討をお願いいたします。
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Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by kotarobo_ » 2016年2月21日(日) 12:57

はいっ
今回はミニゲーム等の影響が出そうなのでスコアを使っていない鯖を建ててBungeeでつなごうと考えてますー。
整理がつかないまま何度も連絡してしまってすみませんでしたm(_ _)m
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Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by Nellydax » 2016年2月29日(月) 21:27

サーバにてReversiLabを使わせていただいている者です。八方塞がりな状況が発生したので報告します。。

ReversiLab v0.3.0使用中、versus戦をしている時に、相手がログアウトしてスグに戻ってきた...という状態にゲームが進行出来なくなる、キャンセルできなくなるようです。
一度ログアウトして戻ってきた方は、ReversiLabワールドに居つつ、インベントリがゲーム開始前状態になっていて、かつ、/rev cancel で退出できませんでした。
/rev versus で再度対戦すれば治るかな...と思いましたが無理でした。
/rev single ... で新ゲームも始められませんでした。
/rev spectator ... で何処かの観戦に行こうとも出来ませんでした。

お忙しいかとは思いますが、ご確認の程宜しくお願いします。
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  • (PostNo.266538)

Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by ucchy » 2016年3月06日(日) 00:34

Nellydaxさん、ご報告ありがとうございます。

Nellydax さんが書きました:サーバにてReversiLabを使わせていただいている者です。八方塞がりな状況が発生したので報告します。。

ReversiLab v0.3.0使用中、versus戦をしている時に、相手がログアウトしてスグに戻ってきた...という状態にゲームが進行出来なくなる、キャンセルできなくなるようです。
一度ログアウトして戻ってきた方は、ReversiLabワールドに居つつ、インベントリがゲーム開始前状態になっていて、かつ、/rev cancel で退出できませんでした。


途中で切断されても、再接続してゲームに戻ってこれるように設計されているはずなのですが、
Nellydaxさんの環境では、そうはなっていないようですね・・・。

すみませんが、もっと詳しく教えていただけますか?
サーバーへの接続切断時や、ワールド変更時に、インベントリを更新するプラグインは何かお使いですか?(例えば、MultiInvなどです)
その他、サーバー接続時にインベントリの更新されるような事柄で、心当たりのあることはありますか?
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  • (PostNo.266577)

Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by Nellydax » 2016年3月06日(日) 11:28

ucchy さんが書きました:Nellydaxさん、ご報告ありがとうございます。

サーバーへの接続切断時や、ワールド変更時に、インベントリを更新するプラグインは何かお使いですか?(例えば、MultiInvなどです)
その他、サーバー接続時にインベントリの更新されるような事柄で、心当たりのあることはありますか?


そうですね...SurvivalとCreativeを同一サーバ内で実現させているため、PerWorldInventoryを使用していますね。
インベントリを更新するプラグイン...というとこれだけ...かと思います。
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  • (PostNo.266940)

Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by ucchy » 2016年3月09日(水) 02:36

Nellydaxさん、ご回答ありがとうございます。

Nellydax さんが書きました:そうですね...SurvivalとCreativeを同一サーバ内で実現させているため、PerWorldInventoryを使用していますね。
インベントリを更新するプラグイン...というとこれだけ...かと思います。


まさにそれですね。
リバーシを実行可能にするワールドと、ReversiLabというワールドを、同じグループにして、
(PerWorldInventoryにとって)同じインベントリを共有するワールドに設定してください。

例:
コード: 全て選択
groups:
  world1:
    worlds:
    - world
    - world_nether
    - world_the_end
    - ReversiLab
    default-gamemode: SURVIVAL
  world_2:
    worlds:
    - world_2
    default-gamemode: CREATIVE


これで、world、world_nether、world_the_end から /rev コマンドでリバーシを開始したときに、問題が解決するはずです。
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  • (PostNo.266942)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.0

投稿記事by ucchy » 2016年3月09日(水) 02:52

ReversiLab v1.0.0 をリリースします。

Windows環境の CraftBukkit 1.9 または spigot 1.9 で起動させると、エラーが起こって動作しない問題を修正しました。


このバージョン以降で、spigot 1.9 由来の CraftBukkit 1.9 へのサポートを開始いたします。
spigot 1.9 や CraftBukkit 1.9 を利用する場合は、LunaChat 2.8.0 以降のバージョンをご利用ください。


本アップデートについてご不明な点などありましたら、トピックに返信にてご連絡ください。
よろしくお願いします。
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  • (PostNo.267012)

Re: [Bukkit 1.8.x] リバーシ - ReversiLab v0.3.0

投稿記事by Nellydax » 2016年3月09日(水) 20:15

ucchy さんが書きました:まさにそれですね。
リバーシを実行可能にするワールドと、ReversiLabというワールドを、同じグループにして、
(PerWorldInventoryにとって)同じインベントリを共有するワールドに設定してください。


そうですね、その操作は既にしてあった状態で今回の事象が発生したんですよね...
ReversiLab実装前から、リログ時に少し前を行動していた場所に戻る、といった事が稀に起こるのですが...
もしかしてそれが動作不良を来している原因だったりするのでしょうか...?
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Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.0

投稿記事by kotarobo_ » 2016年3月11日(金) 02:16

<s>以前インベントリの中身が消えてしまうと書き込んだこたろぼです。

MultiVerce-CoreにてReversiLabワールドを読み込んだ後、MultiInvのgroups.ymlにワールド追加したところ
インベントリ内のアイテム陳列は崩れてしまいますが、アイテム自体は保持できるようになりました!
住民さんとオセロ楽しめそうです (˶ ′ ◡ ‵ ˶)</s>
運が悪いと稀にインベントリが上書きされる症状がまだ出てしまうようです。
インベントリを複数ワールド間でそれぞれ管理するタイプのプラグインが不要な環境を作る必要がありそうです。
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  • (PostNo.268184)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.0

投稿記事by surayuu » 2016年3月25日(金) 11:22

サーバーでプラグインを使用させていただいているものです。
すこし困った事があり、報告に来ました。

防具を着た状態でゲームを開始、終了後防具を着ているのにインベントリにも着ていた防具があるという状況(防具が増える)になりました。エラーログも特に出ていません。

私の環境のせいかもしれませんが、是非回答よろしくお願いします。

spigot1.9
ReversiLab1.0.0
PerworldInventry 1.6.0

・PerWorldInventry,world.yml
groups:
default:
worlds:
- world
- world_nether
- world_the_end
- ReversiLab
- sigen
- build_world
default-gamemode: SURVIVAL
ivent:
worlds:
- ivent
default-gamemode: SURVIVAL
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登録日時: 2013年8月04日(日) 12:59

  • (PostNo.268188)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.0

投稿記事by ucchy » 2016年3月25日(金) 11:54

surayuuさん、不具合のご報告ありがとうございます。

Bukkit 1.9 のAPI の動作仕様が、ちょこっと変更されているようで、そのためこちらのプラグインが正しく動作しないようになってしまっているようです。
ご不便をおかけしてすみません。

修正自体は簡単なはずなので、本日お仕事終わって帰宅次第、すぐに修正&アップデートさせていただきます。
よろしくお願いします。
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  • (PostNo.268193)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.0

投稿記事by surayuu » 2016年3月25日(金) 13:09

お忙しい中ありがとうございます。
気長に待つのでゆっくりやってください^^
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登録日時: 2013年8月04日(日) 12:59

  • (PostNo.268332)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by ucchy » 2016年3月26日(土) 18:15

ReversiLab v1.0.1 をリリースします。

  • issue #4 : CB1.9で、防具を着けた状態でゲームに入ると、ゲーム終了後に防具が2つに増える。
  • issue #5 : インベントリを保存しない設定を追加する

今まで、ゲームに入った時/出た時にインベントリを切り替えるシステムを持たせていましたが、
他のプラグインと機能重複する関係で問題が多数報告されており、とても不評だったので、
今回のバージョンから、インベントリ切り替え機能をオフにできるようにしました。
(なお、この機能はデフォルトでオフです。)

ゲーム開始時に、手持ちアイテムにリバーシの黒石/白石を置くための石が配布されますが、
インベントリが満杯の状態でゲームに入ってしまうと、手に持っていたアイテムが消滅してしまいますので、ご注意ください。


本アップデートについてご不明な点などありましたらお知らせください。
よろしくお願いいたします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.268353)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by surayuu » 2016年3月26日(土) 20:51

対応ありがとうございます!
早速使わせていただきます。
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登録日時: 2013年8月04日(日) 12:59

  • (PostNo.268742)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by Sakusakumura » 2016年3月30日(水) 12:25

こんにちは、最近サーバーでこのプラグインを導入をさせてもらいました。
今回は要望があったので勝手ながら書かせてもらいます。
ゲームに参加するときに、看板からの参加をできるようにしてもらいたいです。
とても良いプラグインだと思うので、これからも頑張ってください!
さくさくサーバー運営募集中!
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登録日時: 2016年1月30日(土) 01:44

  • (PostNo.268809)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by ucchy » 2016年3月30日(水) 18:55

Sakusakumuraさん、ご要望ありがとうございます。

Sakusakumura さんが書きました:ゲームに参加するときに、看板からの参加をできるようにしてもらいたいです。


うーん・・・、看板でどのように参加するのでしょうか?
もっと具体的に、何がどのように便利になる提案なのか、教えてくださいね。


例えば、現状は 「/rev versus (相手の名前)」 というコマンドで、指定した相手に対戦のリクエストを送りますよね?
これをそのまま看板から参加できるようにするということは、
  対戦を申し込みたいプレイヤー名を看板に書いて、看板を立てると、名前を書いた相手に対戦リクエストが送られる
ということになりますよね?
(コレジャナイ感がありますが・・・)
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.268984)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by Nellydax » 2016年3月31日(木) 21:38

こんにちは。 Version 1.01への更新ありがとうございます。

あったらいいなと思った機能があるので提案します。

・Reversiの3人対人戦、4人対人戦の提案
 3色目、4色目の石を使うものです。

・Rivarsiの2人 vs 2人対人戦の提案
 黒と白の2色を使い、黒2人vs 白2人 で進めるものです。

かなりディープな内容ですね....^^;
お忙しいかと存じますが、是非前向きにご検討お願いします。
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  • (PostNo.269207)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by ucchy » 2016年4月02日(土) 17:58

Nellydaxさん、ご要望ありがとうございます。

Nellydax さんが書きました:あったらいいなと思った機能があるので提案します。

・Reversiの3人対人戦、4人対人戦の提案
 3色目、4色目の石を使うものです。

・Rivarsiの2人 vs 2人対人戦の提案
 黒と白の2色を使い、黒2人vs 白2人 で進めるものです。

かなりディープな内容ですね....^^;
お忙しいかと存じますが、是非前向きにご検討お願いします。


うーん、ディープというか、別ゲーになりそうですね・・・。
すみませんが、見送らせてもらいます。別プラグインとして何か新しいものを作るときの検討材料にさせてもらいますね。

実は私も、もともとは単にリバーシするゲームでなくいろいろできないか考えていたのですが、
例えば、リバーシの途中にPVPタイムが始まり、リバーシで取られた陣地の上ではスロウのデバフがかかる・・・
とかですね。
でも、リバーシだけでも普通に面白いし、変に味付けしてわけのわからないものになるよりは、今のママが一番良いと判断しています。
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  • (PostNo.269581)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by Nellydax » 2016年4月05日(火) 17:54

自己解決のため編集削除
最後に編集したユーザー Nellydax [ 2016年4月16日(土) 19:39 ], 累計 1 回
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  • (PostNo.269709)

Re: [Bukkit 1.8 - 1.9] リバーシ - ReversiLab v1.0.1

投稿記事by Sakusakumura » 2016年4月06日(水) 20:11

ucchy さんが書きました:Sakusakumuraさん、ご要望ありがとうございます。

Sakusakumura さんが書きました:ゲームに参加するときに、看板からの参加をできるようにしてもらいたいです。


うーん・・・、看板でどのように参加するのでしょうか?
もっと具体的に、何がどのように便利になる提案なのか、教えてくださいね。


例えば、現状は 「/rev versus (相手の名前)」 というコマンドで、指定した相手に対戦のリクエストを送りますよね?
これをそのまま看板から参加できるようにするということは、
  対戦を申し込みたいプレイヤー名を看板に書いて、看板を立てると、名前を書いた相手に対戦リクエストが送られる
ということになりますよね?
(コレジャナイ感がありますが・・・)

具体的なところが抜けてしまっていて、申し訳ありません。
一人プレイをするときに左クリックで難易度の設定、右クリックで選択した難易度で一人プレイを開始できる
という機能があるといちいちコマンドを打つ必要がなくなるため、もっと気軽にリバーシに参加できると思いました。
さくさくサーバー運営募集中!
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登録日時: 2016年1月30日(土) 01:44

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