[Bukkit 1.7.2-1.11.2] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.6.2

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
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Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by soki0708 » 2015年11月15日(日) 14:32

こんにちは、EXPtimer でもお世話になりましたsoki0708です。color team entryのバグなのかわからないんですが、最新バージョンにてチームを分けてゲームをはじめキルされてリスポーンしたらリスポ地点がチームのところではなくワールドのリスポーン地点にスポーンしてその後チームをでないとチームのリスポーン地点にスポーンできなくなってしまうんですがこれは、使用なのかもしくは、color teaming のほうに問題があるんですか?
最後に編集したユーザー soki0708 [ 2015年11月19日(木) 07:44 ], 累計 1 回
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登録日時: 2015年10月12日(月) 17:46

  • (PostNo.254163)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ゲスト » 2015年11月18日(水) 19:06

ネームタグを消す機能はありますか?
無かったら付けて欲しいです
ゲスト
ID:27baf86b
 

  • (PostNo.254227)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by soki0708 » 2015年11月19日(木) 07:25

ゲスト さんが書きました:ネームタグを消す機能はありますか?
無かったら付けて欲しいです

color teamingの方にその機能はすでにある気がするんですが... color teamingの管理者コマンド一覧を確認しましたか?
soki0708
ID:81353660
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  • (PostNo.255616)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ucchy » 2015年11月29日(日) 20:07

HyperBrianさん、ご質問ありがとうございます。
回答が遅くなってしまってすみません。


HyperBrian さんが書きました:ColorTeamingを使用してPVPサーバーを構築しようとしていた所、
フィールドの中に羊毛ブロックを破壊して制圧する場面があるのですが、そこでクラスの持ち物の剣に

CanDestroy:["minecraft:wool"]

というタグを付けたいのですが、このタグが付いた状態で
/cclass export コマンドで出力してみたところCanDestroyのタグが反映されていませんでした。
どうにか付けれないかと色々な書き方を試してみたかったのですが上手く生きませんでした。



残念ながら、現行のBukkitAPIではcanBreakタグなどの編集に対応していないので、
ColorTeamingからのサポートもできていない状態です。
ご希望に添えず申し訳ありません。




soki0708さん、ご質問ありがとうございます。

soki0708 さんが書きました:color team entryのバグなのかわからないんですが、最新バージョンにてチームを分けてゲームをはじめキルされてリスポーンしたらリスポ地点がチームのところではなくワールドのリスポーン地点にスポーンしてその後チームをでないとチームのリスポーン地点にスポーンできなくなってしまうんですがこれは、使用なのかもしくは、color teaming のほうに問題があるんですか?


こちらでも動作を確認してみましたが、ご報告いただいたような問題は確認できませんでした。
確認をした組み合わせは、下記のとおりです。
- spigot 1.8.8
- ColorTeaming 2.5.0
- ColorTeamingEntry 1.0.11



ゲストさん、ご質問ありがとうございます。

ゲスト さんが書きました:ネームタグを消す機能はありますか?
無かったら付けて欲しいです


はい、ありますよ。
/cnametag off
コマンドを実行すると非表示になりますので、試してみてくださいね。
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  • (PostNo.256181)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by しめじぃ » 2015年12月07日(月) 16:18

様々なイベントで使わせていただいております。
あったら良いなという機能があったので書かせていただきます。
表示パラメータ《dummy》の追加 です。
キル数やデス数などのカウントとは違って、コマンドでのみ数値が変動するパラメータです。
他のプラグインと組み合わせることで活用の幅が広がると思います。
ExpTimerでキル•デスカウントと同様に、dummyでチームの勝敗を決めることができるというのが理想です。
私はほとんどプログラミングをしたことがないので無茶なことを言っているかもしれませんが、実現が可能であれば検討していただければと思います。
一通りコマンド一覧は確認させていただきましたが、既に上記のような機能があれば教えてください。
しめじぃ
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  • (PostNo.256249)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ucchy » 2015年12月08日(火) 01:24

しめじぃさん、ご要望ありがとうございます。

しめじぃ さんが書きました:表示パラメータ《dummy》の追加 です。
キル数やデス数などのカウントとは違って、コマンドでのみ数値が変動するパラメータです。
他のプラグインと組み合わせることで活用の幅が広がると思います。
ExpTimerでキル•デスカウントと同様に、dummyでチームの勝敗を決めることができるというのが理想です。
私はほとんどプログラミングをしたことがないので無茶なことを言っているかもしれませんが、実現が可能であれば検討していただければと思います。
一通りコマンド一覧は確認させていただきましたが、既に上記のような機能があれば教えてください。



はい、そのような用途のためにポイントを用意しておりますので、ご活用ください。

まず、キルやデスでポイントが変動しないように、設定ファイルの ctKillPoint と ctDeathPoint を、0にしてご利用ください。
ctKillPoint: 0
ctDeathPoint: 0

ポイントの変動は、コマンドでできます。例えば、Redチームのポイントを500に設定するには、
/cpoint set Red 500
Redチームに1ポイント加えるには
/cpoint add Red 1
Blueチームのポイントを3減らすには
/cpoint add Blue -3
のようにしてください。コマンドブロックに埋め込んだり、いろいろ使えると思いますよ。

また、ポイントが特定値を上回った時、下回った時に、ExpTimerを停止するような連携も可能ですので、ご活用ください。
(ExpTimerの endWithTeamPointUnder と endWithTeamPointOver の項目をご参照ください。)

ご不明な点などありましたら、またご質問くださいね。
よろしくお願いします。
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  • (PostNo.256270)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by しめじぃ » 2015年12月08日(火) 17:05

返信ありがとうございます。
私の調べ不足でお手数おかけしましたm(_ _)m
これからも使わせていただきます。
しめじぃ
ID:9b12332a
 

  • (PostNo.258174)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ゲスト » 2015年12月28日(月) 12:22

大将が殺されたら相手チームを解散させる方法はありますか?
ゲスト
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  • (PostNo.258184)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ucchy » 2015年12月28日(月) 15:20

ゲストさん、
ColorTeamingとExpTimerを組み合わせて、endWithCTLeaderDefeat 設定を有効にしたタイマーを実行することで実現可能です。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.258607)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by Nico_Haru » 2016年1月02日(土) 23:41

いつも使用させてもらっています。
ひとつ提案なのですが、スロットを離して登録しても呼び出した際に詰められてクラスが適用されますので
クラスを作った場合ホットバーのスロットを保存できるようにしていただきたいのですがどうでしょうか。
Nico_Haru
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記事: 8
登録日時: 2015年2月15日(日) 13:28

  • (PostNo.258645)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ucchy » 2016年1月03日(日) 14:32

Nico_Haruさん、ご要望ありがとうございます。
できることはできますし、簡単な対応ですけれども・・・。
間を開ける必要性は何かあるんですか? 詰めて配布した方がすっきりするのでは? ほかのプラグインとの連携上必要なのでしょうか?
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.258721)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by Nico_Haru » 2016年1月04日(月) 15:04

ucchy さんが書きました:Nico_Haruさん、ご要望ありがとうございます。
できることはできますし、簡単な対応ですけれども・・・。
間を開ける必要性は何かあるんですか? 詰めて配布した方がすっきりするのでは? ほかのプラグインとの連携上必要なのでしょうか?

生放送で行っている企画上、間を開けて適用されたほうが都合が良いので...
検討よろしくお願いします。
Nico_Haru
ID:bb8aeba9
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記事: 8
登録日時: 2015年2月15日(日) 13:28

  • (PostNo.258727)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by ucchy » 2016年1月04日(月) 16:11

Nico_Haruさん、

Nico_Haru さんが書きました:生放送で行っている企画上、間を開けて適用されたほうが都合が良いので...


間を開けた方が良いという何かの都合がある事は解るのですが、その都合とは、どのような都合なのですか?
ちょっとそこがよく解っていないので、教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.258778)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.0

投稿記事by Nico_Haru » 2016年1月04日(月) 23:56

ucchy さんが書きました:Nico_Haruさん、

Nico_Haru さんが書きました:生放送で行っている企画上、間を開けて適用されたほうが都合が良いので...


間を開けた方が良いという何かの都合がある事は解るのですが、その都合とは、どのような都合なのですか?
ちょっとそこがよく解っていないので、教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

職業のある企画でして、9スロット目に職業変更のアイテムを置きいつでもGUIをひらいて、変えられるようにという風にしたいので
ホットバーの位置の記憶があったらとおもいまして...
Nico_Haru
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記事: 8
登録日時: 2015年2月15日(日) 13:28

  • (PostNo.258782)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.1

投稿記事by ucchy » 2016年1月05日(火) 00:09

ColorTeaming v2.5.1 をリリースします。

  • 機能追加 - issue #130 クラス情報をエクスポートするときに、インベントリの空欄を保存してほしい。


本アップデートについてご不明な点などありましたら、トピックに返信にてご連絡ください。
よろしくお願いします。


Nico_Haruさん、ご回答いただきありがとうございます。

うーん、スロット1にメイン武器、スロット2に補助的なアイテム、スロット9にメニュー呼び出しアイテムを置いて、
9 ←→ 1 ←→ 2 ←→ ...
のようにマウスのホイールで動かせたら便利、のようなイメージなのでしょうか・・・?

ご期待に沿えるようなアップデートになったのかちょっと不安ですが、v2.5.1 にアップデートしてみて、
export してクラス設定を作り直してから、そのクラス設定を適用してみてください。

期待通りになっていないようでしたら、またご連絡くださいね。再修正いたします。

よろしくお願いいたします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.258789)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.1

投稿記事by Nico_Haru » 2016年1月05日(火) 01:43

ucchy さんが書きました:ColorTeaming v2.5.1 をリリースします。

  • 機能追加 - issue #130 クラス情報をエクスポートするときに、インベントリの空欄を保存してほしい。


本アップデートについてご不明な点などありましたら、トピックに返信にてご連絡ください。
よろしくお願いします。


Nico_Haruさん、ご回答いただきありがとうございます。

うーん、スロット1にメイン武器、スロット2に補助的なアイテム、スロット9にメニュー呼び出しアイテムを置いて、
9 ←→ 1 ←→ 2 ←→ ...
のようにマウスのホイールで動かせたら便利、のようなイメージなのでしょうか・・・?

ご期待に沿えるようなアップデートになったのかちょっと不安ですが、v2.5.1 にアップデートしてみて、
export してクラス設定を作り直してから、そのクラス設定を適用してみてください。

期待通りになっていないようでしたら、またご連絡くださいね。再修正いたします。

よろしくお願いいたします。

ただいま確認いたしました。期待通り正常に動作いたしました。ありがとうございました。
Nico_Haru
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記事: 8
登録日時: 2015年2月15日(日) 13:28

  • (PostNo.259960)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.1

投稿記事by yanato » 2016年1月17日(日) 17:23

サイドバーを表示がでるけど数がリセットしたり消えないです。どうすればいいですか?
yanato
ID:b0babefb
 

  • (PostNo.259961)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.1

投稿記事by ucchy » 2016年1月17日(日) 17:30

yanatoさん、ご質問ありがとうございます。

yanato さんが書きました:サイドバーを表示がでるけど数がリセットしたり消えないです。どうすればいいですか?


サーバーを停止した状態で、world\data\scoreboard.dat というファイルを探して削除してください。
その後、サーバーを起動してログインすると、サイドバーが消えているはずです。
他にも何か気になる事がありましたら、お問い合わせくださいね。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.263790)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.1

投稿記事by ゲスト » 2016年2月27日(土) 18:04

いつも使わせてもらっています。
要望があります。
ExptimerやColorteaming Entryと同じように、プラグインの設定ファイルを
コンフィグの設定をするファイルと、メッセージの設定をするファイルにわけて欲しいです。
ゲスト
ID:9b12332a
 

  • (PostNo.263795)

Re: [Bukkit 1.7.2-1.8.8] PVPチーミングプラグイン - ColorTeaming v2.5.1

投稿記事by ucchy » 2016年2月27日(土) 18:24

ゲストさん、ご要望ありがとうございます。

うーん。。。設定とメッセージを分ける利点って何なんです?
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記事: 1170
登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

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